Splittermond Forum
Regeln => Charaktererschaffung => Thema gestartet von: Skavoran am 29 Aug 2015, 15:49:53
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Ich habe meinem Verwandler die Verwandlungsmagie-Meisterschaften Bevorzugte Gestalt und Freiheit der Form gegeben und suche ein in vielen Lagen günstiges Tier:
-Schildkröte (klein und groß)
kann gut schwimmen
Wie schwer ist sie zu treffen?
-Riesenratte
schwer zu treffen
kann ähnlich gut wie der Verwandler kämpfen
furchteinflössend
schnell
-Rattling
Ist das überhaupt möglich?
Recht vielfältige Talente
-giftige Qualle
Kann als tödliches Wurfgeschoss verwendet werden
-Menschenaffe
kann gut klettern
ist in manchen Fertigkeiten besser als der Verwandler
-Wombat
schwer zu treffen
kleine Kampfmaschine (frisst Schlangen)
-Gorilla oder andere große Affen
kann gut kämpfen
Welche der aufgelisteten Gestalten würdet ihr wählen oder habt ihr eigene Ideen.
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-Schildkröte (klein und groß)
kann gut schwimmen
Wie schwer ist sie zu treffen?
Könnte man nehmen, wäre mir persönlich aber zu langsam und behäbig an Land. Dann lieber was in Richtung Biber oder Otter.
-Riesenratte
schwer zu treffen
kann ähnlich gut wie der Verwandler kämpfen
furchteinflössend
schnell
Gibt es für die irgendwo Werte, dass du ihr ein Furchteinflößend zuordnest? Im GRW hab ich keine gefunden.
-Rattling
Ist das überhaupt möglich?
Recht vielfältige Talente
Typus Humanoid -> Bestienform
-giftige Qualle
Kann als tödliches Wurfgeschoss verwendet werden
...und ist danach sehr, sehr matschig.
-Menschenaffe
kann gut klettern
ist in manchen Fertigkeiten besser als der Verwandler
Ich weiß nicht, ob der nicht entweder humanoid oder zu groß ist...
-Wombat
schwer zu treffen
kleine Kampfmaschine (frisst Schlangen)
Aha? Wikipedia behauptet, Wombats sind Pflanzenfresser...
-Gorilla oder andere große Affen
kann gut kämpfen
Siehe oben: Die Viecher dürften zu groß und zu humanoid für Kleintierform sein.
Allgemein würde ich nicht versuchen, mir mit Kleintierform was kampftaugliches zusammenzubasteln. Den Zauber sehe ich eher als klassische Utility-Magie, mit der man sich zum Beispiel andere Fortbewegungsmöglichkeiten erschließt. Mit einem Otter oder Wiesel solltest du was haben, was schwimmen und klettern kann und dabei unauffällig ist und auch durch dünne Spalte passt.
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Zwei Vorschläge, die im GRW mit Werten zu finden sind.
Eine Riesenspinne: Die kann gut klettern und schleichen, und hat noch Giftattacken. --> vor allem gut für Überraschungangriffe (dank eben dieser Meisterschaft)
Ein Wolf: Ist gut in Athletik, Heimlichkeit, Jagdkunst und Wahrnehmung. Zusätzlich Dämmersicht. --> vor allem gut als Verfolger/Kundschafter
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-Wombat
schwer zu treffen
kleine Kampfmaschine (frisst Schlangen)
Du meinst vermutlich einen Mungo:
https://de.wikipedia.org/wiki/Mungo
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Zur Qualle: Wirf mich...ins Gesicht des Orks... ;D
Persönlich würde mich nicht auf eine Tierart alleine beschränken.
Aber Grundsätzlich empfehle ich etwas kleines Unauffälliges. Ratte/Maus/Katze bei den Tieren flippt keine Wache aus wenn sie dich bemerkt und selbst das ist schon schwierig genug.
Später würde ich dann noch etwas wie einen Otter, Wasserschildkröte, Frosch empfehlen, sollte es mal etwas am Grund eines Flusses oder Brunnens zu erledigen geben ist das Gold wert.
Und viel später natürlich eine fliegende Form
Ein kampftaugliches Tier ist natürlich auch nicht schlecht aber bei kleinen Tieren ist immer zu bedenken das sie auch schnell sterben.
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Es geht ja hier in erster Linie nur um Tiere speziell für Freiheit der Form, würde ich jetzt mal behaupten.
Die Form von allen Tierarten, die nicht größer als GK 1 sind, kann man ja jetzt schon frei annehmen.
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Hier mal als Einwurf, da es mir in den Regeln nicht ganz klar wurde: Ist bei bevorzugte Gestalt mit Tierart "Hund" oder "Mops" gemeint?
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Mops. Mit bis auf die GK gleichen Werten eines Hunds.
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Dann ist es wohl an der Zeit den mächtigsten Zauberer aller Zeiten zu erstellen.
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2F40.media.tumblr.com%2F31c20a99fee2db789dcae99948f21e36%2Ftumblr_mv0xueBluJ1scpkuko1_500.jpg&hash=337f7abd174a8986219a6d2271e99e05)
Edit: Im Grundregelwerk steht, dass sprechende Tiere trotz allem Mali beim Zaubern für fehlende Formel haben. Kann ein Mops mit der Intelligenz des Zauberers überhaupt sprechen und wenn nicht, gibt es einen Zauber, der ihm das ermöglicht?
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Edit: Im Grundregelwerk steht, dass sprechende Tiere trotz allem Mali beim Zaubern für fehlende Formel haben. Kann ein Mops mit der Intelligenz des Zauberers überhaupt sprechen und wenn nicht, gibt es einen Zauber, der ihm das ermöglicht?
Ich würde davon ausgehen, dass die Anatomie eines Mopses nicht für menschliche Sprache gemacht ist. Sofern du dich nur verständlich machen möchtest, dürfte der Weg am ehesten über Illusionsmagie führen - einen kanalisierten Zauber zum "Bauchreden" würde ich angesichts von Geräuschhexerei auf Grad 1 schätzen.