Meine einzige Abweichung von den Splittermond-Regeln ist doch, dass die Zähigkeitsprobe am 13. Tag eine eigene Tabelle hat. Das ist gewollt, weil der Verlauf der Krankheit nicht anders darstellen lässt. Betrachte den Fieberschub als von der Krankheit losgelöstes Ereignis.
Aber ich sehe gerade, dass ich die Behandlungsprobe schlechter gemacht habe. Bei einer Schwierigkeit von 28 sollte das nicht nötig sein. Das werde ich anpassen.
Und die Heilung der kanalisierten Punkte könnte man wohl auch weglassen, da diese auf die Tödlichkeit der Seuche ja eh keinen Einfluss haben. Man wird nur vor dem Ableben noch bewusstlos. (Was es allerdings schwierig machen könnte, Heilkräuter aufzunehmen.)
Spoiler zur Kampagne
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Das hatte ich missverstanden - dass die Zähigkeitsprobe nur für den 13. Tag anders ist.
Bei entsprechenden Proben davor (in Splittermond kann eine Probe pro Tag abgelegt werden) - kommt es eventuell nicht zum 13. Tag, der Patient könnte die Krankheit auch davor schon überstanden haben.
So macht das auch in meinen Augen Sinn.
Analog zu Splittermond ist die Frage, welche Heilkräuter und Alchemika helfen können (nach normalen Kanon-Regeln, also GRW S. 125, S. 144, zum Beispiel). Splittermond ist hier etwas abstrakter, aber das heißt nicht, dass man die Regeln nicht mit konkreten Namen von Pflanzen oder Alchemika versehen kann, die in Aventurien vorkommen.
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