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Hallo zusammen,
Ich habe mir das Abenteuer durchgelesen und bin ziemlich begeistert, obwohl es 2 Punkte hat, die unbedingt passieren müssen. Deshalb, und wegen der speziellen Situation der Spieler bitte ich potentielle andere Spielleiter um ein wenig Hilfe:
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Jetzt muss ich meine Gruppe nur von Dakadsmyr (nach Bis zum Hals) oder nach Sommersonnenwende ins Unreich bringen. Glaubhaft ohne Zeitsprung. Eine Idee?