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[Die Mitspieler meiner beiden Tischrunden sollten hier lieber nicht mitlesen, denn es wird hier indirekt um von mir geplante Abenteuer gehen. :) ]
Im Feenband steht, dass die Zerstörung des Wesenskern einer Feenwelt auch den Untergang dieser Welt bedeutet. Aber was ist, wenn der Feenkern nicht zerstört, sondern nur gestohlen wird? Zum Beispiel in eine andere Feenwelt oder sogar ins Diesseits? Kann man ihn überhaupt aus seiner Welt entfernen? Ich vermute mal, dass wenn man ihn entfernen kann, man dafür auf jeden Fall extrem mächtig sein muss. Was meint ihr?
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Aber auf jeden Fall geht das! :)
Und die Feenwelt siecht dann langsam vor sich hin beziehungsweise macht einen langsamen Wandel durch, bis tapfere Helden den Wesenskern zurückbringen. "Die unendliche Geschichte" oder "American McGee's Alice" bieten da glaube ich eine ganze Menge Inspirationen. Oder natürlich mal wieder Neil Gaiman in seinen Sandman-Comics: In den ersten Ausgaben sieht man ja auch, was geschieht, wenn Dream nicht mehr über sein Reich herrscht.
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Und auf der anderen Seite mag der gestohlene Wesenkern sich auch auf die jeweilige Welt auswirken, in der er sich gerade befindet. Wer weiß, vielleicht ist das auch das Geheimnis hinter der "Verorkung". 8)
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Oder die Materie aus der bestohlenen Feenwelt wandert nach und nach zum Ablageplatz des Wesenskerns.
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Tolle Ideen, die Ideen für das Abenteuer sprudeln jetzt schon wie ein Wasserfall! :D
Und die Feenwelt siecht dann langsam vor sich hin beziehungsweise macht einen langsamen Wandel durch, bis tapfere Helden den Wesenskern zurückbringen.
In diesem Fall sind es die tapferen Helden, die den Wesenskern vor dem bösen Feenherrscher verstecken wollen. :D Wobei das ganze durch die Verknüpfung des Wesenskerns mit dem Schicksal seiner Feenwelt auch eine tragische Komponente bekommt, die noch einmal ganz neue Möglichkeiten eröffnet. :)
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In diesem Fall sind es die tapferen Helden, die den Wesenskern vor dem bösen Feenherrscher verstecken wollen. :D Wobei das ganze durch die Verknüpfung des Wesenskerns mit dem Schicksal seiner Feenwelt auch eine tragische Komponente bekommt, die noch einmal ganz neue Möglichkeiten eröffnet. :)
Oh ja, und dann stellen sie fest, dass sie selbst durch den Wesenskern verderbt werden und der Feenherrscher selbst nicht der Böse ist... Der Eine Ring lässt grüßen. 8)
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Im Kalten Meer der Orchideen (aus den Beispielfeenwelten) passiert ja etwas ähnliches.
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Kann man so einen Weltenkern auch zerstören?
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siehe Eingangspost - japp.
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Oh ja, das bietet wirklich tolle Möglichkeiten. Kann der Wesenskern auch (bspw. in einem verzweifelten Akt der Feenwesen, ihre Welt zu retten) an ein anderes
Wesen, also auch einen Menschen/Gnom/etc., gekettet werden?
Ich hatte bei DSA mal einen Spieler, dessen Heldin unbewusst eine Feenwelt speiste (und durch ihre Abreise die Feenwelt in große Probleme brachte). Sie war magisch unglaublich begabt, aber körperlich schwächlich und wusste nicht warum.
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8)
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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Ich muss bei solchen Gedanken an die Videospiel-Reihe "Dark Souls" denken:
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DarkSoul ich spiele den ersten Teil immer noch, habe auch schon drüber nachgedacht wie man als Feenwelt umsetzen kann... daran habe ich nicht gedacht. Danke!
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Wie ändert man eigentlich die Metapher einer Feenwelt?
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In dem man zum Beispiel eines ihrer Merkmale verändert.
Nehmen wir mal zum Beispiel eine Feenwelt, deren Herrscherin eine Eiskönigin ist, die absolut ohne jegliche Emotion ist. Dann allerdings erzählt ihr eines Tages ein Sterblicher einen so guten Witz, dass sie in schallendes Gelächter ausbricht. Das Eis in ihrem Körper schmilzt und sie verwandelt sich von einer imposanten Riesin in eine kleine freche Blumenfee und mit ihr verändert sich auch die Welt, die nun auftaut und sich in ein Reich des ewigen Frühlings verwandelt.
Natürlich kann ein solcher Wandel nicht von jedem Witz erzeugt werden. Wahrscheinlich handelt es sich dabei um eine göttliche Eingebung oder vielleicht hat ein benachbarter Feenherrscher seine ganze Zaubermacht in diese Worte gelegt.
Man kann noch viel mehr Beispiele dazu finden, ein andere Ansatz finden wir in den französischen Zeichentrickfilm "Kiriku und die Zauberin".
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Das klingt wirklich gut, da bekomme ich auch schon eine gute Idee für ein Abenteuer. :)