Autor Thema: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame  (Gelesen 114815 mal)

Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #510 am: 18 Okt 2016, 17:38:14 »
Ich sehe das auch eher sportlich. Sicher, wäre cooler wenn er gaklappt hätte, aber so spielt das Leben ;D
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #511 am: 18 Okt 2016, 23:33:39 »
Wahrnehmung gegen 15:
Rolled 2d10+8 : 6, 7 + 8, total 21

falls Hören +2
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #512 am: 19 Okt 2016, 07:29:22 »
Okay, auf ein Neues
Feuermagie 19 gegen 24 (Flammenkegel)
Mir ist eben aufgefallen, dass ich ja in Feuermagie 19 hab und nicht 15 @.@
Egal,selbat schuld, passiert ist passiert (der Fehlschlag wäre weniger schlimm geworden).

Also jetzt richtig (und hoffentlich gut)
Rolled 2d10+19 : 4, 9 + 19, total 32
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #513 am: 19 Okt 2016, 07:33:40 »
Macht 2 EG. Mit Splitterpunkt (+4) wären es 4 EG.
Ich weiß grad nicht ob es sinnvoll ist die Reichweite zu erhöhen, um einfach mehr zu treffen?
Ich würde sonst 1x Reichweite und dreimal Schaden nehmen, damit es sich auch lohnt...
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #514 am: 19 Okt 2016, 12:51:01 »
Die Reichweite muss nicht erhöht werden, du triffst alle.

Dann würfle mal deinen Schaden.
« Letzte Änderung: 19 Okt 2016, 12:52:44 von SeldomFound »
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #515 am: 19 Okt 2016, 15:19:39 »
Schaden: 2W6 +4 (EG) +1 (Flammenherz)
Rolled 2d6+5 : 5, 5 + 5, total 15

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #516 am: 23 Okt 2016, 20:38:10 »
Wahrnehmung gegen 20 (Sicherheitswurf)

Rolled 2d10+15 : 5, 3 + 15, total 23
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #517 am: 26 Okt 2016, 23:20:44 »
Nur kurz zum Nachhaken:

Will Lexio wirklich zu zweit eine elefantengroße Spinne angreifen?

(Ich habe "so groß wie zwei Ochsen" genommen, weil ich nicht wusste, ob Lexio Elefanten kennt, von daher...)

Regeltechnisch hat die Spinne eine GK von 9.
« Letzte Änderung: 26 Okt 2016, 23:22:57 von SeldomFound »
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #518 am: 27 Okt 2016, 16:56:40 »
Nur kurz zum Nachhaken:

Will Lexio wirklich zu zweit eine elefantengroße Spinne angreifen?

(Ich habe "so groß wie zwei Ochsen" genommen, weil ich nicht wusste, ob Lexio Elefanten kennt, von daher...)

Regeltechnisch hat die Spinne eine GK von 9.

Dann lieber doch nicht.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #519 am: 10 Nov 2016, 21:05:32 »
Geht's hier noch weiter? Wäre schade wenn nicht, ich hatte echt Spaß...
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #520 am: 10 Nov 2016, 21:08:05 »
Ja, wäre schön wenn es weiter geht (ich habe gerade nicht wirklich was zu schreiben hier).
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
----
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #521 am: 11 Nov 2016, 14:34:07 »
Ich warte zur Zeit darauf das Seldom den Angriff der Riesenspinne beschreibt. Falls er ausbleibt würde Lexio den Rückzug antreten.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #522 am: 11 Nov 2016, 14:42:05 »
Die Riesenspinne muss erst vollständig durch das Tor brechen. Lexio kann zusammen mit Korhil abhauen.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #523 am: 15 Nov 2016, 00:46:21 »
Mhh ... dann wäre es interessant, ob man auf das Wesen zielen kann und wie weit es in etwa weg ist.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #524 am: 15 Nov 2016, 01:16:26 »
Hier könnt es jetzt sehen.
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