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Regeln => Magieregeln => Thema gestartet von: lameth am 03 Sep 2013, 01:23:17

Titel: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: lameth am 03 Sep 2013, 01:23:17
Den Zwerg finde ich richtig cool, ich finde nur, wr hat die falschen Zauber, für die Rolle, die er ausfüllen muss.
Für mich sollte Telkien die Zauber Flammende Klinge und Schutz vor Feuer besitzen aber den Zauber Kometenwurf nicht unbedingt braucht. Ich würde den höheren Zauber gerne gegen die beiden niedrigeren tauschen (zumindest nehme ich diese Zauber so wahr), kann aber nicht abschwätzen, ob das von den Generierungspunkten so hinkommt. Kann mir da jemand aushelfen?

Titel: Re: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: [Tom] am 03 Sep 2013, 07:47:09
Ich würde sie einfach tauschen und fertig. Das sind Beispiel-Charaktere, und auf einen Zauber mehr oder weniger kommt es da auch nicht drauf an - wichtig ist, dass man Spaß daran hat, das Spiel auszuprobieren.
Selbst andere Änderungen, wie zum Beispiel Attributsmodifikationen, würde ich da einfach vornehmen - im Vordergrund der Schnellstarter-Charaktere steht ja das Kennenlernen des Spielsystems - und nicht das 100% ausbalancieren der Charaktere.

...

Mal ganz abgesehen davon, dass die ja eh in einem frühen Beta-Stadium erstellt wurden, so wie ich das sehe. Da kann sich also sowieso noch Einiges Ändern...
Titel: Re: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: Fadenweber am 03 Sep 2013, 08:27:43
Ohne das jetzt nachgerechnet zu haben: Was [Tom] sagt. Wenn Dir Telkin so runder vorkommt, probier es einfach aus. Ich glaube nicht, dass das am Spieltisch zu einem gefühlten Ungleichgewicht führen wird.
Titel: Re: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: Wolfhunter am 03 Sep 2013, 09:04:12
Jetzt wäre es einfach hilfreich, wenn es Schablonen gibt ;) (Boxen-Eybi - dein Einsatz!!! ;D)

Find aber auch - probier's einfach aus :)
Titel: Re: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: flippah am 03 Sep 2013, 10:09:25
keine Panik, in wenigen Tagen dürfte die Beta losgehen.
Titel: Re: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: lameth am 03 Sep 2013, 10:47:22
Gut,  dann mache ich das einfach ;)
Titel: Re: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: maggus am 03 Sep 2013, 11:53:44
Gut,  dann mache ich das einfach ;)

Du kannst für genau solche Individualisierungen auf Basis der Schnellstarter-Regeln gut den Charakter-Generator (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=267.0) benutzen. Neben der freien Auswahl von Zaubern oder Ausrüstung ist es ebenso möglich, Attribute oder Fertigkeiten zu verändern. Ein Telkin mit den von Dir gewünschten Zaubern sähe dann so aus:

(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fberneburg.de%2Fsplittermond%2Fgrafik%2FTelkin%2520Feuerfaust%2520-%2520lameth-Version.png&hash=eaa4a414a9902c0d74c8dc9e2ff1c2be) (http://berneburg.de/splittermond/grafik/Telkin%20Feuerfaust%20-%20lameth-Version.png)

(als PDF (http://berneburg.de/splittermond/grafik/Telkin%20Feuerfaust%20-%20lameth-Version.pdf))

EDIT: Mit diesem Beitrag wäre ich dann also Sr. Member 8)
Titel: Re: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: lameth am 03 Sep 2013, 12:03:12
Klasse Sache, vielen Dank :)
und Glückwunsch zum Sr. Member ;)
Titel: Re: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: Quendan am 04 Sep 2013, 00:47:18
keine Panik, in wenigen Tagen dürfte die Beta losgehen.

Moooment. Mitte September wurde gesagt. Und garantiert nicht, bevor ich wieder aus dem Urlaub zurück bin.  :P
Titel: Re: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: Grimrokh am 04 Sep 2013, 00:58:48
Ähm... Leute, hat wirklich keiner Quendan informiert, dass wir das ganze Betading jetzt ohne ihn machen?  8)

Und jetzt ab ins Bett junger Mann, sonst petze ich bei der Chefin, dass du schon wieder im Forum warst! ;)
Titel: Re: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: flippah am 04 Sep 2013, 07:54:18
keine Panik, in wenigen Tagen dürfte die Beta losgehen.
Moooment. Mitte September wurde gesagt. Und garantiert nicht, bevor ich wieder aus dem Urlaub zurück bin.  :P
Für mich ist Mitte September = in wenigen Tagen.

In dem Sinne: Bald nun ist Weihnachtszeit...
Titel: Re: Telkin und seine Zauber
Beitrag von: lameth am 04 Sep 2013, 12:22:46
Ich begründe vielleicht mal, warum ich meine Spruchzusammensetzung sinnvoller finde:
Telkin ist ein Priester mit den Domänen (ich leihe mir den Begriff einfach mal von DnD) Feuer und Schutz. Schutz vor Feuer scheint da also einfach die Logische Konsequenz. Weiterhin ist er eine Mischung aus Kämpfer und Priester, das liegt nahe, dass seine Sprüche seine Kampffähigkeiten unterstützen. Hier liegt für mich ein Spruch nahe, der sein Schadensoutput steigert, also Flammende Klinge.