Edit: Die Lederrüstungen haben alle eine SR von 1, die schwere Lederrüstung jedoch nicht. Gibt es dafür einen Grund, oder ist dafür eine Errata der Errata nötig?
Würde es nicht umgekehrt sinn machen das die mittlere und leichte Lederrüstung mehr VTD gibt und dafür erst die schwere Lederrüstung eine SR hat?
Aber auch hier könnte es halt wieder sein, das dies anders ist im Buch dann, weil da mehr Rüstungen sind.
Kann denn einer sagen, ob es bei der vollständigen Liste anders ist?
Nur Wattiert kann ich mir gar keinen Reim drauf machen ^^
Noch eine Anmerkung zu Formulierung: warum steht folgender Satz "Bei der Berechnung von Gesamt-Behinderung und Tick-Zuschlag werden nur die Werte der Ausrüstung sowie etwaige Verbesserungen durch hohe Gegenstandsqualität betrachtet." auch bei Ausweichen III und Antäuschen III? Ist er da nicht komplett überflüssig und verwirrt nur?
Wenn du ne Behinderung 0 Tickzuschlag 0 Rüstung trägst und Antäuschen II und Ausweichen II hast, dann kriegst du noch immer einen Bonus von +2 auf die VTD und +2 EG bei erfolgreicher AA. Dazu dann noch VTD+ und SR von der Rüstung, die du trägst.
Das ist etwas schlechter als vorher, wo du halt +4 VTD und +2 EG hattest + Werte der Rüstung.
Mit Agiler Rüstungsträger kommst du sogar auf +3 VTD und +2 EG. Also fast genauso viel wie vorher.
Was mich an der Errata etwas stört ist, dass man Charaktere mit ihr umgenerieren bzw. die nächsten x EP in die plötzlich fehlenden Meisterschaften investieren muss. Daher hatte ich immer für eine Lösung in einer Meisterschaft plädiert und die geringen Meisterschaftskosten von Ausweichen waren meiner Meinung nach auch nie wirklich ein Problem.
Finubar, du hast natürlich jedes Recht, die Errata kritisch zu sehen und dich entsprechend auch zu äußern, aber ist es wirklich notwendig, das in diesem Tonfall zu machen? Sachliche Diskussionen ziehe ich diesen Extremismen immer vor.
Auf Schwelle 2 hat der Ausweichler jetzt die Wahl zwischen VTD +4 und SR 0 ohne Rüstung, VTD +5 und SR 0 mit schwerer Lederrüstung und VTD +4 und SR 2 mit leichter Kettenrüstung. Damit bleibt - anders als früher - Ausweichen III eine gute Option auf Schwelle III. Auch der Vergleich mit Rüstung+Schild scheint dabei in Ordnung, auch wenn ich noch keine Zeit hatte, ihn nachzurechnen.
Aber vor allem wird dadurch Ausweichen III recht nutzlos, denn warum sollte ich die Gefahr eingehen, den vollen +6-Bonus zu verlieren, wenn es auch nur +3 weniger sein können bei Ausweichen II + Rüstung?
@Reiben: Ausweichen I und II funktionieren nach wie vor mit Rüstungen, solange die Mali der Rüstungen gewissen Schwellen nicht überschreiten. Die Boni wurden durch die Errata nur etwas eingeschränkt.
Ich hätte mal eine Verständnisfrage zu Agiler Rpstungsträger. Dort steht: " Trägt der Abenteurer Rüstungen, Schilde oder Parierwaffen und erhält dennoch einen Verteidigung-Bonus aus den Meisterschaften Ausweichen I oder Ausweichen II, erhöht sich dieser Bonus um insgesamt 1 Punkt. "
Unter welchen Umständen kann das denn passieren. Denn wenn an Rüstungen etc. trägt, dann funktioniert Ausweichen I-III doch sowieso nicht, oder wie oder was?
Was übersehe ich?Den Rest des Regeltextes.
Was übersehe ich?Den Rest des Regeltextes.
Lies dir mal Ausweichen I und Ausweichen II bis zum Ende durch. Du wirst überrascht sein, was da noch so kommt ^^
Mh, d.h. also, dass mit Ausrüstung Rüstungen, Scilde und Parierwaffen gemeint sind? Das habe ich anders verstanden. Ich dachte damit ist nur so Zeug gemeint, wie Rucksäcke, Gitarrenkoffer und andere Ausrüstung, aber keine Rüstung.
Mh, d.h. also, dass mit Ausrüstung Rüstungen, Scilde und Parierwaffen gemeint sind? Das habe ich anders verstanden. Ich dachte damit ist nur so Zeug gemeint, wie Rucksäcke, Gitarrenkoffer und andere Ausrüstung, aber keine Rüstung.
Nein, da ist sämtliche Art von Ausrüstung mit gemeint - inklusive (und natürlich: vor allem) Rüstungen, Schilde und Parierwaffen. :)
Nein, da ist sämtliche Art von Ausrüstung mit gemeint - inklusive (und natürlich: vor allem) Rüstungen, Schilde und Parierwaffen. :)
Dann muss ich mir doch nur ein magisches Seidenhemd mit SR 5 oder so besorgen und gut ist.Was nicht existiert ^ ^
Edit: Wenn ich ein magisches Seidenhemd trage, dass meinetwegen BE 1 und Tick +3 hat (ist Unsinn, ich weiß, aber nur mal als Gedankenspiel), krieg ich dann den vollen Bonus aus Ausweichen? Denn das ist doch keine Rüstung sondern ein Seidenheimd :-)Nein, denn sowas gibt es nicht ^^
Edit: Wenn ich ein magisches Seidenhemd trage, dass meinetwegen BE 1 und Tick +3 hat (ist Unsinn, ich weiß, aber nur mal als Gedankenspiel), krieg ich dann den vollen Bonus aus Ausweichen? Denn das ist doch keine Rüstung sondern ein Seidenheimd :-)
Wenn das Seidenhemd ein Strukturgeber für Stahlhaut ist, geht das natürlich schon mit der SR 5 ;-)
Allerdings muss man dann natürlich auch die Probe schaffen und den Fokus bezahlen.
Wo es dann trotzdem noch Ausrüstung ist und bei einer Erhöhung von Behinderung und/oder Tickzuschlag man noch immer eine Reduktion der Boni hätte :P
Jap, das stimmt natürlich, aber wir verlassen hier langsam die vorgegeben Pfade, fürchte ich und kriegen bestimmt bald einen auf den Deckel dafür.
Die werden erst angepasst, wenn das PDF upgedatet wird. Viele sind es ja nicht.
VTD+ ist wichtiger als SR
Das Ausweichen und Antäuschen nicht gelten, wenn ein Abenteurer umzingelt oder in eine Ecke gedrängt ist, ist vielleicht etwas sehr extrem. Da werden ja die Rattlinge für den im Duell unbesiegbaren HG III Abenteurer auf einmal wieder ein Problem...
Das Ausweichen und Antäuschen nicht gelten, wenn ein Abenteurer umzingelt oder in eine Ecke gedrängt ist, ist vielleicht etwas sehr extrem. Da werden ja die Rattlinge für den im Duell unbesiegbaren HG III Abenteurer auf einmal wieder ein Problem...
Ich persönlich gehöre zu den Leuten, die es mögen, wenn auch stärkere Charaktere noch Probleme mit Überzahl haben, dementsprechend finde ich diese Regelung gut... Aber ok, das ist wohl Geschmacksfrage.
Ich persönlich gehöre zu den Leuten, die es mögen, wenn auch stärkere Charaktere noch Probleme mit Überzahl haben, dementsprechend finde ich diese Regelung gut... Aber ok, das ist wohl Geschmacksfrage.Das wäre auch vollkommen in Ordnung.
Werden die Werte der Rüstungstragenden Gegner, also z.B. Raubritter oder Söldner auch noch erratiert oder werden die so belassen?
Ich persönlich gehöre zu den Leuten, die es mögen, wenn auch stärkere Charaktere noch Probleme mit Überzahl haben, dementsprechend finde ich diese Regelung gut... Aber ok, das ist wohl Geschmacksfrage.Das wäre auch vollkommen in Ordnung.
Aber dann sollte das doch bitte für ALLE gelten und nicht nur für das eine Konzept.
Der Rüstungs-träger ist davon nicht betroffen, der hat keinerlei zusätzliche Einschränkungen.
Der Hybride ist davon betroffen, aber in nicht all zu großem Ausmaß, da er ja noch Rüstung hat, die weiterhin gilt.
Nur der reine Ausweichler hat hier ein riesiges Problem, weil so ziemlich sein gesamter VTD-Bonus hier drauf geht und er damit wesentlich anfälliger als die anderen beiden ist.
Der Rüstungs-träger ist davon nicht betroffen, der hat keinerlei zusätzliche Einschränkungen.
Der Hybride ist davon betroffen, aber in nicht all zu großem Ausmaß, da er ja noch Rüstung hat, die weiterhin gilt.
Nur der reine Ausweichler hat hier ein riesiges Problem, weil so ziemlich sein gesamter VTD-Bonus hier drauf geht und er damit wesentlich anfälliger als die anderen beiden ist.
Der Rüstungs-träger ist davon nicht betroffen, der hat keinerlei zusätzliche Einschränkungen.
Der Hybride ist davon betroffen, aber in nicht all zu großem Ausmaß, da er ja noch Rüstung hat, die weiterhin gilt.
Nur der reine Ausweichler hat hier ein riesiges Problem, weil so ziemlich sein gesamter VTD-Bonus hier drauf geht und er damit wesentlich anfälliger als die anderen beiden ist.
Der Rüstungsträger ist massiv betroffen, wenn ein Gegner mit maximierter Schadensreduktion kommt, der reine Ausweicher gar nicht. Und das kann man in jede Richtung mit diversen Beispielen weiterspielen.
Das hatten wir doch alles schon im anderen Topic ...
Wenn es euch vornehmlich um das Ringend-Thema geht, dann besprecht es bitte auch im entsprechenden Topic.
Ich werfe mal das Rüstungsmerkmal: Stabil in den Raum. Was ändert das an der Situation?
Reicht es nicht, dass man Geld für die Rüstung ausgegeben hat und sie tragen muss?Nein, tut es nicht.
Der Rüstungsträger ist massiv betroffen, wenn ein Gegner mit maximierter Schadensreduktion kommt, der reine Ausweicher gar nicht.Weil der Gegner mit maximierter Schadensreduktion auch so häufig vorkommt im Gegenzug zu Gegnern mit Umklammern oder einfach nur eine Überzahl...
Plumpe Vermutung: Leute, die sich jetzt darüber aufregen, dass Ausweichen zu schwach ist, spielen in Runden, wo es ganz einfach nicht vorkommt, dass man ohne seine Rüstung in einen Kampf gehen muss.
Der Rüstungsträger (und der Hybride) kann durch Ausgabe von Geld profitieren bei seiner guten Ausrüstung.
Der reine Ausweichler hat jedoch nur seine Ausweichen Fertigkeit und das wars dann. Der hat nicht die Möglichkeit, für Geld sich noch eine tolle Rüstung zu kaufen mit diversen neuen Merkmalen.
Der Rüstungsträger (und der Hybride) kann durch Ausgabe von Geld profitieren bei seiner guten Ausrüstung.
Der reine Ausweichler hat jedoch nur seine Ausweichen Fertigkeit und das wars dann. Der hat nicht die Möglichkeit, für Geld sich noch eine tolle Rüstung zu kaufen mit diversen neuen Merkmalen.
Weil der Gegner mit maximierter Schadensreduktion auch so häufig vorkommt im Gegenzug zu Gegnern mit Umklammern oder einfach nur eine Überzahl...
Das ist nämlich auch eine Sache, die beim Balancing beachtet werden muss:
Wie häufig wird im Abenteueralltag eine bestimmte Situation auftreten?
Durchdringung hilft immer* gegen Rüstungsträger und nie gegen den reinen Ausweicher.Gegen den SR Bonus, ja. Aber der VTD Bonus der Rüstung ist davon nicht betroffen.
Und Durchdringung kommt im System nun wirklich oft vor, sowohl bei Waffen als auch bei Monstern.Ich möchte hier nur nochmal erwähnen das du derjenige warst, der von der maximierten Durchdringung geredet hat bzw. damit angefangen hat. Und nein, die kommt nun wirklich nicht oft vor, sondern ziemlich selten.
Umklammern kommt sicher auch nicht total selten vor, aber du tust ja hier so, als wenn das in jedem Kampf die absolute Norm wäreNein, tue ich nicht. Aber in den meisten Abenteuern ist es die Norm. So ziemlich immer (auch in den offiziellen) gibt es da Gegnern, die Umklammern können. Darauf kommt es mir halt an, auf den Durchschnitt. Und da trifft man Umklammerer halt wesentlich häufige als solche mit (hoher) maximierter Durchdringung.
Was die Überzahl angeht: Hier tust du so, als wenn automatisch bei einer Überzahl die Ausweichen-Boni wegfallen.Nein, tue ich ebenfalls nicht. Es mag sich vlt. für dich so anhören, aber das ist nicht der Fall. Mir ist vollkommen klar, dass das automatisch so ist sondern nur in einem gewissen Rahmen.
Entsprechend ärgert mich, wenn dann implizit vorgeworfen wird, dass man ja nicht auf Häufigkeit von Situationen achten würde.Naja, wenn du von der maximierten Durchdringung sprichst...
Was sich unterscheiden kann ist die Bewertung des ganzen. Du sagst also Durchdringung kommt kaum mal vor verglichen mit Ringend oder Überzahl in ausreichendem Ausmaß?Habe ich oben schon beantwortet. "Durchdringung" != "maximierte Durchdringung".
Da muss man dann aber nicht so tun als sei die eigene Seite die einzige, die sowas bedenkt. Das tut der Diskussion nicht gut.Ich glaube ich muss das darüber nicht nochmal schreiben, oder? -.-
Es geht mir darum, Verständnis zu wecken, dass auch die Gegenseite valide Gründe für ihre Meinung haben kann.Ich sage auch nicht, das ihr keine Validen Gründe habt.
Kann es sein, dass du dich ganz schön an diesem einen Wort maximiert aufhängst?Nein. Ich beachte schlichtweg, was andere Leute schreiben und interpretiere nicht irgend etwas anderes rein.
Wenn du das jetzt nicht willst, und dich darauf versteifen willst, dass maximierte Durchdringung immer einem Wert von 10+ entsprechen muss, ist das zwar schade, aber wohl nicht zu ändern.Und wieder diese Interpretation von Aussagen und letztendlich das "Worte in den Mund legen" von dem ich rede.
Quendan hat gesagt "maximierte Durchdringung" (bzw. "maximierte Schadensreduktion", aber jedem ist ja klar, das er Durchdringung meinte) und deshalb gehe ich auch genau auf diese "maximierte Durchdringung" ein und nehme nicht irgend etwas anderes, was er nicht gesagt hat.
[...]
Ich führe gerne noch einmal die Argumentation, wenn es ihm nur um Durchdringung im allgemeinen ging und nicht eine, wie er geschrieben hatte, maximierte Durchdringung.
Denn natürlich sieht die Sache da etwas anderes aus, aber für beide Seiten der Argumentation, nicht nur für eine.
Und da muss nicht mal dann was gemaxt sein - Durchdringung hilft immer* gegen Rüstungsträger und nie gegen den reinen Ausweicher.
In meinem zweiten Post schrieb ich aber bereits, dass es nicht maximiert sein muss, um den genannten Effekt hervorzurufen:Ich stimme dir zu, das der SR Bonus von Rüstungen immer eine Sache ist, die bei Durchdringung betroffen ist.ZitatUnd da muss nicht mal dann was gemaxt sein - Durchdringung hilft immer* gegen Rüstungsträger und nie gegen den reinen Ausweicher.
Yinan, ich fand es sehr schade, dass du gestern sofort davon ausgegangen bist, dass ich dir eine reinwürgen werde, wenn du nicht höllisch aufpasst.Hä?
Insofern ist das absolut kein "blanker Wahnsinn", zumindest nicht, wenn man die Regeln nicht ignoriert und wenn man sich entsprechend Vorbereitet.Genau das ist der Punkt. Man benötigt entsprechende Vorbereitung und Zaubern - egal wer den Zauber letztendlich wirkt - bindet Ressourcen in Form von Fokus. Klar gibt es für die meisten Nachteile durch Rüstungen "Gegenmittel" - die kommen aber auch nicht gratis und automatisch.
Variante | Vorher | Nachher | Kommentar | |||||
Wie | VTD | SR | Wie | VTD | SR | |||
Max VTD | Ausweichen I Leichtes Leder | 4 | 0 | Ausweichen I + Leichtes Leder | 2 | 1 | 50 % weniger! | HG1 |
Max VTD(HQ) | Ausweichen I + schwere Kette | 4 | 2 | Ausweichen I + Platte, leicht | 4 | 2 | Jetzt 1 Behinderung mehr | |
Alternative | Ausweichen I + leichte Kette | 3 | 3 | Ohne Behinderung | ||||
+++++++++++++ | ||||||||
Max VTD | Ausweichen II + Tuchrüstung | 5 | 0 | Ausweichen II | 4 | 0 | 1 Weniger | HG2 |
Max VTD(HQ) | Ausweichen II + schwere Kette | 6 | 2 | Ausweichen II + schweres Leder | 5 | 1 | 1 VTD und 1 SR weniger | |
Alternative | Ausweichen II + leichte Kette | 4 | 3 | |||||
+++++++++++++ | ||||||||
Max VTD | Ausweichen III | 6 | 0 | Ausweichen III | 6 | 0 | gleich :) | HG3 |
Max VTD(HQ) | Ausweichen II + schwere Kette | 6 | 2 | Ausweichen II + schweres Leder | 6 | 1 | Mit Agiler Rüstungsträger, Da braucht man die Rüstung gar nicht :) | |
Alternative | Ausweichen II + leichte Kette | 5 | 3 | Mit Agiler Rüstungsträger, Weniger VTD aber mehr SR |
Edit: Wenn ich ein magisches Seidenhemd trage, dass meinetwegen BE 1 und Tick +3 hat (ist Unsinn, ich weiß, aber nur mal als Gedankenspiel), krieg ich dann den vollen Bonus aus Ausweichen? Denn das ist doch keine Rüstung sondern ein Seidenheimd :-)
Nein, denn genau deshalb steht da "Ausrüstung" - und Bekleidung zählt zu Ausrüstung ;)
Ausweichen II erlaubt es, Rüstungen zu tragen, die modifiziert oder unmodifiziert keine Behinderung und Tickzuschlag haben.Aber nur mit einem Malus, wenn Behinderung/Tickzuschlag 0 sind.
Ich habe mir eine Tabelle gebaut um vorher und nachher zu vergleichen. Stimmt das so, oder habe ich etwas übersehen?
Ausweichen I + Mittlere Lederüstung (Q2): (+3 VTD, + 1 SR, 1 Behinderung, Standfest). Mit agRT (+4 VTD, + 1 SR, 1 Behinderung, Standfest)
[...]
Ausweichen I + leichte Platte (Q4): (+4 VTD, +1 SR, 1 Behinderung, Standfest). Mit agRT (+5 VTD, +1 SR, 1 Behinderung, Standfest)
Interessante Idee. Mit dem Standfest kann man ja sogar der Achillesferse Niederwerfen/Ringkampf etwas entgegenwirken.Ich habe mir eine Tabelle gebaut um vorher und nachher zu vergleichen. Stimmt das so, oder habe ich etwas übersehen?
SeldomFound hatte noch zwei weitere interessante Ideen mit Ausweichen I auf HG 3:Ausweichen I + Mittlere Lederüstung (Q2): (+3 VTD, + 1 SR, 1 Behinderung, Standfest). Mit agRT (+4 VTD, + 1 SR, 1 Behinderung, Standfest)Vor allem wenn man in der eigenen Gruppe die Nachteile von Ausweichen als sehr stark einstuft (kein Bonus mehr, wenn einem der Angriff nicht bewusst ist, kein Bonus mehr in beengten Verhältnissen) sind diese Optionen eine sehr gute Lösungsmöglichkeit, weil man im Zweifelsfall viel weniger Boni verliert. :)
[...]
Ausweichen I + leichte Platte (Q4): (+4 VTD, +1 SR, 1 Behinderung, Standfest). Mit agRT (+5 VTD, +1 SR, 1 Behinderung, Standfest)
Als Anfänger ohne HQ Rüstung sieht man jetzt richtig alt aus mit 2 statt 4 VTD Bonus, das finde ich ziemlich übel.
In der Errata steht alles, das geändert wurde. Taucht etwas nicht auf, wird es auch nicht geändert. Stärken sind meines Wissens nicht dabei ;)
Ich hätte nur gern gewusst, ob die genannte Stärke auch weiterhin SR +1 geben soll oder ob eine Neubewertung von VTD und SR stattgefunden hat (...)
Nur so aus Neugier: wurde die Stärke "natürlicher Rüstungsschutz" bei all den Berechnungen und Tests zum Balancing auch mit bedacht? Ich habe einen Spieler, der zZ. Arrou spielt und - wenig verwunderlich - aufgrund der -2 VTD aus GK 6 öfter getroffen wird. Ich will jetzt gar kein Fass aufmachen so wegen "Na dann hausregel' das doch!".
sofern er ein Relikt 6 mit sich führt, dass ihm dreimal "Natürliche Rüstung" verleiht.
Am meisten stört mich, dass beim Ausweichen die Rüstungen, die man noch mit Ausweichen I kombinieren darf, dafür sorgen, dass man fast das gleiche Ergebnis hat, wie wenn man die Rüstung weglässt. Da kann man sich das Geld Geld für die Rüstung auch sparen. Außerdem finde ich es wichtiger, eine hohe VTD zu haben, als 1 Punkt SR mehr zu haben, denn wenn ich im Zweifelsfall nicht getroffen werde ist das besser als von einem Treffer 1 LeP weniger abgezogen zu kriegen. (Meine) Ausweichler haben tendenziell ja eher weniger LEP zur Verfügung...SR ist schon ganz interessant - VTD hilft einem nur solange, wie sie nicht hoch genug ist, dass die Gegner sich veralbert vorkommen und dann auf KW (Umreißen, Umklammern) ausweichen. Und wenn du schon erwähnst, dass du nicht viele LP hast, schätze ich, dass es mit deiner KON nicht zum besten steht...
Die neue Regelung zwingt Ausweichler-Charaktere eigentl. dazu, Ressourcenpunkte in Relikt zu stecken, um eine verbesserte Rüstung zu haben. Ob man ingame genug Geld hat, um sich die später zu kaufen, hängt sehr stark von der Gruppe und dem Charakter ab.Meintest du nicht gerade eben noch, man könne sich jetzt das Geld eher sparen?
Bei einem anderen Punkt fehlt mir evtl. noch das genaue Verständnis: Ohne auf Verbesserte Rüstung zu setzen, wo ist der Ausweichler-Hybrid - gerade auf HG 1 (womit man anfängt, in dem man sich in den Charakter einfühlt und in dem man gefühlt doch recht lange spielt) - überlegen?Ohne die neuen Verbesserungen gesehen zu haben, würde ich vermuten, dass es darauf hinausläuft - eine Rüstung bietet schlicht einen komplett neuen Slot, den man aufbessern kann. Und die ersten paar Qualitätsstufen kosten ja beide nur 15 Lunare...
Oder verpasse ich irgendeine Rüstung, die die o.g. Nachteile (Malus auf Ausweichen-Bonus) wieder wett macht?
Bei mir hängt die Wahl der Rüstung, auch vom Bild des Charakters ab - einen Ausweichler-Hybriden, würd ich eher in Tuchrüstung, max. in leichtem Leder sehen ... und die Rüstungen, machen ohne Vebesserungen kaum einen Sinn...
ZitatAm meisten stört mich, dass beim Ausweichen die Rüstungen, die man noch mit Ausweichen I kombinieren darf, dafür sorgen, dass man fast das gleiche Ergebnis hat, wie wenn man die Rüstung weglässt. Da kann man sich das Geld Geld für die Rüstung auch sparen. Außerdem finde ich es wichtiger, eine hohe VTD zu haben, als 1 Punkt SR mehr zu haben, denn wenn ich im Zweifelsfall nicht getroffen werde ist das besser als von einem Treffer 1 LeP weniger abgezogen zu kriegen. (Meine) Ausweichler haben tendenziell ja eher weniger LEP zur Verfügung...SR ist schon ganz interessant - VTD hilft einem nur solange, wie sie nicht hoch genug ist, dass die Gegner sich veralbert vorkommen und dann auf KW (Umreißen, Umklammern) ausweichen. Und wenn du schon erwähnst, dass du nicht viele LP hast, schätze ich, dass es mit deiner KON nicht zum besten steht...
ZitatDie neue Regelung zwingt Ausweichler-Charaktere eigentl. dazu, Ressourcenpunkte in Relikt zu stecken, um eine verbesserte Rüstung zu haben. Ob man ingame genug Geld hat, um sich die später zu kaufen, hängt sehr stark von der Gruppe und dem Charakter ab.Meintest du nicht gerade eben noch, man könne sich jetzt das Geld eher sparen?
ZitatBei einem anderen Punkt fehlt mir evtl. noch das genaue Verständnis: Ohne auf Verbesserte Rüstung zu setzen, wo ist der Ausweichler-Hybrid - gerade auf HG 1 (womit man anfängt, in dem man sich in den Charakter einfühlt und in dem man gefühlt doch recht lange spielt) - überlegen?Ohne die neuen Verbesserungen gesehen zu haben, würde ich vermuten, dass es darauf hinausläuft - eine Rüstung bietet schlicht einen komplett neuen Slot, den man aufbessern kann. Und die ersten paar Qualitätsstufen kosten ja beide nur 15 Lunare...
Oder verpasse ich irgendeine Rüstung, die die o.g. Nachteile (Malus auf Ausweichen-Bonus) wieder wett macht?
Bei mir hängt die Wahl der Rüstung, auch vom Bild des Charakters ab - einen Ausweichler-Hybriden, würd ich eher in Tuchrüstung, max. in leichtem Leder sehen ... und die Rüstungen, machen ohne Vebesserungen kaum einen Sinn...
Standfestigkeit: Eine Rüstung mit diesem Merkmal lässt harte Schläge besonders gut abgleiten, sodass der Träger schwieriger aus dem Gleichgewicht zu bringen ist. Gegen Angriffe, die die Position des Trägers verändern (ihn also zum Beispiel niederwerfen oder abdrängen sollen), ist sein Körperlicher Widerstand um 3 Punkte erhöht. Dafür ist die Rüstung schwerer und unhandlicher: Entweder Tick-Zuschlag oder Behinderung sind um 1 Punkt erhöht.
Aber meine Frage war doch: Gibt es im neuen Rüstungsset eine Rüstung, wo man auf auf den vollen "Ausweichen I"-Bonus kommt, ohne Ressourcen (für den Charakter viel Geld oder Reliktpunkte) zu investieren. Du redest schon wieder von verbesserten Rüstungen.
Und ingame sind verbesserte Rüstungen für mich etwas besonderes, der Schatz eines Abenteurers. Jedem Straßenkämpfer eine solche pauschal zu geben (damit die investierten XP für Akrobatik auf 6 und den ggf. Kauf von Ausweichen I voll zum Tragen kommen - ja ich weiß, da gibt es noch andere Vorteile die man davon ha!), finde ich auch für mein Bild von Lorakis und seinen Gossen ... schade.
Aber meine Frage war doch: Gibt es im neuen Rüstungsset eine Rüstung, wo man auf auf den vollen "Ausweichen I"-Bonus kommt, ohne Ressourcen (für den Charakter viel Geld oder Reliktpunkte) zu investieren. Du redest schon wieder von verbesserten Rüstungen.
Und ingame sind verbesserte Rüstungen für mich etwas besonderes, der Schatz eines Abenteurers. Jedem Straßenkämpfer eine solche pauschal zu geben (damit die investierten XP für Akrobatik auf 6 und den ggf. Kauf von Ausweichen I voll zum Tragen kommen - ja ich weiß, da gibt es noch andere Vorteile die man davon ha!), finde ich auch für mein Bild von Lorakis und seinen Gossen ... schade.
Ahoi, ich habe gestern ein wenig gecruncht und in der Tat, so eine Rüstung gibt es:
schweres Leder für 11 Lunare +3 VTD Behinderung 0 und Tick 1.
Bei mir hängt die Wahl der Rüstung, auch vom Bild des Charakters ab - einen Ausweichler-Hybriden, würd ich eher in Tuchrüstung, max. in leichtem Leder sehen ... und die Rüstungen, machen ohne Vebesserungen kaum einen Sinn...
Keine Ahnung wie das gehandelt wird: dürfen die "neuen" Rüstungswerte aus Mondstahlklingen zB in der Splitterwiki gepostet werden?
Bitte zunächst erstmal nichts aus Mondstahlklingen, was nicht zu den Errata gehört, ins Splitterwiki eintragen - wir wollen da sehr bald klären, was künftig erlaubt ist und was nicht, und bis dahin bitten wir darum, erstmal nichts reinzuschreiben :)
Was hat sich denn im Detail bei der Kombo
AusweichenI + leichte Lederrüstung getan?
Dies ist nur dann der Fall, wenn der Abenteurer nicht vollständig umstellt oder in eine Ecke gedrängt ist. Er muss sich in mindestens eine Richtung selbstständig ungehindert bewegen können.
...Ja.
Oder zählt normale Kleidung in Splittermond nichts (auch erwähnte feste Kleidung) und die bei Tuchrüstung angegebenen sind explizit separate Rüstungsteile wie Westen o. ä.
...
Nur damit ich das auch richtig verstehe:Ja!
Ich habe eine Mittlere Lederrüstung (Behinderung 2) und habe diese Anpassen lassen (Behinderung -2) was eine Behinderung von 0 ergibt. Selbst dann erhält man aus der Meisterschaft Ausweichen nur +1 VTD?
gefragte Grüße
Penslingers Seele
...Dieser Bonus reduziert sich, je nachdem, wie stark der Abenteurer belastet ist. Trägt er Ausrüstung mit einer Gesamt-Behinderung von maximal 1 und einem Tick-Zuschlag von 0, reduziert sich der Bonus auf 1 Punkt.
Belastet ihn seine Ausrüstung noch stärker, kommt diese Meisterschaft nicht zum Tragen.
Bei der Berechnung von Gesamt-Behinderung und Tick-Zuschlag werden nur die Werte der Ausrüstung [z.B. Rüstungen, Schilde oder Parierwaffen] sowie etwaige Verbesserungen durch hohe Gegenstandsqualität betrachtet. Andere Modifikationen, zum Beispiel Verringerungen von Behinderung oder Tick-Zuschlag aus Meisterschaften, Zaubern oder einer Personalisierung, kommen ebenso wenig zum Tragen wie temporäre Erhöhungen, zum Beispiel aus Zuständen."