Splittermond Forum
Regeln => Kampfregeln => Thema gestartet von: Wandler am 15 Nov 2017, 18:41:09
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Hallo Zusammen,
bei Zaubern (Stoß) und Nahkampfangriffen (Umreißen, zum Beispiel) kann eine Aktive Abwehr gegen den Primären Angriff (Zauber oder Attacke mit Manöver) erfolgen. Diese Aktive Abwehr ist eine Reaktion die 3 Ticks kostet, richtig?
Aber wie sieht es mit der zweiten Verteidigungsprobe aus die fällig wird wenn der Angriff doch erfolgreich war (Verstärker Stoß: Akrobatikprobe, Umreissen Akrobatik oder Athletikprobe)?
Zählen alle zusammen als 3 Ticks? Oder wird nochmals eine Reaktion mit 3 Ticks fällig?
Wenn Ihr Antworten habt, gibt es Regelstellen aus denen das herzuleiten ist?
Danke im Voraus,
Wandler
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Die Probe zum Stehenbleiben mit Akrobatik (oder Athletik) erfordert keine Ticks.
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Die Proben gegen das hinfallen sind keine Aktive Abwehr, damit keine Aktion und damit kostet es auch keine Ticks.
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Vielen Dank!