Splittermond Forum
Regeln => Allgemeine Regelfragen => Thema gestartet von: SirAlstein am 26 Jan 2017, 13:13:29
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Hallo
Ich mache gerade meinen ersten Character und komme an wenigen Stellen auf Halbe Werte.
Z.B. beim halbierten WGS nach einem Angriff mit 2 Waffen mit Meisterschaft Beidhaendiger Angriff.
Wie ist in Splittermond die Rundungsregel?
Aufrunden? Abrunden? Richtig Runden?
Oder vielleicht wie in DSA "Runden immer zugunsten des Characters"? (schliesslich sind einige der Autoren die von DSA)
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Es wird immer kaufmännisch gerundet.
Bei Halbierungen heißt das also aufrunden.
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Dazu noch die Quellenangabe: GRW S. 11, blauer Kasten rechte Spalte.
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Perfekt!
Danke fuer die schnelle und konkrete Antwort :)
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Eine Anmerkung, aus einem ehemaligem eigenen Fehler: Runde nicht erst beim letzten Wert, sondern bei jedem Zwischenergebnis.
Das Beispiel, bei dem ich den Fehler gemacht hatte war Behinderung:
Sie reduziert die GSW um ihren halben Wert.
Nun hast du bei einer 1-er Behinderung halbiert 0,5 Malus.
Jetzt wird gerundet, sodass der Malus wieder auf 1 ansteigt.
Und erst jetzt rechnest du den Malus auf die GSW drauf.
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Diese Regel habe ich schon schmerzhaft bei DSA lernen duerfen.
Wenn man da mit "Guten Gedaechtnis" 3/4 AP Kosten hat und erst am Ende die 3/4 berechnet (statt bei jedem einzelnen Tabellenzugriff), dann kommen da komplett andere Werte raus.
Es mag zu oft und am Ende "falsch" gerundet sein, aber es ist halt besser definiert und nachvollziehbar.
Also ja, immer sofort runden, nie mit Kommawerten weiter rechnen.