Splittermond Forum
Allgemeines => Ankündigungen => Thema gestartet von: Quendan am 07 Apr 2014, 11:15:48
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Wie angekündigt haben wir den Gratisrollenspieltag-Schnellstarter online gestellt. Außerdem wurde der reguläre Schnellstarter korrigiert und liegt jetzt in Version 1.1 vor. :)
http://splittermond.de/gratisrollenspieltag-schnellstarter-zum-download-erhaeltlich/
Gratisrollenspieltag-Schnellstarter zum Download erhältlich
Zum Gratisrollenspieltag (GRT) vor einigen Wochen haben auch wir etwas beigesteuert: einen Schnellstarter, den es gedruckt nur exklusiv zu dieser tollen Veranstaltung gab. In diesem Schnellstarter ist zwar derselbe Regelkern enthalten wie in der regulären Version, allerdings haben wir mit “Die Nacht der Toten” aus der Feder von Stefan Unteregger ein anderes Abenteuer beigefügt. Außerdem gibt es sieben neue Archetypen, so dass jetzt noch mehr Möglichkeiten gegeben sind, in Splittermond hereinzuschnuppern.
Ab sofort findet ihr diesen GRT-Schnellstarter in unserer Download-Sektion. In der digitalen Version sind außerdem bereits einige Fehler bereinigt, die seitdem aufgefallen sind – wundert euch also nicht, falls es an manchen Stellen Änderungen zur Druckversion gibt, sofern ihr eine besitzt.
Im Zuge dieser Überarbeitung haben wir außerdem den normalen Schnellstarter überarbeitet, die Version 1.1 findet ihr ab sofort ebenfalls in der Download-Sektion. Auch hier wurden die bisher aufgefallenen Fehler beseitigt.
Viel Spaß mit diesen beiden Dateien! :-)
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Dieser Schnellstarter - insb. die Archetypen hatten mir ein paar Probleme beim Main-Würfel-Con gebracht ^^
Insbesondere war schon saudoof, daß einer der Teilnehmer am GRT noch Schnellstarter übrig hatte und diese auf der Veranstaltung verteilte...
Da hab ich erst ralisiert, daß es den Schnellstarter gibt und gemerkt wie sehr er von der Version 1.1.2 abweicht...
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Tolle Sache, dass da gleich noch neue Archetypen präsentiert werden und so mehr Vielfalt und Auswahl ermöglicht wird. Die Archetypen scheinen mir auch recht gelungen zu sein. Werden wir sie ebenso wie die anderen als Standard-Begleiter für Ingamebeschreibungen, Bilder und co. erwarten können oder bleibt die "Standardgruppe" die aus dem ursprünglichen Schnellstarter.
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Werden wir sie ebenso wie die anderen als Standard-Begleiter für Ingamebeschreibungen, Bilder und co. erwarten können oder bleibt die "Standardgruppe" die aus dem ursprünglichen Schnellstarter.
Da bleibt es erstmal bei den sieben ursprünglichen "Gesichtern von Lorakis". :)
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Vielen Dank!
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Werden wir sie ebenso wie die anderen als Standard-Begleiter für Ingamebeschreibungen, Bilder und co. erwarten können oder bleibt die "Standardgruppe" die aus dem ursprünglichen Schnellstarter.
Da bleibt es erstmal bei den sieben ursprünglichen "Gesichtern von Lorakis". :)
Gut, das ist wohl auch eingängiger. Danke!
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Hallo erstmal,
und danke für den GRT-Schnellstarter.
Zu dem hab ich auch gleich eine Frage.
Im GRT Schnellstarter gibt es die Fertigkeit Jagdkunst, diese gibt es im normalen Schnellstarter v1.0/1.1 aber nicht.
Ist diese neu oder bereits veraltet?
(Nachtrag: Bei den Magieschulen hat sich anscheinend auch einiges getan. In beiden Schnellstarten gibt es 6 Schulen, aber nur 3 davon in beiden Versionen)
Unterscheiden sich die Versionen 1.0 und 1.1 des normalen Schnellstartes eigentlich inhaltlich/regeltechnisch oder wurden "nur" kleinere Fehler behoben?
Gruß Belwar
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Zu dem hab ich auch gleich eine Frage.
Im GRT Schnellstarter gibt es die Fertigkeit Jagdkunst, diese gibt es im normalen Schnellstarter v1.0/1.1 aber nicht.
Ist diese neu oder bereits veraltet?
(Nachtrag: Bei den Magieschulen hat sich anscheinend auch einiges getan. In beiden Schnellstarten gibt es 6 Schulen, aber nur 3 davon in beiden Versionen)
Beide Schnellstarter haben nur eine reduzierte Fertigkeitsauswahl, um es einfacher zu halten. Die Fertigkeit Jagdkunst gibt es schon immer, da sie aber für den alten Schnellstarter nicht relevant war, wurde sie dort rausgenommen. Im neuen Abenteuer braucht man sie, deshalb haben wir sie da in den Schnellstarter reingepackt (und dafür andere Fertigkeiten vorerst weggelassen).
Ähnlich bei den Magieschulen: In beiden Schnellstartern gibt es eine unterschiedliche Auswahl, um unterschiedliche Aspekte zu zeigen. Im fertigen Regelwerk gibt es all diese Magieschulen und noch einige mehr.
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Ich habe die Archetypen nur kurz überflogen, kann aber jetzt schon sagen, dass ich sie klasse finde. Und die Bilder dazu sind wieder der Hammer. Ich hoffe im GRW werden viele solche Bilder drin sein.
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Ich hoffe im GRW werden viele solche Bilder drin sein.
Zu jeder Ausbildung und Kultur gibt es ein Bild. :)
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Auch ich habe mir gestern den Schnellstarter vom GRT heruntergeladen.
Die Tatsache, dass ihr hier neue Archetypen / Charakterkonzepte zeigt, gefällt mir. Somit erhält man einen noch tieferen Einblick in mögliche Charakterkonzepte. Dort sind meine Favoriten besonders "Wulfard von Zwifels", "Sialdis aus Sunjas Schar" und "Fasnirr der Wanderer".
Und durch Sialdis wird auch klarer, welche der Musen von welcher Maid verehrt wird, da aus dem Weltenband nur folgendes herausgeht:
Herilie (Muse des ehrenhaften Zweikampfes und der Duelle) -> Schildmaid (?)
Swibalga (Schutzherrin der Bogenschützen) -> Bogenmaid
Zusätzlich im GRT-Regelwerk:
Sunja -> Speermaid
Das Abenteuer habe ich zunächst nur überflogen.
Auch einige neue Zauber und Magieschulen wurden eingeführt, die auf jeden Fall zum Ausprobieren verschiedener Magier einladen.
(z.B. "Schattenpfeil" bei der Schattenmagie, "Zunge des Diplomaten" in der Stärkungsmagie.)
(Schutz, Tod und Verwandlung als neu vorgestellte Schulen)
Auch dieser Schnellstarter macht Lust auf mehr ;)
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Sind die neuen Waffen im Schnellstarter alles Einhandwaffen?
Im speziellen meine ich damit den Vangarasstab und den Valkyrja-Speer. Beides sind Stangenwaffen und werden in den Abbildungen einhändig geführt. In der Waffenliste steht dazu leider nichts.
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Der Valkyrja-Speer ist auf jeden Fall eine Einhandwaffe, beim Vangarasstab bin ich gerade nicht sicher.
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Der Vangarasstab ist ein- und zweihändig führbar.
Im GRW gibt's es dafür eine Regelung die auf beide Stile eingeht, für einen Schnellstarter erschien uns das als zu viel.
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Ich fand nur die Änderung bei der Fertigkeitsauflistung auf den Char-Bögen komisch.
Fertigkeit, Gesamtwert, Fertigkeitswert, Werte der einzelnen Attribute.
Ich bin es von vielen System andersherum gewohnt.
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Wirklich? Ich finde es sehr sinnvoll, wenn der effektive Wert, den man zum Würfelergebnis zählen muss, gleich neben der Fertigkeitsbezeichung steht. So kann man am Charakterbogen auch nicht in der Zeile verrutschen, weil man nicht bis ganz rechts am Ende der Zeile suchen muss. Während des Spiels interessieren mich die einzelnen Posten jedenfalls relativ wenig und ich möchte sofort den Gesamtwert für die jeweilige Fertigkeitsprobe im Blick haben.
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Exakt das war auch der Grund, warum wir es umgestellt haben. :)
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wäre es dann zu aufwendig das "neue" Layout auch auf den normalen Schnellstarter anzupassen?
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Aktuell ja. ;) Momentan sind alle Kräfte anderweitig (=GRW) gebunden. Sobald das durch ist, wird es aber voraussichtlich noch ein Update des normalen Schnellstarters geben, dann auch mit angepasstem Format bei den Archetypen.
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Ich finde der Schnellstarter zum GRT enthält wirklich sehr interessante Archetypen. Habe an anderer Stelle schon mal geschrieben, dass ich froh wäre, wenn man auch von diesen Archetypen in Lorakis nochmal hören und sehen würde. Vielleicht auch in ein paar offiziellen Veröffentlichungen.
Auch das Abenteuer scheint mir bei erstem Überfliegen ganz gut zu sein. Wundert mich aber auch nicht, wenn einer meiner Lieblingsautoren der Verfasser ist ;D.