Zuerst mal zu den Bodenplatten:
Wie sollen die Spieler eigentlich erfahren können, wie der Testraum funktioniert?
Er kann Zaubersprüche identifizieren, wenn er das Wirken des Zaubers oder dessen Effekt beobachten kann.
Artefaktkunde: Der Abenteurer kann die Fähigkeiten von Artefakten identifizieren.
Wurde hier also im Text einfach nur der Forschungsturm mit dem Wohnungsturm verwechselt oder übersehe ich hier irgend etwas wichtiges?