Splittermond Forum
Regeln => Magieregeln => Thema gestartet von: Mela am 12 Feb 2018, 20:10:23
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Auch wenn es nicht zum Topic passt (ich entschuldige mich, muss das aber mal loswerden):
Feuerschild ist leider ein schlecht ausgearbeiteter Zauber.
Statt dem Zustand "brennend" wäre ein simpler Schaden von 2W6 als Feuerschaden einfach besser gewesen.
In der verstärkten Zauberversion gäbe es dann alle 5 Ticks den Schaden und gut (kein kompliziertes Stacken des Zustands).
Zudem frage ich mich, wann dieser Zauber überhaupt einmal einsetzbar ist (mit dem Zustand brennend):
Allein auf einem großen leeren Burghof oder in einer kalten und feuchten Höhle.
In jeder Stadt mit engen Gassen oder Wald oder Feld oder Raum wird doch alles abgefackelt.
Nach 15 Ticks in der verstärkten Variante dürfte mit dem Zustand brennend 6 alles um den Zaubernden herum in Flammen stehen (selbst klassisches Fachwerk).
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In jeder Stadt mit engen Gassen oder Wald oder Feld oder Raum wird doch alles abgefackelt.
Nach 15 Ticks in der verstärkten Variante dürfte mit dem Zustand brennend 6 alles um den Zaubernden herum in Flammen stehen (selbst klassisches Fachwerk).
Was den Zauber ideal macht für durchgeknallte Schurken und Monster, die sich nicht um Kolleteralschaden scheren.
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"Was den Zauber ideal macht für durchgeknallte Schurken und Monster, die sich nicht um Kolleteralschaden scheren."
Ich würde das Wort durchgeknallt mit "total wahnsinnig und selbstmörderisch" ersetzen.
Und ja, dann ist der Zauber toll (und absolut tödlich).
Für (normale) Spieler aber leider kaum oder nur ganz begrenzt situativ einsetzbar.
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Auch wenn es nicht zum Topic passt (ich entschuldige mich, muss das aber mal loswerden):
Feuerschild ist leider ein schlecht ausgearbeiteter Zauber.
Statt dem Zustand "brennend" wäre ein simpler Schaden von 2W6 als Feuerschaden einfach besser gewesen.
In der verstärkten Zauberversion gäbe es dann alle 5 Ticks den Schaden und gut (kein kompliziertes Stacken des Zustands).
Zudem frage ich mich, wann dieser Zauber überhaupt einmal einsetzbar ist (mit dem Zustand brennend):
Allein auf einem großen leeren Burghof oder in einer kalten und feuchten Höhle.
In jeder Stadt mit engen Gassen oder Wald oder Feld oder Raum wird doch alles abgefackelt.
Nach 15 Ticks in der verstärkten Variante dürfte mit dem Zustand brennend 6 alles um den Zaubernden herum in Flammen stehen (selbst klassisches Fachwerk).
Oder man nimmt das Ganze als magisches Feuer, welches nur Wesen den Zustand Brennnend 2 "schenkt". Ansonsten müsste man nämlich auch das Thema Lichtverhältnisse, Histzestufe, Verbrennung von Kleidung und ähnliches betrachten.
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Oder man nimmt das Ganze als magisches Feuer, welches nur Wesen den Zustand Brennnend 2 "schenkt". Ansonsten müsste man nämlich auch das Thema Lichtverhältnisse, Histzestufe, Verbrennung von Kleidung und ähnliches betrachten.
Jupp. Jedes Wesen das sich dem Zauberer auf 2m oder näher für 15 (verstärkt 5) Ticks nähert bekommt den Zustand Brennend 2.
Damit sind alle Fachwerkhäuser sicher. Es sei denn die brennende Person springt in den Heuboden um sich zu löschen...
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Es sei denn die brennende Person springt in den Heuboden um sich zu löschen...
Das ist auch nicht weiter schlimm, da der Zustand Brennend nur die Schadensauswirkungen beinhaltet, damit kann man nichts anzünden.
Lustig ist auch, daß nur bei einem "Kämpfer", der diesen Zustand erhält die Stufen aufaddiert werden, bei einem nicht-Kämpfer wird das wohl irgendwie anders geregelt, wenn auch leider nicht in den Regeln steht, wie.
Und bei Brandschaden wiederum bekommen nur brennbare Materialien den Zustand Brennend, der allerdings nur Auswirkungen auf Abenteurer (Monster, Gegner und sonstige Wesen sind auch nicht betroffen) hat, daher spielt das für Materialien eigentlich keine Rolle.
:o
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Lustig ist auch, daß nur bei einem "Kämpfer", der diesen Zustand erhält die Stufen aufaddiert werden, bei einem nicht-Kämpfer wird das wohl irgendwie anders geregelt, wenn auch leider nicht in den Regeln steht, wie.
Kämpfer ist kein fester Regelterminus, daher dürfte hier eigentlich jedem Leser klar sein, dass damit jeder gemeint ist, der den Zustand erhält (was meist mi Kampf passieren wird, weswegen das als Standardfall angenommen wird).