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Regeln => Allgemeine Regelfragen => Thema gestartet von: IceFreez3r am 28 Sep 2014, 21:40:48

Titel: Starke Heiltränke-Die Bestie von Krahorst
Beitrag von: IceFreez3r am 28 Sep 2014, 21:40:48
Hallo,

"Neben Stoffen und Tonwaren sind auch einige Sachen dabei, die die Abenteurer interessieren könnten:5 Dolche (je 3 Lunare), 1 leichte Lederrüstung (9 Lunare), 3 starke Heiltränke (je 3 Lunare), 1 Stärkungspulver (3 Lunare), Material fürein Waffengift (1 Lunar)"

Wie so gibt verkauft der Händler im Einstiegsabenteuer die starken Heiltränke zu Minipreisen, denn im GRW sind diese mit einem Preis von 20 Lunaren angegeben. Ist das um den Abenteurern den Zugang zu den Heiltränken zu ermöglichen (, da die Abenteurer nur jeweils 4 Lunare besitzen) oder ist das ein Fehler?

Gruß IceFreez3r
Titel: Re: Starke Heiltränke-Die Bestie von Krahorst
Beitrag von: Quendan am 28 Sep 2014, 21:47:37
Weder noch. Das liegt daran, dass der Schnellstarter noch auf Prä-Regelwerk-Stand ist. Als der geschrieben wurde, gab es die finale Preisliste noch gar nicht.
Titel: Re: Starke Heiltränke-Die Bestie von Krahorst
Beitrag von: IceFreez3r am 28 Sep 2014, 21:48:35
Wird das denn noch geändert oder bleibt das so?
Titel: Re: Starke Heiltränke-Die Bestie von Krahorst
Beitrag von: Quendan am 28 Sep 2014, 22:20:58
Es ist noch geplant, den Schnellstarter generell auf GRW-Niveau zu bringen (also Anpassung relevanter Sachen, aber halt trotzdem in verkürzter Form). Das wird aber leider nicht sehr schnell passieren aus Zeitgründen.