Splittermond Forum

Regeln => Allgemeine Regelfragen => Thema gestartet von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 09:42:50

Titel: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 09:42:50
Szenario: Seefahrtsfiasko, die Charaktere ertrinken beinahe und das mehrfach ODER in einer anderen Region setzen sich die Charaktere freiwillig oder nicht intensiv mit der dortigen Kultur und Sprache auseinander

Beispiel 1:
Der SL gibt 10 EP (Referenzgröße für weitere Beispiele), jeder steigt wie er will.
Der eine abenteuerbezogen, der nächste gemischt, der übernächste wird Meister im Schwertkampf, hat aber immer noch keine Ahnung vom Schwimmen oder der Sprache/Kultur

Beispiel2:
Der SL gibt 10 EP, "Aber nur in Schwimmen investieren!" (bzw Sprache/Kultur).
Spieler schlafen ein und sagen "Steiger du für uns, mir ist das zu langweilig"

Beispiel 3:
 Der SL gibt 7 EP und 3 EP "gebunden"

Beispiel 4:
Der SL gibt 10 EP und 3 EP "gebunden"

Beispiel 5:
Der SL gibt 7 EP und 6 EP "gebunden".

Variante:
Wie 3-5, aber je nach Talent unterschiedlich viele EP.



Frage: Welche Methode findet ihr am attraktivsten?
(Bei DSA5 praktiziere ich bspw 4 bzw 5)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 09:47:28
Variante des Schwimmenszenarios:

Charaktere stürzen sich heldenmutig ins Wasser, um irgendwen zu retten. Sie kämpfen um ihr Leben und das des armen Ertrinkenden.
Der plötzliche - vorher nicht vorgesehene Plot - wird richtig geil, alle sind begeistert.
SL spendiert X EP extra. A steigert Schwimmen :), B Heilkunst (wg Wiederbelebung) 8) und C Klingwaffen :o
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 09:53:18
Ganz klar Variante 1.

Mit Variante 2 kann ich gar nichts anfangen und da würde ich eher sagen "such dir doch andere Spieler".

Variante 3 bis 5 ist schon besser als Variante 2, finde ich aber noch immer schlimm, da nur die Konzepte gefördert werden, bei denen Schwimmen dazu passt.
Wenn ich z.B. einen Gelehrten oder so habe, der sich tunlichst von allen körperlichen Aktivität fern hält, dann wären die gebundenen EP hier vollkommen verschwendet und das ganze unfair gegenüber ihm, wenn dann andere Charaktere da sind, wo das passt.

Ich bleibe weiterhin dabei das Zweckgebundene EP etwas schlechtes sind und tunlichst vermieden werden sollten, weil das nichts weiter ist als "Der SL sagt dir, was du steigern sollst".
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Chanil am 23 Jul 2015, 09:55:56
Der Vorteil von Zweckgebundenen EP war vor allem der, dass Optimierer zu Steigerungen gezwungen waren, welche zum Erlebten passten, auch wenn sie es sonst nie gesteigert hätten.
Ich hatte schon oft genug Zauberer die sich wie alle Helden Jahre lang durch die Wildnis gequält haben, die nach Abenteuer explizit Einführungen in das Überleben in der Natur erhalten haben, aber sich standhaft geweigert haben auch nur 1 EP in Wildnisleben zu stecken.
Oder die Spieler deren Charaktere zwar jeden Raum nach Beute durchsuchen, aber niemals auch nur einen Punkt in Sinnenschäfte investieren wollten "Machen doch die anderen Spieler schon!"

Optimierer die bloß jeden EP fest verplant haben und egal wie unlogisch ihre Charaktere nach festen Vorgaben steigern, komme was wolle...

Würde ja nicht stören wenn diese Charaktere sich nicht im Regelfall immer darüber beschweren würden, dass Ihre Talente ja nie zum Einsatz kommen...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 23 Jul 2015, 09:58:01
Ich finde eigentlich gebundene EP allgemein nicht so toll, um es mal mit der Schule zu vergleichen:

Nur weil ich X Jahre Französisch in der Schule hatte, kann es für mich trotzdem ein Buch mit 7 Siegeln sein xD egal ob ich mich damit beschäftigen musste oder nicht.


Wenn ich aber wählen müsste, würde ich bei Splittermond wie folgt vorgehen, wenn so ein Szenario eingetreten ist:

10 EP + 3 EP für Schwimmen+1 (wenn Schwimmen <6)

wenn Schwimmen >6 dann 13 EP


Gruß
Udin
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: rettet den wald am 23 Jul 2015, 10:01:15
Zweckgebundene XP sind fast immer schlecht und sollten vermieden werden. Ein SL, der mir sagt "Du musst schwimmen lernen, nachdem Schwimmen in diesem Abenteuer ein wichtiger Skill war!" ist typischerweise nicht ein SL, unter dem ich spielen will.

Ausnahmen, wo ich es akzeptieren kann:
-> Ressourcen (Gefolge oder Ansehen kann durchaus zweckgebunden vergeben werden, wenn der Charakter sie sich im Abenteuer verdient hat)
-> Sprachen/Kulturkenntnisse (Manche SLs geben gerne Sprachen und Kulturkenntnisse automatisch her, nachdem man eine bestimmte Zeit dort gelebt hat)
...Oder ganz allgemein "Hintergrund-Zeug", das nichts mit den regeltechnischen Fähigkeiten des Charakters zu tun hat.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 10:04:24
Der Vorteil von Zweckgebundenen EP war vor allem der, dass Optimierer zu Steigerungen gezwungen waren, welche zum Erlebten passten, auch wenn sie es sonst nie gesteigert hätten.
Was ich für eine schreckliche Praktik halte.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Loki am 23 Jul 2015, 10:10:05
Es ist, wie immer, eine Frage des Spielstils. Die von Chanil angesprochenen Spieler hat vermutlich jeder schonmal erlebt. Normalerweise sind das aber Einzelfälle. Da schließe ich im Notfall lieber den entsprechenden Spieler aus als allen anderen nur wegen ihm Vorschriften in Hinblick ihrer Steigerungen zu machen.

Wie schon im anderen Thread geschrieben: Zweckgebundene EP erfüllen eigentlich keinen Zweck, außer die Spieler gegen den Spielleiter aufzuhetzen. Als Spieler bin ich allein Herr über meinen Charakter und das beinhaltet auch und insbesondere die Vergabe von Erfahrungspunkten. In anderen Gruppen mag das hingegen gut funktionieren.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: rparavicini am 23 Jul 2015, 10:10:36
Da ich Optimierer bin bin ich natürlich für Version 4, da zweckgebundene XP zusätzlich zu den normalen immer toll sind, anstatt den normalen finde ich sie mau.

So handhabe ich es auch bei meinen Runden, ich gebe XP so aus wie im Gruppenvertrag geregelt (halten uns zwar meist an die Richtlinien in den Regelwerken, aber auch nicht immer), und alles was ich zweckgebunden haben will, bekommen die Spieler on top.

Leuten vorzuschreiben was sie mit den "vereinbarten" XP machen, finde ich nicht toll, denn wenn einer meiner Spieler was steigern will, ist mir das Recht.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Wulfgram am 23 Jul 2015, 10:23:49
Ich mag es eigendlich nicht auf irgendwelchen Beispielen rumzureiten, aber heute muss ich das mal ganz hart an Beispielen beschreiben.

Ich hatte schon oft genug Zauberer die sich wie alle Helden Jahre lang durch die Wildnis gequält haben, die nach Abenteuer explizit Einführungen in das Überleben in der Natur erhalten haben, aber sich standhaft geweigert haben auch nur 1 EP in Wildnisleben zu stecken.

Szenario: Seefahrtsfiasko, die Charaktere ertrinken beinahe ...

hier liegt schonmal der Hase im Pfeffer. Zum einen haben wir bei Schwimmen, genauso wie bei Fertigkeiten wie Athletik, Sinnesschärfe etc den Fall, das es einfach alle würfeln und es heufig auch für alle relevant ist. Ich kann schlecht "für andere Schwimmen" ohne selbst Erschwernisse zu erhalten. Ich kann auch schlecht für andere Ballanzieren, Schleichen und so weiter.
Wildnissproben werden fast immer nur von einer Perosn überhaupt geworfen und haben dann auswirkungen für die ganze Gruppe.
Ähnliches gilt da auch für andere Fertigkeiten.
Da wirken zweckgebundene EP manchmal schon wie ein Steigerungszwang für etwas was der Charakter garnicht lernen will, geschweigedenn braucht. Es gibt halt einfach Fertigkeiten die er fast nie würflen wird.

Ich muss dazu sagen, ich vertraue da sehr auf meine Spieler, dass sie das steigern was für sie Sinn ergiebt und ich lasse sie gerne auch in späteren abenteuern wieder auf sachen wie schwimmen würfeln und wer es dann nicht lernen will muss halt damit leben oder halt ertrinken.
Beschweren hilft dann bei mir nicht  :)

Ich steigerne bei meinen Chars immer zum teil was sie erlebt haben.
So ist einer meiner Charaktere mit Schwimmen 0 +Str 1 +Kon 2 + Patzer beim würfeln tatsächlich beinahe ertrunken und wurde hochgradig traumatisiert aus dem Hafenbecken gerettet. Ich habe am Ende der Kampagne 2 Punkte Schwimmen gekauft, weil sich mein Charakter damit beschäftigt hat. Nicht das ich es bis jetzt wieder gewürfelt hätte  ;D

MfG Wulfgram

edit: Ergänzungen und Rechtschreibung
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 11:16:35
Es ist, wie immer, eine Frage des Spielstils. Die von Chanil angesprochenen Spieler hat vermutlich jeder schonmal erlebt. Normalerweise sind das aber Einzelfälle.
Sind sie das?
Wenn es mir nicht gerade gefällt, dann steigere ich auch unabhängig davon, was wie gerade im Abenteuer erlebt haben sondern steigere das, was ich persönlich am sinnvollsten Finde.

Ich sehe jetzt nicht, was allgemein falsch daran sein sollte.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Chalik am 23 Jul 2015, 11:30:09
Meine Ansicht deckt sich weitesgehend mit den Aussagen von Loki und Wulfgram. Ich pflege auch immer bei meinen Steigerungen darauf zu achten, was mein Char in den letzten Spielsitzungen erlebt hat und welche Schlüsse er daraus zieht. So kann aber eben auch eine intensive Beschäftigung mit Wesen der Finsternis auch dazu führen, dass er vorbeugend Maßnahmen ergreift und z.B. Bann- oder Lichtmagie erlernt bzw. etwas steigert.

Zweckgebundene EP deuten immer eher daraufhin, dass man einen entsprechenden Punkt lieber Off-Game mal in der Runde diskutieren sollte. Ich habe mit solchen Dingen (zweckgebundenen EP) auch mal experimentiert - allerdings in einem anderen System - dies aber sehr schnell wieder verworfen, weil es keinen Spaß gemacht hat. Spezielle Erfahrungen bei DSA ok, da ist ja niemand gezwungen diese dann auch zu nutzen. Solche Dinge möchte ich aber bei Splittermond überhaupt nicht haben. Mir gefällt die Tatsache, dass die Kosten an EP für Steigerungen bei Splittermond nicht durch irgendetwas beeinflusst werden. So ergibt sich nie die Situation, dass Spieler stundenlang darüber nachdenken, zu welchem Zeitpunkt eine bestimmte steigerungserleichternde Fähigkeit ein must-have wird.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Loki am 23 Jul 2015, 11:36:16
Es ist, wie immer, eine Frage des Spielstils. Die von Chanil angesprochenen Spieler hat vermutlich jeder schonmal erlebt. Normalerweise sind das aber Einzelfälle.
Sind sie das?

Ja, meiner Erfahrung nach schon. Denn:

Wenn es mir nicht gerade gefällt, dann steigere ich auch unabhängig davon, was wie gerade im Abenteuer erlebt haben sondern steigere das, was ich persönlich am sinnvollsten Finde.

ist schon etwas anderes als:

Ich hatte schon oft genug Zauberer die sich wie alle Helden Jahre lang durch die Wildnis gequält haben, die nach Abenteuer explizit Einführungen in das Überleben in der Natur erhalten haben, aber sich standhaft geweigert haben auch nur 1 EP in Wildnisleben zu stecken.
Oder die Spieler deren Charaktere zwar jeden Raum nach Beute durchsuchen, aber niemals auch nur einen Punkt in Sinnenschäfte investieren wollten "Machen doch die anderen Spieler schon!"
[...] Optimierer die bloß jeden EP fest verplant haben und egal wie unlogisch ihre Charaktere nach festen Vorgaben steigern, komme was wolle...

Die von Chanil hier aufgeführten Fälle sind in ihrer extremen Ausprägung - meiner Erfahrung nach - Ausnahmefälle. Das was du hingegen beschreibst ist in meinen Augen "normales" Rollenspielerverhalten.

Und deswegen sehe ich das...

Ich sehe jetzt nicht, was allgemein falsch daran sein sollte.

... genau so.

LG
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 11:59:12
...
Wenn ich z.B. einen Gelehrten oder so habe, der sich tunlichst von allen körperlichen Aktivität fern hält, dann wären die gebundenen EP hier vollkommen verschwendet und das ganze unfair gegenüber ihm, wenn dann andere Charaktere da sind, wo das passt.

Ich bleibe weiterhin dabei das Zweckgebundene EP etwas schlechtes sind und tunlichst vermieden werden sollten, weil das nichts weiter ist als "Der SL sagt dir, was du steigern sollst".

Ähja, aber im genannten Szenario "hält er sich nicht fern", bzw hat gar keine Gelegenheit dazu.
Ähnliches Beispiel: Ein Abenteuer sprüht nur so vor Magie. Trotzdem bleibt Magiekunde/Whatever auf dem gleichen Level???

Und ich favorisiere ja die "Gebundenen EP als Boni".
Die Grundbelohnung bleibt gleich und bei den Extrabelohnungen schaue ich, was besonders gefordert/gefördert wurde.
Warum sollte ich dann aber "5 EP für den geilen (spezifischen) Schwimmplot" vergeben, wenn die für etwas vollkommen anderes eingesetzt werden....
Vielleicht habe ich da ja auch ne Denksperre im Kopf, dann gerne, baut diese ab!
Sehe ich das wirklich zu eng?

Und was wäre die Alternative:
"Keine gebundenen EP" hieße hier ja "weniger EP"...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: regelfuchs am 23 Jul 2015, 12:04:13
Ich gebe als SL keine Vorgabe wie EP verteilt werden sollen.

Allerdings wissen die Spieler nicht wieviel EP es gibt, du kannst ihnen allen also gönnerisch 1 Punkt in Schwimmen schenken ... und ziehst die EP einfach vor Bekanntgabe ab ;)

(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmeme.sebsen.net%2Fgifs%2Fgrins.gif&hash=36cc007f9393be4811ccb369a2bfc1b1)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 12:08:04
Und was wäre die Alternative:
"Keine gebundenen EP" hieße hier ja "weniger EP"...
Nicht im geringsten.
Anstatt X EP + Y gebundene EP vergibst du einfach X+Y EP womit jeder machen kann, was er will.
Und alle gewinnen dadurch (außer vlt. der SL der seinen Spielstil den anderen aufzwingen will. Aber der kann auch ruhig der verlieren sein).

Ähja, aber im genannten Szenario "hält er sich nicht fern", bzw hat gar keine Gelegenheit dazu.
Ähnliches Beispiel: Ein Abenteuer sprüht nur so vor Magie. Trotzdem bleibt Magiekunde/Whatever auf dem gleichen Level???
In dem Szenario lernt der Typ halt einfach nichts dabei. Der paddelt halt weiter mit Armen und Beinen umher und hofft gerettet zu werden und bekommt nicht die Erkenntnis das es vlt. hilfreich wäre, einfach mal schwimmen zu lernen.

Und nur weil ein Abenteuer "nur so vor Magie sprüht" heißt das noch lange nicht, das ich daraus etwas lernen bzgl. Magie.
Wenn ich nicht hinhöre oder mir da nichts merke dann lerne ich halt nichts daraus.

Lasst die Spieler doch steigern, was sie wollen. Wer bist du, das du glaubst anderen Leuten bestimmen zu können, sinnvoll ist zu steigern und was nicht?
Das Problem leigt hier ganz klar nicht bei den Spielern.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: regelfuchs am 23 Jul 2015, 12:10:00
Der letzte Absatz zieht den schönen Beitrag in den Keller ^^
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Wulfgram am 23 Jul 2015, 12:10:58
Eines der probleme wäre unteranderem das wechseln des Heldengrades dann.
nach 100 ausgegebenen EP steigt man im Heldengrad.

Wenn nun gebundene EP gegeben werden, die von bestimmten Charakteren nicht eingesetzt werden entsteht eine ungleichmäßige
Steigerung. Soll heißen manche Charaktere steigen früher auf.
Das tritt zum Beispiel auf wenn einer der Charaktere eine Fertigkeit bereits auf 6 hat. Mit 3 gebundenen EP kann er da recht wenig anfangen.
Er kann sich nicht mal eine Meisterschaft kaufen. Im gegenzug wenn man 5 gebungene EP gibt, kann sich er eine eine Meisterschaft kaufen
der rest kann aber nur 3 EP für die Fertigkeit ausgeben. wenn sie die anderen 2 EP einsetzten wollen müssen sie noch 1 ungebundenen EP
ausgeben.
Und die Spezialfälle von 5 gebundene EP kann ich hier noch weiter ausführen.

Fazit: Wenn jemand die gebundenen EP nicht nutzen will bzw. kann ensteht ein ungleichgewicht im wechsel des Heldengrades.
Der unterschied ist recht klein aber vorhanden.


p.s. ich hab ein Dejavu. Gab es soeine ähnliche Diskussion nicht schonmal ?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 12:15:48
Der letzte Absatz zieht den schönen Beitrag in den Keller ^^
Der letzte Absatz ist die Kernessenz des Beitrages.

Hier wird immer der Spieler, der steigert wie er will, als das Problem betrachtet (denn hier wurde ja auch schon die "Zweckgebundenen EP" als Lösung für dieses Problem genannt). Ich sehe da aber eher auf der anderen Seite das Problem, das man halt anderen seine Vorstellung aufzwingen will was denn nun gutes steigern ist und was nicht.

Das ist fast schon wie die Diskussion zu "gutes Rollenspiel™" und "schlechtes Rollenspiel™", wo viele meinen, die Richtige Variante zu kennen und einfach nicht merken, das es keine richtige Variante gibt und damit sie selbst das Problem konstruieren.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 12:19:05
@ Wulfgram
Ja, das ist so. Betrachte ich aber nicht als Problem.

@ Yinan
Und was wäre die Alternative:
"Keine gebundenen EP" hieße hier ja "weniger EP"...
Nicht im geringsten.
Anstatt X EP + Y gebundene EP vergibst du einfach X+Y EP womit jeder machen kann, was er will.
Und alle gewinnen dadurch (außer vlt. der SL der seinen Spielstil den anderen aufzwingen will. Aber der kann auch ruhig der verlieren sein).
Ach, tu ich das? Tust du das? Ich vergebe eher mehr EP als weniger. Und da sind die "gebundenen EP" ein Bonus, während andere SL sie gar nicht vergeben hätten...

Zitat
Ähja, aber im genannten Szenario "hält er sich nicht fern", bzw hat gar keine Gelegenheit dazu.
Ähnliches Beispiel: Ein Abenteuer sprüht nur so vor Magie. Trotzdem bleibt Magiekunde/Whatever auf dem gleichen Level???
In dem Szenario lernt der Typ halt einfach nichts dabei. Der paddelt halt weiter mit Armen und Beinen umher und hofft gerettet zu werden und bekommt nicht die Erkenntnis das es vlt. hilfreich wäre, einfach mal schwimmen zu lernen.
Also keine Erfahrung gemacht, also keine EP...
Zitat
Und nur weil ein Abenteuer "nur so vor Magie sprüht" heißt das noch lange nicht, das ich daraus etwas lernen bzgl. Magie.
Wenn ich nicht hinhöre oder mir da nichts merke dann lerne ich halt nichts daraus.
Wer soll das sein? Ich kenne so eine Schwäche nicht, die da heißt "huch, was ist im letzten Abenteuer passiert?"
Du schränkst hier wieder ein, du beschreibst einen Sonderfall.
Wer die gebundenen EP nicht will, der muss sie nicht nehmen....
Zitat
Lasst die Spieler doch steigern, was sie wollen. Wer bist du, das du glaubst anderen Leuten bestimmen zu können, sinnvoll ist zu steigern und was nicht?
Das Problem leigt hier ganz klar nicht bei den Spielern.
Lasse ich ja auch
und zusätzlich bekommen sie noch einen Satz an "spezifischen gemachten Erfahrungen".
Ich bin ein Vertreter des "Bonus"-Prinzips...

Umgekehrt fordere ich solche Belohnungen auch vom Spielleiter ein, wenn ich das Gefühl habe, die Charaktere hätten Erfahrungen "über die Abenteuerpauschalität hinaus" gemacht.

Die "speziellen Erfahrungen" von DSA4 fand ich super, nur die Umsetzung war Murks.
Könnt ihr euch noch an die "freien Steigerungsversuche" von manchen DSA3-Abenteuern erinnern, sowas meine ich.
Da hat doch auch keiner gesagt "Die will ich nicht" oder "Das ist ungerecht! Ich will lieber Schwerter!"
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 12:24:58
Umgekehrt fordere ich solche Belohnungen auch vom Spielleiter ein, wenn ich das Gefühl habe, die Charaktere hätten Erfahrungen "über die Abenteuerpauschalität" gemacht.
Da würdest du von mir ein "gibt es nicht. Alle bekommen gleich viel" als Antwort bekommen.

Ach, tu ich das? Tust du das? Ich vergebe eher mehr EP als weniger. Und da sind die "gebundenen EP" ein Bonus, während andere SL sie gar nicht vergeben hätten...
Wenn du X EP vergibst und dir dann noch denkst "hm, ja für das Schwimmen könnte man ja noch einen bonus vergeben", dann vergibst du X EP und Y EP gebunden.

Ein anderer SL würde erst X EP vergeben wollen, dann auch an das Schwimmen (oder was auch immer denken) und dann einfach sagen "Ihr bekommt X+Y EP, macht damit was ihr wollt"

Es würden damit beide gleich viel vergeben.

Wer soll das sein? Ich kenne so eine Schwäche nicht, die da heißt "huch, was ist im letzten Abenteuer passiert?"
Du schränkst hier wieder ein, du beschreibst einen Sonderfall.
Du arbeitest doch hier auch nur mit Sonderfällen, also sind wir hier auf gleicher Linie.

Und nur weil du so eine Person nicht kennst oder sie dir nicht vorstellen kannst heißt das nicht, das es sie nicht geben kann.
Wie gesagt, damit versucht du, vlt. unbewusst, anderen Luten deine Vorstellungen aufzuzwingen.


Lasse ich ja auch
Ganz offensichtlich nicht wenn du die Leute mit gebundenen EP dazu zwingst, in eine bestimmte Richtung zu steigern.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: regelfuchs am 23 Jul 2015, 12:30:32
Sprich das Thema der EP-Verteilung einfach bei eurer nächsten Runde an und stelle deine Beispiele vor. Es bringt mehr das Thema mit den Betroffenen zu besprechen, als mit einem Haufen Leute die alle andere Spielstile bevorzugen ^^
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Loki am 23 Jul 2015, 12:31:40
Hi!

Eines der probleme wäre unteranderem das wechseln des Heldengrades dann.
nach 100 ausgegebenen EP steigt man im Heldengrad.

Wenn nun gebundene EP gegeben werden, die von bestimmten Charakteren nicht eingesetzt werden entsteht eine ungleichmäßige
Steigerung. Soll heißen manche Charaktere steigen früher auf.

Das Problem hat man aber auch ohne gebundene EP, ganz einfach weil Spieler eben unterschiedlich steigern.
Wenn ein Charakter mit einer Steigerung die 100 voll macht und der andere, zum Beispiel, noch auf das Steigern eines Attributs spart, hat der eben erst 91 EP und steigt noch nicht auf HG 2 auf. Gebundene EP vergrößern das Problem nicht erheblich, eher im Gegenteil: Wenn ich in so einer Runde mitspielen würde (was ich eher nicht täte), würde ich die gebundenen EP dann auch ausgeben wollen, alles andere wäre ja Verschwendung.

LG
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: rettet den wald am 23 Jul 2015, 12:33:31
Ganz allgemein gibt es da halt noch die Frage, wie schnell die Charaktere aufsteigen sollen... Wenn das bei einem "durchschnittlichen" Abenteuer 10 XP pro Session sind, dann braucht man halt etwa 8 bis 9 Abende von HG1 bis HG2. Jetzt kann man natürlich als SL sagen, dass das zu langsam ist, und statt dessen 20 XP pro Session hergeben... Oder vielleicht auch 30. Hängt ganz vom Geschmack der Gruppe ab.

10 XP pro Session + 5 XP gebunden "als Bonus" ist im Endeffekt äquivalent zu 15 XP pro Session, von denen der SL 1/3 davon für mich verteilt, weil er mich bevormunden will. Ob die schnellere Steigerungsgeschwindigkeit wünschenswert ist, ist Geschmackssache, aber dass gebunde XP als "Bonus" hergegeben werden, ist nix anderes als ein linguistischer Trick, und rechtfertigt diese Praxis in keiner Weise.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Fenra am 23 Jul 2015, 12:41:01
Das mit dem Bonus kann je nach Charakterkonzept allerdings auch nach hinten los gehen...

Wenn zB jemand Angst vorm Schwimmen hat und dann im Abenteuer eine Probe ablegen MUSS, die wahrscheinlich scheitert, dann würde sich die Angst noch verstärken. So ein Charakter käme doch nie auf die Idee sich mit Schwimmen zu beschäftigen, sondern ganz im Gegenteil würde er Möglichkeiten suchen, wie man diese Tätigkeit umgehen kann (zB durch Zauber).

Und dann sagt mir der SL, ich kriege Extra-EP, aber nur wenn ich sie in Schwimmen investiere, ansonsten sind sie verloren?  ??? Na herzlichen Dank, dass die anderen diese EP bekommen und ich dank meines Charakterspiels leer ausgehen darf. Zumindest sollte dieser Charakter dann extra-EP für eine andere Fertigkeit bekommen, die dem Charakterkonzept entgegen kommt. Und dann sind wir de facto bei "Es gibt X+Y-EP. Macht damit, was ihr wollt."
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Wulfgram am 23 Jul 2015, 12:59:21

Das Problem hat man aber auch ohne gebundene EP, ganz einfach weil Spieler eben unterschiedlich steigern.
Wenn ein Charakter mit einer Steigerung die 100 voll macht und der andere, zum Beispiel, noch auf das Steigern eines Attributs spart, hat der eben erst 91 EP und steigt noch nicht auf HG 2 auf. Gebundene EP vergrößern das Problem nicht erheblich, eher im Gegenteil: Wenn ich in so einer Runde mitspielen würde (was ich eher nicht täte), würde ich die gebundenen EP dann auch ausgeben wollen, alles andere wäre ja Verschwendung.

LG

OK wie ich sehe muss ich hier dann wohl mal mit einem Beispiel richtig aushohlen, da wir wohl eine andere Sichtweise auf das Problem haben.
Wir gehen jetzt mal von einem Fall aus wo nach sagen wir mal 8 abenteuern alle Helden insgesammt 80 ungebundene EP haben und, weil es
sehr viel körperliche anstrengung in der natur gab + 5 EP Zähigkeit + 5 EP Überleben + 5 EP Athletik + 5 EP Jagtkunst
und gehen wir auch mal davon aus, dass alle das maximum an punkten ausgeben, die ungebundenen aber eher in ihrem Spezialgebiet.

Also haben wir jetzt unseren Wildniskundigen der alle oben genannten Fertigkeiten bereits auf 6 hat. Er kauft also pro Fertigkeit eine Meisterschaft. --> 100 EP ausgegeben.

Unser Magier hat alle die Fertigkeiten entweder nicht oder auf werte zwischen 1 und 5. Er giebt aber alle ep aus
--> 92 EP ausgegeben + Rest an freien EP 8 (2 Pro Fertigkeit),
um diese Rest EP auszugeben müsste pro Fertigkeit 1 ungebundenen EP einsetzten, die er aber lieber für zauber hätte.
Sollte er eine Fertigkeit von 5 auf 6 steigern, hat er 2 rest EP rumliegen für die er 3 ungebungene EP einsetzen muss um eine zusätzliche
meisterschaft zu kaufen.

Ich möchte jetzt hier nicht das beispiel noch weiter überspitzen, vorallem weil ich sowas eigendlich nicht mag. :(
Für mich ist es halt etwas doof EP zu bekommen die für mich entweder nicht zum charakter passen oder die ich nciht ausgeben kann, außer ich nutze noch meine ungebundenen EP.

Das ist halt meine Meinung. Muss man nicht mögen.

Ich finde da es dann doch schöner zu sagen "Ihr alle bekommt +1 auf Schwimmen und du da der Schwimmen schon auf 6 hat du bekommst ... Seefahrt" dann kommen EP garnicht erst zur sprache.
(Ach mist wieder ein doofes Beispiel)

Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 23 Jul 2015, 13:04:24
Bei DSA gab es doch früher schon AP für das Erleben und Überleben von bestimmten Situationen. Das hatte da nicht zwingend etwas mit Erfahrung oder Lernprozessen zu tun (z.B. einfach mal pauschal x00 AP für ein großes Wunder o.ä.).
Wer so argumentiert wie z.B. TrollsTime, der braucht dann natürlich am besten auch Lernzeit-Tabellen, denn schließlich lernt man ja, wenn man sich mit etwas beschäftigt. Und dann ist der Schritt nicht mehr weit zu Lehrmeistern, die Sachen effizienter beibringen können.

Vergesst doch einfach mal wie es andere Systeme gehandhabt haben!
Hier in Splittermond bedeuten 100 ausgegebene XP, dass man auf HG2 angekommen ist, und die Gefahren etwas anspruchsvoller werden. Und da ist es völlig unerheblich, ob der Charakter von fiesen Strolchen immer ins Hafenbecken geworfen wurde und deswegen Schwimmen, Naturkunde (wegen der diversen Fische) und Seefahrt (war halt immer was los im Hafen) lernte, auch wenn er eigentlich die Bibliothek eines Tempels verwaltete.
Es wird Entwicklungspotential des Charakters verbaut, das sich der Spieler bei Erstellung vorgestellt hat, wenn Steigerungen erzwungen werden.

Ich habe z.B. mal eine Entwicklung für einen Charakter durchgerechnet und komme so schon nicht hin, die für den Charakter wichtigen Dinge im entsprechenden HG mitzusteigern. Wenn ich jetzt auch noch andere Sachen mitnehmen müsste, wären Abstriche bei den Kernkompetenzen unausweichlich. Kein Bedarf, danke.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 13:17:55
Ich finde es witzig, was mir hier alles unterstellt wird.

Bei DSA 3 gab es noch die "freien Steigerungsversuche", könnt ihr euch da noch dran erinnern?
Das waren (sprachlich hier paradox) "gebundene Steigerungen" über das Maß hinaus, was den Helden eh schon zustand.

Sowas meine ich.

Oder auch folgendes:
Die Gruppe begleitete eine Priesterin der Liebesgöttin von A nach B und rettet sie auch für dunklen Kräften.
Anschließend Abschluss im Tempel, die Charaktere werden gesegnet. Die Göttin schaut mit Wohlgefallen auf sie.
Und ich als Spielleiter denke so: "Ach gebe ihnen doch ein Punkt in einem göttergefälligen Talent.... aber welches..."
Und da gab ich ihnen dann ein paar Punkte EXTRA für Betören/Tanzen/Musizieren und die Spieler haben sich gefreut.
Spezialfall, keine Frage.

Aber ich lasse mich nicht in die Schublade stecken "Andere Spielleiter hätten pauschal mehr AP gegeben", nein, hätten sie nicht!

Yinan und rettete den Wald
drängen mich hier in die Ecke des "Tyrannen gebundenen Steigerns". Aber das bin ich gerade nicht.
Ich verteile so oder so eher MEHR AP/EP und wenn dieses MEHR dann halt auch mal gebunden ist aus kommunizierten Gründen, ist das kein Nachteil.... gegenüber anderen Spielleitern, die dieses MEHR nicht geben.

Deshalb stimmt ja auch Luceans These nicht.
Denn ich verbaue nichts, ich versehe mit Extras...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 13:20:37
Und ich als Spielleiter denke so: "Ach gebe ihnen doch ein Punkt in einem göttergefälligen Talent.... aber welches..."
Und da gab ich ihnen dann ein paar Punkte EXTRA für Betören/Tanzen/Musizieren und die Spieler haben sich gefreut.
Und ein SL der auf gebundene AP verzichtet hätte einfach ein paar Punkte EXTRA für allgemein gegeben und die Spieler hätten sich genauso gefreut.

Aber ich lasse mich nicht in die Schublade stecken "Andere Spielleiter hätten pauschal mehr AP gegeben", nein, hätten sie nicht!
Doch, hätten sie. Nur einfach anstatt als gebundene AP hätten sie das einfach zu den allgemeinen AP hinzu gerechnet.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Loki am 23 Jul 2015, 13:24:21
@Wulfgram

Ich verstehe, wo das Missverständnis liegt. Du gehst davon aus, dass jedes Mitglied der Gruppe die gleichen gebundenen EP bekommt, ich ging eher davon aus (so wie es z.b. in DSA-Abenteuern auch vorgeschlagen wird), dass z.b. alle, die viel gekämpft haben, +1 EP für ihre Hauptwaffenfertigkeit bekommen, der Einbrecher-Charakter EP für Heimlichkeit (bzw. entsprechende Meisterschaften), etc. Wenn alle Chars die gleichen EP kriegen, ergibt das noch weniger Sinn, da stimme ich zu. :-)

LG
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 23 Jul 2015, 13:25:14
Wenn man will das etwas gesteigert wird, muss man doch einfach nur sagen

10 EP und 3 EP für eine Schwimmen Steigerung (bis 6), die ansonsten verfallen.

Dann können auch keine "gebundenen" Punkte übrig bleiben die dann vergammeln oder durch freie Punkte aufgefüllt werden müssen.

Wer das Schwimmen an dieser stelle nicht steigern will, weil er dem geschenkten Gaul ins Maul schaut... lässt halt 3 EP verfallen.

Man muss es halt direkt so ausdrücken, dass es allgemein nur 10 EP geben würde und die 3 für das Schwimmen nur ein Bonus sind
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: wusch am 23 Jul 2015, 13:25:35
@Yinan
Dadurch hätten sie aber nicht mehr AP gegeben. Das wäre genau die gleiche Anzahl an AP gegeben. Und ich habe auch nichts dagegen wenn man gebunde AP bekommt, solange sie nur für das Abenteuer Sinn machen. Beispielsweise Schwimmen in einem Seefahrtabenteuer. Wenn ein Charakter jedoch auf HG1 schon seine 6 Punkte auf schwimmen hat würde ich sie ihm auf ein verwandtes Talent geben oder zur freien Verfügung stellen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: JohnLackland am 23 Jul 2015, 13:26:33
irgendwie erinnert mich das an Erziehungsversuche der Spielerschaft. Warum redest du nicht mit deinen Leuten und bittest sie ein paar Punkte darauf zu verteilen. Dazu kommt das es in der Regel gar nicht darum gehen soll das jeder alles kann.

Der Leistretter Charakter steigt in das Haus ein, öffnet die Tür und schaltet die Fallen aus und lässt seine Freunde rein... oder beim schwimmen kann der Topschwimmer auch den Nichtschwimmer unterstützen in dem er ihn hilft und durch das Wasser zieht. Dafür gibt es die Unterstützungsregel.

Das nicht jeder alles kann, ist doch dafür gedacht das jeder sein Highlight hat und die Leute in der Gruppe sich auch gegenseitig helfen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 13:27:09
Was ist das für ein Plot:
Und ich als Spielleiter denke so: "Ach gebe ihnen doch ein Punkt in einem göttergefälligen Talent.... aber welches..."
Und da gab ich ihnen dann ein paar Punkte EXTRA für Betören/Tanzen/Musizieren und die Spieler haben sich gefreut.
Und ein SL der auf gebundene AP verzichtet hätte einfach ein paar Punkte EXTRA für allgemein gegeben und die Spieler hätten sich genauso gefreut.
"Die Göttin schaut mit Wohlgefallen auf sie und spendet ein paar freie AP/EP" tut mir leid, da wird jedes Flair in dieser Szene zerstört. Das wäre genauso als wenn ich sage: "Der Wirt gibt euch n Schnaps aus, ihr könnt aber auch Wein haben oder Stiefel oder was euch sonst noch einfällt"
Zitat
Aber ich lasse mich nicht in die Schublade stecken "Andere Spielleiter hätten pauschal mehr AP gegeben", nein, hätten sie nicht!
Doch, hätten sie. Nur einfach anstatt als gebundene AP hätten sie das einfach zu den allgemeinen AP hinzu gerechnet.
Nochmals:
Ich bin ein SL, der eher mehr EP/AP gibt als offiziell in den Abenteuern vorgesehen.
bei freien ist das eher schwer zu messen, aber auch da gehen die Spieler eher mit MEHR heraus als bei anderen Spielleitern.

@ Wusch
So mache ich das meist auch.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 13:30:49
irgendwie erinnert mich das an Erziehungsversuche der Spielerschaft. Warum redest du nicht mit deinen Leuten und bittest sie ein paar Punkte darauf zu verteilen. Dazu kommt das es in der Regel gar nicht darum gehen soll das jeder alles kann.
Ist fast das gleiche, nur dass ich ihnen sogar noch die Punkte dafür schenke...

Zitat
Der Leistretter Charakter steigt in das Haus ein, öffnet die Tür und schaltet die Fallen aus und lässt seine Freunde rein... oder beim schwimmen kann der Topschwimmer auch den Nichtschwimmer unterstützen in dem er ihn hilft und durch das Wasser zieht. Dafür gibt es die Unterstützungsregel.

Das nicht jeder alles kann, ist doch dafür gedacht das jeder sein Highlight hat und die Leute in der Gruppe sich auch gegenseitig helfen.
Das hat doch mit den Sachverhalten nichts zu tun!
Ich sage doch nicht: "Gebt nur gebundene AP" oder "in jedem Abenteuer ergibt sich ein Sachverhalt, der gebundene AP generiert".
Ich sage lediglich: "Es gibt Plots, da sollte man gebundene AP für geben"
Manche sagen: "Gib sie doch so, ist besser!"
Manche würden für die Szene aber auch gar keine AP geben,
und es gibt nun mal Szenen, da passen gebundene AP besser.

Edit:
Jetzt weiß ich, was du meinst.
Eierlegende Wollmilchsäue mag ich genauso wenig wie Onehitwonder.
Radikale Klassensysteme genausówenig, wie wenn alles in Beliebigkeit erstickt.
Die Wahrheit liegt meist ín der Mitte....
... und halt auch bei der Art, EP und "Goodies" zu vergeben.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: JohnLackland am 23 Jul 2015, 13:34:20
Sehe ich anders... man kann Empfehlungen aussprechen und sagen es wäre schön wenn ihr das mal steigert, das nutzen wir ja in der Runde viel. Alles andere ist in eine Richtung schubsen für mich, das mach ich nicht, ist aber wohl in jeder Runde anders.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Fenra am 23 Jul 2015, 13:34:49
Ich denke nicht, dass es hier darum geht, welcher SL insgesamt mehr Punkte VERTEILT (das kommt darauf an, wie schnell/langsam die Gruppe ihre Charaktere entwickeln will). Der Knackpunkt ist, dass es bei gebundenen EP dazu kommen kann, dass diese vom Charakter nicht sinnvoll GENUTZT werden können und damit tot sind (siehe letzten Beitrag von Wulfgram oder auch meinen). In solchen Fällen entsteht ein Ungleichgewicht zwischen denjenigen, die die Punkte nicht gebrauchen können, und denjenigen, die sie einsetzen.

In dem Beispiel mit der Liebesgöttin sind zwar die EP gebunden, aber nicht auf EINE Fertigkeit beschränkt, sondern auf mehrere, die der Göttin gefällig sind. Da ist es wahrscheinlicher, dass jeder Charakter etwas mit den EP anfangen kann, und dann ist es mMn auch völlig ok die EP zu binden. Aber es sollten - und das ist meine persönliche Meinung - alle Chraktere gleich viele EP für ein gemeinsames Abenteuer erhalten und nutzen können.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 23 Jul 2015, 13:40:21
Was ist das für ein Plot:
Und ich als Spielleiter denke so: "Ach gebe ihnen doch ein Punkt in einem göttergefälligen Talent.... aber welches..."
Und da gab ich ihnen dann ein paar Punkte EXTRA für Betören/Tanzen/Musizieren und die Spieler haben sich gefreut.
Und ein SL der auf gebundene AP verzichtet hätte einfach ein paar Punkte EXTRA für allgemein gegeben und die Spieler hätten sich genauso gefreut.
"Die Göttin schaut mit Wohlgefallen auf sie und spendet ein paar freie AP/EP" tut mir leid, da wird jedes Flair in dieser Szene zerstört.
Genau, weil du ja auch von dir selbst gezwungen wurdest, "unbedingt etwas mit XP" zu machen. Ein Segen, welcher für eine Zeit (z.B. entsprechend göttingefälligem Verhalten) einen Probenbonus gewährt, hätte mMn als mindestens genau so stimmungsvoll empfunden werden können.

Wenn von 100 vergebenen XP 20 zweckgebunden sind, die für meinen Charakter nicht passen, dann befindet sich der Rest der Gruppe auf HG 2 (115 XP) und ich selbst bin dann bei 95 XP (15+80 XP). Ich habe also entweder die Chance, mit für meinen Charakter ggf. unpassenden Fertigkeiten auf HG2 zu kommen und muss auf andere Sachen verzichten, die ich mir persönlich für die Entwicklung geplant habe oder ich hinke dauerhaft hinter den anderen her. Denn die Lücke wird danach eher größer als kleiner werden. +2 auf alle Widerstände durch höheren HG und höhere Fertigkeitswerte können durchaus was ausmachen im Verhältnis der Chars untereinander.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 13:40:57
@Yinan
Dadurch hätten sie aber nicht mehr AP gegeben. Das wäre genau die gleiche Anzahl an AP gegeben. Und ich habe auch nichts dagegen wenn man gebunde AP bekommt, solange sie nur für das Abenteuer Sinn machen. Beispielsweise Schwimmen in einem Seefahrtabenteuer. Wenn ein Charakter jedoch auf HG1 schon seine 6 Punkte auf schwimmen hat würde ich sie ihm auf ein verwandtes Talent geben oder zur freien Verfügung stellen.
Und das ist eine schreckliche Praktik wie mehrmals bereits aufgeführt.
Warum nicht einfach fair sein und allein die AP frei geben?
Warum willst du die Leute dazu zwingen, Schwimmen zu steigern?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 13:45:00
"Die Göttin schaut mit Wohlgefallen auf sie und spendet ein paar freie AP/EP" tut mir leid, da wird jedes Flair in dieser Szene zerstört. Das wäre genauso als wenn ich sage: "Der Wirt gibt euch n Schnaps aus, ihr könnt aber auch Wein haben oder Stiefel oder was euch sonst noch einfällt"
Wenn man es absichtlich dämlich ausdrückt, dann geht das Flair natürlich verloren.

Umgekehrt ist "Ihr kriegt AP für XY" genauso flair-los wie "Ihr kriegt AP für beliebigen Zweck".

Also bitte nicht deine Aussage verschönigen und dann die Gegenaussage absichtlich mies ausdrücken, obwohl beide gleich sind.
Das ist einfach nur unehrlich.

Zumal du in deinem eigenen Beispiel nicht mal soetwas gesagt hast wie "Die Götting gewährt euch...". Das erfindest du jetzt dazu um den Gegenstandpunkt negativ darzustellen.
Also so richtig unehrlich.


Nochmals:
Ich bin ein SL, der eher mehr EP/AP gibt als offiziell in den Abenteuern vorgesehen.
bei freien ist das eher schwer zu messen, aber auch da gehen die Spieler eher mit MEHR heraus als bei anderen Spielleitern.
Nochmals:
Du gibst damit genauso viele EP/AP, wie ein SL der mehr als die offiziellen AP vergibt diese aber NICHT zweckbindet.
Du zwingst deine Spieler quasi auf etwas zu steigen, was sie nicht unbedingt wollen. Der andere SL gibt ihnen die freie Wahl. Ihr beide vergebt gleich viele AP.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 13:51:35
Sehe ich anders... man kann Empfehlungen aussprechen und sagen es wäre schön wenn ihr das mal steigert, das nutzen wir ja in der Runde viel. Alles andere ist in eine Richtung schubsen für mich, das mach ich nicht, ist aber wohl in jeder Runde anders.

Nur bekommen in deiner Runde, die Leute nicht noch mal extra AP für diese Fertigkeiten...

Ich denke nicht, dass es hier darum geht, welcher SL insgesamt mehr Punkte VERTEILT (das kommt darauf an, wie schnell/langsam die Gruppe ihre Charaktere entwickeln will). Der Knackpunkt ist, dass es bei gebundenen EP dazu kommen kann, dass diese vom Charakter nicht sinnvoll GENUTZT werden können und damit tot sind (siehe letzten Beitrag von Wulfgram oder auch meinen). In solchen Fällen entsteht ein Ungleichgewicht zwischen denjenigen, die die Punkte nicht gebrauchen können, und denjenigen, die sie einsetzen.
Ja, das hatten wir bei DSA4.1 mit den dort vorgesehenen speziellen Erfahrungen sogar relativ oft.
Zitat
In dem Beispiel mit der Liebesgöttin sind zwar die EP gebunden, aber nicht auf EINE Fertigkeit beschränkt, sondern auf mehrere, die der Göttin gefällig sind. Da ist es wahrscheinlicher, dass jeder Charakter etwas mit den EP anfangen kann, und dann ist es mMn auch völlig ok die EP zu binden. Aber es sollten - und das ist meine persönliche Meinung - alle Chraktere gleich viele EP für ein gemeinsames Abenteuer erhalten und nutzen können.
Deshalb ist sowas auch mein Favorit: "Semi-Gebundene AP". Das Flair wird transportiert und trotzdem hat es drei Vorteile:
1.) eine gewisse Wahlfreiheit
2.) Kein "Ach nicht schon wieder Tanzen!"
3.) Kein "Schwimmen? Warum nicht Wettervorhersage?"
In meiner DSA5-Runde bspw kommt das gut an und in unserer DSA4.1-Runde denken wir schon länger drüber nach die "Speziellen Erfahrungen" durch was sinnvolleres zu ersetzen.

Und natürlich hängt in unserer Splittermond-Runde die Frage auch im Raum.

Was ist das für ein Plot:
Und ich als Spielleiter denke so: "Ach gebe ihnen doch ein Punkt in einem göttergefälligen Talent.... aber welches..."
Und da gab ich ihnen dann ein paar Punkte EXTRA für Betören/Tanzen/Musizieren und die Spieler haben sich gefreut.
Und ein SL der auf gebundene AP verzichtet hätte einfach ein paar Punkte EXTRA für allgemein gegeben und die Spieler hätten sich genauso gefreut.
"Die Göttin schaut mit Wohlgefallen auf sie und spendet ein paar freie AP/EP" tut mir leid, da wird jedes Flair in dieser Szene zerstört.
Genau, weil du ja auch von dir selbst gezwungen wurdest, "unbedingt etwas mit XP" zu machen. Ein Segen, welcher für eine Zeit (z.B. entsprechend göttingefälligem Verhalten) einen Probenbonus gewährt, hätte mMn als mindestens genau so stimmungsvoll empfunden werden können.
und dann nach ner Zeit ... wusch, weg.... also nein, das wäre nicht "mindestens genauso stimmungsvoll" (Mach ich in der Tat aber auch oft)

Zitat
Wenn von 100 vergebenen XP 20 zweckgebunden sind, die für meinen Charakter nicht passen, dann befindet sich der Rest der Gruppe auf HG 2 (115 XP) und ich selbst bin dann bei 95 XP (15+80 XP). Ich habe also entweder die Chance, mit für meinen Charakter ggf. unpassenden Fertigkeiten auf HG2 zu kommen und muss auf andere Sachen verzichten, die ich mir persönlich für die Entwicklung geplant habe oder ich hinke dauerhaft hinter den anderen her. Denn die Lücke wird danach eher größer als kleiner werden. +2 auf alle Widerstände durch höheren HG und höhere Fertigkeitswerte können durchaus was ausmachen im Verhältnis der Chars untereinander.
Äh nein, wieso?
Wenn du freiwillig auf die 20 Punkte verzichtest, ist das doch dein Problem. Aber warum solltest du?
Hammer-Piraten-Abenteuer mit Tauchgängen, Grundlagen der Seefahrt und Sturm und du sagst "ich will die 20 gebundenen EP für Schwimmen/Seefahrt/Wetter nicht!"
Das verstehe ich schlichtweg nicht....
Warum sollte man die nicht wollen?
(Wohlgemerkt: Wäre er die ganze Zeit unter Deck geblieben, hätten wir einen anderen Sachverhalt)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Wulfgram am 23 Jul 2015, 13:54:36
Um hier mal nicht nur zu kritisieren oder Probleme offen zu legen möchte ich hier mal ein Vorschlag machen, der mir so in den Sinn gekommen ist.

Anstatt EP für eine gezielte Fertigkeit zu geben, gibt man z.B. 3 EP für eine auswahl an Fertigkeiten.
Beispiel (und oh gut ich hasse Beispiele  ;D)
nach einen langen Wildnisabenteuer gibt man 3 EP für Wildnistalente. Also entweder Naturkunde oder Jagtkunst oder Überleben oder Zähigkeit.
nach einem Stadt- und Heimlichkeitsabenteuer gibt mal 3 EP für Straßenkunde, Schlößßer&Fallen, Heimlichkeit, Fingerfertigkeit usw.

Je nach dem was die helden gesehen / erlebt haben.
Eine auswahl an Fertigkeiten hat den Vorteil, dass meistens jeder etwas findet was er brauchen kann. Auch als Magier hab ich gerne Naturkunde als Beispiel.
Außerdem simmuliert es glaube ich besser, das sich die Helden wärend des abenteuers mit bestimmten Sachen beschäftigt haben.

Nachteil:
Es wird immer mal eine Auswahl geben von denen man eigendlich keine Fertigkeit steigern will
das vorher genannte Problem der 3 EP oder 5 EP oder wieviel Ep sind dann sinnig für alle bleibt auch bestehen.

Ein vorschlag um das thema mal wieder auf einen positiveren Ton zu führen, da ich das gefühl habe der Ton wird langsam bitterer   :'(

edit: ninja'd von Trollstime und Fenra :D
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 13:58:57
"Die Göttin schaut mit Wohlgefallen auf sie und spendet ein paar freie AP/EP" tut mir leid, da wird jedes Flair in dieser Szene zerstört. Das wäre genauso als wenn ich sage: "Der Wirt gibt euch n Schnaps aus, ihr könnt aber auch Wein haben oder Stiefel oder was euch sonst noch einfällt"
Wenn man es absichtlich dämlich ausdrückt, dann geht das Flair natürlich verloren.

Umgekehrt ist "Ihr kriegt AP für XY" genauso flair-los wie "Ihr kriegt AP für beliebigen Zweck".

Also bitte nicht deine Aussage verschönigen und dann die Gegenaussage absichtlich mies ausdrücken, obwohl beide gleich sind.
Das ist einfach nur unehrlich.

Zumal du in deinem eigenen Beispiel nicht mal soetwas gesagt hast wie "Die Götting gewährt euch...". Das erfindest du jetzt dazu um den Gegenstandpunkt negativ darzustellen.
Also so richtig unehrlich.


Nochmals:
Ich bin ein SL, der eher mehr EP/AP gibt als offiziell in den Abenteuern vorgesehen.
bei freien ist das eher schwer zu messen, aber auch da gehen die Spieler eher mit MEHR heraus als bei anderen Spielleitern.
Nochmals:
Du gibst damit genauso viele EP/AP, wie ein SL der mehr als die offiziellen AP vergibt diese aber NICHT zweckbindet.
Du zwingst deine Spieler quasi auf etwas zu steigen, was sie nicht unbedingt wollen. Der andere SL gibt ihnen die freie Wahl. Ihr beide vergebt gleich viele AP.

Yinan, komm mal wieder runter, bitte.
Du legst mir dauernd Worte in den Mund und steckst mich in Schubladen.
Da kannst du dich nicht beschweren, wenn ich auch mal die Contenance verliere.

Deshalb noch mal in dem speziellen Fall:
Natürlich hätte ich auch einen kurzfristigen Segen wirken können, ich wollte aber was langfristiges.
Natürlich hätte ich was gegenständliches geben können, ich wollte aber was abstraktes.
Und da waren diese "langfristigen Segnungen in Form von zusätzlichen Fertigkeitspunkten, dargestellt durch gebundene AP" einfach passend.

Und dieser "andere SL", der stets mehr gibt als in offiziellen Abenteuern, ist mir noch nie untergekommen...

"Gebundene EP/AP" sind für mich als SL wie als Spieler ein Sahnetüpfelchen und die meisten freuen sich drüber.
Ausnahme:
1) Zum xten Mal für das gleiche Konzept
2) die pauschalen AP sind sehr gering.

Ich sage ja nicht ein mal, dass dein Alptraumszenario NIE eintritt, aber bei mir tritt es verdammt selten ein, wodurch die "gebundenen EP" tatsächlich Belohnungscharakter erhalten und erlangen.

Wulfgram bekommt ne gesonderte Antwort
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 13:59:29
Aber was spricht dagegen einfach die X weiteren EP oder AP oder was auch immer auf den allgemeinen AP Stapel drauf zu packen, womit dann JEDER glücklich ist, weil jeder steigern kann, was er damit will und niemand unter keinen Umständen das Gefühl hat, nutzlose EP/AP bekommen zu haben!

Das ist doch viel besser als die EP/AP an irgend etwas zu binden und damit den Spielern indirekt vorzuschreiben, wie sie ihren Charakter zu steigern haben!
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 14:00:14
Um hier mal nicht nur zu kritisieren oder Probleme offen zu legen möchte ich hier mal ein Vorschlag machen, der mir so in den Sinn gekommen ist.

Anstatt EP für eine gezielte Fertigkeit zu geben, gibt man z.B. 3 EP für eine auswahl an Fertigkeiten.
Beispiel (und oh gut ich hasse Beispiele  ;D)
nach einen langen Wildnisabenteuer gibt man 3 EP für Wildnistalente. Also entweder Naturkunde oder Jagtkunst oder Überleben oder Zähigkeit.
nach einem Stadt- und Heimlichkeitsabenteuer gibt mal 3 EP für Straßenkunde, Schlößßer&Fallen, Heimlichkeit, Fingerfertigkeit usw.

Je nach dem was die helden gesehen / erlebt haben.
Eine auswahl an Fertigkeiten hat den Vorteil, dass meistens jeder etwas findet was er brauchen kann. Auch als Magier hab ich gerne Naturkunde als Beispiel.
Außerdem simmuliert es glaube ich besser, das sich die Helden wärend des abenteuers mit bestimmten Sachen beschäftigt haben.

Nachteil:
Es wird immer mal eine Auswahl geben von denen man eigendlich keine Fertigkeit steigern will
das vorher genannte Problem der 3 EP oder 5 EP oder wieviel Ep sind dann sinnig für alle bleibt auch bestehen.

Ein vorschlag um das thema mal wieder auf einen positiveren Ton zu führen, da ich das gefühl habe der Ton wird langsam bitterer   :'(

edit: ninja'd von Trollstime und Fenra :D

Signed,
dazu gehen ich und eine meine SL seit einiger Zeit über...

Ich bin nicht so böse, wie manche denken...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 23 Jul 2015, 14:01:04
Wenn du freiwillig auf die 20 Punkte verzichtest, ist das doch dein Problem. Aber warum solltest du?
Hammer-Piraten-Abenteuer mit Tauchgängen, Grundlagen der Seefahrt und Sturm und du sagst "ich will die 20 gebundenen EP für Schwimmen/Seefahrt/Wetter nicht!"
Das verstehe ich schlichtweg nicht....
Warum sollte man die nicht wollen?
(Wohlgemerkt: Wäre er die ganze Zeit unter Deck geblieben, hätten wir einen anderen Sachverhalt)
Vielleicht weil es an Deck genügend Aufgaben gibt, wie Wache halten, während einige tauchen? Dass nicht alle erpicht darauf sind, ins Wasser zu hüpfen, sollte doch wohl nachvollziehbar sein. Vor allem da Schwimmen mit STÄ und KON jetzt zwei Attribute verlangt, die nicht unbedingt zu den Abenteurer-Stärken gehören müssen und Schwimmen für ein Landei ganz sicher nicht auf einem positiven Wert startet. Wieso sollte also jemand mit einem Wert von 4 in Schwimmen das Charakterleben riskieren, wenn schon einfache Proben gegen eine 15 gewürfelt werden?
Auch lernt jemand nicht zwingend etwas über die Seefahrt, wenn man an Bord eines Schiffes ist. In der Kombüse oder als Bordwache lernt man rein gar nichts relevantes - es sei denn man definiert "Arbeiten auf einem Schiff" extrem breit. Auch das Entern anderer Schiffe hat erst einmal nichts mit Seefahrt zu tun.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 14:01:17
Natürlich hätte ich auch einen kurzfristigen Segen wirken können, ich wollte aber was langfristiges.
Natürlich hätte ich was gegenständliches geben können, ich wollte aber was abstraktes.
Und da waren diese "langfristigen Segnungen in Form von zusätzlichen Fertigkeitspunkten, dargestellt durch gebundene AP" einfach passend.
Alles 3 Beispiele, die ich nicht gegeben habe.

Du hättest einfach sagen können "Die Göttin gewährt euch zusätzliche Einblicke" oder sowas in der Art und sagst dann am Ende "Ihr bekommt deshalb Y AP".
Ohne Zweckbindung oder sonst was.
Die beste Variante von allen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Kalinos am 23 Jul 2015, 14:02:12
Okay, ich schieße mal mit einem anderen Beispiel quer, vielleicht ist das auch ein Extrembeispiel, aber es ist aus (meiner) Realität gegriffen:
Nach einer (ingame) mehrmonatigen Kampagne in Farukan, bei dem die Abenteurer einem wichtigen Würdenträger mehrfach aus der Patsche geholfen haben verteile ich EP wie vorgesehen.
Dazu biete ich die Sprache Farukanisch und die Kulturkunde Farukan sowie einen Punkt Kontakte als Belohnung an (das entspräche 19 EP, glaube ich). Wer mit dem freien Recht auch Persönlichkeitsentfaltung seines Charakterkonzept nicht vereinbaren kann eine Fremdsprache zu lernen, oder darauf einfach keine Lust auf Farukanisch hat, darf gerne die EP auch so nehmen, gleiches gilt für die Kulturkunde.
Wer aber den Punkt für Kontakte nicht will, der bekommt die EP davon auch nicht, denn das ist ja eine direkte Folge aus dem Erlebten, das sie jemanden Kennen, der ein ziemlich wertvoller Kontakt ist. Den können die Charaktere ja nicht einfach auf die Ignorieren-Liste setzten und in Folge dessen dann besser Schwimmen (weil sie die EP statt in Kontakte in Schwimmen stecken).
Damit die Charaktere regelkonform bleiben, kann ich ja auch nicht einfach die Sprache Farukanisch verschenken, dazu müssen auch die EP verzeichnet werden, die für den Kauf notwendig gewesen wären (ich persönlich könnte ohne leben, aber ich verstehe den Bedarf und agiere entsprechend).

So,
(Vorsicht ironische Überspitzung)
bin ich jetzt ein gebundene-EP-verteilender Spieler-nötigender SL
oder
einfach zu großzügig und etwas naiv
oder
geht dieser Beitrag am Thema vorbei?

Ich bin verwirrt, da mir die Problematik einfach als Solche bislang nicht so bewußt war.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: JohnLackland am 23 Jul 2015, 14:03:37
Sehe ich anders... man kann Empfehlungen aussprechen und sagen es wäre schön wenn ihr das mal steigert, das nutzen wir ja in der Runde viel. Alles andere ist in eine Richtung schubsen für mich, das mach ich nicht, ist aber wohl in jeder Runde anders.

Nur bekommen in deiner Runde, die Leute nicht noch mal extra AP für diese Fertigkeiten...
Woher willst du das den wissen, schon mal bei mir gespielt? Komische Argumentation. Sie bekommen bei mir viele EPs, in der Regel mehr als empfohlen, was sie damit machen ist ihre Sache. Es hat dann eventuell im Spiel Konsequenzen, wenn die Heldengruppe Seefahrer spielen und ein Schiff haben, dann nicht schwimmen können, das kann schon mal sehr dramatisch werden wenn Frau über Bord. Im Gegensatz aber würde ich nicht wollen das eine Gruppe die mehr in der Wüste spielt, schwimmen steigern muss weil ich ne Flut einbauen will und damit sie nicht absaufen. Da macht die SL was falsch meiner Meinung nach.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 14:03:40
Ich sage ja nicht ein mal, dass dein Alptraumszenario NIE eintritt, aber bei mir tritt es verdammt selten ein
Gebundene EP/AP jedoch SIND das Alptraumszenario für mich.
Alleine das die EP/AP an irgend etwas gebunden sind und ich damit in eine gewisse Richtung der Steigerung gezwungen werde IST das Alptraumszenario.
Mit anderen Worten es kommt bei dir nahezu immer ein.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 23 Jul 2015, 14:06:25
TrollsTime, du kannst es doch wohl uns(vor allem Yinan und mir) kaum zum Vorwurf machen, dass du unbedingt eine Belohnung geben wolltest, die derart langfristige Auswirkungen hat. Zumal das Retten von Priesterinnen ggf. auch zum Heldenalltag gezählt werden kann und da nicht unbedingt göttliches Eingreifen notwendig erscheinen muss.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: JohnLackland am 23 Jul 2015, 14:07:30
Okay, ich schieße mal mit einem anderen Beispiel quer, vielleicht ist das auch ein Extrembeispiel, aber es ist aus (meiner) Realität gegriffen:
Nach einer (ingame) mehrmonatigen Kampagne in Farukan, bei dem die Abenteurer einem wichtigen Würdenträger mehrfach aus der Patsche geholfen haben verteile ich EP wie vorgesehen.
Dazu biete ich die Sprache Farukanisch und die Kulturkunde Farukan sowie einen Punkt Kontakte als Belohnung an (das entspräche 19 EP, glaube ich). Wer mit dem freien Recht auch Persönlichkeitsentfaltung seines Charakterkonzept nicht vereinbaren kann eine Fremdsprache zu lernen, oder darauf einfach keine Lust auf Farukanisch hat, darf gerne die EP auch so nehmen, gleiches gilt für die Kulturkunde.
Wer aber den Punkt für Kontakte nicht will, der bekommt die EP davon auch nicht, denn das ist ja eine direkte Folge aus dem Erlebten, das sie jemanden Kennen, der ein ziemlich wertvoller Kontakt ist. Den können die Charaktere ja nicht einfach auf die Ignorieren-Liste setzten und in Folge dessen dann besser Schwimmen (weil sie die EP statt in Kontakte in Schwimmen stecken).
Damit die Charaktere regelkonform bleiben, kann ich ja auch nicht einfach die Sprache Farukanisch verschenken, dazu müssen auch die EP verzeichnet werden, die für den Kauf notwendig gewesen wären (ich persönlich könnte ohne leben, aber ich verstehe den Bedarf und agiere entsprechend).

Das ist doch in Ordnung, Belohnung für Abenteuer mach ich auch so... das ist aber was anderes als wen ich sage ihr bekommt die EPs und müsst steigern so wie ich es will. Das eine ist ein Geschenk, das andere eine Erziehungsmaßnahme für mich gefühlt. Da habe ich sehr schlechte Erfahrung mit als Spieler und mach das deswegen auch nicht als SL.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Skavoran am 23 Jul 2015, 14:09:58
TrollsTime, du kannst es doch wohl uns(vor allem Yinan und mir) kaum zum Vorwurf machen, dass du unbedingt eine Belohnung geben wolltest, die derart langfristige Auswirkungen hat. Zumal das Retten von Priesterinnen ggf. auch zum Heldenalltag gezählt werden kann und da nicht unbedingt göttliches Eingreifen notwendig erscheinen muss.

Kommt auf den Rang und das göttliche Ansehen der Priesterin an.


Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Chanil am 23 Jul 2015, 14:11:11
Ich kenne viele Varianten zweckgebundener EP. Persönlich bin ich selten ein Freund davon, weil ich zu viele SL kenne, welche die Spieler einfach nur in eine bestimmte, von dem SL gewünschte Richtung zwingen wollen.

Ganz ablehnen würde ich sie dennoch nicht. Ich würde eher dazu neigen neben den regulären EP zweckgebundene EP als Belohnung zu geben. Damit wird der SL sich wirklich überlegen ob er die EP vergibt und für was. Und der Spieler bekommt einen Anreiz auch ein Talent/eine Fertigkeit zu steigern die vielleicht nicht in seinem Plan sind.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 23 Jul 2015, 14:11:25
Dazu biete ich die Sprache Farukanisch und die Kulturkunde Farukan sowie einen Punkt Kontakte als Belohnung an (das entspräche 19 EP, glaube ich). Wer mit dem freien Recht auch Persönlichkeitsentfaltung seines Charakterkonzept nicht vereinbaren kann eine Fremdsprache zu lernen, oder darauf einfach keine Lust auf Farukanisch hat, darf gerne die EP auch so nehmen, gleiches gilt für die Kulturkunde.
Wer aber den Punkt für Kontakte nicht will, der bekommt die EP davon auch nicht, denn das ist ja eine direkte Folge aus dem Erlebten, das sie jemanden Kennen, der ein ziemlich wertvoller Kontakt ist. Den können die Charaktere ja nicht einfach auf die Ignorieren-Liste setzten und in Folge dessen dann besser Schwimmen (weil sie die EP statt in Kontakte in Schwimmen stecken).
Damit die Charaktere regelkonform bleiben, kann ich ja auch nicht einfach die Sprache Farukanisch verschenken, dazu müssen auch die EP verzeichnet werden, die für den Kauf notwendig gewesen wären (ich persönlich könnte ohne leben, aber ich verstehe den Bedarf und agiere entsprechend).

Ich hab das wichtige mal fett unterstrichen. Du lässt den Spielern die Entscheidung, ob sie die Sprache lernen und die Kulturkunde mitnehmen. Du lässt ihnen halt noch die Wahl, ob mit den EP was anderes gemacht wird, und das ist der entscheidende Punkt!

Mit dem Ressourcenpunkt sehe ich es ähnlich, die würde ich auch direkt vergeben, ohne dass sie bei mir EP kosten. Wobei ich mir jetzt nicht mehr sicher bin, ob das überhaupt so vorgesehen ist ... mist
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Fenra am 23 Jul 2015, 14:14:57
Zitat
Wenn von 100 vergebenen XP 20 zweckgebunden sind, die für meinen Charakter nicht passen, dann befindet sich der Rest der Gruppe auf HG 2 (115 XP) und ich selbst bin dann bei 95 XP (15+80 XP). Ich habe also entweder die Chance, mit für meinen Charakter ggf. unpassenden Fertigkeiten auf HG2 zu kommen und muss auf andere Sachen verzichten, die ich mir persönlich für die Entwicklung geplant habe oder ich hinke dauerhaft hinter den anderen her. Denn die Lücke wird danach eher größer als kleiner werden. +2 auf alle Widerstände durch höheren HG und höhere Fertigkeitswerte können durchaus was ausmachen im Verhältnis der Chars untereinander.
Äh nein, wieso?
Wenn du freiwillig auf die 20 Punkte verzichtest, ist das doch dein Problem. Aber warum solltest du?
Hammer-Piraten-Abenteuer mit Tauchgängen, Grundlagen der Seefahrt und Sturm und du sagst "ich will die 20 gebundenen EP für Schwimmen/Seefahrt/Wetter nicht!"
Das verstehe ich schlichtweg nicht....
Warum sollte man die nicht wollen?
(Wohlgemerkt: Wäre er die ganze Zeit unter Deck geblieben, hätten wir einen anderen Sachverhalt)

Wenn diese 20 Punkte aber nur in Fertigkeiten verteilt werden können, die dem Charakterkonzept entgegestehen, wieso sollte man sie dann nehmen? Nur damit man den anderen nicht hinterherhinkt und damit seinen Charakter unglaubwürdig machen?
Warum erhält denn derjenige, der unter Deck geblieben ist keine Extra-EP in anderen Fertigkeiten? Vielleicht hat er da auch wichtige Aufgaben erledigt?

@Kalinso: Ich denke, Ressourcen sollten hier nicht mit reingezogen werden, da die laut Regeln eh eine Erlaubnis vom SL benötigen, um gesteigert zu werden.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: rettet den wald am 23 Jul 2015, 14:15:00
Dazubiete ich die Sprache Farukanisch und die Kulturkunde Farukan sowie einen Punkt Kontakte als Belohnung an (das entspräche 19 EP, glaube ich). Wer mit dem freien Recht auch Persönlichkeitsentfaltung seines Charakterkonzept nicht vereinbaren kann eine Fremdsprache zu lernen, oder darauf einfach keine Lust auf Farukanisch hat, darf gerne die EP auch so nehmen, gleiches gilt für die Kulturkunde.

Ressourcen, Sprachen und Kulturkenntnisse halte ich für gebundene XP wie gesagt (als Ausnahme) für in Ordnung, weil das eher in den Bereich des "Charakterhintergrunds" fällt als in den Bereich der "Charakterfähigkeiten".

Womit ich persönlich überhaupt nicht spielen möchte sind SLs, die nach dem Motto "Ihr wart in diesem Abenteuer schwimmen, also *müssen* eure Charaktere Schwimmen gelernt haben!" oder "Ihr wart viel in der Wildnis unterwegs, also *müssen* eure Charaktere Wildnisfähigkeiten gelernt haben!" vorgehen. Das fühlt sich für mich nach einem massiven Eingriff in meinen Charakter an, und ist daher nicht akzeptabel.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: wlfn am 23 Jul 2015, 14:23:26
So,
(Vorsicht ironische Überspitzung)
bin ich jetzt ein gebundene-EP-verteilender Spieler-nötigender SL
oder
einfach zu großzügig und etwas naiv
oder
geht dieser Beitrag am Thema vorbei?

Ich bin verwirrt, da mir die Problematik einfach als Solche bislang nicht so bewußt war.

Ich denke hier wird momentan etwas heißer gekocht als es dann Zuhause gegessen wird. Ich bin auch kein Freund von gebunden EP, aber hier scheinen wieder Extrempositionen aufeinander zu treffen. Zumindest liest sich das so.

Zu deinem Beispiel:
Bei der Verteilung für Sprachen, Meisterschaften und Fertigkeiten stimme ich dir zu, aber das entspricht bei dir ja auch einer Empfehlung. Ihr könnt das steigern, das wäre passend, aber wenn nicht, dann halt nicht.

Bei der Ressource bin ich selbst etwas gespalten, aber sie ist doch ein handfester Spielvorteil, ergo sollten die EP auch anders verwendet werden dürfen. Evtl. lässt sich ja eine andere passende Ressource finden?

Die bist also ganz klar ein naiv-großzügiger gebundene-EP-verteilender Spieler-nötigender SL der am Thema vorbei postet.  ;D :P

Gruß
wlfn, der für seine Posts offensichtlich viel zu lange braucht  :o
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Fenra am 23 Jul 2015, 14:25:29
Gruß
wlfn, der für seine Posts offensichtlich viel zu lange braucht  :o
Dann sind wir schon zu zweit  ;)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 23 Jul 2015, 14:27:28
Ich finde man muss ganz klar unterscheiden:

Das Abenteuer sieht sagen wir 10 EP als Endbelohung vor... alle schreiben sich 10 EP auf. Wunderbar.

Wenn der SL jetzt noch sagt: Ihr hattet - durch was auch immer - so einen toughen Wildnispart (Überleben), dass ich euch gerne dafür eine Steigerung geben würde, wenn ihr noch keinen Wert auf Überleben über 6 habt (netto 3 EP schenke).

Warum sollte man als Spieler und als Held sagen: "Ich war zwar dabei, habe aber nichts gelernt."

Was anderes wäre es, wenn 3 EP der 10 EP dafür ausgegeben werden SOLLEN oder MÜSSEN... dann wäre das eine Art Beschneidung, aber das andere ist doch Bonus.

Sorry, wer den Bonus nicht annimmt, was ja kein Zwang ist und Konzept bedingt sein kann, der darf dann aber auch nicht sagen... "Oh die anderen haben hier was gelernt, dafür will ich das was die bei Überleben gelernt haben woanders nutzen".

Wenn man seinem Konzept so treu bleiben will, sollte man eigentlich halt kein Problem damit haben zu sagen... "zu meinem Konzept gehört es, dass mein Held das nicht begriffen hat, dann hat er halt auch die 3 Punkte weniger als die anderen."

Nochmal: Diese 3 Extra EP sind ein BONUS, ein Bonus weil etwas spezielles passiert ist, auch dem Held der da normalerweise kein Ass ist. Wenn der Spieler sich verweigert und sagt mein Held begreift das nicht, brauch man aber auch für diesen Bonus keinen Ausgleich geben.


Edit: Wenn man etwas Ausschlägt was man als Kirsche auf der Torte bekommt, sollte man einfach nicht die Hand aufhalten und sagen "will aber was anderes"  ;D
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: rettet den wald am 23 Jul 2015, 14:32:55
Anmerkung: Genauso wie "Ihr kriegt 10 XP + 5 XP gebunden als Bonus" im Prinzip nur eine manipulative Umformulierung von "Ihr kriegt 15 XP, und ich schreibe euch vor, wie ihr 5 davon zu verteilen habt." ist, ist "Ihr müsst die gebundenen Bonus-XP ja nicht nehmen" auch nur manipulative Umformulierung von "Ihr kriegt 15 XP, aber wenn ihr nicht so steigert, wie ich das will, dann ziehe ich euch 5 XP ab".

...Und XP-Abzug dafür, dass man sich nicht so verhalten hat, wie der SL es gern hätte, ist noch deutlich schlimmer als das Verteilen von gebundenen XP.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Fenra am 23 Jul 2015, 14:34:36
Mein Problem daran ist: Wer entscheidet denn, welche Aktion einen Bonus wert ist? Der SL. Und warum entscheidet der SL, dass nur diese eine Aktion einen Bonus wert ist, aber alles, was der andere Charakter gemacht nicht?
Die Charaktere haben das Abenteuer zusammen, als Gruppe, geschafft. Sie haben sich gegenseitig unterstützt und ihre jeweiligen Stärken genutzt. Alle haben Ideen zur Lösung beigesteuert. Aber warum wird nur ein Teil der Gruppe gesondert gewürdigt?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: wlfn am 23 Jul 2015, 14:35:04
Ich finde man muss ganz klar unterscheiden:

Das Abenteuer sieht sagen wir 10 EP als Endbelohung vor... alle schreiben sich 10 EP auf. Wunderbar.

Wenn der SL jetzt noch sagt: Ihr hattet - durch was auch immer - so einen toughen Wildnispart (Überleben), dass ich euch gerne dafür eine Steigerung geben würde, wenn ihr noch keinen Wert auf Überleben über 6 habt (netto 3 EP schenke).
Damit bestrafst du aber den der schon Überleben 6 hat. Du gibst den anderen damit mehr EP als ihm.

Warum sollte man als Spieler und als Held sagen: "Ich war zwar dabei, habe aber nichts gelernt."

Was anderes wäre es, wenn 3 EP der 10 EP dafür ausgegeben werden SOLLEN oder MÜSSEN... dann wäre das eine Art Beschneidung, aber das andere ist doch Bonus.

Sorry, wer den Bonus nicht annimmt, was ja kein Zwang ist und Konzept bedingt sein kann, der darf dann aber auch nicht sagen... "Oh die anderen haben hier was gelernt, dafür will ich das was die bei Überleben gelernt haben woanders nutzen".

Wenn man seinem Konzept so treu bleiben will, sollte man eigentlich halt kein Problem damit haben zu sagen... "zu meinem Konzept gehört es, dass mein Held das nicht begriffen hat, dann hat er halt auch die 3 Punkte weniger als die anderen."

Nochmal: Diese 3 Extra EP sind ein BONUS, ein Bonus weil etwas spezielles passiert ist, auch dem Held der da normalerweise kein Ass ist. Wenn der Spieler sich verweigert und sagt mein Held begreift das nicht, brauch man aber auch für diesen Bonus keinen Ausgleich geben.


Edit: Wenn man etwas Ausschlägt was man als Kirsche auf der Torte bekommt, sollte man einfach nicht die Hand aufhalten und sagen "will aber was anderes"  ;D

Aber die anderen, die diese 3 EP annehmen haben damit 3 EP mehr als der der sie ablehnt. Damit steigen sie schneller auf als der der seinem Konzept treu bleibt.


EDIT:
Anmerkung: Genauso wie "Ihr kriegt 10 XP + 5 XP gebunden als Bonus" im Prinzip nur eine manipulative Umformulierung von "Ihr kriegt 15 XP, und ich schreibe euch vor, wie ihr 5 davon zu verteilen habt." ist, ist "Ihr müsst die gebundenen Bonus-XP ja nicht nehmen" auch nur manipulative Umformulierung von "Ihr kriegt 15 XP, aber wenn ihr nicht so steigert, wie ich das will, dann ziehe ich euch 5 XP ab".

...Und XP-Abzug dafür, dass man sich nicht so verhalten hat, wie der SL es gern hätte, ist noch deutlich schlimmer als das Verteilen von gebundenen XP.
Zietiert, weil mir dafür das "Thank You" nicht gereicht hat.


Gruß
wlfn
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 23 Jul 2015, 14:39:00
Daraus schließe ich, dass auch keine Bonus EP an einzelne Leute verteilt werden, weil sie einen genialen Einfall hatten? Oder muss dieser Bonus dann auch an alle gehen  ;)?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 14:39:45
Wenn du freiwillig auf die 20 Punkte verzichtest, ist das doch dein Problem. Aber warum solltest du?
Hammer-Piraten-Abenteuer mit Tauchgängen, Grundlagen der Seefahrt und Sturm und du sagst "ich will die 20 gebundenen EP für Schwimmen/Seefahrt/Wetter nicht!"
Das verstehe ich schlichtweg nicht....
Warum sollte man die nicht wollen?
(Wohlgemerkt: Wäre er die ganze Zeit unter Deck geblieben, hätten wir einen anderen Sachverhalt)
Vielleicht weil es an Deck genügend Aufgaben gibt, wie Wache halten, während einige tauchen? Dass nicht alle erpicht darauf sind, ins Wasser zu hüpfen, sollte doch wohl nachvollziehbar sein. Vor allem da Schwimmen mit STÄ und KON jetzt zwei Attribute verlangt, die nicht unbedingt zu den Abenteurer-Stärken gehören müssen und Schwimmen für ein Landei ganz sicher nicht auf einem positiven Wert startet. Wieso sollte also jemand mit einem Wert von 4 in Schwimmen das Charakterleben riskieren, wenn schon einfache Proben gegen eine 15 gewürfelt werden?
Auch lernt jemand nicht zwingend etwas über die Seefahrt, wenn man an Bord eines Schiffes ist. In der Kombüse oder als Bordwache lernt man rein gar nichts relevantes - es sei denn man definiert "Arbeiten auf einem Schiff" extrem breit. Auch das Entern anderer Schiffe hat erst einmal nichts mit Seefahrt zu tun.

Du änderst hier den Sachverhalt.
In meinem Fall SIND sie ins Wasser gehüpft, HABEN sich an Bord beteiligt.
Das kann man jetzt nicht einfach ergänzen oder heruminterpretieren und sagen "Kombüse, unter Deck o.ä", denn DANN habe ich einen anderen Sachverhalt.....
... den man dann natürlich auch anders belohnen kann, wenn man will.

@ Fenra

Da gilt das gleiche: "Vielleicht hat er da andere Aufgaben erledigt"..... Ja, hat er das? Vielleicht ja, vielleicht nein! Wenn nicht, dann nicht!

Mir geht es um die Aufgaben und Erfahrungen, DIE die Spieler gemacht haben.

Und das wollte ich mit "Sturm, Schiff, Schwimmen" ausdrücken. Wenn da noch "Kombüse" zugehört bitte sehr...

--------

Mein grundlegendes Problem ist aber, dass es mir nicht in den Kopf will, wie EXTRA-Punkte in/für Schwimmen ein Charakterkonzept kaputt machen können.

@ Fenra (erneut)
(Gott seid ihr schnell)
Mein Problem daran ist: Wer entscheidet denn, welche Aktion einen Bonus wert ist? Der SL. Und warum entscheidet der SL, dass nur diese eine Aktion einen Bonus wert ist, aber alles, was der andere Charakter gemacht nicht?
Die Charaktere haben das Abenteuer zusammen, als Gruppe, geschafft. Sie haben sich gegenseitig unterstützt und ihre jeweiligen Stärken genutzt. Alle haben Ideen zur Lösung beigesteuert. Aber warum wird nur ein Teil der Gruppe gesondert gewürdigt?

Das kommt auf den Sachverhalt an:
1) Wenn sich alle beteiligt haben, werden auch alle belohnt.
2) Wenn nicht, dann nicht...

Deshalb ergibt sich bei mir praktisch nie "nur ein Teil der Gruppe wurde gesondert gewürdigt!"
Jedenfalls nicht das "gesondert"!
Und das "nur ein Teil" kommt praktisch nie vor, da sich alle Charaktere meist beteiligen.
Wenn es aber einer dann nicht tut, hat er auch weniger Erfahrungen gemacht, sei es jetzt gebunden oder nicht...

Wie Udin sagt
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: rettet den wald am 23 Jul 2015, 14:40:45
Daraus schließe ich, dass auch keine Bonus EP an einzelne Leute verteilt werden, weil sie einen genialen Einfall hatten? Oder muss dieser Bonus dann auch an alle gehen  ;)?

Damit habe ich weniger ein Problem. Ich als SL mache das zwar praktisch nie (und habe es bisher noch nie gemacht), aber andere SLs unter denen ich spiele machen das hin und wieder, und meistens stimme ich ihnen zu, dass es gerechtfertigt ist.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: wlfn am 23 Jul 2015, 14:42:15
Daraus schließe ich, dass auch keine Bonus EP an einzelne Leute verteilt werden, weil sie einen genialen Einfall hatten? Oder muss dieser Bonus dann auch an alle gehen  ;)?

Den Bonus würde ich an alle verteilen, wenn er denn angemessen erscheint.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 23 Jul 2015, 14:49:54
TrollsTime, ich ändere nicht den Sachverhalt, du gibst einfach nur nicht genug Informationen.

Wenn alle ganz toll Piraten spielen und mitmachen, ist das schön für dich, entspricht aber mMn nicht der Spielrealität am Spieltisch. Es sei denn, dass vorher gesagt war, dass es um eine Seefahrer-Runde geht, aber das ist dann wieder eine Ausgangsinfo, die du unterschlagen hast. Dann brauche ich aber auch nicht mit einem schwachen (STÄ+KON <=4) Char zu kommen, der sich eher für Bücher und Magie interessiert als für die Natur und Seefahrt. Der hat in einer entsprechenden Themengruppe wohl nicht viel verloren.
Aber Themengruppen sind für mich - abgesehen von Schwerpunkten auf eine bestimmte Kulturregion - eher Ausnahmen als die Regel. Und da würde ich es schwer haben, alle Charaktere mit Tauchen/Seefahrt/Wetter auch nur ansatzweise glücklich zu machen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Fenra am 23 Jul 2015, 14:51:18
Daraus schließe ich, dass auch keine Bonus EP an einzelne Leute verteilt werden, weil sie einen genialen Einfall hatten? Oder muss dieser Bonus dann auch an alle gehen  ;)?
Richtig. In der Gruppe, in der ich spiele, werden alle Boni der gesamten Gruppe gutgeschrieben. Boni für geniale Einfälle oder das Lösen von Rätseln hatte ich in anderen gruppen, und mMn hat das nur zu Rivalität unter den Spielern geführt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 14:54:27
Daraus schließe ich, dass auch keine Bonus EP an einzelne Leute verteilt werden, weil sie einen genialen Einfall hatten? Oder muss dieser Bonus dann auch an alle gehen  ;)?

Den Bonus würde ich an alle verteilen, wenn er denn angemessen erscheint.

Umkehrschluss: Wenn er nicht angemessen ist, wird er auch nicht vergeben. + Insoweit er nicht angemessen ist, wird er nicht vergeben.
Daraus schließe ich, dass auch keine Bonus EP an einzelne Leute verteilt werden, weil sie einen genialen Einfall hatten? Oder muss dieser Bonus dann auch an alle gehen  ;)?

Damit habe ich weniger ein Problem. Ich als SL mache das zwar praktisch nie (und habe es bisher noch nie gemacht), aber andere SLs unter denen ich spiele machen das hin und wieder, und meistens stimme ich ihnen zu, dass es gerechtfertigt ist.

Wenn du doch zustimmst, dass ein Bonus verteilt werden darf, ist mir vollkommen schleierhaft, warum man den Bonus nicht auch "gebunden", wenn "angemessen" oder "gerechtfertigt" geben darf.

Ihr trennt hier künstlich und malt den Teufel an die Wand, wo keiner hingehört.

Ein Bonus ist ein Bonus.
Mag sein, dass manche Boni schöner sind als andere, aber das ändert am grundsätzlichen Charakter eines Boni erstmal nichts.

(Und hier könnt hier zehnmal schreiben, dass 10 Standard und 5 Bonus, das gleiche wären wie 15 Standard, das ist aber einfach nicht der Fall, jedenfalls nicht grundsätzlich)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 23 Jul 2015, 14:59:30
Daraus schließe ich, dass auch keine Bonus EP an einzelne Leute verteilt werden, weil sie einen genialen Einfall hatten? Oder muss dieser Bonus dann auch an alle gehen  ;)?
Richtig. In der Gruppe, in der ich spiele, werden alle Boni der gesamten Gruppe gutgeschrieben. Boni für geniale Einfälle oder das Lösen von Rätseln hatte ich in anderen gruppen, und mMn hat das nur zu Rivalität unter den Spielern geführt.

Gut, da habe ich ne ganz klare Meinung zu: Wer sich in besonderem Maße beteiligt und einbringt, wird auch belohnt.

Meine Gruppe muss nicht 1 zu 1 den selben EP Stand haben.  Und es brauch auch niemand sagen, dass manche Charakterkonzepte nicht die Möglichkeit haben Boni zu sammeln.

Der Krieger der einen Schlachtplan vorschlägt, auf den auch ich nicht gekommen bin und wo ich komplett improvisieren muss als SL, ist genauso einen Bonuspunkt wert, wie der adlige Höfling, der sich eine schicke Intrige einfallen lässt.

Ich weiß auch nicht, wo das belohnen von Kreativität eine Rivalität schüren sollte, außer wenn man Neider in der Gruppe hat Oo

Jeder hat seine Bühne und Bereiche wo er glänzen kann.


PS: Nur weil alle in der Schule die gleiche Arbeit schreiben, bekommen nicht alle die gleiche Note ^^
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 15:03:33
TrollsTime, ich ändere nicht den Sachverhalt, du gibst einfach nur nicht genug Informationen.

Wenn alle ganz toll Piraten spielen und mitmachen, ist das schön für dich, entspricht aber mMn nicht der Spielrealität am Spieltisch.
WENN es der Spielrealität entspricht, DANN ist das so und DANN ergeben die gebunden Punkte auch imho Sinn
Zitat
Es sei denn, dass vorher gesagt war, dass es um eine Seefahrer-Runde geht, aber das ist dann wieder eine Ausgangsinfo, die du unterschlagen hast. Dann brauche ich aber auch nicht mit einem schwachen (STÄ+KON <=4) Char zu kommen, der sich eher für Bücher und Magie interessiert als für die Natur und Seefahrt. Der hat in einer entsprechenden Themengruppe wohl nicht viel verloren.
Themenrunden sind wieder etwas komplett anderes

Also nochmal:
"Alle Spieler beteiligen sich an Piratenplot/whatever" ist etwas anderes als "ein Großteil beteiligt sich an Piratenplot/whatever, aber alle auf vollkommen unterschiedliche Weise" und auch von "Spieler B versteckt sich unter Deck"
Ich sprach vom ersten Fall, wo tatsächlich alle INGAME sehr ähnliche Erfahrungen zu machen scheinen.
Nicht vom zweiten Fall, wo einer vielleicht die ganze Zeit sich aufopferungsvoll als Bordmedikus betätigt, der nächste Wochenlang am Namen des gefährlichen Dämon Syzfysel forscht und ein weiterer zu Hause im Hafen wichtige Informationen einholt.
Ich dachte die Informationen, die ich ausgab waren hinreichend.

Kampagnen hingegen sind wiederum eine andere Schublade.

Allgemein gebe ich Spezielle Erfahrungen o.ä. nicht spielerbezogen, sondern situationsbezogen.
WENN mir dann aber auffällt, dass Spieler X auch "was ganz tolles, aber anderes" gemacht hat, bekommt er halt dort sein Goodie.

Deshalb "gebunden" ja in Maßen.
"Benachteiligung von Spielerkonzepten" eher nein.

@ Udin
Signed
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Fenra am 23 Jul 2015, 15:05:48
Da gilt das gleiche: "Vielleicht hat er da andere Aufgaben erledigt"..... Ja, hat er das? Vielleicht ja, vielleicht nein! Wenn nicht, dann nicht!

Mir geht es um die Aufgaben und Erfahrungen, DIE die Spieler gemacht haben.

Und das wollte ich mit "Sturm, Schiff, Schwimmen" ausdrücken. Wenn da noch "Kombüse" zugehört bitte sehr...

--------

Mein grundlegendes Problem ist aber, dass es mir nicht in den Kopf will, wie EXTRA-Punkte in/für Schwimmen ein Charakterkonzept kaputt machen können.

@ Fenra (erneut)
(Gott seid ihr schnell)
Mein Problem daran ist: Wer entscheidet denn, welche Aktion einen Bonus wert ist? Der SL. Und warum entscheidet der SL, dass nur diese eine Aktion einen Bonus wert ist, aber alles, was der andere Charakter gemacht nicht?
Die Charaktere haben das Abenteuer zusammen, als Gruppe, geschafft. Sie haben sich gegenseitig unterstützt und ihre jeweiligen Stärken genutzt. Alle haben Ideen zur Lösung beigesteuert. Aber warum wird nur ein Teil der Gruppe gesondert gewürdigt?

Das kommt auf den Sachverhalt an:
1) Wenn sich alle beteiligt haben, werden auch alle belohnt.
2) Wenn nicht, dann nicht...

Deshalb ergibt sich bei mir praktisch nie "nur ein Teil der Gruppe wurde gesondert gewürdigt!"
Jedenfalls nicht das "gesondert"!
Und das "nur ein Teil" kommt praktisch nie vor, da sich alle Charaktere meist beteiligen.
Wenn es aber einer dann nicht tut, hat er auch weniger Erfahrungen gemacht, sei es jetzt gebunden oder nicht...

Wie Udin sagt

Ich kann mir halt nicht vorstellen, dass ein Charakter im ganzen Abenteuer GAR NICHTS gemacht hat, was man belohnen könnte. Sehr wohl vorstellen kann ich mir, dass der Charakter nicht beim Showdown mitgemacht hat, weil er dazu nicht die richtigen Fertigkeit besitzt. Aber dann wird er doch vorher irgendwie zum Lösen des Abenteuers beigetragen haben.
Beispiel aus "Bestie von Krahorst"
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Zum Thema "Schwimmen macht Charakterkonzept kaputt": Ein Charakter mit der regeltechnischen Schwäche "Angst vor Wasser/Schwimmen" wird wohl kaum Schwimmen steigern. Es sei denn er will ganz bewusst seine Schwäche überwinden. Aber ob der Charakter so handelt, oder ob er nicht vielleicht noch panischer wird jedes Mal, wenn er schwimmen soll, bleibt die Entscheidung des Spielers.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Wulfgram am 23 Jul 2015, 15:09:26
Ich überlege hier noch die ganze Zeit was ich noch zu dieser Diskussion beitragen kann.
mir fällt aber absolut nichts mehr ein. Wurde alles irgendwie schon gesagt

Vielmehr habe ich mirlerweile das Gefühl, das hier Leute einfach a) eine andere Spielphilosophie haben
und b) andere Erfahrungen mit dem Spiel und den Mitspielern.

Das was Udin jetzt beschrieben hat, haben wir zum Beispiel ausprobiert und das hat dazu geführt, dass ich und ein
anderer Spieler 4 Abenteuer lang weniger EP bekommen haben. Daraufhin haben wir es eingestellt.
Hat bei uns nicht funktioniert, mag aber super bei ihm funktionieren, was halt klasse für seine Runde ist.

Es wurde jetzt hier viel über das Für und Wider von Bonus EP diskutiert.
ich glaube ab jetzt muss das jeder mal mit seiner Spielrunde durchsprechen. Eine klare Antwort wird es hier aufgrund unterschiedlicher Erfahrungen nicht geben.

Damit klinke ich mich aus der Diskussion aus.

MfG Wulfgram

Edit: Fehlersuche und so  ;)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: rettet den wald am 23 Jul 2015, 15:11:33
(Und hier könnt hier zehnmal schreiben, dass 10 Standard und 5 Bonus, das gleiche wären wie 15 Standard, das ist aber einfach nicht der Fall, jedenfalls nicht grundsätzlich)

Stimmt, 15 Standard ist deutlich besser als 10 + 5 gebunden.

EDIT: ...Und auch 10 Standard wäre deutlich besser als 10 + 5 gebunden. Ob 10 Standard oder 15 Standard besser sind, hängt dann davon ab, welche Progressionsgeschwindigkeit man will.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 23 Jul 2015, 15:16:55
Beispiel aus "Bestie von Krahorst"
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
@Bestie von Krahorst:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: meomeo am 23 Jul 2015, 15:17:23
Ich finde es unnötig Sonderbelohnungen und gebundene EP zu vergeben. Wenn ein Spieler eben nicht schwimmen steigern will dann soll er das eben lassen, der SL ist ja nicht seine Mutter. In jeder meiner bisherigen Gruppen gab es immer pauschal EP, für jeden die gleiche Menge (auch für den Charakter vom SL, damit der beim nächsten Abenteuer auch wieder das Niveau der Gruppe hat).

Die meisten Spieler steigern ja sowieso auch die Sachen, die sie angewendet haben und vielleicht Defizite festgestellt haben. Und wenn sie es nicht tun geht darüber die Welt auch nicht zugrunde.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 23 Jul 2015, 15:18:48
@rettet den wald

Also lieber weniger und alle gleich, als individuelle Ideen zu würdigen?

Ok, kann man so machen, ist aber nicht meine Welt, weder im Rollenspiel noch im echten Leben. Wenn einer was herausragendes gemacht hat, gönne ich ihm den Bonus/Erfolg.

Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: rettet den wald am 23 Jul 2015, 15:24:32
@rettet den wald

Also lieber weniger und alle gleich, als individuelle Ideen zu würdigen?

...Ich bin halt nicht der Typ, der gerne unterschiedliche XP-Mengen hergibt...

Ich habe aber auch kein Problem mit SLs, die das machen, sofern ich es für angebracht und gerechtfertigt halte. Zweckgebunde XP, also "Ich gebe dir Bonus-XP dafür, dass du das steigerst, was ich will." halte ich nahezu nie für gerechtfertigt (Ausnahmen sind wie gesagt Ressourcen, Sprachen und Kulturkenntnisse).
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 23 Jul 2015, 15:27:25
Wenn alle Spieler annähernd gleich beitragen können, ist das ja vielleicht ok. Aber Spielgruppen sind doch erfahrungsgemäß eher unterschiedlich von der Mentalität. Da sind dann vielleicht zwei Spieler etwas dominanter in ihrem Auftreten und formulieren Ideen schneller. Die bekämen ja dann automatisch mehr Erfahrung als der eher schüchterne Typ, der zwar auch seinen Beitrag leistet, aber eben nicht so im Vordergrund steht (vielleicht ja auch gar nicht stehen will). Und das kann Dinge verkomplizieren.
Was macht der Höfling bei dir, wenn es für mehrere Spielsitzungen in die Wildnis geht? Schaffst du es, den Schwerpunkten der Charaktere in gleichen Teilen Aufmerksamkeit zu widmen?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Londification am 23 Jul 2015, 15:29:39
(Ausnahmen sind wie gesagt Ressourcen, Sprachen und Kulturkenntnisse).

Verständnisfrage: Worin besteht denn für dich der Unterschied zu den festgelegten EP für Fertigkeiten?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Fenra am 23 Jul 2015, 15:32:10
@Udin: Ich als SL würdige außergewöhnliche Lösungsideen, indem ich sie gelingen lasse bzw. den Charakteren massive Vorteile gebe, sofern sie plausibel erscheinen.
Noten- und Leistungsdruck habe ich schon genug im wirklichen Leben, da muss ich das nicht auch noch in meiner Freizeit ausspielen.
Ich schließe mich da Lucean an: Schüchterne Spieler werden dadurch sehr benachteiligt.
Wenn alle Spieler annähernd gleich beitragen können, ist das ja vielleicht ok. Aber Spielgruppen sind doch erfahrungsgemäß eher unterschiedlich von der Mentalität. Da sind dann vielleicht zwei Spieler etwas dominanter in ihrem Auftreten und formulieren Ideen schneller. Die bekämen ja dann automatisch mehr Erfahrung als der eher schüchterne Typ, der zwar auch seinen Beitrag leistet, aber eben nicht so im Vordergrund steht (vielleicht ja auch gar nicht stehen will). Und das kann Dinge verkomplizieren.
Was macht der Höfling bei dir, wenn es für mehrere Spielsitzungen in die Wildnis geht? Schaffst du es, den Schwerpunkten der Charaktere in gleichen Teilen Aufmerksamkeit zu widmen?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: rettet den wald am 23 Jul 2015, 15:37:19
Verständnisfrage: Worin besteht denn für dich der Unterschied zu den festgelegten EP für Fertigkeiten?

Hmm... Da habe ich jetzt keine schlüssige Erklärung dafür. Ich stelle mir selber einfach die Frage "Wäre ich als Spieler zornig, wenn mein SL das tun würde?", und bei Fertigkeiten lautet die Antwort "Ja", bei Ressourcen, Sprachen und Kulturkenntnissen "Nein".

Ich vermute mal, dass es daran liegt, dass diese 3 Sachen eher in den "Hintergrund" des Charakters fallen, und es mir daher nicht so sehr in mein Konzept hineinpfuscht. Alternativ könnte es auch daran liegen, dass mir die Einstellung, dass *jeder* Charakter *unbedingt* so Zeugs wie Wildnisleben lernen muss (und dass das dann auch noch als "gutes Rollenspiel" bezeichnet wird) schon in DSA unglaublich am Arsch gegangen ist? oO


EDIT: ...Es könnte auch daran liegen, dass Ressourcen/Sprachen/Kulturkunden Dinge sind, in die ich unter normalen Umständen *nie im Leben* XP investieren würde, und eine zweckgebundene Vergabe daher die einzige Möglichkeit ist, wie mein Charakter die Dinger jemals kriegen kann... Außerdem ist "Ich spreche eine Sprache oder kenne eine Kultur, in der wir uns jetzt schon längere Zeit aufgehalten haben" nicht unbedingt etwas, wo es mit dem Nischenschutz ein Problem gibt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 23 Jul 2015, 15:40:48
Der Höfling kann in diesem Fall sehr wahrscheinlich nicht mit seinen Talenten punkten, korrekt. Ausschließen das er die zündende Idee hat, die wirklich herausragend ist, möchte ich aber nicht.

Natürlich wird ein Wildnisläufer in der Stadt dann eher seine Schwächen zeigen, aber auch er kann hier DEN Einfall haben. Wie gesagt, ich rede nicht von Bonus EP weil der Krieger halt seinen Gegner mit 2 Hieben auf die Bretter schickt oder den ganzen Trupp Rattlinge alleine zerfleischt, dass ist für mich keine Bonus-EP wert. Wenn ein Spieler aber auf die Idee kommt, durch das Auslösen eines Steinschlages nicht nur die Möglichkeit zur Flucht zu ermöglichen - wie geplant - sondern wider erwartend auch die komplette Bedrohung zu eliminieren, DANN ist mir das durchaus mal einen Bonus-Punkt wert.

In sofern, ja man kann es ausgleichen, es soll ja auch nur die Kirsche sein und nicht die Torte.


@Fenra
Es kann auch zum Gegenteil führen und die schüchternen Spieler anregen einfach mal wilde Ideen zu äußern. Das Glas kann halb leer oder halb voll sein und ich rede hier auch nicht von Bonuspunkten die jeden Abend verteilt werden sollen und sie schließen auch nicht Punkte aus, die die Gruppe zusammen entwickelt hat.


@Erfahrungen:
Ich hatte bisher in diesem Bereich aber auch keine negativen Erfahrungen, schon in den Anfängen wurde das in meiner Jugendgruppe eher als sportlicher Wettstreit betrachtet, denn unterm Strich hat ja jeder trotzdem ein ordentliches Maß an Punkten bekommen.

Es hatte halt auch keiner mal ein Problem damit 300 AP (DSA Größen) hinten dran zu sein. Penisneid gab es sozusagen bei uns nicht.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 15:47:11
@ All
Erstmal großes Lob an alle, dass sich die Stimmung hier wieder gebessert hat.
Ich hatte nie geahnt, welche Wellen ich hier lostrete
und hatte wirklich nur vor, den Sprachenthread von diesem Thema hier zu trennen.

@ Fenra
Danke, jetzt weiß ich was du meinst.

@Lucean und Udin
Ich glaube, Lucean meinte dich, Udin
veraltet


@ All
Ich glaube unsere vollkommen unterschiedlichen Ansichten liegen an mehreren vollkommen verschiedenen Punkten:
1.) Wir kennen uns nicht persönlich (ach echt!?), dann würden wir feststellen, dass wir so diametral bissig verschieden gar nicht sind.
2.) Spielgefühl (Allgemeinplatzt)
3.) Aber auch nicht zu unterschätzen: Spielerfahrung mit verschiedenen Spielleitern.
a) Wer erstmal erleiden musste, dass er zuhauf weniger EP bekommt als des Spielleiters Lieblinge, hat natürlich ne ganz andere Meinung zu diesem Thema wie ich, der ich solche Erfahrungen seit Ewigkeiten nicht mehr gemacht habe.
b) Wer ständig an "Hardcore-Bauerngamer" oder "SchautwietollichüberheblicherSackbin"-Spielleiter gerät, den vomitiert diese "zarte" Gängelung natürlich mehr an als mich, der ich diese Skurrilitäten zwar kenne, aber es ist laaaaange her.
4.) Fünfjahresplan-Spieler: Geb ich zu, gehöre ich auch teilweise zu, stört mich aber an mir selber und mag ich auch an anderen Spielern nicht.
Ein Konzept ist gut und schön und wichtig.
Ein starres Konzept vomitiert mich an*


Umgekehrt gibt es ja auch viele Spieler, die Spielleiter mit zu unbeweglichem Abenteuerkonzept nicht mögen, das ist also ein Geben und nehmen.
-----

Meine Einstellung als Spieler:
Wenn wir jetzt morgen viele Seefahrtsabenteuer spielen würden, würde ich auch entsprechende Fertigkeiten steigern, erwarte aber auch von meinem Spielleiter, dass er das unterstützt/fördert.

@ rettet den wald
....

Ich vermute mal, dass es daran liegt, dass diese 3 Sachen eher in den "Hintergrund" des Charakters fallen, und es mir daher nicht so sehr in mein Konzept hineinpfuscht. Alternativ könnte es auch daran liegen, dass mir die Einstellung, dass *jeder* Charakter *unbedingt* so Zeugs wie Wildnisleben lernen muss (und dass das dann auch noch als "gutes Rollenspiel" bezeichnet wird) schon in DSA unglaublich am Arsch gegangen ist? oO

...
Witzig.
Ich hatte oft genau die andere Erfahrung gemacht. Spieler, die stumpf ihr Konzept durchzogen und natürlich die Kampftalente und sich dann beschwert haben, dass sie im dritten Wildnisleben-Abenteuer immer noch abstunken.
So unterschiedlich können Erfahrungen sein.

Kann aber auch daran liegen, dass ich als Spielleiter mittlerweile versuche, den Spielern mehr "zuzuspielen" und das dann gleichzeitig auch von ihnen erwarte...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 15:52:23
...@Erfahrungen:
Ich hatte bisher in diesem Bereich aber auch keine negativen Erfahrungen, schon in den Anfängen wurde das in meiner Jugendgruppe eher als sportlicher Wettstreit betrachtet, denn unterm Strich hat ja jeder trotzdem ein ordentliches Maß an Punkten bekommen.

Es hatte halt auch keiner mal ein Problem damit 300 AP (DSA Größen) hinten dran zu sein. Penisneid gab es sozusagen bei uns nicht.

Sehr schöner Post, hätte aus meinem Mund sein können. habe mal gekürzt.

Zu Erfahrungen und AP/EP:
Das ist vielleicht der wesentliche Punkt.
Wir spielen oft mit unterschiedlichen AP/EP.
Bei DSA4.1 sogar mit mehreren Tausend Punkten Differenz.
Dadurch ergibt sich für uns vielleicht weniger eine Neiddebatte, weil Unterschiede eh in Kauf genommen werden.
Witzigerweise funktioniert aber so unsere Teambildung in letzter Zeit auch besser.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Fenra am 23 Jul 2015, 16:03:15
@TrollsTime: Danke für die schöne Zusammenfassung! :)

@Udin: Ja, ich muss mich korrigieren: "Schüchterne Spieler KÖNNEN dadurch benachteiligt sein." Da habe ich im obigen Post zu einseitig gedacht.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: wlfn am 23 Jul 2015, 16:07:59
Zitat von: Ich
Ewig langer Post, für den ich solange gebraucht habe dass er überholt ist.
Damit ich hier nicht nochmal alte Kamellen aufwärme verzichte ich darauf den hier reinzustellen.

Nur eine Bitte: Wenn ihr (mich) zitiert und Veränderungen am Zitat einfügt (z. B. Hervorhebungen) dann sagt das bitte dazu.

Das Ergebnis dieses Threads für mich:
Unterschiedliche Gruppen sind unterschiedlich
Ich bin weiterhin kein Freund von gebundenen EP
Bonus-EP sind in Ordnung (wenn sie die ganze Gruppe erhält)

Sollte hier also nicht noch irgendwas für mich interessantes passieren bin ich raus.


Gruß
wlfn
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 16:13:00
Es wurde jetzt hier viel über das Für und Wider des Bonus-EP diskutiert.
Nicht ganz.
Niemand hat hier was gegen Bonus EP.
Wogegen einige Leute (unter anderem meine Wenigkeit) hier etwas haben ist, wenn der SL bei den Bonus EP vorschreibt, für was diese zu verwenden sind.
Das sind halt diese "gebundenen EP" die ein starkes Ungleichgewicht fördern.

Ich schließe mich der allgemeinen Meinung an das es wohl an den unterschiedlichen Spielstilen liegt, finde persönlich aber weiterhin, das gebundene EP ein absolutes no-go sind.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Liathan am 23 Jul 2015, 16:21:06
Also ich nutze schon beim DSA mittlerweile weder Zweckgebundene AP, noch Spezielle Erfahrungen oder AP Unterschiede. Einfach aus dem Grund weil die Spieler verpeilt sind und teilweise erst nach 1-2 Monaten steigern und sich dann die Sachen nicht genau aufgeschrieben haben.
Bei Splittermond halte ich es trotz anderer Spielgruppe genauso. Klar mache ich Vorschläge welche Steigerungen aus meiner Sicht Sinn machen würden, aber vorschreiben tue ich es nicht. Einzige Ausnahme ist das Besuchen von Lehrmeistern. Wenn jmd. einen Lehrmeister für Naturmagie aufsucht und dort lernt, dann muss er die Punkte dann entsprechend dafür ausgeben. Ansonsten muss er warten bis er wieder bei einem entsprechenden Lehrmeister ist.

Aber im Endeffekt hängt es viel von der Gruppe und den persönlichen Geschmack ab.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 16:41:06
Es ist halt manchmal schwer,  andere Meinungen zu akzeptiere,  wenn der eigene Geschmack,  gar Genuss,  ein diametral anderer ist.

Als Spieler liebe ich "gebundene Belohnunge" gerade auch in bBereichen,  die ich ursprünglich nicht bedacht oder betreut habe. Das macht für mich die Welt und das Spiel  "lebendiger".

Und andere finden das eher lahm und fühlen sich gegängelt
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Jeong Jeong am 23 Jul 2015, 16:45:35
Als Spieler liebe ich "gebundene Belohnunge" gerade auch in bBereichen,  die ich ursprünglich nicht bedacht oder betreut habe. Das macht für mich die Welt und das Spiel  "lebendiger".

Aber dafür brauchst du nicht zwangsläufig gebundene EP. Meiner Erfahrung nach reicht es aus, nach dem Abenteuer gemeinsam darüber zu sprechen, welche Fertigkeiten die Charaktere in besagtem Abenteuer erlernt haben könnten und worin sie Übung bekamen. Dann ist es jedem immer noch freigestellt, ob er entsprechend steigern will oder nicht, aber gleichzeitig bekommt jeder Spieler Ideen, wie er seine EP verteilen könnte.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 17:02:36
Als Spieler liebe ich "gebundene Belohnunge" gerade auch in bBereichen,  die ich ursprünglich nicht bedacht oder betreut habe. Das macht für mich die Welt und das Spiel  "lebendiger".

Aber dafür brauchst du nicht zwangsläufig gebundene EP. Meiner Erfahrung nach reicht es aus, nach dem Abenteuer gemeinsam darüber zu sprechen, welche Fertigkeiten die Charaktere in besagtem Abenteuer erlernt haben könnten und worin sie Übung bekamen. Dann ist es jedem immer noch freigestellt, ob er entsprechend steigern will oder nicht, aber gleichzeitig bekommt jeder Spieler Ideen, wie er seine EP verteilen könnte.
Mit gebundenen EP geht es schneller und wir fühlen uns sogar weniger gegängelt,  als wenn wir vorher  groß erörter. Wir sind so sehr daran ggewöhn,  dass ein gGefühl der Gängelei bei uns gar nicht erst entsteht
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: SeldomFound am 23 Jul 2015, 17:46:09
Ich denke ein Problem mit der Vorstellung von gebundenden EP ist, dass es durch die Heldengrade ein gefühltes Limit gibt, im Sinne von...

"Oh mein Gott, wenn ich jetzt diese Bonus-EP nehme, bin ich auf 100 EP und im Heldengrad 2 und dabei habe gar nicht mehr die EP, die ich brauche um diese wichtige Fertigkeit zu steigern und jetzt kann ich doch gar nicht die 25, die mit HG 2 der Standard wird, schaffen!"


Durch die Heldengrade scheint es einen Druck zu geben, mit den Punkten zu horten und sie ganz gezielt zu verteilen, weil sie doch je nach Charaktermodell wirklich nicht so große Abstände zu einander haben.

Wenn jetzt die HG nicht an die ausgegebenen EP, sondern an die tatsächliche Leistung der Abenteurer gekoppelt wäre (z.B. 3 Fertigkeitswerte über 15, 3 gesteigerte Attribute und 3 zusätzliche Meisterschaften und Stärken), wäre man wahrscheinlich nicht so derart gegen die geschenkten EP, da es nicht mehr diesen Optimierungsdruck gibt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Jeong Jeong am 23 Jul 2015, 17:59:48
Als Spieler liebe ich "gebundene Belohnunge" gerade auch in bBereichen,  die ich ursprünglich nicht bedacht oder betreut habe. Das macht für mich die Welt und das Spiel  "lebendiger".

Aber dafür brauchst du nicht zwangsläufig gebundene EP. Meiner Erfahrung nach reicht es aus, nach dem Abenteuer gemeinsam darüber zu sprechen, welche Fertigkeiten die Charaktere in besagtem Abenteuer erlernt haben könnten und worin sie Übung bekamen. Dann ist es jedem immer noch freigestellt, ob er entsprechend steigern will oder nicht, aber gleichzeitig bekommt jeder Spieler Ideen, wie er seine EP verteilen könnte.
Mit gebundenen EP geht es schneller und wir fühlen uns sogar weniger gegängelt,  als wenn wir vorher  groß erörter. Wir sind so sehr daran ggewöhn,  dass ein gGefühl der Gängelei bei uns gar nicht erst entsteht

Schneller? Wie lange glaubst du denn, müsse man sowas nach einem Abenteuer erörtern? ;) Das sind doch maximal 5-10 Minuten, eher weniger.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 23 Jul 2015, 18:28:54
Ich denke ein Problem mit der Vorstellung von gebundenden EP ist, dass es durch die Heldengrade ein gefühltes Limit gibt
Das ist vollkommen unabhängig davon.

Für mich sind gebundene EP immer ein Albtraum, da ist es egal ob es solche "Limits" gibt oder nicht.

Diese "Limits" verdeutlichen bzw. verstärken das Problem nur.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 23 Jul 2015, 19:52:41
@yeong
Ich bin alt und knapp an Zeit.  Due 15 min spare ich mir gerne

@yinan et seldom
Yinans Meinung habe ich ja akzeptiert,  auch wenn es nicht die meine ist.
Den Optimuerungsvedarf hinsichtlich HGI  habe ich hingegen gar nicht verstanden
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Jeong Jeong am 23 Jul 2015, 22:59:41
@yeong
Ich bin alt und knapp an Zeit.  Due 15 min spare ich mir gerne

5-10 Minuten, nicht 15 Minuten, wenn überhaupt. Und nach einem Abenteuer spricht man doch sowieso noch kurz darüber, ein wenig Feedback, ein wenig Überlegungen zum weiteren Vorgehen, da passt das eigentlich immer gut rein.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 24 Jul 2015, 08:07:05
@yinan et seldom
Den Optimuerungsvedarf hinsichtlich HGI  habe ich hingegen gar nicht verstanden
Ich habe für mich eine Aufstellung gemacht, was mein Charakter in den jeweiligen Heldengraden können sollte. Und da fressen Fertigkeiten und Attribute fast den gesamten Steigerungspool auf, auch wenn ich über die HG nur mit 20 Attributserhöhungen herangehe (Startwert 4 - 4 Steigerungen, Startwert 3 -> 3 Steigerungen ... insgesamt 20). Ich schaffe es nicht, Robust oder die Widerstandserhöhungen dazuzukaufen. Bei 600 EP habe ich 6 Fertigkeiten auf 12, 2 Fertigkeiten auf 9 und 3 weitere auf 6. Und für mehr als 1 in den meisten Sachen, "die man so mitbekommt" reicht es dann nicht.
Wenn ich dann noch Punkte in einer bestimmten Weise ausgeben müsste, wären weitere Abstriche notwendig - und ich musste bereits kürzen. Bewegungsmagie nur wegen Fliegen (chinesische Helden können das halt einfach) ist leider einfach zu teuer. Wichtige Zauber sind ja zum Glück auch bei Stärkungsmagie vorzufinden.

Klar, ohne Magie wäre es wahrscheinlich viel einfacher, schließlich kommen da knapp 150 EP für Fertigkeiten, MYStik, zusätzliche Zauber, Meisterschaften und Stärken zusammen. Aber wenn jeder zaubern kann, wieso dann nicht auch mein Char?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 08:07:58
@yeong
Ich bin alt und knapp an Zeit.  Due 15 min spare ich mir gerne

5-10 Minuten, nicht 15 Minuten, wenn überhaupt. Und nach einem Abenteuer spricht man doch sowieso noch kurz darüber, ein wenig Feedback, ein wenig Überlegungen zum weiteren Vorgehen, da passt das eigentlich immer gut rein.

Verstehe ich ja alles.
Aber wir sparen uns "Was soll gesteigert werden?" meist vollkommen, es sei denn ein Spieler erbittet Tips.

Kurios:
Hier kämpfe ich gerade für Verständnis für meine Favorisierung von "gebundenen EP als Belohnung" (nur um Verständnis, nicht um Übernahme)
und drüben im DSA4-Forum für "steigert was ihr wollt" iSv "sklavische Lernregeln sind nur als Inspiration gut".
Ich sitze da durchaus zwischen den Stühlen.
Das eine (macht mit den Grund-EP, was ihr wollt) schließt für mich das andere halt nicht aus (und zusätzlich gibt es noch EP für dies und jenes) und ich mag es auch als Spieler.
Meine Methode, ja wie könnte man die nennen? Halbfrei? Halbgebunden? Vertrauensbasis plus Zaunpfahl.
Ach, ich weiß es nicht.

Sooderso passe ich mein Meistergusto eher an die Spieler an als umgekehrt.
Und bei den Spielern schaue ich nach Ja/Wuppe/Nein.
Wenn jetzt Yinan in meiner Runde wäre und allen wäre mein Ansatz Wuppe und Yinan fände ihn scheiße,
dann bräuchte ich nicht lange nachdenken und schmeiße ihn raus...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 08:08:32
... SCHERZ  ;D ;)
Quatsch, ich schmeiß dann meine Idee über Bord.
Mein "Bonus-Prinzip" soll ja eher die Spieler erfreuen als mich.

EDIT:
@ Lucean:
Ich bin mittlerweile weg von "5-Jahresplänen".
Haben mir bei meinen letzten Spielcharakteren mehr Spaß gekostet als gebracht.
Ich habe nur eine grobe Richtung
und diese passe ich regelmäßig wieder an
unter anderem auch an die Steigerungen der Mitcharaktere.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 24 Jul 2015, 09:04:58
Verstehe ich ja alles.
Aber wir sparen uns "Was soll gesteigert werden?" meist vollkommen, es sei denn ein Spieler erbittet Tips.
Wenn du gebundene EP vergibst, dann spart ihr euch das offensichtlich nicht. Denn genau das wäre das ja.


Meine Methode, ja wie könnte man die nennen? Halbfrei? Halbgebunden? Vertrauensbasis plus Zaunpfahl.
Ach, ich weiß es nicht.
Die Antwort lautet:
Zweckgebundene EP.

Denn genau das ist es. Du bindest halt nicht alle, aber du verteilst zweckgebundene EP.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 09:43:35
@ Yinan:
 ??? Es ging um das Erörtern in "Worten". Der Zusammenhang ergab sich doch aus den Vor-Postings.
Das das Ergebnis fast das gleiche ist, bezweifel ich ja nicht.

Im Detail:
Bei uns lief das bisher so ab:
Der Spielleiter verteilte am Ende "Spezielle Erfahrungen" (DSA4) oder "Gebundene AP" (DSA5) und anschließend fragte uU ein Spieler "Wie wäre es noch mit XY" oder "kann ich statt Seefahrt auch Boote fahren?" oder "Ich finde, Spieler A hat noch eine Erfahrung auf Fertigkeit Z verdient"
und das war es.

Die "Speziellen Erfahrungen" von DSA4 mag ich nicht so gerne, da sie eher die höheren Werte begünstigen.
Manche Spieler hatten dort schon die Alternative der "gebundenen AP" vorgeschlagen.

(Und ja, mir ist es vollkommen egal, von welchem System wir sprechen)

Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 24 Jul 2015, 10:15:24
@ Lucean:
Ich bin mittlerweile weg von "5-Jahresplänen".
Haben mir bei meinen letzten Spielcharakteren mehr Spaß gekostet als gebracht.
Ich habe nur eine grobe Richtung
und diese passe ich regelmäßig wieder an
unter anderem auch an die Steigerungen der Mitcharaktere.
Wenn das Konzept in eine bestimmte Richtung geht und Schwerpunkte setzt, kann man doch auch mal schauen, ob es überhaupt umsetzbar ist. Und da man das bei SpliMo relativ einfach errechnen kann, ist das mMn durchaus ein legitimer Ansatz.
Vielleicht bin ich da auch ein wenig D&D-geschädigt, wo es teilweise wirklich notwendig war, sich bei der Erstellung schon zu überlegen, wie der Char am Ende aussehen soll, damit die entsprechenden Attributs-, Fertigkeits- und sonstigen Voraussetzungen zur richtigen Zeit erfüllt waren. Besonders D&D 3.5 war hier extrem, in 4E sah man das in etwas abgeschwächterer Form aber immer noch.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 10:57:33
@ Lucean. Ich habe selbst bei DSA3 Steigerungspläne erstellt, selbst bei DSA4 1000e von AP verplant
und war immer wieder befreit, wenn ich zwischendurch mal nen Char mit nem Konzept hatte, wo ich "einfach so drauf los" steigern kann.

Pläne/Ideen habe ich auch, aber auch immer noch nen Plan B.

Nehmen wir Pippin Knochenbrecher:Derzeit ist er ein guter Evasion Tank und  der beste Kämpfer in der Runde, aber das wird/kann sich mit zunehmender Erfahrung der Runde und knackigeren Abenteuern schnell ändern.

Ich kann jetzt weiter sein Fluff-Standbein "Geschwindigkeit und hopsen" ausbauen, und dies sogar auf magische (Schule Verwandlung dazunehmen) oder profan (Rest-Meisterschaften und ggfs Heimlichkeit.
Und wenn ich auf Magie setze, würde ich den Zauber "Reparatur" dazunehmen, um meinen Hammer jederzeit zu repariern.

Vor Kurzem bin ich aber umgeschwenkt und werde seinen "provokativen" Aspekt (mittels Anführen, Redegewandheit und Meisterschaften wie "Herausforderung" o.ä.) unterstreichen, weil die anderen Kämpfer der Runde dies nicht oder dies anders betreuen werden. Die gehen eher Richtung "Verteidiger" denke ich.

Dadurch kann ich auch deren Kampfstile besser unterstützen, indem ich unliebsame Gegner eher auf mich binde.

Und wenn das alles nicht klappt, bleibt er einfach der "irre Berserker" und stirbt einen fulminanten Heldentod in einer Hundemeute (gegen "Umreißen" habe ich keine Aktien)

Verschiedene Alternativen zu haben, finde ich befreiend.
Und gerade deshalb bin ich ein Fan von "einem Bonus an gebundenen EP", macht meinen Charakter nur noch bunter, griffiger und bringt mich auf neue Ideen.

(Aber ich bin nicht "alle")
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Liathan am 24 Jul 2015, 11:33:31
@TrollTime
Ich persönlich finde, dass der EP Rahmen bei SpliMo arg eng gesetzt ist. Wenn ich bedenke, dass für 6 Fertigkeitspunkte fast 20% von HG1 weg. Da aber die Anforderungen der durchschnittlichen pro HG um 5 Punkte steigen (Zauber 3, Handwerk 4), fühle ich mich schon gedrängt, dass alles sehr durchzuplanen.
Ich hatte mal geschaut wie ich 48 EP pi mal Daumen auf HG1 nach dem Motto verteile "Was habe ich im Abenteuer" gemacht und dann kommt sehr vom Konzept ab. Meine Befürchtung ist einfach, dass man auf HG3 ein Hans Dampf in allen Gassen mit vielen Fertigkeiten mit einem Wert von 6 hat, aber an den eigentlichen für diese Heldengrad vorgesehenen Herausforderungen scheitert.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 24 Jul 2015, 11:41:19
Und ich sage dir jetzt, dass du 15 EP pro Skill für das Steigern von 6 auf 9 benötigst, du mit Hiebwaffen, Akrobatik, Alchimie, Athletik und Bewegungsmagie schon bei 75 EP wärst, und das ohne Anführen, Redegewandtheit und Verwandlungsmagie. Dann fehlen hier auch noch Entschlossenheit und Zähigkeit, welche für jeden Charakter eine gewisse Relevanz besitzen. Eine zweite Kampffertigkeit fehlt ebenfalls. Willst du vielleicht noch Naturkunde weiter erhöhen? Dann bist du langsam aber sicher dabei, den Sprung von HG2 nach HG3 allein durch Fertigkeitssteigerungen zu vollziehen. Und wenn dann noch mehr oder minder erzwungene Steigerungen hinzukommen, könnte es im Kampf mit erfolgreichem "Berzerking" auch schwerer werden.

Wenn du jetzt sagen solltest: 'Ist mir bewusst, macht aber nix.', dann ist das legitim; nur wollte ich dich nochmals auf gewisse Implikationen hinweisen. Das ist ja auch das schöne an Foren.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 24 Jul 2015, 11:44:29
Extrem gesprochen ist aber folgendes Szenario bzgl. durchplanen extrem unrealistisch:

z.B. Der Abenteurer-Schmied:

Der Schmied hat seit kA wie vielen Monaten keine Schmiede mehr von innen gesehen, maximal mal einen Schleifstein und möchte mir - mit den nächsten 15 EP - von 6 auf 9 sein Handwerk steigern. Das mag ja dann voll zum Konzept passen, aber mit welcher Begründung macht er das (abgesehen davon, dass er theoretisch für den Meisterschafts-Punkt eh einen Lehrmeister bräuchte).

Und auch Wissen und Meisterschaften von Magieschulen fällt nicht einfach so vom Himmel.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 11:52:56
@ Liathan
Dich stört also, dass du durch "zusätzliche EP" "zu schnell HGII" erreichst, richtig verstanden?

Und dass dann aber ein Teil der EP "in Nebenfähigkeiten gebunden" ist?

Weil: Teurer wird ja nichts durch HGII.... du erreichst ihn nur früher.

BTW: Ich mag breit aufgestellte Helden. Ist aber logisch nicht jedermanns Sache.


Deine Befürchtung kann ich hingegen nicht teilen. Klar, in manchen Bereichen ist er dann nicht so gut, wie das - überzeichnet - "Onehitwonder", aber dafür dann in den Nebenbereichen, wo das Onehitwonder dann absäuft, abstürzt, den Grafen beleidigt uswusf.
Überzeichnet wie gesagt...

Zurück zu Pippin:
Wenn mich der Spielleiter nicht in eine andere Richtung drängt/motiviert, werde ich ihn weiter auf Kampf+Provozieren ausrichten.
Dank des breit aufgestellten Fertigkeitsbaumes wird dadurch sogar gleichzeitig auch ein "breit aufgestellter Char", weil ich indirekt den gesellschaftlichen Bereich mit hochziehe.
Spielen wir jetzt urplötzlich nur Piratenabenteuer, dann wird er halt stattdessen der super akrobatische Kampf und ich Switche um auf Säbelkampf und Seefahrt.
Artefakte in Massen? Arkane Kunde forcieren.
Heiler fällt aus? Alchimie (ist eh sein zweites Standbein als Nachkomme von Drogen/Schnaps/Potion-Händlern) forcieren

Man hat so viele Möglichkeiten und ich finde gerade bei Splittermond OHNE in eine Ecke gedrängt zu werden.

Und ingame wissen unsere Chars eh nicht, wo sie 2/3 Jahre später landen...

Ich lasse mich da eher "fließen"...

@ Lucean
S.o.
Ich fasse die HG nicht als Bedrohung/verpasste Gelegenheiten auf, sondern nur als "zusätzliche Option".
Ist sicher Geschmacksache und hier unterscheiden wir uns halt.
Ich mag keine Onehitwonder, aber ich mag Chars mit Schwächen und die Schwächen von Pippin sind eindeutig niedrige LE und Zähigkeit(u.ä.). Das lasse ich erstmal so.

Und bei vielen Dingen reicht mir die "6" durchaus.... Vielleicht ändert sich das....
Auf lange Sicht wird evtl. Anführen seine Premiumfähigkeit, aber das weiß ich jetzt noch nicht.
Möchte unser Ritter darauf setzen, werde ich vielleicht dort auch auf 6 aufhören.

Wie gesagt: Ich mag 5Jahrespläne nicht mehr!

(Aber bevor wir uns falsch verstehen: Danke für die Warnung!)

@ Udin
Ich bin ja ein Fan vom "freien Steigern, passt scho!" (Ohja, das bin ich, schließt für mich gebundene Boni aber nicht aus)
Auch wenn das Schmiedbeispiel selbst da etwas unglaubwürdig wäre, keine Frage, da gebe ich dir recht.
Ich mache halt einfach beides.
N bisschen "Laissez-faire ohne Buchhaltung" und n bisschen "das habt ihr gelernt".

Das beste aus beiden Welten in meinen kleinen bescheidenen Augen
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 24 Jul 2015, 12:32:44
Extrem gesprochen ist aber folgendes Szenario bzgl. durchplanen extrem unrealistisch:

z.B. Der Abenteurer-Schmied:

Der Schmied hat seit kA wie vielen Monaten keine Schmiede mehr von innen gesehen, maximal mal einen Schleifstein und möchte mir - mit den nächsten 15 EP - von 6 auf 9 sein Handwerk steigern. Das mag ja dann voll zum Konzept passen, aber mit welcher Begründung macht er das (abgesehen davon, dass er theoretisch für den Meisterschafts-Punkt eh einen Lehrmeister bräuchte).

Und auch Wissen und Meisterschaften von Magieschulen fällt nicht einfach so vom Himmel.
Es gibt jetzt aber genug Beispiele aus z.B. Filmen, wo ein Charakter merkt, dass er Dinge eigentlich schon lange kann, ihm jedoch nur eine gewisse Einsicht/Weitsicht fehlte, um dieses Wissen auch einzusetzen.
Sprich, der Schmied könnte das Potential für 12 FP haben, aber erst durch die Abenteuer, in denen er seine Schmiedeerzeugnisse selbst einsetzt und im Kampf erproben kann, gewinnt er die benötigten Erkenntnisse, auch von den ursprünglichen 6FP auf zuerst 9FP und später 12FP zu steigern.

Erklärbar ist vieles, man muss es nur wollen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 24 Jul 2015, 13:07:54
Natürlich kann man alles erklären und verkaufen, nicht umsonst sitzen die besten Psychologen teilweise in der Marketingabteilung ;)

Es sollte auch nur vor Augen führen, dass es - außer man kommt mit göttliche Fügung an - in einigen Bereichen ohne "sich damit beschäftigen" nicht geht.

Etwas theoretisch wissen und in der Praxis können ist halt ein Unterschied von Tag und Nacht... kann jeder Testen:

Stellt euch euren Charakter in allen Details vor. Gemacht? Gut. Jetzt bringt ihn zu Papier.

Selbst wenn ihr jetzt in eine Ausstellung geht und euch Portraits anschaut, dürfte sich die Qualität nicht schlagartig verbessern... selbst wenn ihr das ein Jahr lang macht  :D
Um im Zeichnen besser zu werden, muss man zeichnen. Gleiches gilt für das Erlernen eines Instruments.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 13:15:04
Sorry, dass ich so plötzlich die Seiten wechsle, aber deine Aussage ist zu kurz geschossen, Udin!

Ich male beispielsweise in Öl und da ist Übung alleine nichts! Vorstellung, Inspiration, Intuition und Abgleich mit der realen Welt sind da wahnsinnig wichtig...

Oder nehmen wir unser liebstes Hobby= Rollenspiel.
Da sind es auch realweltliche Erfahrung oder Sekundärwissen wie Religion o.ä., die zumindest MICH zu einem besseren Spielleiter gemacht haben....

Der Hauptbereich ist natürlich immer noch "Übung in der Sache an sich", aber Allgemeinwissen, Sekundärwissen und teilweise vollkommen abwegig erscheinde Erfahrungen sind auch gut.

IM Rollenspiel betreibe ICH daher mittlerweile eine Mischung aus beidem.....
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 24 Jul 2015, 13:21:27
Wie gesagt, es mag Bereiche wo es sich kompensieren lässt, aber das sind nicht alle.

Aus eigener Erfahrung kann ich zB sagen, wenn man nicht regelmäßig Klavier spielt, "rosten" die Finger ein. Extremer noch bei Gitarre... ein Gitarren-Neuling muss üben, üben, üben das seine Finger flexibler werden.

Und auch Du wirst bei der Malerei dich nicht nur theoretisch beschäftigen, denn du musst es ja auch "handwerklich" umsetzen können.

Das natürlich andere Aspekte etwas zur Qualität beitragen, das bestreite ich auch nicht. Jedoch, wie du schon gesagt hast, es kommt auf die Mischung drauf an. Diese Mischung sagt aber auch, dass es nicht NUR mit Nebenaspekten lernbar ist ;)

EDIT: Man wird halt nicht, um beim Zeichnen zu bleiben, von heute auf morgen vom rudimentären Zeichner zum Aquarellkünstler (Schwerpunkt/Spezialisierung/Meisterschaft), weil man sich mit der Herstellung der Farben beschäftigt hat.


PS: Ich sehe es nicht als Seitenwechsel an, sondern nur als weitere Nuance
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Liathan am 24 Jul 2015, 13:35:50
@Udin
Grade für die Punkteverteilung über 6 sehe ich die Sache anders. Meines Erachtens reichen die Schwellen aus um weiterführendes Wissen auch so freizuschalten. Sprich wenn man Geselle ist, schaut man sich in der Welt um, prüft Waffen auf Beschaffenheit u.ä., lernt neue Sachen kennen. (Punkt 7 und 8) Um aber wirkliche das nächste Level zu erreichen muss ich zu einem Lehrmeister (FP 9 + freie Meisterschaft). Und ich bin mir sicher das grade Lehrmeister sehr intensiv auf den praktischen Aspekt eingehen werden und dem Schmied nicht nur sagen, dass er seinen Hammer in einen 3,5° veränderten Winkel halten muss um plötzlich Fachmann des Schmiedens zu sein.
Zumindest aus meiner Sicht reicht diese Mischung vollkommen aus, zumal es auch die Einfachheit des Systems beibehält.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Jeong Jeong am 24 Jul 2015, 13:42:18
Das ist alles eine Frage der gewünschten Plausibilität. Ich persönlich will beim Steigern keine realweltliche Plausibilität und sehe diese auch nicht von den Regeln unterstützt. Mir persönlich reicht da Filmplausibilität (wie in fast allen Bereichen) vollkommen aus. Manche begnügen sich vielleicht sogar mit Computerspielplausibilität, wo man in wenigen Sekunden in einem Gebiet vom Anfänger zum Meister wird. Das ist alles einfach eine Frage des Spielstils und der persönlichen Präferenzen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 24 Jul 2015, 13:53:22
Klar reden wir hier nur über Spielstile und persönliche Geschmäcker, selbst das mit den Lehrmeistern ist nur eine optionale Regel.

In meinem Beispiel mit dem Schmied, ging es ja explizit um die Steigerung von 6 auf 9, weil ich halt 15 EP habe. Was a) ein gewisser Sprung und b) eine Meisterschaftsschwelle ist und so was auf einen Schlag machen zu wollen, im schlimmsten Fall mitten im Abenteuer wenn es halt gerade wieder 15 EP gab... würde ich einfach nicht zulassen. Einen Punkt nebenbei ja, gut plausibel erklärte zwei Punkte...vielleicht.... aber keines Wegs der dritte Punkt, optionale Regel oder nicht, du kriegst ne Meisterschaft geschenkt, die fällt dir einfach nicht zu.

Wo wir wieder bei Mischung sind und Mischung ist für mich, wie schon gesagt, ok.. so lange sie nicht komplett auf erklärten Nebenaspekten des Talents beruht.

Ich möchte auch einfach nicht mit Leuten spielen, bei denen der Charakter auf einmal zum Meisterschmied wird und ich ihn als Spieler oder Meister nie habe etwas schmieden sehen ^^
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 13:54:07
Ich bin im Grunde genommen post-udinär veranlagt, weil exakt das mal meine Einstellung war und in manchen Bereichen noch ist.

"Post-udinär" deshalb, weil mir Authenzität/fantastischer Realismus seeehr wichtig sind und ich hier nur reine Spielbarkeitsgründe als Gegenargument dulde.
Letzere nehme ich aber einfach hin, ohne daraus eine Ingame-Realität abzuleiten:
Auch in Lorakis haben die Leute genausoviel Angst vor einer Streitaxt wie auf der Erde. Nur dass das im Regelwerk aus Spielbarkeitsgründen anders bzw nicht abgebildet wird.
Auch in Aventurien ist die Luft nicht heilsamer als auf der Erde. Die W6/Nacht dienen nur dem Spielspaß

(ist natürlich nur meine Meinung)
Aaaaaaber bei Lernprozessen gehe ich mittlerweile von Lernregeln weg:
1.) Bilden die meisten Lernregeln die "Realität" eh  nur ungenügend ab
2.) Entstehen aus "Lernregeln+EP" Skurrilitäten, die oft noch unrealistischer wirken, als wenn man die Lernregeln weglässt
3.) "Es wird schon einen Grund dafür geben" und "er wird es schon irgendwo/irgendwie gelernt haben" und in Einzelfällen: "Er konnte das schon immer so, wir haben das jetzt nur erst bemerkt!" --> Mein Motto

Zusätzliche gebundene EP dienen nur der "Erdung".
Sie unterstreichen meine Absicht, konterkarieren sie nicht.
Das ist in meinen Augen alles ein Geben und Nehmen und natürlich stark vom Spielstil abhängig.

Vielleicht ist mein SL heute abend ja einer ganz anderen Meinung und möchte "ganz harte Lernregeln".
Dann kann ich damit leben.
Ebenso wie mit einem yinatischen SL/Spieler, der "gebundene EP" als Gängelei ablehnt...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 24 Jul 2015, 13:57:13
In meinem Beispiel mit dem Schmied, ging es ja explizit um die Steigerung von 6 auf 9, weil ich halt 15 EP habe. Was a) ein gewisser Sprung und b) eine Meisterschaftsschwelle ist und so was auf einen Schlag machen zu wollen, im schlimmsten Fall mitten im Abenteuer wenn es halt gerade wieder 15 EP gab... würde ich einfach nicht zulassen.
Was halt alles eine Sache des Spielstils ist.
Ich würde das z.B. ohne weiteres zulassen.
Warum auch nicht? Schließlich ist P&P ein Hobby und ein Spiel. Wozu Life 2.0 machen mit genauen Erklärungen wie man jetzt diese oder jene Sache gelernt haben könnte wenn ich auch einfach Spaß haben kann und ein Abenteuer erleben kann wo das ganze für mich komplett unwichtig ist wie er jetzt zum Meisterschmied geworden ist.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 14:01:02
Zitat
Ich möchte auch einfach nicht mit Leuten spielen, bei denen der Charakter auf einmal zum Meisterschmied wird und ich ihn als Spieler oder Meister nie habe etwas schmieden sehen ^^
Check

... Einen Punkt nebenbei ja, gut plausibel erklärte zwei Punkte...vielleicht.... aber keines Wegs der dritte Punkt, optionale Regel oder nicht, du kriegst ne Meisterschaft geschenkt, die fällt dir einfach nicht zu.
...
Die Meisterschaft fiel ihm nicht zu.
Er konnte sie schon sehr lange, sie hat sich nur noch nicht spieltechnisch ausgewirkt.
Nehmen wir zb "Herausforderung" aus Anführen(?)

Schon immer war der Char provokativ und hat Leute herausgefordert, aber erst in letzter Zeit zeigt sich, dass die Vorteile die Nachteile überwiegen, dass sich der Gegner den Beleidigungen schlechter entziehen kann als vorher.....
Dahinter steckt in meinen Augen ein fließender Übergang kein "Aufplöppen"

Oder nimm den Thread zu "taktischem Vorteil" und Anführen.
Jeder kann sich mittels Strategie und guter Kriegskunst einen Vorteil verschaffen, aber richtig professionell wird das erst nachundnach und endet schließlich in der Meisterschaft die man mit FW 9 erwerben kann.

Allgemein:
Das "Aufplöppen" ist doch nur rein spieltechnisch. Wenn ich hieraus einen "Ingame"-Bezug herstellen will, muss ich das "sinngemäß übersetzen" nicht "wortwörtlich"

Edit:
Ich sehe das nicht so radikal wie Yinan, aber im Ergebnis - hier- gleich.
@ Yinan:
Wie haben wir das denn jetzt geschafft???

Ich liebe dieses Forum!
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 24 Jul 2015, 14:12:03
@ Yinan:
Wie haben wir das denn jetzt geschafft???
Ist halt ein Punkt bei dem wir ausnahmsweise mal einer Meinung sind.

Ändert nichts daran, das ich zweckgebundene EP noch immer als eines der schlimmsten Sachen ansehe, die man tun kann ^^
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 24 Jul 2015, 14:14:46
Nun, die einfachste Art DIESES (Steigern wie hoch und wann man will) Thema für alle Parteien zu lösen, wäre keine Zwischen-EP zu verteilen, sondern nur End-EP und das halt nur zwischen Abenteuern gesteigert werden kann.

Denn wie viel Zeit zwischen einzelnen Abenteuern vergeht und was der Held da gemacht hat, ist ja seine Sache.

Hässlich wäre ansonsten, wenn, weil es jetzt Richtung Wald geht, die Wahrnehmung noch mal schnell mit offenen Punkten erhöht wird und dann noch mal flott die Meisterschaft für die "Umgebungssinne Wald" gewählt wird (mir fällt kein anderes Beispiel gerade ein - Situationsbezogene spontane Steigerung)

Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 24 Jul 2015, 14:19:13
Denn wie viel Zeit zwischen einzelnen Abenteuern vergeht ... ist ja seine Sache.
Spielt ihr ohne Meister?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Jeong Jeong am 24 Jul 2015, 14:22:25
Nun, die einfachste Art DIESES (Steigern wie hoch und wann man will) Thema für alle Parteien zu lösen, wäre keine Zwischen-EP zu verteilen, sondern nur End-EP und das halt nur zwischen Abenteuern gesteigert werden kann.

Ich habe Spielern sogar schon während Abenteuern als Spielleiter direkt angeboten, vor einer Aufgabe dieses oder jenes noch zu steigern. Einmal sogar mit EP auf Pump. ;D Ein Spieler soll mit den Leistungen seines Charakters zufrieden sein, sich mit dessen Darstellung wohl fühlen und Spaß am Spielen haben. Diese Punkte sind mir alle viel wichtiger, als plausibles Steigern von Fertigkeiten. :)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 24 Jul 2015, 14:29:13
@Lucean

kA was du mit der Frage willst.


@Jeongx2

Dann scheint das ja was ganz spezielles gewesen zu sein  :D

Sorry, ich mag das halt nicht, auch als Spieler nicht... sonst kann ich mir auch gleich HG4 Chars erstellen. Ich will mich mit meinem Charakter der Aufgabe auf seinem jetzigen Level stellen... wenn ich dabei auf die Nase falle, weil mir 2 Punkte fehlen ist das halt so. Ich muss zB auch nicht jeden Aspekt einer Kampagne gewinnen. Natürlich MÖCHTE ich das, aber ich will nicht, weil ich merke "scheiße da bin ich zu schlecht", plötzlich besser in irgendwas werden (damit ist kurz vor der Probe gemeint).

Das hat auch was mit vertrauen in den Meister zu tun, natürlich vertraue ich meinem Meister, dass er mich nicht sterben lässt -> wenn ich mich nicht absichtlich ins Messer stürze oder den Riesen alleine angreife. :D


Ich mag Herausforderungen und ich mag diese auch mal verlieren
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Jeong Jeong am 24 Jul 2015, 14:35:08
Es geht mir da weniger ums gewinnen oder verlieren, sondern darum, sich mit seinem Charakter zu identifizieren. Wenn einem Spieler mit seinem Charakter eine Aufgabe angeht und ihm auffällt, dass er Fertigkeit x komplett vergessen hat zu steigern, obwohl sie eigentlich zu seiner Vorstellung vom Charakter gehört, dann macht mir da ein schnelles ausbessern nichts aus, wenn der Spieler danach mit seinem Charakter zufriedener ist. Ob er danach bei der Aufgabe erfolgreich ist oder scheitert, ist davon erst einmal komplett unabhängig. Aber natürlich reden wir hier in der Regel nur von kleineren Steigerungen und bei Splittermond hat man mit den wenigen Fertigkeiten dieses Problem auch deutlich seltener als bei DSA mit seiner unübersichtlichen Masse an Basis- und Spezial-Talenten.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 24 Jul 2015, 14:42:00
Das ist wohl wahr.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 14:56:48
@ Yinan:
Wie haben wir das denn jetzt geschafft???
Ist halt ein Punkt bei dem wir ausnahmsweise mal einer Meinung sind.

Ändert nichts daran, das ich zweckgebundene EP noch immer als eines der schlimmsten Sachen ansehe, die man tun kann ^^

Eines Tages wirst auch du noch zu einem Trollstimoristen.
Wir kämpfen längst in der gleichen Schlachtreihe, du verabscheust nur meine neumodischen Waffen...  ;)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 24 Jul 2015, 15:07:27
Eines Tages wirst auch du noch zu einem Trollstimoristen.
Nein, definitiv nicht.

Wir kämpfen längst in der gleichen Schlachtreihe, du verabscheust nur meine neumodischen Waffen...  ;)
Neein, tun wir nicht und nein, tu ich nicht. Ich verabscheue nur deine nicht funktionalen Waffen die keinerlei Mehrwert haben bzw. aus meiner Sicht sogar wesentlich weniger Wert haben als die, die ich bereits habe.
Nur um bei deiner unpassenden Metapher zu bleiben.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 15:12:05
Eines Tages wirst auch du noch zu einem Trollstimoristen.
Nein, definitiv nicht.

Wir kämpfen längst in der gleichen Schlachtreihe, du verabscheust nur meine neumodischen Waffen...  ;)
Neein, tun wir nicht und nein, tu ich nicht. Ich verabscheue nur deine nicht funktionalen Waffen die keinerlei Mehrwert haben bzw. aus meiner Sicht sogar wesentlich weniger Wert haben als die, die ich bereits habe.
Nur um bei deiner unpassenden Metapher zu bleiben.
... sagte der Armbrustschütze zum Musketier..... ;)

Nein ehrlich:
Ich habe deine Ablehnung und Argumentation durchaus immer im Hinterkopf.
Ist doch keine Frage, dass ich euch Forumer als Blaupause/Archetypen für mögliche Meinungen meiner Spieler nehme...
... oder macht ihr das anders?
Ich stelle mir gelegentlich vor, einer meiner Spieler wäre einer von euch.
Dann bin ich vorbereitet, geistig beweglicher und ja..... im Bedarfsfall toleranter am Spieltisch.

Kann ja sein, dass ich "gebundene EP" als ganz tolle Neuerung ggü den "Speziellen Erfahrungen" von DSA4 halte
und mein Mitspieler unerwartet ganz anderer Meinung ist bzw Yinat ist und sagt "Schaff den Mist doch bitte gleich ganz ab!"
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 24 Jul 2015, 15:25:24
... sagte der Armbrustschütze zum Musketier..... ;)
Eher "Sagte der Musketier zu den Typen der mit Steinen wirft".

Kann ja sein, dass ich "gebundene EP" als ganz tolle Neuerung ggü den "Speziellen Erfahrungen" von DSA4 halte
und mein Mitspieler unerwartet ganz anderer Meinung ist bzw Yinat ist und sagt "Schaff den Mist doch bitte gleich ganz ab!"
Das Problem an ihnen ist ja nicht ob sie neu oder alt oder sonst was sind.

Das PRoblem liegt einfach daran, das du mit gebundenen EP die Spieler indirekt dazu zwingst etwas zu steigern, was bei Splittermond sogar nochmal etwas schlimmer ist als bei DSA, da es hier die Heldengrade gibt.

Bei DSA kann ich die SEs eifnach ignorieren weil sie mir nur etwas verbilligen und mir nicht etwas "umsonst" geben.

Bei Splittermond aber habe ich das Problem, da diejenigen, welche die Steigerung machen, jetzt mehr gesamt EP haben als diejenigen, die die Steigerung nicht machen und damit früher auf HG2 (oder 3 oder 4) gelangen, als die anderen.
Und das ist halt besonders schlecht.


Warum will man kostenlose Steigerungen vlt. nicht machen?
Das kann daran liegen, das die Steigerung vlt. Geschichtswissen ist, einfach nur weil viel Geschichte im Abenteuer vorgekommen ist. Aber wenn der Char typischerweise bei solchen Sachen nicht zuhört bzw. sich sowas nicht merkt weil er eher "einfach" geschtrickt ist und bei sowas immer abschaltet, warum sollte er dann da jetzt was gelernt haben?

Insofern sind die SEs eigentlich besser, funktionieren bei DSA aber deswegen nicht so gut weil die Nachhaltbarkeit damit nicht mehr gewährleistet wird und das gesamte Rabatt-System von DSA sowieso dafür sorgt das jeder Char jederzeit auf nem komplett anderen Stand ist.

Insofern sehe ich beide als "bad practices" an, alleine schon aus der Sicht der Balance, aber auch aus der Sicht des "Der SL schreibt mir vor, was ich denn zu steigern habe", was ich sogar nochmal schlimmer finde als die ganzen Probleme mit Vergleichbarkeit, Nachhaltbarkeit etc. pp.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Horus am 24 Jul 2015, 15:52:43
Ich bin ein Freund von zweckgebundenen EP, speziellen Erfahrungen oder freien Steigerungen. Dabei richte ich mich an das Erlebte der Figuren und versuche Vorlieben der Spieler/Charaktere zu berücksichtigen.

Deshalb bekommt auch nicht jeder Spieler die gleichen speziellen Erfahrungen. Es gibt Leute, die schalten auch bei den lehrreichsten Vorträgen zu einem bestimmten Thema ab, warum also den Krieger, der einfach nicht zuhört, Punkte in Magietheorie aufnötigen? Ich suche (oder bespreche mit dem Spieler), was er sinnvollerweise stattdessen bekommen kann.

Und wenn ein Meisterschwimmer, um das Beispiel aufzugreifen, locker aus der Situation herauskommt, während die "Nichtschwimmer" um ihr überleben gekämpft haben, bekommen normalerweise auch nur die Nichtschwimmer diese zugeordneten EP für Schwimmen. Auch hier suche ich für den Meisterschwimmer etwas eigenes. Es sei denn, er wünscht explizit diese auch zu bekommen.

Da die Zufriedenheit der Spieler im Vordergrund steht, versuche ich mich mit den Spielern zu einigen. Da man solche Sachen auch nach dem Spiel besprechen kann, stört hier eine Diskussion auch nicht den Spielfluss. Sorgt eine solche Handhabung für Unmut, lasse ich sie lieber weg und die Bonuserfahrung (die ich sonst nicht vergeben würde) fällt weg.

Gerade bei Ressourcen in SpliMo habe ich so mein Problem, normale EP dafür aufbringen zu lassen, auch wenn ich da bislang noch nie Einfluss drauf genommen habe. Das System ist an sich nicht schlecht, aber die Verknüpfung mit EP gefällt mir irgendwie nicht so ganz.
Wer über ausreichend Solare verfügt, kann sich ein Schiff kaufen, eine Mannschaft anheuern und sich Kapitän nennen, ohne dafür Zuflucht, Gefolge oder Stand erwerben zu müssen. Durch sein Verhalten und Erfolg mag er dann auch als erfolgreicher Kapitän bekannt werden... ob er will oder nicht.
Ein Fürst mag einen verdienten Helden in den Ritterstand erheben, oder er hat sich in einem Abenteuer so daneben benommen, dass sein Ansehen leidet. Ein Charakter mag in einem NPC so viel Loyalität erzeugt haben, dass dieser fortan als Gefolge zur Verfügung steht.
Hier ist mein bisheriger Ansatz, dass solche Belohnungen (für Strafen bestand bislang kein Bedarf) als freie Steigerung verteilt werden und keinen Einfluss auf die EP haben.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 18:39:08
...

Das PRoblem liegt einfach daran, das du mit gebundenen EP die Spieler indirekt dazu zwingst etwas zu steigern, was bei Splittermond sogar nochmal etwas schlimmer ist als bei DSA, da es hier die Heldengrade gibt.

Bei DSA kann ich die SEs eifnach ignorieren weil sie mir nur etwas verbilligen und mir nicht etwas "umsonst" geben.

Bei Splittermond aber habe ich das Problem, da diejenigen, welche die Steigerung machen, jetzt mehr gesamt EP haben als diejenigen, die die Steigerung nicht machen und damit früher auf HG2 (oder 3 oder 4) gelangen, als die anderen.
Und das ist halt besonders schlecht.
Bis dahin kann ich deine Argumentation noch annähernd nachvollziehen.

Nur dann versteh ich diesen Satz nicht:
Zitat
Warum will man kostenlose Steigerungen vlt. nicht machen?
Das kann daran liegen, das die Steigerung vlt. Geschichtswissen ist, einfach nur weil viel Geschichte im Abenteuer vorgekommen ist. Aber wenn der Char typischerweise bei solchen Sachen nicht zuhört bzw. sich sowas nicht merkt weil er eher "einfach" geschtrickt ist und bei sowas immer abschaltet, warum sollte er dann da jetzt was gelernt haben?
...
Wenn du doch selbst sagst, er hätte weniger gelernt, warum verlangst du dann, dass er gleichviel EP bekommt???
Noch dazu ist das kein Problem von gebundenen oder ungebundenen EP.
In dieser Situation hätte dieser Spieler doch gar keine Bonus-EP (in welcher Form auch immer) bekommen, wozu denn auch?

Wohlgemerkt: Wenn er statt dessen andere Erfahrungen gemacht, bitte sehr! Für etwas anderes gibt es etwas anderes.
Aber für nichts gibt es nichts...

Wenn Held A mehr Abenteuer erlebt als Held B, erhält er doch auch mehr EP.
Wenn Held A mehr Szenen erlebt hat als Held B, erhält er logischerweise auch mehr EP.
Wenn Held B sich einer Szene entzieht ohne dies an anderer Stelle auszugleichen, erhält er logischerweise weniger EP.

Natürlich mache ich es meist ähnlich wie Horus, aber das hatte ich weiter oben auch längst ausgeführt.
Wenn zB in einem Piratenplot 4 Helden versuchen das feindliche Schiff zu kapern und sichd abei an typischen Seemannsdingen beteiligen, dann bekommen sie entsprechende gebundene EP (sogar mit Auswahl).
Wenn dann der 5. sich statt dessen aufopferungsvoll um die Verletzten kümmert, ZACK Heilkunde!
Und der 6. schwimmt vielleicht gerade um sein Überleben, ZACK Schwimmen!
Aber, der 7., den das alles in seinem stillen Kämmerlein nicht interessiert und der tatsächlich NICHTS tut, der bekommt NICHTS!

Dann hinkt Nummer 7 hinterher, während 1-6 ganz zufrieden sind. JA UND???
-------------------------------
Gebundene EP abzulehnen ist euer gutes Recht.
Das war es aber auch schon.
Die HG sind kein Problem, wenn man sie mitbedenkt.
Und nichtstuende Helden sind das Problem des Spielers, nicht seiner Mitspieler oder des Spielleiters...

Und Himmelhergott: Wenn jemand wegen Schwellenwert nicht auswerten kann, dann bekommt er halt was ähnliches.

Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 24 Jul 2015, 18:47:47
Wenn du doch selbst sagst, er hätte weniger gelernt, warum verlangst du dann, dass er gleichviel EP bekommt???
Ganz einfach, weil ich in unserer Gruppe daran gewöhnt bin das jeder immer gleich viele AP hat, egal ob nun die Spieler da sind oder nicht und einfach weil das ganze das fairste ist.
Wenn einige mehr EP haben als andere dann sorgt das sehr schnell für Spannungen in der Gruppe.

Insofern spiele ich immer so das alle Charaktere in der Gruppe immer die exakt gleichen AP/EP haben. Da gibt es keine extrawürste für einige.
Wenn jemand was tolles gemacht hat das sogar extra AP/EP geben würde dann kriegt das die ganze Gruppe.

Und wenn ich das als freie AP/EP vergebe kann auch jeder etwas damit anfangen und keiner wird dann benachteiligt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jul 2015, 19:07:19
Wenn du doch selbst sagst, er hätte weniger gelernt, warum verlangst du dann, dass er gleichviel EP bekommt???
Ganz einfach, weil ich in unserer Gruppe daran gewöhnt bin das jeder immer gleich viele AP hat, egal ob nun die Spieler da sind oder nicht und einfach weil das ganze das fairste ist.
Wenn einige mehr EP haben als andere dann sorgt das sehr schnell für Spannungen in der Gruppe.

Insofern spiele ich immer so das alle Charaktere in der Gruppe immer die exakt gleichen AP/EP haben. Da gibt es keine extrawürste für einige.
Wenn jemand was tolles gemacht hat das sogar extra AP/EP geben würde dann kriegt das die ganze Gruppe.

Und wenn ich das als freie AP/EP vergebe kann auch jeder etwas damit anfangen und keiner wird dann benachteiligt.
Und in diesem Sonderfall 'Alle kriegen immer exakt gleich viel EP,  egal ob da/nicht da uswusf' würde ich dir sogar zustimmen.
Das ist aber nicht zwingend der Standard.  Wir gehen von vollkommen verschiedenen Voraussetzungen aus. Und deine genannten "Spannungen"  sind nicht die meinen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Pik am 25 Jul 2015, 03:48:28
Wenn Held A mehr Szenen erlebt hat als Held B, erhält er logischerweise auch mehr EP.

RAMPENSÄUE AN DIE MACHT!!!

Nein, ernsthaft, wer sich besonders in den Vordergrund drängt bekommt mehr XP? Nervt eh schon, wenn ein Charakter häufig nächtlich irgendwo hinschleicht, und einen Alleingang hinlegt, weil er umbedingt wo einbrechen will, während alle anderen Charaktere schlafen/Spieler auf ihn warten dürfen. Ja, ist Rollespiel, soll er halt machen, wenns ins Konzept passt, kann man akzeptieren. Aber wenn er dann jedes mal nochmal extra XP bekommt, sodass er irgendwann mal auf HG4 ankommt, wenn der Rest der Party gerade HG3 geworden ist ist das nicht wirklich fair.
Wenn Held A mehr Abenteuer erlebt als Held B und mehr EP bekommt, ist das verständlich und ok, und spiele auch damit. Trotzdem finde ich Yinans Regel, dass alle gleich viele EP haben großartig, weil, z.B. jeder mal krank werden kann, und es dann einfach keinen Spaß macht, wenn das Ergebnis daraus ist, dass auf einmal je Bereich ein anderer Spieler merkbar besser in einem der eigenen Bereiche ist, weil er die 6 Wochen nicht im Krankenhaus liegen musste, und nicht ein, zwei Abenteuer verpasst hat.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Horus am 25 Jul 2015, 04:10:57
Ich halte es auch wie Yinan, alle Charaktere erhalten, auch bei Abwesenheit der Spieler, die gleiche Menge an Erfahrung, auch wenn Spieler mal einen Abend oder Abenteuer aussetzen. Bei letzterem kann man überlegen, was der Charakter in der Zwischenzeit erlebt hat.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: wusch am 25 Jul 2015, 09:28:03
Ja, ich finde diese Lösung auch am besten. Es bekommen immer alle Charaktäre gleichviel Erfahrung und wenn dann vielleicht minimale Unterschiede die kaum ins Gewicht fallen. Mir selbst gefällt es nämlich besser wenn die Charaktäre in Sache Erfahrung nicht zu weit auseinanderdriften. Ich hatte es selbst einmal das wir in DSA eine Gerichtsverhandlung ausgespielt haben. Da mein Weltfremder Waldelf sich kaum beteiligen konntte hat er nur 100 AP bekommen, unser Magier, der viel mehr gemacht hat aber 1000 AP. Das dand ich selbst ziemlich blöd, weil ich da einfach kaum was machen konnte, weil mein Char keine Ahnung von irgendwas in dieser Angelegenheit hatte mit seinen 3 mal Weltfremd und Rechtskunde 0.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Finubar am 25 Jul 2015, 10:11:28
Wenn nicht gekämpft wird in einem AB, sollte man keine Kampftalente steigern.

Ich finde, wenn man was steigert, was man benutzt hat, macht es den Char "breiter", flexibler. Das beugt "Powergamer-Nischen-Chars" ... sogenannten "Sozialkrüppeln" oder anderen starken, aber spieltechnisch nicht schönen Konzepten vor.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Jeong Jeong am 25 Jul 2015, 10:41:50
Ich finde, wenn man was steigert, was man benutzt hat, macht es den Char "breiter", flexibler. Das beugt "Powergamer-Nischen-Chars" ... sogenannten "Sozialkrüppeln" oder anderen starken, aber spieltechnisch nicht schönen Konzepten vor.

Vielleicht meinst du nur, dass du es schöner findest, wenn Charaktere breit gestreute Fähigkeiten haben. Das kann ich nachvollziehen, aber auch das ist eine persönliche Präferenz und manche Spieler mögen es nun einmal mehr, sehr starke Spezialisten zu spielen, die eben nicht alles können und in anderen Bereichen große Schwächen haben. Zumindest mir macht es Spaß, einen in der Natur unbeholfenen Adligen oder einen auf einem höfischen Fest überforderten Söldner zu spielen. :)

Wenn es dir jedoch um diesen angeblichen Zusammenhang zwischen "Powergaming" und "schlechtem Rollenspiel (TM)" geht, von dem man oft hört, kann ich das aber absolut nicht nachvollziehen. Nur weil ein Charakter in seinen Spielwerten extrem optimiert oder sogar einseitig ist, heißt das nicht, dass kein schönes Konzept dahinter stehen würde. Harte regeltechnische Werte haben nur selten einen krassen Einfluss auf die Charakterzüge eines SC. Ich persönlich schaue zum Beispiel fast überhaupt nicht auf die Werte eines meiner SCs, wenn ich sie oder ihn charakterlich ausgestalte. Welche charakterlichen Auswirkungen sollte es auch haben, wenn ich beispielsweise auf eine Kampffertigkeit optimiert habe? Arrogant, stolz, bescheiden, weise, weitsichtig, kaltblütig, skrupellos, scharfsinnig oder auch missmutig wegen des harten Trainings, all das und noch vieles mehr ist denkbar und damit ist es letzten Endes wie jedes schöne Konzept von den Werten unabhängig.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 25 Jul 2015, 10:44:47
Ein sinnvoller Einsatz von Screentime sollte auch die Fähigkeiten der jeweiligen Figuren hervorheben, so kämpft der Krieger, der Magier zaubert, der Dieb stiehlt.... aber eben nicht im Standard sondern als Herausforderung - so können dann auch die spezifischen Fähigkeiten gesteigert werden und die weitere Spezialisierung vorangebracht werden. Hinzu sollte dann die Prägung der Gruppe durch die Geschichte kommen die sich im Alltag der Figuren dann bemerkbar machen sollte zB bei Stadtcharakteren zu Beginn noch das Abenteuer Wildnisleben das sich im Laufe der Erfahrung nicht mehr als Abenteuer sondern als neuer Spielbereich dann etabliert. So gelingt es das alle Figuren in den jeweiligen Settings agieren können.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 25 Jul 2015, 10:56:45
Die einen bevorzugen "gleiche EP für alle",  die anderen bevorzugen individuellere Lösungen.
Beides legitim und hängt oft mit ganz unterschiedlichen (schlechten) Erfahrungen zusammen.

Das hat aber erstmal NICHTS mit  'gebundene EP ja/nein' zu tun.

Auch muss eine individuellere Lösung nicht zwingend Rampensäue bevorzugen. Asoziales Verhalten mag ich in beiden Richtungen nicht. Sowohl der überaktive, der alle mit seinen Einzelaktionen nervt, als auch der unteraktive,  der sich sständig entzieht, sind störend.

Da muss man halt gucken,  welche Problemfälle mehr ins Gewicht fallen.
Und natürlich auch,  ob es an der Dämlichkeit des Spielleiters lag oder am Egoismus des Spielers.
Da kann man keine allgemeingültige Aussage  treffen.
In o. g. Beispiel konnte der Waldelfenspieler ja wahrscheinlich nichts dafü.
In solchenfFällen ist es Spielleiteranstand entweder den Spieler vorzuwarnen,  dass sein Waldelfenspieler fd Abenteuerdenkbar uungeeignet ist oder er fasst solche Szenen kurz oder lässt sie ganz weg.

Aber auch dort sind 'gebundene EP'  und auch Bonus EP nicht das eigentliche Problem,  sondern schlichtweg mangelndes Fingerspitzengefühl von Seiten des SL. 
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: flippah am 26 Jul 2015, 02:19:47
im Normalfall gebe ich gleiche EP für alle und keine zweckgebundenen.

Es gibt aber Ausnahmen:
- jemand spielt wirklich großartig eine Szene, in der zum einen sein Charakter wirklich etwas lernt, der Spieler aber auch schön die anderen Charaktere einbindet. Ja, sowas belohne ich.

- Ein Charakter hat eigentlich etwas gelernt innerweltlich, es fehlen aber rechnerisch noch EP, damit das regeltechnisch passt. Der Charakter bekommt einen "Vorschuss" auf die EP - unter der Voraussetzung, dass sie auch wirklich für dies ausgegeben werden.

- Zweckgebundene EP als grundsätzliches Regelkonstrukt statt Lernverbilligungen: Machen die Nachrechenbarkeit des Charakters leichter und zerschießen das Regelwerk weitaus weniger.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Belzhorash am 26 Jul 2015, 02:49:28
Ich fand die SE bei DSA ganz cool.
Bei anderen Systemen neige ich dazu, direkt Punkte auf Fertigkeiten zu vergeben. Dann aber in Summe für jeden gleich viel, abhängig davon, was geleistet wurde.
So haben wir kein Problem mit Heldengraden oÄ, aber die Spieler werden noch für wasauchimmer belohnt, unabhängig von den AP/EP/XP.

Da mir aber Regeln inzwischen eh nicht mehr sooo wichtig sind, bin ich ein furchtbar schlechtes Beispiel. ;)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 26 Jul 2015, 10:53:27
Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen sind doch eher ein Stilmittel von SLs deren Spieler vermutlich unlogisch ihren Charakter steigern würden, da denke ich macht ein Gespräch mehr Sinn als sozusagen hintenherum die Spieler zu "erziehen". Wenn ein Spieler selbst nicht merkt das diese oder jene Fähigkeit stark zum tragen kam und ausgebaut gehört ist es doch ein Problem der Spielwahrnehmung und sollte schnell angegangen werden.

EP sollte gleichförmig aber mE nicht gleich verteilt werden, sprich im Vorfeld sollte sich der SL überlegen welche Momente er seinen Spielern verpasst und da macht es eben Sinn das diese von der Wertstellung gleich sind aber dennoch bin ich ein Freund davon auch das Einbringen des Spielers zu belohnen. Plane ich etwas aber der Spieler entwickelt auf dieser Basis mit seiner Figur mehr daraus und es kommt so zu weiterführenden erfahrungsreichen Szenen sollten diese auch als EP einfliessen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: flippah am 26 Jul 2015, 11:38:09
Ich finde das Konzept der Speziellen Erfahrungen regeltechnisch nicht gut, da man dadurch nicht mehr an den EP/Heldengrad/wasauchimmerdagezähltwird erkennen kann, auf welchem Niveau sich der Charakter bewegt. Das ist letztlich einfach eine Notationsfrage, bei der das "Auffüllen" mit geschenkten EP besser funktioniert.

Zudem hat es bei Systemen mit fähigkeitshöhen-abhängigen Kosten den schönen Nebeneffekt, dass genau diese nicht verloren gehen.
Denn eine SE ist bei geringen Werten quasi wertlos, während sie bei hohen Werten enorme Auswirkungen hat. Zweckgebundene EP hingegen sind auf jedem Level gleich wertvoll.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 26 Jul 2015, 15:59:51
Ich finde das Konzept der Speziellen Erfahrungen regeltechnisch nicht gut, da man dadurch nicht mehr an den EP/Heldengrad/wasauchimmerdagezähltwird erkennen kann, auf welchem Niveau sich der Charakter bewegt.
Ja das hat mich bei der Vierten Version diesen verkorksten deutschen Rollenspiels, das nun in der fünften Runde wohl endlich zu Boden gehen wird, auch immer gestört. Da macht es in der Tat schon mehr Sinn direkt EPs zu Selbstverwaltung oder Goodies in Form von Ausrüstung, Prestige und dergleichen als Belohnung an seine Spieler zu reichen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Horus am 26 Jul 2015, 16:37:37
Zumindest mir macht es Spaß, einen in der Natur unbeholfenen Adligen oder einen auf einem höfischen Fest überforderten Söldner zu spielen. :)

Ich finde das auch spaßig. Aber nach aufregenden Reisen durch die Wildnis bleibt ein gewisser Lerneffekt meistens nicht aus. Es sei denn, dem Adligen wird durch eine eifrige Dienerschaft die Reise so bequem gemacht, dass "Wildnis" schon nicht mehr der richtige Begriff ist.

Und wenn man als Söldner dann irgendwann die 20. Einladung zu einem höfischen Ball erhalten hat, sollte man zumindest einige der protokollarischen Zusammenhänge erfasst haben. Ob man dann renitent ist und diese aus Spaß oder Abneigung des "Establishments" vielleicht absichtlich verletzt, ist eine ganz andere Sache :)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 26 Jul 2015, 17:01:50
@ gonzo
Es gibt durchaus begeisterte Splittermondspieler,  die auch gerne noch dsa spielen... Also etwas wenigerabwertend bitte.

In der Sache signed: gebundene EP sind besser als ein prozentueller Rabatt.

@ horus
Absolut deiner meinung

@gonzo II
Da ich gebundene EP bzw spezielle Erfahrungen grds  nur als Bonus gebe,  hat es weniger mit 'Erziehung'  zu tun,  sondern eher mit Belohnung.
Und bei gebundenen EP/AP ist der Belohnungsfaktor noch größer als bei Rabatten (spezielle Erfahrungen),  da der Spieler keine eigenen EP 'zusteuern' muss.
Beschwerden hatte ich so oder so noch nicht.
Und erst recht nicht "gib lieber mehr normale EP"

Zu 'unterschiedliche EP'
Bei den anderen Systemen bekamen die Spieler  nicht wesentlich unterschiedliche AP/EP,  aber auch selten exakt gleich.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 26 Jul 2015, 23:29:18
aber dennoch bin ich ein Freund davon auch das Einbringen des Spielers zu belohnen.
Was du wunderbar machen kannst indem du dann einfach allen Leuten mehr EP dafür gibst.

Das sorgt dann dafür, das es kein Konkurrenz denken gibt sondern für mehr Kooperation da ja jede tolle Aktion auch für jeden toll ist da alle Belohnt werden.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: SeldomFound am 27 Jul 2015, 00:23:51
In dem Sinne finde ich ja die Herangehensweise in Numenera ganz interessant:

Ich kann als Spielleiter jederzeit Plottwists einbauen (der Boden bricht unter den Füßen weg, das Monster aktiviert eine besondere Fähigkeit, etc.) und verleihe dafür den betroffenen Spieler 2 EP. Davon muss er allerdings einen Punkt an einen anderen Spieler abgeben, der vielleicht zuvor etwas ganz Tolles gemacht hat (auch off-game möglich).

Nun muss man allerdings dazu einschränkend sagen, dass EP in Numenera nicht nur zum Steigern verwendet werden können, sondern auch um einen Würfelwurf zu wiederholen, einen nützlichen Gegenstand aus dem Hut zu zaubern oder Ansehen und besonderen Besitz zu erlangen.

Demzufolge ist ein stetiger Zufluss an EP in diesem Spiel schon recht wichtig.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 27 Jul 2015, 07:39:18
Klingt so, als könnte auf der einen Seite ein Spieler sein, der schlecht würfelt und demzufolge seine EP für Wiederholungen raushauen muss und auf der anderen Seite einer, der mit seinem Char schnell und gut vorankommt ...
Finde ich jetzt nicht so herausragend. Ein ähnliches System gab es ja schon in früheren Shadowrun-Versionen mit Gutem Karma als Ressource.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Myrmi am 27 Jul 2015, 08:31:42
Ähnliche Systeme gibt bzw gab es recht viele. Das alte Star Wars von West End Games zum Beispiel. (Ich glaube in den kostenlos erhältlichen D6 Varianten ist es ähnlich.) Schwierig finde ich bei solchen Systemen immer die Balance zu finden, was die EP, Charakterpunkte oder wie sie alle heißen mögen angeht. Um aber zum Threadthema zurück zu kehren: Ich bin der Meinung, Splittermond hat zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen nicht nötig. Es wird sich auch nicht ändern, das bei Systemen die eine recht freie Steigerung erlauben, immer der Spieler die letzte Instanz sein wird, wie sich der Charakter entwickelt.
Außerdem mag ich es, anhand der EP Charaktere einigermaßen vergleichen zu können. In einem anderen System, das eine ähnlich abgekürzte Ressource auf Spielerseite nutzt, ist das nämlich nicht möglich, da die Steigerungskosten je nach Lernmethode (und guten bzw schlechten Würfen) variieren können.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 09:30:31
aber dennoch bin ich ein Freund davon auch das Einbringen des Spielers zu belohnen.
Was du wunderbar machen kannst indem du dann einfach allen Leuten mehr EP dafür gibst.

Das sorgt dann dafür, das es kein Konkurrenz denken gibt sondern für mehr Kooperation da ja jede tolle Aktion auch für jeden toll ist da alle Belohnt werden.

Du unterstellst Konkurrenzdenken.
Das sehe ich nicht bzw habe diese Erfahrungen nicht gemacht.

Das mit der Kooperation ist auch Wunschdenken.
Wenn alle stets gleichviel EP bekommen, werden auch die belohnt "denen alles scheißegal ist" und kurioserweise sogar die, die durch -unnötige- Einzelaktionen oder Verweigerungshaltung das Abenteuer stören oder koordienierte Handlung der anderen stören, aber dann dennoch EP für die gelungene Idee der anderen Spieler bekommen, obwohl sie diese gerade gestört hatten.

Du magst keine unterschiedlichen EP und das bleibt dir unbenommen,
aber das heißt längst nicht, dass nicht auch diese Herangehensweisen Schwächen hat.

Und ob sich die Schwächen "deines" oder "meines" Systems oder gar reine Belohnungssysteme oder "gebundene" Systeme stärker auswirken, hängt von der jeweiligen Gruppe ab.

Ich denke, ich bin mit meiner Einstellung durchaus noch im Mittelfeld zwischen radikalen Positionen.

Nur mal so, damit wir nicht ständig aneinander vorbeireden ein paar Referenzgrößen meinerseits.

-- DSA 4.1
75 bis 125 "gleiche" AP/Abend + nochmal bis zu 30 "individuelle" Bonus-AP + 2-4 "Spezielle Erfahrungen", meist zur Hälfte gleich und zur Hälfte individuell

--DSA 5betaHausregeln
15-25 AP/Abend + nochmal 0-15 "individuelle" + nochmal 0-15 "gebundene AP", meist gleich, sonst meist der Höhe gleich.

-- Splittermond (reine Spekulation, da ich dort noch nicht leite, aber gerade DESWEGEN schreibe ich ja den Thread hier)
ca. 10 EP (gleich) + nochmal 3-6 "gebundene", gleich oder individuell

Wie machen das eigentlich die offiziellen Splittermondabenteuer?

(Bei DSA 5 gab es die größten Unterschiede in der AP-Verteilung. Hier hatte ich auch am meisten Angst, ob ich nicht jemanden unbeabsichtigt benachteile. Bis jetzt sind aber alle ganz zufrieden. Mittlerweile habe ich aber auch einen kleinen Yinan auf der Schulter sitzen* und werde das mal bei nächster Gelegenheit ansprechen)

Warum bin ich überhaupt so ein Fan von Speziellen Erfahrungen (ungeschickt) bzw gebundenen EP (geschickter)?
(Mal unabhängig von der Frage, ob "individuell" oder "gleich")
Der Erziehungsfaktor kann nicht ganz bestritten werden, steht aber gaaaaanz weit hinten. Das ist eher so ein Gefühl, dass das auch mal vorkommt, kann ich jetzt aber nicht in Worte fassen.
Wesentlich schöner ist die Unterstreichung des dramaturgischen Effekts. War es ein Piratenabenteuer erwarte ich eine "piratige Belohnung", in einem "DungeonCrawl" etwas "verliesiges" und in einem "PrinceOfPersia"-Verschnitt irgendwas "akrobatiges oder 1001nächtiges" und natürlich auch was "etikettiges" in einem "Sozialabenteuer".
"In" meint hier "am Ende" mittels gebundener EP o.ä.
Das unterstreicht für mich noch mal das Flair des Abenteuers ganz zum Schluss so als besonderen Abschluss.
Und DAS sehe ich gerade auch als Spieler so!


* Ich lasse nämlich Argumente durchaus auf mich wirken, auch wenn es nicht die meinen sind.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 09:36:07
Klingt so, als könnte auf der einen Seite ein Spieler sein, der schlecht würfelt und demzufolge seine EP für Wiederholungen raushauen muss und auf der anderen Seite einer, der mit seinem Char schnell und gut vorankommt ...
Ja, so ist das leider auch etwas.

Als wir das einmal gespielt hatten sind wir zu dem Schluss gekommen, das wir Steigerungs-EXP und Einsetz-EXP trennen.
Man startet jedes Abenteuer mit X EXP und kann während den Abenteuern diese dann einsetzen für die diversen Würfel-Verbesserungen.
Am Ende des Abenteuers werden diese dann weggeschmissen (aber zumindest in unserem ersten Abenteuer hatten wir die sowieso schon längst alle verbraucht gehabt ^^) und alle bekommen nochmal EXP, die sie fürs Steigern verwenden können.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 09:37:53
Du unterstellst Konkurrenzdenken.
Das sehe ich nicht bzw habe diese Erfahrungen nicht gemacht.
Ich unterstelle, das diese herangehensweise Konkurrenzdenken fördert und nichts anderes.

So fördert Konkurrenzdenken, sorgt aber nicht im geringsten dafür das Kooperation gefördert wird.

Und deshalb sehe ich diese herangehensweise als äußerst kritisch.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: SeldomFound am 27 Jul 2015, 09:48:07
@ Yinan

Aber du musst zugeben, dass es eben sehr von der Gruppe abhängt und deshalb nicht einfach allgemein als schlecht beurteilt werden kann. In dem Punkt stimme ich nämlich TrollsTime zu: Man muss einfach auf die jeweilige Gruppe schauen.

Das du es persönlich nicht magst, ist hier schon weitgehend akzeptiert worden.


@ TrollsTime

Zitat
Wie machen das eigentlich die offiziellen Splittermondabenteuer?

Es wird etappenweise EP ausgegeben, meistens so um die 5 Grund-EP, die die Gruppe immer erhält, sowie Bonus-EP, wenn bestimmte Ziele erreicht wurden, die aber eben meistens die Kooperation der ganzen Gruppe benötigt.

Bonus-EP für einzelne Spieler werden aber nicht verteilt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 27 Jul 2015, 09:49:38
Das sorgt dann dafür, das es kein Konkurrenz denken gibt sondern für mehr Kooperation da ja jede tolle Aktion auch für jeden toll ist da alle Belohnt werden.
Einen Sinnabschnitt zu zerlegen der dann noch im Zitat mit "aber" beginnt wenn ich zuvor noch davon spreche das eine gleichförmige Verteilung angestrebt wird ist nicht wirklich zielführend. ;) Und was verbessert die Kooperation wenn am Ende alle Spieler die gleichen Punkte bekommen? Und bei grundlegend gleicher Verteilung sehe ich auch kein Konkurrenzdenken aufkommen. Meine Spieler freuen sich darüber das sich ihre Spezialisten gegenseitig ergänzen und als Team mehr Performance erzielen können. Wenn in ihren Spotlight sie dabei glänzen können und  freuen sich eben auch die anderen Spieler wenn es das Team dabei nach vorne bringt und das ganz auch ohne ebenfalls Punkte wie der agierende Spieler zu bekommen. ;)

Da ich gebundene EP bzw spezielle Erfahrungen grds  nur als Bonus gebe,  hat es weniger mit 'Erziehung'  zu tun,  sondern eher mit Belohnung.

Ist schon spassig das ich das System gar nicht genannt habe aber man gleich die Assoziation hat ;) spricht halt nicht wirklich für die Argonauten der ewigen Irrfahrt - und der aktuelle Lizenzhalter hat kaum noch was mit dem kreativen Spiel und einer lebendigen Autorenschaft früherer Zeiten zu tun - es ist somit wenn überhaupt nur ein Teilabwertung. Komischerweise finde ich nun hier bei Splittermond genau die Leute die fürs andere System begründeter Weise nichts mehr schreiben und ihre kreative Energie nun hier einbringen. =)

Da ich gebundene EP bzw spezielle Erfahrungen grds  nur als Bonus gebe,  hat es weniger mit 'Erziehung'  zu tun,  sondern eher mit Belohnung. [...] Und erst recht nicht "gib lieber mehr normale EP" 

Und ist Belohnung denn kein Konzept aus der Erziehung? ;) Warum den Spieler nicht selbst erkennen lassen was nach dem Abenteuer sinnvoll ist zu steigern und dafür bieten sich doch normale EP bestens an. Denke die Zeit die man als SL in die Buchhaltung von EP stecken würde kann man lieber in ein klärendes Gespräch der Spielwahrnehmung investieren.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 09:51:18
@ Yinan

Aber du musst zugeben, dass es eben sehr von der Gruppe abhängt und deshalb nicht einfach allgemein als schlecht beurteilt werden kann. In dem Punkt stimme ich nämlich TrollsTime zu: Man muss einfach auf die jeweilige Gruppe schauen.

Das du es persönlich nicht magst, ist hier schon weitgehend akzeptiert worden.
Nein, das hat nichts mit der Gruppe zu tun. Das ist eine ganz objektive Sache das diese herangehensweise Konkurrenzdenken fördert.

Nur weil es das fördert, heißt das aber noch lange nicht das in jeder Gruppe, wo diese herangehensweise praktiziert wird, jetzt auch deswegen Konkurrenz ausbricht.
Nein, DAS ist wirklich von der Gruppe abhängig.

Aber das diese herangehensweise konkurrenzdenken fördert ist von der Gruppe komplett losgelöst.


@Gonzo
Du hast komplett missverstanden, wovon ich geredet habe.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 27 Jul 2015, 10:16:38
@ Yinan

Aber du musst zugeben, dass es eben sehr von der Gruppe abhängt und deshalb nicht einfach allgemein als schlecht beurteilt werden kann. In dem Punkt stimme ich nämlich TrollsTime zu: Man muss einfach auf die jeweilige Gruppe schauen.

Das du es persönlich nicht magst, ist hier schon weitgehend akzeptiert worden.
Nein, das hat nichts mit der Gruppe zu tun. Das ist eine ganz objektive Sache das diese herangehensweise Konkurrenzdenken fördert.

Nur weil es das fördert, heißt das aber noch lange nicht das in jeder Gruppe, wo diese herangehensweise praktiziert wird, jetzt auch deswegen Konkurrenz ausbricht.
Nein, DAS ist wirklich von der Gruppe abhängig.

Aber das diese herangehensweise konkurrenzdenken fördert ist von der Gruppe komplett losgelöst.


@Gonzo
Du hast komplett missverstanden, wovon ich geredet habe.

Dann meinst du aber subjektiv oder? Denn es ist ja dein Gedanke und deine Interpretation.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 10:22:50
Nein, nicht subjektiv. Ich meine schon Objektiv das dem so ist.

Wie gesagt, es ist komplett subjektiv wie häufig es in Gruppen dabei wirklich zu einer Konkurrenz kommt, das kann auch oft genug sein das dies gar nicht passiert.

Aber ganz objektiv Fördert diese Herangehensweise Konkurrenzdenken, eben weil nur derjenige belohnt wird, der was tolles erreicht hat, was dazu führen kann (deswegen nur das "fördert" und nicht das "sorgt für"), das die Spieler sich nun gegenseitig ausstechen wollen, weil sie halt den Bonus bekommen wollen.


Wie gesagt (und ich kann das nicht oft genug sagen, da ihr mich hier scheinbar alle falsch versteht oder vlt. sogar falsch versehen wollt), ob es in der Gruppe eine Auswirkung hat ist von der Gruppe abhängig. Aber inhärent fördert diese Herangehensweise halt Konkurrenzdenken.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 10:43:19
@ Yinan
Dankeschön wg Klarstellung deines Gedankengangs.

Zu "Konkurrenzdenken"
"Fördern meinetwegen", Haken dran.
Im Ergebnis wirkt es sich aber bei uns nicht aus. Jeder spielt, jeder dreht sein Ding. An vielen Dingen wird gemeinsam gedreht.
Und am Ende bekommt die Gruppe einen geschätzt angemessenen Betrag für den Spielabend. Wenn der besonders "Hammer" war, auch etwas mehr. = gleiche Grund-AP/EP PLUS gleiche Bonus-AP/EP
Daneben führe ich eine Strichliste für Situationen, in denen der Spieler besonders viel Einsatz/Witz/Aufopferung/whatever gezeigt hat. Hier führe ich zwei Sachen auf
a) die "individuellen Bonus-EP", die ungebunden sind
b) gleichzeig Fertigkeiten als Stichwort, in denen der Spieler meiner Meinung nach, ein besondere Erfahrung gemacht hat oder über das Erwartete hinaus "geglänzt" hat. Und hierfür bekommt er eine "Spezielle Erfahrung" (DSA 4.1) bzw "gebundene EP" (DSA5beta bzw theoretisch Splittermond)

Vier Standbeine ergo, von denen "gleiche Basis-AP/EP" das größte ist.

Konkurrenzdenken ist da bei uns noch nicht entstanden.
Kann auch daran liegen, dass ich kurz vor Ende noch ein Mal in mich gehe und schaue, ob ich irgendwen/was übersehen oder zu stark/schwach bewertet habe.

Gruppenleistung wird honoriert, ergo Kooperation.
Eigene Leistung werden honoriert, ergo Motivation, nicht die Füße hochzulegen.

Die Mischung macht's, aber das ist nur meine persönliche Meinung.

@ Gonzo
Zu "Gespräch statt gebundene EP/SE"
Letzteres geht einfach schneller bei uns und es hat sich außerdem etabliert.
Ich bin sogar überzeugt, dass sich meine Spieler gegängelter fühlen würden, wenn ich das "besprechen" würde...
So kriegen sie halt - im Endeffekt - einen Bonuspunkt und alle freuen sich.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 10:53:14
"Fördern meinetwegen", Haken dran.
Im Ergebnis wirkt es sich aber bei uns nicht aus. Jeder spielt, jeder dreht sein Ding. An vielen Dingen wird gemeinsam gedreht.
Verwundert mich auch nicht.
Wenn es bei euch eine Auswirkung haben würde, dann würdest du dich ja vermutlich auch nicht mehr dafür aussprechen.
Wie gesagt, kann sein das es bei vielen Gruppen zu keinerlei Problemen damit kommt.

Bei mir kommt halt neben diesem noch meine subjektive Meinung bzgl. unterschiedliche EP/AP dazu, was halt zusammen dafür sorgt, das ich diese Vorgehensweise komplett ablehne.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 11:30:18
Ja, so kommen wir zusammen!
Einer unserer SL verteilt auch "sehr gleich" und dort macht es auch Spaß.

Ist halt nur das "Topping" und nicht jeder mag Sahne mit Kirschen...
---
Zu SE/gebundene EP
Ich komme aus alter Tradition

DSA3 (und mit Einschränkung DSA2): Freiwürfe, TOP! -> Bei niedrigen Werten starke Auswirkung
DSA4.1: Spezielle Erfahrungen, Idee TOP, Umsetzung Mau bis Murks -> Bei höheren Werten stärkere Auswirkungen
DSA5betaHausregel: Gebundene AP, Gut bis TOP! -> Jeder, der eine erhält, bekommt gleichviel "Bonus"

Ich mag die Idee der Speziellen Erfahrungen absolut. Darmaturgisch schön. Das Abenteuer versieht seinen "Stempel".
Nur die vermurkste Rabbattiererei bei DSA4.1 geht mir mittlerweile auf den Keks...

Deshalb bevorzuge ich gebundene EP gegenüber Rabatten
---

Zu individuelle Vergabe:
Steckt mir in Fleisch und Blut. Ist aber auch etwas anstrengend. Denn bei gleicher Vergabe muss man sich ja nicht soviel Gedanken machen.

Je nach System und Gruppe kann man ja auch ganz unterschiedliche Ansätze verfolgen...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 27 Jul 2015, 12:13:17
Das mit der Kooperation ist auch Wunschdenken.
Wenn alle stets gleichviel EP bekommen, werden auch die belohnt "denen alles scheißegal ist" und kurioserweise sogar die, die durch -unnötige- Einzelaktionen oder Verweigerungshaltung das Abenteuer stören oder koordienierte Handlung der anderen stören, aber dann dennoch EP für die gelungene Idee der anderen Spieler bekommen, obwohl sie diese gerade gestört hatten.
Hierzu noch eine Anmerkung:
Auf Aktionen im Spiel sollten Reaktionen im Spiel erfolgen und keine Bewertung des Meisters, wie sehr sie ihm gefallen (wie z.B. Kampfrichter im Eiskunstlauf). Wenn jemand ständig Mist baut und die anderen darunter leiden, dann hat nicht der Meister durch EP-Entzug einzugreifen, sondern die Spieler (oder viel besser noch: die Charaktere) haben das untereinander zu klären!
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 27 Jul 2015, 12:31:31
@Gonzo: Du hast komplett missverstanden, wovon ich geredet habe.
Dann ggf. eine klarere Ausführung? Und ohne Argumente keine Gesprächsbasis bzgl. der obigen Quote. Aber ich frage gern nochmals; inwiefern verbessert es die Kooperation unter den Spielern wenn am Ende alle die gleichen Punkte bekommen, denn das ist deine Aussage: "Das sorgt dann dafür, das es kein Konkurrenz denken gibt sondern für mehr Kooperation da ja jede tolle Aktion auch für jeden toll ist da alle belohnt werden." hatte ja ausgeführt das sich meine Spieler ja ebenso freuen auch ohne kommunistische Punktevergabe. Und das von dir angesprochene Konkurrieren sehe ich bei einem Gemeinschaftsspiel nicht wenn man als Team spielt, was ja nur Sinn macht. Welch Geisteskind ist man wenn man die Leistungen eines Mitspielers in Frage stellt weil dieser mit einer guten Idee oder Tat die Geschichte vorangebracht hat und dabei eben einen der Situation angemessenen Bonus erhält?! 

Gruppenleistung wird honoriert, ergo Kooperation. Eigene Leistung werden honoriert, ergo Motivation, nicht die Füße hochzulegen. Die Mischung macht's, aber das ist nur meine persönliche Meinung. [...]
@Gonzo zu "Gespräch statt gebundene EP/SE": Letzteres geht einfach schneller bei uns und es hat sich außerdem etabliert. Ich bin sogar überzeugt, dass sich meine Spieler gegängelter fühlen würden, wenn ich das "besprechen" würde... So kriegen sie halt - im Endeffekt - einen Bonuspunkt und alle freuen sich.
Klar jeder nach seiner Fasson, ohne die Rollenspielpolizei im Thread wird es eh schwierig das wahre Rollenspiel™ festzulegen ;) bin halt der Meinung das klärende Gespräche in einem Spiel das der subjektiven Wahrnehmung unterliegt förderlich sind, gerade damit die Immersion keine zu weite Schere nimmt. Halte das oft mit mindestens einem gemeinsamen Termin der kompletten Vorbesprechung der geplanten Kampagne, bei der die Spieler ein Team bauen und ich nicht plötzlich am Tisch vier Spieler mit im stillen Kämmerlein gebastelten Figuren habe die ich dann mithilfe von Prägungen durch das Abenteuer dann als Gruppe erst formen muss. Zwei alte Schachuhren sorgen für zeitlich gleiche Verteilung am Abend, da man als SL in einem guten Lauf oft die Zeit vergisst und so kein Spieler genervt wird das jemand mehr Zeit und damit Szenen okkupiert. Darauf folgt online dann eine Nachbesprechung mit Kritik und Lob, während jeder Spieler seine individuelle Zusammenfassung des Abends in einem Protokoll zusammenfasst. Bei meiner Vorbereitungszeit die oftmals länger als das Abenteuer ist erwarte ich diesen dafür geringen Arbeitsaufwand von meinen Spielern und man hat Jahre später noch was davon, ich kann alte Runden noch nachlesen und bereits vergessene Sequenzen nochmals erleben und mit anderen Spielern wiederverwerten, was mir wieder Vorbereitungszeit abnimmt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 12:32:43
Das mit der Kooperation ist auch Wunschdenken.
Wenn alle stets gleichviel EP bekommen, werden auch die belohnt "denen alles scheißegal ist" und kurioserweise sogar die, die durch -unnötige- Einzelaktionen oder Verweigerungshaltung das Abenteuer stören oder koordienierte Handlung der anderen stören, aber dann dennoch EP für die gelungene Idee der anderen Spieler bekommen, obwohl sie diese gerade gestört hatten.
Hierzu noch eine Anmerkung:
Auf Aktionen im Spiel sollten Reaktionen im Spiel erfolgen und keine Bewertung des Meisters, wie sehr sie ihm gefallen (wie z.B. Kampfrichter im Eiskunstlauf). Wenn jemand ständig Mist baut und die anderen darunter leiden, dann hat nicht der Meister durch EP-Entzug einzugreifen, sondern die Spieler (oder viel besser noch: die Charaktere) haben das untereinander zu klären!

Oder besser: BEIDES!
Wer richtig Mist baut, dem sage ich das schon zeitnah!
Wer rumsitzt und nichts zum Abenteuer beiträgt, bekommt nur das Minimum an AP/EP!

Ich habe gerade ja keinen Bock, meine Spieler zu erziehen!
Aber dennoch kann ich sie/die doch belohnen, wenn sie/die zu einem "noch schöneren" Abenteuer beigetragen haben.

Von "harten" "Blockadehaltungsspielern" haben wir uns mittlerweile getrennt.
Mit "sanften" "Blockadehaltungsspielern" lässt sich fast immer ein Konsens finden und das macht im Ansatz ja sogar Spaß.

Und genau darauf kommt es an: Haben alle Spaß dran, muss ich auch nichts "bestrafen/reden/usw".
Macht aber etwas besonders viel Spaß, darf/sollte ich es auch belohnen, erst recht, wenn die anderen Spieler der gleichen Meinung sind, dass "Spieler X das besonders toll gemacht hat"
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 12:33:51
Wer rumsitzt und nichts zum Abenteuer beiträgt, bekommt nur das Minimum an AP/EP!

Ich habe gerade ja keinen Bock, meine Spieler zu erziehen!
Ich hoffe du siehst den Widerspruch hier selbst.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 12:36:14
Wer rumsitzt und nichts zum Abenteuer beiträgt, bekommt nur das Minimum an AP/EP!

Ich habe gerade ja keinen Bock, meine Spieler zu erziehen!
Ich hoffe du siehst den Widerspruch hier selbst.

Welchen Widerspruch, du verkürzt hier
....
Aber dennoch kann ich sie/die doch belohnen, wenn sie/die zu einem "noch schöneren" Abenteuer beigetragen haben.

Von "harten" "Blockadehaltungsspielern" haben wir uns mittlerweile getrennt.
Mit "sanften" "Blockadehaltungsspielern" lässt sich fast immer ein Konsens finden und das macht im Ansatz ja sogar Spaß.

Und genau darauf kommt es an: Haben alle Spaß dran, muss ich auch nichts "bestrafen/reden/usw".
Macht aber etwas besonders viel Spaß, darf/sollte ich es auch belohnen, erst recht, wenn die anderen Spieler der gleichen Meinung sind, dass "Spieler X das besonders toll gemacht hat"

@ Gonzo
Wir haben sogar eine Wiki, wo fast alle unsere (Horasreich-)Abenteuer seit 7 Jahren drin stehen
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 12:43:36
Der Widerspruch ist, dass du erst ein Beispiel für eine Erziehungsmaßnahme gibst und dann sagst, dass du deine Spieler nicht erziehen willst.

Was ich da höre ist:
"Basierend auf meine Persönlichen Maßstäbe gebe ich dir weniger AP/EP als alle anderen weil du nicht genug (weiterhin nach meinen persönlichen Maßstäben am Abenteuer / an der Lösung des Abenteuers beteiligt hast."

Das ist eine Erziehungsmaßnahme bzgl. das die Spieler deine persönlichen Vorstellungen erfüllen müssen für die Partizipation und ansonsten nur minimale AP/EP bekommen und alle anderen mehr.


Das mag wieder zusammen hängen damit, das ich unterschiedliche AP/EP Vergabe verabscheue, aber letztendlich sind diese beiden Aussagen von dir (also die beiden Zitierten Sätze) ein Widerspruch zueinander.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 27 Jul 2015, 13:03:42
Was ich da höre ist: "Basierend auf meine Persönlichen Maßstäbe gebe ich dir weniger AP/EP als alle anderen weil du nicht genug (weiterhin nach meinen persönlichen Maßstäben am Abenteuer / an der Lösung des Abenteuers beteiligt hast."
Wie Du schreibst subjektive Wahrnehmung: Dein Verständnis reicht scheinbar nicht das es für mich ein Unterschied ist ob ich ich den Spieler eben durch SE eben ermutige Bereiche zu steigern die der Spieler vermutlich sonst nicht wahrgenommen hätte obwohl es der Logik entspricht und das es nicht geplante Sequenzen gibt die durch Spieleraktion neu entstehen und diese eben nicht im erfahrungsleeren Raum stattfinden. Ich erziehe damit keine Spieler sondern gebe den neu dazu gewonnen Sequenzen dementsprechende Honorierung. Als Beispiel ein Abenteuer entwickelt sich so das ein Folgeabenteuer für zwei Spieler erfolgt, das soll ich dann ungewertet lassen oder den nicht beteiligten Spielern die sich im Standby bzw. Barbie-Mode befinden dann Punkte zuschustern obwohl diese gar keine neuen Erfahrungen sammeln. Würde denke ich kaum ein SL machen, das nun aufs Kleine innerhalb eines Abenteuers runtergebrochen sollte eigentlich aufzeigen was ich meine.

P.S: Das fett schreiben ist echt eine Unart in diesem Forum - kommt mir dem ICH SCHREIE NICHT - ICH HABE NUR CAPSLOCK VERGESSEN AUSZUSCHALTEN fast schon gleich ;) Lieber klarer formulieren.

@Gonzo: Wir haben sogar eine Wiki, wo fast alle unsere (Horasreich-)Abenteuer seit 7 Jahren drin stehen
Finde ich klasse - wir mussten durch den tollen Lizenzgeber leider unsere Sachen offline stellen  >:( >:( Kann man das wiki mal besuchen?

Edit: Kruden Satz
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 13:19:36
@ Yinan
Mit etwas Hirnschmalz kann ich alles als "Belohnung", "Bestrafung" oder "Erziehung" auslegen oder eben nicht.

Bei der "Gleiche EP für alle - auch bei Belohnungen"-Methode, wie du sie präferierst, sehe ich ja gerade Störenfriede und Langweiler belohnt. Während jemand, der sich mal richtig bemüht und sogar alle was davon haben, in die Röhre guckt ("lohnt sich eh nicht")
Frag mich noch mal am Glücksbärchitag, dann lege ich dir deine Einstellung aber auch ganz toll und bravo aus. ;)

Deshalb noch mal von einem anderen meiner persönlichen Standpunkte aus:
Ich mag schwarz/weiß-Zeichnerei in keinster Weise. Für mich liegt die Wahrheit fast immer in der Mitte.
Deshalb kommt es für mich nicht in Frage sowohl/als auch :
a) Allen Spielern immer stets die gleichen EP zu geben
b) Den größten Teil der EP nach individuellen Bewertungen vorzunehmen
c) Nur gebundene EP zu vergeben
d) Nie gebundene EP zu vergeben
e) Eine einmal gefundene "Richtlinie" nie wieder anzupassen.
f) Meine Meinung stets über die meiner Spieler zu stellen
g) Mich stets dem Diktat der Spieler zu unterwerfen (schließlich muss zuallererst der SL mit dem Abenteuer klar kommen)
h) Blindlings einer Empfehlung im Forum zu folgen
i) Mich per se Empfehlungen zu verweigern.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 13:22:00
sehe ich ja gerade Störenfriede und Langweiler belohnt.
Das sind die Leute mit denen man dann REDEN muss.
Das Problem, das die Leute stören oder das sie nie was tun wirst du mit solch erzieherischen Maßnahmen nicht lösen können und vor allem SOLLTEST du sie auch so nicht lösen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 13:39:23
sehe ich ja gerade Störenfriede und Langweiler belohnt.
Das sind die Leute mit denen man dann REDEN muss.
Das Problem, das die Leute stören oder das sie nie was tun wirst du mit solch erzieherischen Maßnahmen nicht lösen können und vor allem SOLLTEST du sie auch so nicht lösen.

Langweiler und Störenfriede werden durch deine Methode aber nunmal eher "gefördert" als durch meine Methode.
Es gibt ja nicht nur die "harten" Fälle, mit denen ich zeitnah eh ein Gespräch suche.
Sondern auch die "sanften". Davon kann ich mich nicht mal selbst frei sprechen.

Und bei meiner Methode weiß jeder: "Trage ich mit zur Handlung bei, habe ich auch was davon und zwar nicht nur ingame, sondern auch outgame!"
Dadurch fühle ICH mich motivierter, als wenn ich weiß: "Es gibt eh die Summe X, egal was ich tue!"
Konkurrenzdenken tritt erst zu Tage, wenn  man das ganze forciert oder der Spielleiter ständig seine Lieblinge belohnt...

Ich habe seit Jahren nicht das Problem, dass sich jemand zu sehr in den Vordergrund drängt. Zum einen liegt das daran, dass ich versuche, dass jeder, gerade auch Neulinge o.ä. ihre "Screentime" bekommen und dass umgekehrt die meisten meiner Spieler auch meine Einstellung zu "übertriebenen Einzelaktionen" kennen.

Ich bin fast nie radikal...

Und DANN funktioniert meine Methode auch gut.
Und DANN darf man auch mal egoistisch sein, ohne dass gleich für jede Kleinigkeit eine "Intervention"/Sitzgruppe/Intensivbesprechung fällig wird:

Beispiel
Die Gruppe wird mit einem Doppelgängerdämonen konfrontiert und versucht seiner Herr zu werden.
Mit vereinten Kräften.... halt nein.... der Spieler des Magiers entschließt (ohne besonderen Grund) sich zu fliehen und der Rest kämpft alleine.
Dann bekommt die Gruppe für diesen (spannenden) Kampf EP und der Magier halt nicht.
Hat er sich beschwert? Nein!

Wäre er jetzt "leer" gewesen, hätte er einen Zauber gewirkt, Tips gegeben, den Dämon abgelenkt, Hilfe geholt... hätte er auch seinen Anteil bekommen, aber so...

Umgekehrt:
Einer hält den Tunnel, damit sich die anderen zurückziehen können. Wohlwissend, dass sein Char das wahrscheinlich nicht überleben wird. Wenn er dann doch nicht das Zeitliche segnet, wären alle in unserer Gruppe sich einig, dass er dafür was "extra" bekommt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 13:47:36
Langweiler und Störenfriede werden durch deine Methode aber nunmal eher "gefördert" als durch meine Methode.
Eigentlich nicht. Sie werden nur toleriert. Bei Förderung müsste ich ihnen ja mehr geben.

Und wie gesagt, das ist letztendlich eine erzieherische Maßnahme.
Und so ein Problem sollte mit Gesprächen gelöst werden und nicht über Spielelemente wie Belohnungen oder so, das ist ein ziemlich verkorkster Ansatz.

Es ist schließlich ein Gruppenspiel in dem Kommunikation der Schlüssel ist. Also sollte man doch auch bitte kommunizieren.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Horus am 27 Jul 2015, 13:48:20
Wer rumsitzt und nichts zum Abenteuer beiträgt, bekommt nur das Minimum an AP/EP!

Meine Herangehensweise ist da eher die Person einzuschätzen und das Gespräch zu suchen:
- Ist der Spieler nur schüchtern?
- Hat er ein Problem mit den Mitspielern oder mir als Spielleiter?
- Gefallen ihm die anderen Charaktere und die Abenteuer nicht?
- Ist er ständig unausgeschlafen?
- bei Online-Runden: beschäftigt er sich nebenbei mit etwas anderem?

Dann kann man evaluieren ob man dem Spieler helfen kann, aktiver zu werden (wenn er das eigentlich möchte). Wenn er glücklich mit der eigenen Zurückhaltung ist, ob der Spieler durch die Zurückhaltung ein problematischer Störfaktor für den Rest der Gruppe ist. Ein einzelner stiller Zeitgenosse in einer 5er-Runde ist meist nicht schlimm, in einer 3er-Runde dagegen meistens schon.

Im schlechtesten Fall muss man sich halt vom Spieler trennen, was gerade im Freundeskreis sehr hart sein kann.

P.S: Das fett schreiben ist echt eine Unart in diesem Forum - kommt mir dem ICH SCHREIE NICHT - ICH HABE NUR CAPSLOOK VERGESSEN AUSZUSCHALTEN fast schon gleich ;) Lieber klarer formulieren.

Finde ich klasse - wir mussten leider durch den tollen Lizenzgeber leider unsere Sachen offline stellen  >:( >:( Kann man das wiki mal besuchen?
Dabei will der Schreiber doch offensichtlich nur einen besonderen Punkt hervorheben. Großschreibung, Fett, Kursiv, Unterstrichen oder mit _anderen_ Stilmitteln, die Intention ist meistens klar erkennbar.

Ja, solche Lizenzangelegenheiten sind nervig. Könnt ihr für euer Wiki nicht eine Zugangsbeschränkung mit Nutzerkonten einrichten, damit es nicht mehr öffentlich einsehbar ist? Dann müsstet ihr es nicht mehr offline halten.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 27 Jul 2015, 13:49:59
Ich kann ja das Für und Wider durchaus verstehen, jedoch schließe ich mich Trolls bzgl. dem "Störenfriede und Langweiler werden belohnt, wenn es keine individuellen EP hier und da mal gibt" an.

Wer kennt sie nicht, die schweigsamen Golgariten. Jene, die diesen schweigsameren Gesellen nicht spielen um eine Rolle zu verkörpern, sondern einfach nur um die Klappe zu halten und sich "mitziehen" lassen.
Dieser Char kann von seinem Konzept her schon schwer bei spritzigen Diskussionen oder ähnlichem nicht Punkten im Grunde, klarer Fall. Dafür kann er, im Gegensatz zu dem Streuner oder was auch immer... bei einer mehr "geistlichen" Szene punkten.

Wenn er diese mit Hingabe ausspielt, ist mir das auch evtl. einen Bonus-EP wert, weil es genial gemacht war.

Die Frage ist aber, mit welcher Rechtfertigung sollten hier, bei einer individuellen Szene, alle beteiligt werden.

Wir reden ja auch nicht von "Bonus-EP jeden Abend" oder? Zumindest ich tue das nicht, ich rede wirklich von Bonus-EP für besondere Aktionen. Wenn da jemand Fragen würde "ich will auch Bonus-EP dafür bekommen", muss er sich die Frage gefallen lassen "Was hast du denn zu der Szene beigetragen?".

Keiner Verbietet dem agierenden Spieler ja auch seine Kameraden in SEINE Szene einzubauen, so das alle gefordert sind -> dann wären das wieder Team-EP.

Alles andere hat für mich etwas mit Neid zu tun, Neid dem Kumpel am Tisch für etwas, was er sich ausgedacht hat, keine Belohnung zu gönnen. Oder WARUM, sollte man dem Kollegen am Tisch sonst diesen Bonus verwehren (außer das der Spieler, der da Neid entwickelt oder negative Konkurrenz entwickelt, offensichtlich eine mangelnde soziale Kompetenz hat xD)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 13:54:33
Oder WARUM, sollte man dem Kollegen am Tisch sonst diesen Bonus verwehren?
Weil man fair sein will oder weil man sich darauf geeinigt hat, das alle die gleichen EP/AP haben?

Ich kann ja das Für und Wider durchaus verstehen, jedoch schließe ich mich Trolls bzgl. dem "Störenfriede und Langweiler werden belohnt, wenn es keine individuellen EP hier und da mal gibt" an.
Wie gesagt, ist nicht wirklich so. Hier wird niemand belohnt wenn alle gleich bekommen.


Wer kennt sie nicht, die schweigsamen Golgariten. Jene, die diesen schweigsameren Gesellen nicht spielen um eine Rolle zu verkörpern, sondern einfach nur um die Klappe zu halten und sich "mitziehen" lassen.
Ja und das dürfen sie gerne machen.
Wir wollen ihnen doch nicht den eigenen Spielstil aufzwingen und ihnen vorschreiben, was denn "gutes Rollenspiel™" ist, nicht wahr?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 27 Jul 2015, 13:58:27
Oder WARUM, sollte man dem Kollegen am Tisch sonst diesen Bonus verwehren?
Weil man fair sein will oder weil man sich darauf geeinigt hat, das alle die gleichen EP/AP haben?

Ich kann ja das Für und Wider durchaus verstehen, jedoch schließe ich mich Trolls bzgl. dem "Störenfriede und Langweiler werden belohnt, wenn es keine individuellen EP hier und da mal gibt" an.
Wie gesagt, ist nicht wirklich so. Hier wird niemand belohnt wenn alle gleich bekommen.

Na ja doch schon... die einen bringen die Handlung voran, die anderen stehen dumm da und lassen machen.

Das ist wie Gruppenarbeit in der Schule damals, zwei machen die Arbeit und einer bohrt nur Nase und bekommt die gleiche Note. Wo ist denn von der Position der zwei, die die Arbeit gemacht haben, da die Fairness  ???
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Belzhorash am 27 Jul 2015, 13:58:28
Ist das Gesagte hier eigentlich alles nur theoretisches Konstrukt oder seid ihr wirklich mit Spielern geplagt, die zT nichts tun oder gegen die Gruppe arbeiten?
Ihr wisst aber, dass man nicht mit jedem spielen muss?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Tok am 27 Jul 2015, 14:01:07
Meine 2 Cents dazu:

Jeder bekommt das gleiche und keine "erzwungene" EP vergabe und alle Welt ist glücklich.
Zumindest ich.

Finde es bringt keinerlei positive Aspekte da unter den Leuten zu unterscheiden.
Mal sagt der was mal jemand anderes.
Es gibt ruhigere Leute oder laberbacken wie mich.
Am Ende ist man eine Gruppe und sollte auch als eine Gruppe "entlohnt" werden.

Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 14:01:19
Na ja doch schon... die einen bringen die Handlung voran, die anderen stehen dumm da und lassen machen.

Das ist wie Gruppenarbeit in der Schule damals, zwei machen die Arbeit und einer bohrt nur Nase und bekommt die gleiche Note. Wo ist denn von der Position der zwei, die die Arbeit gemacht haben, da die Fairness  ???
Da muss das Gespräch gesucht werden.

Und naja, Schule ist dann doch nochmal n bissle was anderes als ein Hobby wie Rollenspiel.
Oder ist Rollenspiel für dich eine Aufgabe, die es zu bewältigen gibt und kein Freizeitspaß? Weil nur so kann ich den Vergleich verstehen...

Die Gruppenarbeit muss gemacht werden, ob sie wollen oder nicht. Und ja, da kommt immer mal sowas vor.

Aber beim Rollenspiel hat man sich ja selbst dafür entschieden und die Gruppe hat sich freiwillig zusammen gefunden.
Und wie Belzhorash schon sagte, man muss ja auch nicht mit jeden Spielen.

Wenn es denn so eien der der Gruppe gibt und die Mehrheit kommt mit dem nicht klar, ja dann kann der halt nicht weiter mit euch spielen und muss sich eine andere Gruppe suchen.

Auch hier wieder ist Kommunikation der Schlüssel!
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 27 Jul 2015, 14:08:57
Das Gespräch muss IMMER dann gesucht werden, wenn ein einzelner etwas will, gegen das die Gruppe etwas hat, exakt.

Das gilt allerdings für jeden Spielstil.

Stellt sich also die Frage, ob man alle "gleich" behandeln will oder alle "gerecht" behandeln will, siehe Bild:


(Und nein, in dem Fall soll natürlich nicht der, der am meisten EP brauch am meisten Bonus bekommen  ::) )
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 14:11:54
Das ist ja schön und gut, hat aber mit der Sachlage nur bedingt was zu tun.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 27 Jul 2015, 14:12:48
Doch, es hat genau damit was zu tun, ob ich alle gleich behandeln will - egal was sie beitragen - oder ob der, der spezielle Sachen beiträgt, mehr bekommt -> denn das wäre gerecht.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 14:15:04
@ Belzhorash und Yinan
Theoretisiert sind die Problemfälle schon etwas. Solche "Spalter" habe ich schon lange nicht mehr in meiner Runde.
Sollte sich das doch mal wieder ergeben, weil Spieler X einen schlechten Tag hat oder ihm etwas nicht mundet, dann versuche ich das dann möglichst schnell zu klären.
"Gespräch, weil ich etwas falsch finde" ist aber nunmal auch eine Erziehungsmaßnahme par excellence.

Während "Bonus-EP" ein sehr viel weicheres Mittel sein kann.

Und dieses
.....
Wir wollen ihnen doch nicht den eigenen Spielstil aufzwingen und ihnen vorschreiben, was denn "gutes Rollenspiel™" ist, nicht wahr?
kann ich schon nicht mehr hören.
Wichtig ist, was die Gruppe will. Und wenn da ein "gutes Rollenspiel" querschießt, dann muss DAS geändert werden.
Wenn der SL das Problem ist, bitteschön, dann muss der sich logischerweise anpassen.
Wenn er oder gar niemand das Problem ist, bzw ein einzelner Spieler, wieso sollte der Spielleiter sich anpassen?

Und wieso, wenn alle in der Gruppe was zu lachen haben oder angespannt die Luft einatmen, weil ein einzelner Spieler was richtig witziges, geniales, whatever macht,
sollte die Gruppe dann was dagegen haben, wenn ich diesem Spieler noch was "extra" gebe?
Ganz, im Gegenteil, wir gönnen das dann diesem Spieler sehr gerne...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2015, 14:17:25
Nein, dann wäre das ganz sicher nicht gerecht.

Gerecht ist, wenn alle Spaß dran haben an einem Hobby und Spiel

Ich habe weiterhin das Gefühl, das es für dich eine Aufgabe ist und kein Freizeitspaß und deshalb diese seltsamen Vergleiche kommen.


Wie kann man sagen, das es Gerecht ist, wenn der stille Spieler dafür bestraft wird mit weniger AP/EP als die anderen, weil er nicht deiner Vorstellung von "gutem Rollenspiel™" entspricht sondern einfach sich zurück hält und z.B. eher an der Geschichte interessiert ist und selbst nur wenige machen möchte oder nur in bestimmten Situationen.

Wo ist da bitte die Gerechtigkeit?
Nein, das ist absolut ungerecht.

Hier heißt "Alle gleich behandeln" auch "alle gerecht behandeln", denn wenn ich unterschiedliche Spieler unterschiedliche AP/EP gebe für Dinge die ich als SL jetzt besonders gut empfinde dann zwinge ich ihnen meine Vorstellung von "gutem Rollenspiel™" auf.

Wie gesagt, solche Sachen sollten mit einem Gespräch gelöst werden und nicht über erzieherische Maßnahmen wie extra AP/EP. Aber das sage ich jetzt auch schon zum gefühlten 100. mal (dürfte ich glaube ich das 4. mal gerade sein).
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 27 Jul 2015, 14:33:40
@Yinan
Dann unterstellst du mir Schwachsinn, sorry.

Nur, weil ich Individualität fördere (wovon der "stille" Spieler sich ja vielleicht auch etwas abschaut) und Einheitsbrei nicht so toll finde, sehe ich es nicht mehr als Hobby?  :o

Daher die Bitte, wieder auf eine normale Diskussionsebene zu kommen und aus dem "persönlichen"-Unterstellungssektor rauszugehen, danke.


Zum Thema:

Genauso, wie man das als ungerecht empfinden kann, kann man aber auch das "alle glatt bügeln" als ungerecht empfinden.
Es wurde auch schon mehrmals gesagt, dass es unterschiedliche Stile sind, es wurde auch schon mehrmals von unterschiedlichsten Personen bemerkt, dass es am Ende Gruppenentscheidungen sind (egal in welche Richtung). Mir geht es auch nicht um gutes oder schlechtes Rollenspiel, man muss nur ganz klar erkennen... das beide Varianten, je nach Gruppe und Personen, richtig oder falsch sein können.

Sprich, dass auch "alle glatt bügeln" situationsbedingt nicht der richtige Weg sein kann.


Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Horus am 27 Jul 2015, 14:34:37
Stellt sich also die Frage, ob man alle "gleich" behandeln will oder alle "gerecht" behandeln will, siehe Bild:

Gerecht ist leider ein sehr subjektives Gefühl und oftmals vom Standpunkt abhängig.
Einen Spieler wegen geringer Aktivität zu bestrafen (indem man ihn Belohnungen vorenthält) weil er eben, aus welchen Gründen auch immer, eher introvertiert ist, ist aus meiner Sicht auch nicht gerecht.

Legt man für die Vergabe der EP einen spielinternen Maßstab ab (was hat der Charakter erlebt und gelernt) muss ich sagen, dass Stille aber aufmerksame Charaktere aus einer Beobachterposition oft mehr Lehren aus den Vorgängen um sie herum ziehen als jene, die mitten im Geschehen verweilen.

Ist das Kriterium der Aktivitätsfaktor der Spieler, nötige ich Spieler sozusagen dazu, möglichst viel Aktivität zu zeigen. Wenn die theoretische Rampenlichtsau dann ständig mehr EP bekommt als die anderen, habe ich (entsprechend der Erfahrung mit meinen Mitmenschen) auch schnell Unzufriedenheit (selbst wenn diese nicht geäußert wird).

Es ist eines dieser Dilemma, bei denen es nicht das eine richtige Vorgehen gibt. Gleiche EP ist für mich nur der Weg des geringsten Widerstands, das gebe ich ganz offen zu. Ich bin faul und scheue diesbezügliche Diskussionen, und mit gleichförmiger Belohnung glaube ich, mir weniger Diskussionen einzufangen :)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 15:00:29
Nein, dann wäre das ganz sicher nicht gerecht.

Gerecht ist, wenn alle Spaß dran haben an einem Hobby und Spiel

Ich habe weiterhin das Gefühl, das es für dich eine Aufgabe ist und kein Freizeitspaß und deshalb diese seltsamen Vergleiche kommen.
Dein Gefühl täuscht dich. ich trage aktiv dazu bei, den Spaß zu mehren und lasse die Spieler sogar an meiner Freude noch teilhaben, indem ich sie grundsätzlich "über das Maß hinaus" belohne.

Zitat
Wie kann man sagen, das es Gerecht ist, wenn der stille Spieler dafür bestraft wird mit weniger AP/EP als die anderen,
möhp, Sonderfall
Zitat
weil er nicht deiner Vorstellung von "gutem Rollenspiel™" entspricht
"meiner" Vorstellung? Vielleicht "unserer" Vorstellung bzw Gruppenkonsens
Zitat
sondern einfach sich zurück hält und z.B. eher an der Geschichte interessiert ist und selbst nur wenige machen möchte
Bei 100% "Zuhörern" kann der SL gleich sein Abenteuer einstampfen
Zitat
oder nur in bestimmten Situationen.
kommt auf den Einzelfall an.
Zitat
Wo ist da bitte die Gerechtigkeit?
Nein, das ist absolut ungerecht.

Hier heißt "Alle gleich behandeln" auch "alle gerecht behandeln",
1.) Warum "absolut"? 2.) Die Gerechtigkeit besteht darin, dass diejenigen die sich um "Mehr-Spaß" der Gruppe bemühen auch mehr bekommen!
Zitat
denn wenn ich unterschiedliche Spieler unterschiedliche AP/EP gebe für Dinge die ich als SL jetzt besonders gut empfinde dann zwinge ich ihnen meine Vorstellung von "gutem Rollenspiel™" auf.
Du vielleicht ich nicht, ich orientiere mich an dem, was meine Gruppe voraussichtlich als unterm Strich "gutes Rollenspiel" empfindet.
Zitat
Wie gesagt, solche Sachen sollten mit einem Gespräch gelöst werden und nicht über erzieherische Maßnahmen wie extra AP/EP. Aber das sage ich jetzt auch schon zum gefühlten 100. mal (dürfte ich glaube ich das 4. mal gerade sein).
Das Gespräch ist auch ein "erzieherischer Akt", da ist für manche ein "anstupsen" über Bonus-AP "milder".
Und manche sehen das genau andersrum...

Mit Gesprächen löse ich nur richtig heftige Sachen.

@ Udin
Volle Zustimmung.

@ Horus
Gut, Butter bei die Fische.
Ich orientiere mich an zwei Dingen:
1.) Spielspaß (der Gruppe)
2.) Handlungsfortschritt
3.) Notschalter wegen 1.) = Nebenhandlungs-/Ersatzhandlungsfortschritt oder reines "Acting", wenn 1.) erfüllt.

Bei Einzelaktionen ist die reine Frage: "Was hat die Gruppe davon?".
Wenn die Spaß dran haben, bekommt er Bonuspunkte (und die Gruppe gönnt sie ihm sogar noch)
Ansonsten
A) Gespräch
B) oder weniger Punkte

Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Wulfgram am 27 Jul 2015, 15:00:56
Gerecht ist, wenn alle Spaß dran haben an einem Hobby und Spiel

Kann ich den Satz bitte nochmal fett und unterstrichen haben?

Ich möchte mich hiernochmal zu wort melden.
Das Thema scheint ja mitlerweile vollständig von "zweckgebundene EP" zu "unterschiedliche Belohnung von Spielern"
übergegangen zu sein. Hierzu möchte ich nur kurz sagen, dass es da keine klare Antwort gibt. Je nach Runde wird das nunmal anders gehandhabt.
Wärend Udin und Trollstime wohl in ihrer Runde sich darauf geeinigt haben, dass spieler für gute Ideen und gute Aktionen bonus EP bekommen,
haben Yinan und auch ich damit keine gute Erfahrung gemacht. Es ist hier klar wieder ein Fall von Spiel- bzw. Rundenstil und man kann sich
hier aus dem Forum dazu maximal Ideeninput holen und es dann in der Gruppe durchsprechen.
Werde ich mit dem thema und allem was ich hier gelesen habe auch wieder mit meiner Runden durchsprechen, auch wenn ich die Antwort meiner
Runde diesbezüglich zukennen glaube.

Fakt ist mMn nur eines zu diesem Punkt:
Es gibt verschiedene Philosophien zur EP vergabe. Alle gleich, jeden Abend auswerten mit unterschiedlichen EP, Basis EP + Bonus usw.
Es ist aber nunmal etwas wo sich Spieler und Spielleiter einig sein müssen. Sind beide Seiten mit der EP vergabe einverstanden gibt es
kein Problem. Erst bei uneinigkeit über die Vergabe muss sich die Runde hinsetzen und einen Kompromiss erarbeitem.
Immer mit dem ausgangspunkt: Letztlich sollen alle Spaß haben.

MfG Wulfgram

edit: Rechtschreibung wie immer :P
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 15:10:22
Ich will ja auch nicht behaupten, dass Yinans Regelung grundsätzlich Mist sei,
ich bin nur gegen die Beahuptung mit Verve vorgegangen, meine sei grundsätzlich Mist oder "absolut ungerecht".

Himmel - oft genug hatten wir auch den "allegleich"-Fall - und trotzdem kein Problem.
Ich finde es mit "+" oder mit "Indie +" einfach schöner und habe das Gefühl, dass sich die Spieler so mehr
"um das Abenteuer" und "um den Spielspaß" bemühen.

Scheiß doch darauf, was ich als "gutes Rollenspiel" ansehe, das ändert sich sowieso dauernd.
Aber Spielspaß (immer) und Abenteuer(grundsätzlich, aber mit Ausnahmen) dürfen für mich Prioritäten sein, die ich mittels Bonus-AP oder anderen Goodies pushen darf.


EDIT: Wulfgram sehr schön!
Meint ihr denn allen ernstes, ich würde "mein System fahren", wenn ich nur Wulfgrams und Yinane in meiner Gruppe hätte  ;)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Anmar am 27 Jul 2015, 17:52:58
Ich finde, es kommt darauf an. Wenn man nur 3EP braucht, um eine Fertigkeit um einen Punkt zu steigern, bzw. einen neuen Zauber zu lernen, ist das schon zu viel. Wenn man aber 50EP braucht, um eine Fertigkeit um einen Punkt zu steigern, dann kann man ruhig EPs für gute Ideen usw. geben.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 18:07:42
Ist alles eine Sache der Menge und der Relationen.  Aus dem Bauch  heraus würde ich für ein kurzes Abenteuer 7-10 "gleiche freie" EP verteilen und dann noch mal je bis zu drei individuelle bzw gebundene. Eine Differenz von sechs EP zwischen den Spielern würde ich aber wohl nicht vergeben
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Pik am 27 Jul 2015, 19:24:44
Was macht ihr (Befürworter von extra-EP) eigentlich, wenn ihr merkt, dass ein Spieler deutlich weniger EP hat als ein anderer?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 27 Jul 2015, 19:54:00
Was macht ihr (Befürworter von extra-EP) eigentlich, wenn ihr merkt, dass ein Spieler deutlich weniger EP hat als ein anderer?
könntest du die Frage verfeinern bitte? Nur damit ich nicht an dir vorbei rede.

In vielen Runden bin ich es gewohnt,  dass erfahrenere mit weniger erfahrenen Helden Abenteuer erleben. Das hat aber nichts mit vergebenen EP/AP zu tun,  sondern mit Charakterwechsel/Neuzugängen und dergleichen. Dem Spielspaß tat das bei uns keinen Abbruch.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Travita am 27 Jul 2015, 20:34:42
Was macht ihr (Befürworter von extra-EP) eigentlich, wenn ihr merkt, dass ein Spieler deutlich weniger EP hat als ein anderer?
Kommt auf die Gruppe drauf an. Ich habe Gruppen gehabt die immer gleich EP an alle verteilt haben (auch wenn mal ein Spieler abwesend war), und ich habe auch Gruppen gehabt, wo manche Spieler (weil sie eben nicht so oft dabei waren) deutlich weniger EP immer hatten. Und das bei Pathfinder, wo doch alle SC so ungefähr auf dem selben Level sein sollen.
Wie sichs die Gruppe halt ausmacht, das überlasse ich den Spielern.

Und zur aktuellen Diskussion:
Ich vergebe auch oft - naja, ab und zu eher - Extra EPs welche "gebunden" sind. Aber auch so mit der Ankündigung "Jetzt nach den sechs Monaten durch die Wildnis im farukanischen Hinterland wart ihr ja lange abseits der Zivilisation. Wer will, kann sich einen Extrapunkt unter Überlebenskunst eintragen wenn er unter 6 Punkte liegt und ihr könnt euch die Sprache Farukanisch als erlernt notieren."
Ich habe nich nie - ich wiederholen - noch nie - also nochmal: noch NIE - erlebt, dass ein Spieler diese "gebundenen" EPs nicht angenommen hat. Ich versteh da nicht, was ihr da für Probleme habt damit.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Pik am 27 Jul 2015, 20:43:32
In vielen Runden bin ich es gewohnt,  dass erfahrenere mit weniger erfahrenen Helden Abenteuer erleben. Das hat aber nichts mit vergebenen EP/AP zu tun,  sondern mit Charakterwechsel/Neuzugängen und dergleichen. Dem Spielspaß tat das bei uns keinen Abbruch.

Eben genau das, erfahrene und weniger erfahrene Helden gemeinsam. Dachte eigentlich daran, dass ein Charakter 250EP hat während der andere schon bei 300 ist, was bei der 6 Basis EP 0-3 Bonus EP möglich ist. Wenn ihr aber sowiso wild durcheinandergewürfelt seid, macht das wohl auch keinen unterschied mehr.

Ich kenne das eben auch (aus manchen Runden) von Charakterwechsel/Neuzugängen und dergleichen. Ist vielleicht auch einer der Gründe, warum ich DSA nie leiden konnte *wegduck*. Mich stört sowas nunmal, wenn ich merk, dass ein anderer Charakter deutlich stärker ist als ich bzw. umgekehrt. Hätt eh keinen unterschied gemacht, ob ich mitgespielt hätt oder nicht. Und wenn ich mal was versucht hab ist´s schiefgegangen, ganz anders als beim fortgeschrittenen Charakter vom Mitspieler. Das ist eines meiner Probleme mit den Bonus-EP, weil das dann auch in Runden vorkommt, in denen es noch keine Wechsel o.ä. gab.
In manchen Systemen ist es extremer als in anderen, wo ein lvl12 Char neben einem lvl17 Char so gut wie nichts zu tun hat, in anderen weniger extrem, da kann jeder etwas, aber der erfahrenere ist trotzdem besser, oder kann in 3 Gebieten mehr etwas unternehmen, wodurch der unerfahrenere einfach von Haus aus nicht so sehr Glänzen kann. (dementsprechend dann nochmal die Angst, dass man dann keine 3 Bonus EP bekommt, weil man nicht Glänzen kann, was dann plötzlich nichtmehr als Bonus sondern als Malus interpretiert wird)
Vielleicht bin ich den Bonus EP auch nur so abgeneigt, weil ich bereits aus Runden ausgestiegen bin, in denen ich nur Däumchen gedreht hab (nicht aus desinteresse) weil ich einfach nichts tun konnte. Gibt aber auch noch andere Gründefür meine Abneigung, die aber vermutlich fast alle bereits von irgendwem genannt wurden.

Ja, hab auch schon erlebt, dass gemischte Gruppen funktionieren, aber der erfahrenere Charakter wird von Haus aus mehr glänzen können.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Skavoran am 27 Jul 2015, 20:51:41
[ Ich versteh da nicht, was ihr da für Probleme habt damit.

MÖGLICHES Problem 1 : Der SL vergibt die gebundene EP statt (einem Teil) der regulären EP.

MÖGLICHES Problem 2 : Bei einem Intrige Abenteuer schenkt der SL den Spielern einen Fertigkeitspunkt in Empathie. Allerdings verkörpert ein Spieler einen Char mit der Schwäche naiv : jetzt hat der Spieler die Wahl : a seinem Konzept entgegenzuwirken (von seinem Konzept abzufallen wäre zu hart gesagt) oder b auf EP zu verzichten und seinen Mitspielern hinterherzuhinken.

MÖGLICHES Problem 3 : Du hast einen Bauergamer in der Gruppe.

Edit: Ich bin dafür einen neuen Thread wegen der (sollen alle Spieler gleich viel EP bekommen ?) Diskussion aufzumachen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: wusch am 27 Jul 2015, 21:34:24
Bei Problem 2 ist die Lösung ganz einfach: Man redet einfach mit dem SL und schlägt vor etwas verwandtes oder ähnlich passendes zu steigern. Alle SL die ich bisher getroffen habe waren da immer sehr entgegenkommend.

Was meinst du mit Bauerngamer?

Und ich wäre auch für einen Einzelthread.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Skavoran am 27 Jul 2015, 21:52:37
Bei Problem 2 ist die Lösung ganz einfach: Man redet einfach mit dem SL und schlägt vor etwas verwandtes oder ähnlich passendes zu steigern. Alle SL die ich bisher getroffen habe waren da immer sehr entgegenkommend.

Was meinst du mit Bauerngamer?

Und ich wäre auch für einen Einzelthread.


Ein Bauergamer ist das Gegenteil des Powergamers also ein Spieler der seinen Charakter absichtlich schwächer macht um eine zusätzliche Herausforderung zu haben.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Tigerle am 28 Jul 2015, 07:24:28
Ich war mal in einer DSA-Gruppe wo einer der Spieler eine sehr dominante Persönlichkeit hatte. Ohne dass er jetzt alle anderen abdrängen wollte, bekam er alleine durch sein natürliches Charisma den meisten Spielanteil und immer die meisten EP...

Ja, seitdem vergebe zumindest ich fast immer gleichviele EP unter allen Anwesenden!
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Travita am 28 Jul 2015, 07:34:01
Ein Bauergamer ist das Gegenteil des Powergamers also ein Spieler der seinen Charakter absichtlich schwächer macht um eine zusätzliche Herausforderung zu haben.

Aber das wäre ja gar kein Problem: dem Bauergamer würde ich dann anbieten, die Bonus-EP wegen de, Erlebten zu nehmen und dafür bei drei anderen Fertigkeiten sich einen Punkt abzuziehen. In dem Beispiel, wo es Bonus-EPs fürs Wildnisleben gibt würde sich also ein wahrer Bauergamer dann dafür drei Fertigkeitspunkte bei den "Stadtfertigkeiten" (z.B. Strassenkunde, Edelhandwerk etc) abziehen nehme ich an - weil er ja während der 6 Monate in der Wildnis keine Zeit hatte dies zu verbessern, stattdessen hat der wahre Bauergamer wohl hier mangels Übung seine Werte abgebaut.
 
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Loki am 28 Jul 2015, 07:35:09
Hi!

[ Ich versteh da nicht, was ihr da für Probleme habt damit.

MÖGLICHES Problem 1 : Der SL vergibt die gebundene EP statt (einem Teil) der regulären EP.

MÖGLICHES Problem 2 : Bei einem Intrige Abenteuer schenkt der SL den Spielern einen Fertigkeitspunkt in Empathie. Allerdings verkörpert ein Spieler einen Char mit der Schwäche naiv : jetzt hat der Spieler die Wahl : a seinem Konzept entgegenzuwirken (von seinem Konzept abzufallen wäre zu hart gesagt) oder b auf EP zu verzichten und seinen Mitspielern hinterherzuhinken.

MÖGLICHES Problem 3 : Du hast einen Bauergamer in der Gruppe.

Edit: Ich bin dafür einen neuen Thread wegen der (sollen alle Spieler gleich viel EP bekommen ?) Diskussion aufzumachen.

Davon sehe ich eigentlich nur Problem 1 als ernsthaftes Problem an. Bei Problem 2 könnte - wie schon vorgeschlagen - der Spieler oder die Spielerin eine alternative Verwendung für Bonus-EP vorschlagen, oder, wenn der Spielleiter allen die gleichen EP geben will (warum auch immer), dies zum Anlass nehmen, den Charakter in Zukunft vielleicht ein bisschen weniger naiv zu spielen, schließlich entwickeln Charaktere sich auch weiter. Und wenn ein Spieler ein "Bauergamer" ist und das Konzept Schwierigkeiten macht, ist die EP-Vergabe vermutlich das kleinste Problem.

LG
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Skavoran am 28 Jul 2015, 07:40:17
Ich hatte bisher noch nie mit einem Bauergamer zu tun. Aber EP Abbau klingt für mich nach einer sehr drastischen Methode.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 28 Jul 2015, 07:44:53
Und zur aktuellen Diskussion:
Ich vergebe auch oft - naja, ab und zu eher - Extra EPs welche "gebunden" sind. Aber auch so mit der Ankündigung "Jetzt nach den sechs Monaten durch die Wildnis im farukanischen Hinterland wart ihr ja lange abseits der Zivilisation. Wer will, kann sich einen Extrapunkt unter Überlebenskunst eintragen wenn er unter 6 Punkte liegt und ihr könnt euch die Sprache Farukanisch als erlernt notieren."
Ich habe nich nie - ich wiederholen - noch nie - also nochmal: noch NIE - erlebt, dass ein Spieler diese "gebundenen" EPs nicht angenommen hat. Ich versteh da nicht, was ihr da für Probleme habt damit.
Einfach so Fertigkeitspunkte zu vergeben ist halt nicht im Sinne des Regelwerks. Wir spielen Splittermond, nicht DSA.
Aber das wurde auch schon angesprochen, insofern verstehe ich nicht, wieso du nicht verstehst, was manche für ein Problem damit haben. Die Argumente beider Seiten sollten nun schon oft genug angesprochen worden sein.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Skavoran am 28 Jul 2015, 07:48:48
@maggus

Könntest du bei diesem Thread bitte den "Beitragszähler" verwenden. Würde mich wirklich interessieren.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 28 Jul 2015, 08:08:19
Und zur aktuellen Diskussion:
Ich vergebe auch oft - naja, ab und zu eher - Extra EPs welche "gebunden" sind. Aber auch so mit der Ankündigung "Jetzt nach den sechs Monaten durch die Wildnis im farukanischen Hinterland wart ihr ja lange abseits der Zivilisation. Wer will, kann sich einen Extrapunkt unter Überlebenskunst eintragen wenn er unter 6 Punkte liegt und ihr könnt euch die Sprache Farukanisch als erlernt notieren."
Ich habe nich nie - ich wiederholen - noch nie - also nochmal: noch NIE - erlebt, dass ein Spieler diese "gebundenen" EPs nicht angenommen hat. Ich versteh da nicht, was ihr da für Probleme habt damit.
Einfach so Fertigkeitspunkte zu vergeben ist halt nicht im Sinne des Regelwerks. Wir spielen Splittermond, nicht DSA.
Aber das wurde auch schon angesprochen, insofern verstehe ich nicht, wieso du nicht verstehst, was manche für ein Problem damit haben. Die Argumente beider Seiten sollten nun schon oft genug angesprochen worden sein.

@Lucean

Ich glaube Travita meinte einfach nur, dass EP in Höhe eines Punktes vergeben werden. Damit die Nachvollziehbarkeit gewährleistet ist.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 28 Jul 2015, 08:09:50
@ Pik
Kann ich alles verstehen.
Wir haben das Problem aber nicht bzw nicht mehr.

Beispielsweise spiele ich in einer Runde einen dezidierten Kämpfer.
Der Adlige in der Runde fing als Kontorist/Taugenichts an, ist aber mittlerweile der mit Absatnd beste Kämpfer in der Runde und mehrere Tausend AP (DSA4) vorne.
Ist aber kein Problem.
Die Aufgaben werden eher nach "Etikett" bzw "Vorurteil" vergeben.
Und dann darf ich fröhlich in vorderster Front stehen und der Adlige greift erst ein, wenn es richtig dicke kommt.

In den letzten Jahren arbeiten wir immer gut zusammen trotz oder gerade wegen der Erfahrungsunterschiede.
Macht Spaß

@Lucean
Das System an sich ist für DIESE Diskussion zweitrangig.
Und Splittermond ist auch nur "ein anderes DSA5". Jeder weiß, wo ein Großteil der Autoren vorher gearbeitet hat.
"Fertigkeitspunkte einfach so mitzugeben" (bzw die benötigten EP hierfür gleich mitzuliefern)
ist ohne weiteres möglich. Ganz gleich, ob wir das System jetzt "Splittermond", "DSA" oder "Weihnachtsmann" nennen.
Die einzige Frage ist, ob man " Bonus in Form gebundener EP" bzw "individuelle Boni" in der eigenen Runde will.
Was aber auch wieder nichts mit Splittermond an sich zu tun hat...

"Wir spielen halt Splittermond und nicht DSA" ist einfach kein Argument...

Edit: Udin war schneller.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Tigerle am 28 Jul 2015, 08:39:32
@Lucean
Das System an sich ist für DIESE Diskussion zweitrangig.
Und Splittermond ist auch nur "ein anderes DSA5". Jeder weiß, wo ein Großteil der Autoren vorher gearbeitet hat.
"Fertigkeitspunkte einfach so mitzugeben" (bzw die benötigten EP hierfür gleich mitzuliefern)
ist ohne weiteres möglich. Ganz gleich, ob wir das System jetzt "Splittermond", "DSA" oder "Weihnachtsmann" nennen.
Die einzige Frage ist, ob man " Bonus in Form gebundener EP" bzw "individuelle Boni" in der eigenen Runde will.
Was aber auch wieder nichts mit Splittermond an sich zu tun hat...

"Wir spielen halt Splittermond und nicht DSA" ist einfach kein Argument...

Edit: Udin war schneller.
Ein System daran fest zu machen, woher die Autoren kommen verbietet die Möglichkeit davon auszugehen, dass sie etwas anderes gemacht haben...
Und Splittermond ist kein DSA zieht hier sehr wohl, (was aber vmtl. mit DSA 5 hinfällig ist)

Bei DSA werden die Helden schon bei der Generierung in eine Schublade gesteckt. Mit der Wahl der Rasse/Kultur und Profession kommen gewisse Boni auf Talente unabhängig davon, ob der Spieler diese Talente jetzt steigern will oder nicht. Dies ist eine Form, dem Spieler zu sagen, wie sein Held gefällig auszusehen hat. Diese Philosophie wird auch durch Erleichterungen für bestimmte Talente gefördert. Wenn der SL Erleichterungen für ein Talent vergibt, sagt er dem Spieler damit, was er gefälligst zu steigern hat!

Bei Splittermond dagegen liegt diese Entscheidungsgewalt fast ausschliesslich (Ausnahme: Volkswahl) beim Spieler. Man ist von den vorgeschlagenen Paketen im Grunde völlig unabhängig. Und entsprechend der Philosophie, dass der Spieler selber seine Hoheitsgewalt über den Helden hat, sollte man dem Spieler auch nicht durch zweckgebundene EP sagen, was er gefälligst zu steigern hat!

Hier haben Splittermond und DSA (zumindest bis DSA 4) zwei unterschiedliche Philosophien!
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 28 Jul 2015, 09:44:53
Äh und?
Das Problem/Nicht-Problem von 'gebundenen EP' bzw 'individuellen Boni' hat doch damit nichts zu tun.
Da kann man stundenlang drüber philosophieren,  was angeblich die inhärente Aussage dieses oder jenen Systems ist. Entweder ich mag sie oder nicht.

(btw ich die Splittermondgenerierung auch wesentlich 'anwenderfreundlicher'  finde)

Hinzukommt die Frage,  ob man due gebundenen EP tatsächlich als Boni begreift oder nicht oder Mischformen oder was auch immer.
Ich fand auch als Spieler (in jedem System)  Boni in Form von Fertigkeitspunkten bzw gebundenen EP immer sehr schön.
Ins besondere auch,  weil sie Dramaturgie unterstrichen.
Spielte ich n Zwerg,  sah der nach nem längeren Wüstenabenteuer anders aus als nach ner Piratenkampagne.
Da kam ich mir nie gegängelt vor sondern vielmehr motiviert.

Wer einen anderen Geschmack oder Erfahrungen hat,  bittesehr
Aber der soll sich nicht mit "isso,  weil System"  rausreden
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 28 Jul 2015, 10:04:28
Kann mir hier mal jemand ganz nüchtern erklären wo der Vorteil von gebundenen EP liegt wenn man genauso gut ungebundene EP an einen mündigen Spieler reichen kann, der erfasst was in dem Abenteuer passierte und eben nicht Dinge steigert die gar nicht angefallen sind. Ist mir noch immer nicht klar.

Der Ausflug zu DSA mit der Heldenerschaffung ist doch auch interessant, dort wird dem Spieler ja durch das System schon unterstellt das er nicht in der Lage ist seinen Charakter auf den in den Regionalbänden beschrieben Hintergrund zu erschaffen. Aber DSA hat seine Spieler schon immer für Idioten gehalten ich erinnere mich mit Schaudern an manche alte Meisterinformationen zurück ;)

Edit: kruden Satz
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Belzhorash am 28 Jul 2015, 10:11:14
Gonzo:
Hier wird diskutiert, um zu diskutieren.
Um wirklichen Inhalt geht es schon seit Ewigkeiten nicht mehr.

Gerade diese Spielstilthemen wurden doch schon vor vielen Jahren an vielen Orten zerkaut...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Skavoran am 28 Jul 2015, 10:11:27
Ich bin selbst gegen gebundene EP.

Trotzdem hier die Vorteile bzw. Gründe :

1. Es ist logisch das ein Mensch Lorakier bei freiwilliger oder unfreiwilliger Auseinandersetzung mit einem Thema etwas zu diesem Thema lernt.

2. Wenn die gebundenen EPs als Bonus statt Ersatz (eines Teils) der regulären EP gibt , werden die meisten Spieler zufrieden sein.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 28 Jul 2015, 10:17:13
@gonzo
Ihr steckt mich hier in eine Schublade,  in die ich nicht passe.

Nochmal von vorne
" Für das Abenteuer bekommt ihr 7 EP.  Zusätzlich bekommt ihr einen Punkt auf schwimmen,  Seefahrt oderr nNaturkunde.  Schreibt euch die entsprechenden  3 EP bitte auf" fände ich als Spieler schön und stylisher. Viele hätten hier nur sieben gegeben. Arm.
Manche hätten hier 10 gegeben.  Auch nett,  aber nicht so Stylish

Atmosphäre

@belzhorash
Was soll ich denn machen? Ungekaut schlucken?

@skavoran
Danke schön.
Danke auch an zb Wulfgram
Man kann doch anderer Meinung sein und trotzdem diplomatisch
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 28 Jul 2015, 10:19:44
Ich bin selbst gegen gebundene EP. Trotzdem hier die Vorteile bzw. Gründe :
1. Es ist logisch das ein Mensch Lorakier bei freiwilliger oder unfreiwilliger Auseinandersetzung mit einem Thema etwas zu diesem Thema lernt.
2. Wenn die gebundenen EPs als Bonus statt Ersatz (eines Teils) der regulären EP gibt , werden die meisten Spieler zufrieden sein.
Zu 1.: Lässt sich auch via freier EP darstellen wenn der Spieler versteht was passiert ist.
Zu 2.: Warum nicht Bonus als freie EP gewähren macht den Spieler vermutlich auch glücklich kann ja dann damit genau das steigern
Fazit: Mir ist noch immer nicht klar wo der Vorteil sich daraus ableiten lässt?

Mal als Gedankenspiel: Warum nicht gleich alles via gebundener EP? Der SL macht eine Liste und steigert dann die Charaktere der Spieler so wie diese vom Abenteuer geprägt wurden. So würde man ja der hier oft betonten Prägung wirklich Rechnung tragen ;)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 28 Jul 2015, 10:27:53
Weil ich "schwarz/weiß "  als das größte übel betrachte.

Zwischen keine EP und freie EP liegen 'gebundene EP'.
Kann man nutzen oder auch nicht.

Und gebundene unterstreichen die aAtmosphäre stärker als keine oder freie.
Natürlich muss man da Maß halten.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 28 Jul 2015, 10:30:50
Zu 2.: Warum nicht Bonus als freie EP gewähren macht den Spieler vermutlich auch glücklich kann ja dann damit genau das steigern

 ??? wenn der Spieler das tun will, entsteht ja auch kein Streitpunkt. Kniffliger wird es, wenn er stattdessen mit den 3 EP - die EIGENTLICH sinnvoll (wegen Lerneffekt) für Talent XY gewesen wären - lieber heute mal den Lerneffekt als optional sieht und die 3 Bonus EP (die für ein bestimmtes Talent/eine bestimmte Talentgruppe) gedacht waren, für eine Meisterschaft oder einen Zauber oder sonst was nehmen möchte.

Wenn die Spieler das von selbst machen -> ja dann brauch mal die Regelung nicht und damit sind wir wieder bei Spielstilen und Gruppenphilosophien.

Ein Spieler der das ohnehin gemacht hätte, beschwert sich wahrscheinlich auch nicht, dass diese "Bonus-EP" einem Talent oder mehreren zugeteilt werden. Wenn sich also jemand beschwert, muss man Fragen was die wirkliche Motivation ist.

- Konzept verfolgung?
- Bauergaming ODER Powergaming ("Ich will gar nix können" oder "Ich will nur das maximum aus meinen Punkten raus holen")

Grundsätzlich, Gonzo, hast du aber recht... die wenigsten die ohnehin das Steigern, was sie erlebt haben, brauchen "gebundene EP"
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 28 Jul 2015, 10:32:42
@gonzo: Ihr steckt mich hier in eine Schublade,  in die ich nicht passe.
Nochmal von vorne : "Für das Abenteuer bekommt ihr 7 EP.  Zusätzlich bekommt ihr einen Punkt auf schwimmen,  Seefahrt oder Naturkunde.  Schreibt euch die entsprechenden  3 EP bitte auf" fände ich als Spieler schön und stylisher. Viele hätten hier nur sieben gegeben. Arm.  Manche hätten hier 10 gegeben.  Auch nett,  aber nicht so Stylish
Den Schubladenvowurf verstehe ich nicht, bin am Thema nicht an der Einordnung meiner Mitdiskutanten interessiert ;) Was ist nun daran stylisch vom SL erinnert zu werden was km Abenteuer passiert ist - anstatt selbst zu steigern das eben explizit gesagt zu bekommen? Mir ist der Vorteil nicht klar wenn man mündige Spieler hat, die erfassen doch was in einem Abenteuer passiert. Mein Rückschluss wie ich schon in der goldenen Mitte der Diskussion ausführte handelt es sich doch um ein Kontrollmittel des SLs auf die Entwicklung der Spielerfiguren Einfluss zu nehmen, weil diese vermutlich die freien EP anders nutzen würden.

Zitat
Zwischen keine EP und freie EP liegen 'gebundene EP'. [...] Und gebundene unterstreichen die Atmosphäre stärker als keine oder freie.
EP sind Erfahrungen die man fürs Abenteuer bekommt. Gebundene EP liegen mE nicht dazwischen. Die Frage besteht immer noch wo ist der Vorteil ausser in dem oben gerade von mir angeführten Rückschluss. Und wie wird die Atmosphäre mit gebunden EP im Abenteuer unterstützt?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Wulfgram am 28 Jul 2015, 10:33:10
Mir ist noch immer nicht klar wo der Vorteil sich daraus ableiten lässt?

Vor einem Vorteil dieses Systems sprechen wir glaube ich schon lange nicht mehr.
Viel mehr geht es da um eine EP-Philosophie.

Um nochmal einen Post von vorher aufzugreifen
Kann mir hier mal jemand ganz nüchtern erklären wo der Vorteil von gebundenen EP liegt wenn man genauso gut ungebundene EP an einen mündigen Spieler reichen kann, der erfasst was in dem Abenteuer passierte und eben nicht Dinge steigert die gar nicht angefallen sind.

Und hier ist wieder die subjektive Wahrnehmung.
Wenn du in einer Runde spielst in der die Leute das steigern, was sie erlebt haben, anstatt das wo sie ihren Charakter hinhaben wollen (unabhängig vom Erlebten)
dann ist die ganze gebundene EP Diskussion natürlich reichlich hinfällig für dich. Gebundene EP sollen dem Spieler vermitteln "dein Charakter hat besondere Erfahrungen im Bereich x gemacht, die du mit diesen EP steigern kannst"
Wenn wir jetzt die theoritische Runde nehmen in der die Spieler nur das steigern was für ihren Charakter wichtig ist (also z.B ein Magier
steigert nur Magieschulen, Arkane Kunde und Entschlossenheit) ist das ein weg dem spieler zu sagen "dein charakter hat in diesem Bereich
(zB Überleben nach einen Naturabenteuer) auch etwas wichtiges gelernt"
Ob man das nun als was negatives wie gängelei oder Steigerungszwang ansieht oder aber als Bonus bzw. zusätzliche Erfahrung ist vollständig subjektiv.
Und ich wiederhole meinen Lieblingssatz wie ein Mantra: Wenn sich Spieler und SL über die EP-vergabe einig sind ist das alles kein Problem.

MfG Wulfgram

edit: Rechtschreibung und Ergänzung
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Skavoran am 28 Jul 2015, 10:36:27
(Weiterhin unter der Voraussetzung das die Spieler weiterhin genügend frei EPs bekommen) stören mich richtig eingesetzte gratis EPs wenig. Ich denke nur ein sehr schlechter SL schickt eine Gruppe mit Sozialkrüppel in ein langes sozial Geprägtes Abenteuer und setzt am Ende noch einen drauf indem er der Gruppe EP schenkt die der Spieler des sozial Krüppels nicht nutzen wird und deshalb hinter seinen Mitspielern zurückfällt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 28 Jul 2015, 10:48:50
(Weiterhin unter der Voraussetzung das die Spieler weiterhin genügend frei EPs bekommen) stören mich richtig eingesetzte gratis EPs wenig.
Und wieder der Hinweis (weil es ja irgendwie immer noch nicht verstanden wurde), dass Splittermond keine Gratis-EP vorsieht - mit der wahrscheinlich einzige Ausnahme: Ressourcen. Man gibt EP aus, um entsprechende Werte zu verbessern und verbessert keine Werte ohne EP auszugeben.
Dadurch stecken in einem Charakter, der 143 EP vergeben hat auch immer 143 EP (zuzüglich allem aus der Generierung), egal was er damit gesteigert hat. Diese Vergleichbarkeit ist auch ein Aspekt des Splittermond-Regelwerks, das es von anderen Systemen unterscheidet - egal wie oft man meint, dagegen reden zu müssen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 28 Jul 2015, 10:52:27
Und wieder der Hinweis (weil es ja irgendwie immer noch nicht verstanden wurde), dass Splittermond keine Gratis-EP vorsieht - mit der wahrscheinlich einzige Ausnahme: Ressourcen. Man gibt EP aus, um entsprechende Werte zu verbessern und verbessert keine Werte ohne EP auszugeben.
So hatte ich das auch verstanden und fand den Ansatz den Splittermond da fährt sehr sinnig ;)

Kann mir hier mal jemand ganz nüchtern erklären wo der Vorteil von gebundenen EP liegt...
Also Fazit: gebundene EP braucht SL als Kontrollmittel bei Spielern die nicht in der Lage sind die erfahrenen Dinge im Abenteuer zu erfassen. Und Bonus findet jeder gut daher gibt es keine Erfahrungen eines Vetos dies betreffend ;)

Mein Gedanke: macht es da nicht mehr Sinn den jeweiligen Spieler auf die verzerrte Wahrnehmung hinzuweisen, so dass zukünftig dieser autark steigern kann und der SL sich lieber Gedanken macht um die Storyline und dabei Szenen generiert die der Zielsetzung des Spielers der Figur entgegenkommen?

Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 28 Jul 2015, 10:57:30
(Weiterhin unter der Voraussetzung das die Spieler weiterhin genügend frei EPs bekommen) stören mich richtig eingesetzte gratis EPs wenig.
Und wieder der Hinweis (weil es ja irgendwie immer noch nicht verstanden wurde), dass Splittermond keine Gratis-EP vorsieht - mit der wahrscheinlich einzige Ausnahme: Ressourcen. Man gibt EP aus, um entsprechende Werte zu verbessern und verbessert keine Werte ohne EP auszugeben.
Dadurch stecken in einem Charakter, der 143 EP vergeben hat auch immer 143 EP (zuzüglich allem aus der Generierung), egal was er damit gesteigert hat. Diese Vergleichbarkeit ist auch ein Aspekt des Splittermond-Regelwerks, das es von anderen Systemen unterscheidet - egal wie oft man meint, dagegen reden zu müssen.

Lucean, auch Skavoran meint - ziemlich sicher - dass diese 3 eingesetzten "gratis" EP auch auf dem Bogen notiert werden und nicht einfach so Überleben um einen Punkt hochgesetzt wird. In dem moment wo die 3 EP auf dem Bogen notiert sind und eingesetzt wurden, ist es völlig egal ob man sie als gratis bezeichnet... weil es weiterhin nachvollziehbar bleibt.

 :D


@Gonzo

Wie gesagt, im Grunde hast du recht. Die Frage ist, mit was man weniger ärger hat und somit weniger Aufwand.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 28 Jul 2015, 11:15:09
Die Frage ist, mit was man weniger ärger hat und somit weniger Aufwand.
Spätestens wenn der Spieler trotz der gebundenen EP Steigerungen diese erlernten Dinge nicht ausspielt, und diese Vermutung liegt mE ja näher als wenn er selbst erfasst wie sich seine Figur weiterentwickelte, so hat man doch nichts für das Spiel gewonnen. Man kann als SL doch am Ende des Spielabends einen Spieler der Probleme hätte das Abenteuer und damit erfahrenen Kenntnisse zu erfassen abholen und helfen die Wahrnehmung gerade zu rücken, klar kann man das abkürzen mit den gebundenen EP aber einen wirklich mündigen Spieler hat man damit nicht gewonnen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Wulfgram am 28 Jul 2015, 11:20:15
Mein Gedanke: macht es da nicht mehr Sinn den jeweiligen Spieler auf die verzerrte Wahrnehmung hinzuweisen, so dass zukünftig dieser autark steigern kann und der SL sich lieber Gedanken macht um die Storyline und dabei Szenen generiert die der Zielsetzung des Spielers der Figur entgegenkommen?
Kurze Antwort: ja ergiebt mehr Sinn.
Lange Antwort: Wenn du meinst der Spieler steigert seine Charaktere unlogisch, muss das natürlich geklärt werden. Aus meiner Erfahrung
ist aber auch das Steigern des Charakters teil der Spielphilosophie. Soll heißen wenn jemand der Meinung ist sein Charakter ist ein Spezialist der
in seinen Kernbereich großartig ist in allem anderen aber schlecht, dann wird er wohl nur bestimmte Fertigkeiten steigern wollen.

Wobei ich hier wieder auf meine Spieler vertraue und wenn sie mein Vertrauen missbrauchen unterhalte ich mich mit ihnen.
Dann erkennt man zum Teil die unterschiedlichen Ansichten über das Spiel. Wärend einige Versuchen so ähnlich wie in PC-Rollenspielen
eine effektive Gruppe aufzubauen um in allen Situation besonders Handeln zu können giebt es andere die rein nach "Story steigern". Also nur
was sie erlebt haben und sich keine Gedanken über gezielte Charakterentwicklung machen.

Ich würde jetzt aber ganz gerne wissen was du unter einem "mündigen Spieler" verstehst ?
Das habe ich noch nicht verstanden.

MfG Wulfgram
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 28 Jul 2015, 11:32:03
Lucean, auch Skavoran meint - ziemlich sicher - dass diese 3 eingesetzten "gratis" EP auch auf dem Bogen notiert werden und nicht einfach so Überleben um einen Punkt hochgesetzt wird. In dem moment wo die 3 EP auf dem Bogen notiert sind und eingesetzt wurden, ist es völlig egal ob man sie als gratis bezeichnet... weil es weiterhin nachvollziehbar bleibt.
Schön, dass du dich bemühst, die Aussagen anderer zu interpretieren und auszulegen. Aber da ich schon deine Deutung zu Travita in keinster Weise nachvollziehbar fand, muss man doch wohl mal Aussagen so stehen lassen können, wie sie gemacht wurden. Und Gratis-EP bedeuten im Zusammenhang der geführten Diskussion für mich etwas deutlich anderes als Bonus-EP, Zusatz-EP oder Gebundenen EP, zumal EP mMn nie gratis sein sollten, sondern immer eine Art Belohnung für durchstandene Gefahren und Erlebnisse darstellen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 28 Jul 2015, 11:34:30
Ich würde jetzt aber ganz gerne wissen was du unter einem "mündigen Spieler" verstehst ?

de.wikipedia.org | Mündigkeit (Philosophie) (https://de.wikipedia.org/wiki/Mündigkeit_(Philosophie))

Übertragen auf das Spiel und die aktuelle Thematik das der Spieler in der Lage ist zu erfassen was um ihn herum passiert und die Erfahrungen im Spiel auch macht, sprich die Immersion des Spiels greift. Das Spiel bei der Steigerung reflektieren kann und dann sinngemäß steigert und sich zum einen nicht auf den SL verlässt das diese es ihm schon sagt oder evtl. sogar einen SL der nicht in der Lage war die Immersion zu schaffen und so im Nachhinein erklärt was eigentlich im Abenteuer passiert ist. 
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 28 Jul 2015, 11:39:25
Lucean, auch Skavoran meint - ziemlich sicher - dass diese 3 eingesetzten "gratis" EP auch auf dem Bogen notiert werden und nicht einfach so Überleben um einen Punkt hochgesetzt wird. In dem moment wo die 3 EP auf dem Bogen notiert sind und eingesetzt wurden, ist es völlig egal ob man sie als gratis bezeichnet... weil es weiterhin nachvollziehbar bleibt.
Schön, dass du dich bemühst, die Aussagen anderer zu interpretieren und auszulegen. Aber da ich schon deine Deutung zu Travita in keinster Weise nachvollziehbar fand, muss man doch wohl mal Aussagen so stehen lassen können, wie sie gemacht wurden. Und Gratis-EP bedeuten im Zusammenhang der geführten Diskussion für mich etwas deutlich anderes als Bonus-EP, Zusatz-EP oder Gebundenen EP, zumal EP mMn nie gratis sein sollten, sondern immer eine Art Belohnung für durchstandene Gefahren und Erlebnisse darstellen.

Es ist per se völlig egal wo die EP herkommen, solange die entsprechende Anzahl auf dem Bogen steht und sich mit den Werten deckt. Solang es notierte EP sind, ist alles ok. Anderes sind Gratis PUNKTE auf Werte ("Setz dir einfach mal Überleben eins höher").

Der Unterschied ist ja lediglich das es einmal nachvollziehbar ist und bei DSA zB durch spezielle Erfahrungen und andere Vergünstigungen nicht.

Deine Aussage "Splittermond sieht keine Gratis-EP vor" ist daher nicht wirklich korrekt, wenn ein Spielleiter Gratis-EP verteilt ist das seine Sache, was Splittermond nicht vorsieht, sind gratis Steigerungen von Talenten etc.

Falsch:
Du hast 80 EP bekommst eine Gratissteigerung von Überleben und hast immer noch 80 EP.

Möglich:
Du hast 80 EP bekommst 3 Gratis-EP zum steigern von Überleben und hast danach 83 EP.


Auf mehr wollte ich dich nicht hinweisen, daher war das tadeln von Skavoran so nicht korrekt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 28 Jul 2015, 11:48:57
Ich sehe noch immer nicht, wo das Problem mit dem "Der Spieler steigert nicht das, was er in der Story erlebt hat" ist.
Das ist schlichtweg ein anderer Spielstil.

Gebundene EP um dieses "Problem" zu Lösen ist dabei der gänzlich falsche Ansatz. Das ist halt einfach nur ein "Ihr wollt dem Spieler euren Spielstil aufzwingen".
Wenn ihr das wirklich als problematisch seht und damit nicht leben könnt das er das macht, dann müsst ihr euch mit solch einem Spieler halt unterhalten und damit auf eine gemeinsame Basis kommen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Wulfgram am 28 Jul 2015, 12:01:51
@Gonzo

alles klar. Hab verstanden was du meinst.
Wir haben wohl eine leicht andere Definition des mündigen Spielers.

Bei mir ist das ein Spieler der Spielstil und die Spielregeln der runde selbst reflektiert und mit dem man sich dann sich dann über besagten Stil und
Regeln unterhält und so geimensam eine Lösung zu finden.
Im gegensatz zum unmündigen Spieler dem ich vorschreiben müsste wie Spielstil und Spielregeln sind. Sowas kommt bei mir nicht vor.

womit ich ja immer auf meinen Punkt komme den ich wiederhole.
Wenn sich darüber unterhalten wurde und sich alle einig sind gibt es kein Problem. Wenn ich gebundene EP in meiner Runde vorschlage und jemand ist dagegen wird darüber diskutiert und gemeinsam eine Lösung gefunden. Genauso werden bei uns Hausregeln besprochen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 28 Jul 2015, 14:28:57
@yinan
Dein Argumentationsttil ist nicht mein Problem.  Aber weil du extra gefragthast. "gebundene EP"* sind unsere Basis,  unser Stil und zwar quer über die Editionen/Systeme  hinweg.  Das gleiche gilt für  Bonus EP in kleinem Rahmen. Ich brauche also keine erzieherische Erörterungen oder bitten,  weil diese unsere Methode nun mal bei uns Konsens ist.

@gonzo
Dadurch ergibt sich bei uns auch nicht/kaum ein "Unmündigkeits-Dilemma". Konsens gegeben,  weiter geht's... 

@wulfgram
Meine Worte.  Hat jemand ein Problem mit etwas,  wird darüber gesprochen,  dann abgewogen zwischen für und wider und anschließend ggfs geändert. Bis dahin verlässt sich der Spielleiter auf sein eigenes Gefühl. 

*bzw ihre Entsprechungen. Die" speziellen Erfahrungen" bei DSA4 fand ich die unschönste Variante ,  da sie an allen mmöglichen stellen verzerrte und insbesondere Spieler mit höheren Werten begünstigte.
Die Freiwürfe und seltener Punkte bis dsa3 waren schöner.  Allerdings war das kein Kaufsystem.
Bei Kaufsystemen favorisiere ich daher mittlerweile "gebundene Punkte"  zur Abbildung besonderer spezifischer Erfahrungen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 28 Jul 2015, 15:25:18
@yinan
Dein Argumentationsttil ist nicht mein Problem.  Aber weil du extra gefragthast. "gebundene EP"* sind unsere Basis,  unser Stil und zwar quer über die Editionen/Systeme  hinweg.  Das gleiche gilt für  Bonus EP in kleinem Rahmen. Ich brauche also keine erzieherische Erörterungen oder bitten,  weil diese unsere Methode nun mal bei uns Konsens ist.
Ich habe nicht die geringste Ahnung, was du miur damit sagen willst. Weder verstehe ich das "Dein Argumentationsstil", noch habe ich eine Frage gestellt, die man beantworten könnte.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 28 Jul 2015, 15:41:37
@die yinan
Dein Argumentationsttil ist nicht mein Problem.  Aber weil du extra gefragthast. "gebundene EP"* sind unsere Basis,  unser Stil und zwar quer über die Editionen/Systeme  hinweg.  Das gleiche gilt für  Bonus EP in kleinem Rahmen. Ich brauche also keine erzieherische Erörterungen oder bitten,  weil diese unsere Methode nun mal bei uns Konsens ist.
Ich habe nicht die geringste Ahnung, was du miur damit sagen willst. Weder verstehe ich das "Dein Argumentationsstil", noch habe ich eine Frage gestellt, die man beantworten könnte.
Oh,  Entschuldigung  :-[
Das sollte das Gegenteil jeglicher Kritik sein.  Ich war sogar der Meinung,  wir hätten trotz gegenteiliger Auffassung unser Gesprächsklima wieder gefunden. Und dann kommt irgendwer anderes daher und bringt mich mit SchwarzweißZeichnungen wieder auf die Palme. Da rechne ich dich nicht zu.  Das wollte ich sagen.

Im zweiten Teil wollte ich darstellen,  warum sich bei uns trotz 'gebundener EP' o. ä. sich nicht die  Notwendigkeit eines Gesprächs ergab. Weil die  Spieler das nun mal so mögen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 28 Jul 2015, 16:32:05
Ich formuliere mal meine Meinung so deutlich wie möglich:

Wenn man als SL einen Spielstil hat, den mindestens einer der Spieler nicht hat und man dann gebundene EP/AP benutzt, um diesem Spielern aufzuzwingen, ob nun bewusst oder nicht, dann hat man etwas falsch gemacht.

Wenn also Spieler X lieber das steigert, was ihm am effektivsten vorkommt und dabei ignoriert, was im Abenteuer vorkommt und der SL das nicht mag und deshalb gebundene EP/AP vergibt, um das zu unterbinden bzw. Spieler X dazu zu bringen, das zu steigern was im Abenteuer vorgekommen ist, dann hat man als SL versagt.

Ist dies nicht der Fall und die Verwendung von gebundenen EP/AP ist einfach Gruppenkonsens, dann ist das vollkommen in Ordnung.

Außer "Gruppenkonsens" fällt mir da leider kein guter Grund ein, warum man überhaupt gebundene EP/AP einsetzen sollte, da ich sie komplett ablehne, aber anscheinend gibt es ja Leute, die das mögen (warum auch immer).


Meine gesamte Argumentation dreht sich also hauptsächlich darum, das gebundene EP/AP zum Zwecke des Aufzwingens des eigenen Spielstils eine absolut unverständliche Maßnahme sind und man in diesem Fall ein Gespräch suchen sollte. Ich persönlich finde es nicht akzeptabel, wenn ein SL soetwas macht ohne das mit der Person zu besprechen, um dafür zu sorgen, das der Spieler nach seinen Vorstellungen steigert (z.B. die Sachen steigern, die man im Abenteuer erlebt hat bzw. die da vorgekommen sind).

Und leider hört sich das hier bei den meisten Befürwortern der gebundenen EP/AP zu so, als ob sie das genau für diesen Zwecke benutzen.
Bei fast allen konnte man halt das "Ist gut dafür, wenn ein Spieler nicht das steigern will, was im Abenteuer vorgekommen ist" sehen was sie auch meist direkt hingeschrieben haben.
Und in dem Zusammenhang finde ich die Verwendung von gebundenen EP/AP als schlichtweg nicht akzeptabel.
Hier muss es zu einem Gespräch kommen, aber diese hintertükische Praktik der gebundenen EP/AP zum Aufzwingen des eigenen Spielstils ist grässlich.


Und genau letzteres (also das nahezu alle genau damit Argumentieren) sorgt halt dafür, das ich mich hier immer weiter gegen die gebundenen EP/AP ausspreche.

... und die Tatsache, das ich abseits von diesem Grund die Verwendung von gebundenen EP/AP nicht verstehe bzw. keinerlei Zweck in ihnen sehe gegenüber einfach freie (zusätzliche) EP/AP zu vergeben...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 28 Jul 2015, 16:52:31
Meine Vorstellungen sind für meine Spieler relativ klar. Auch,  warum ich gebundene EP o. ä.  verwende.
Wenn jetzt jemand sich dagegen ausspräche, und die anderen Spieler dies nicht unbedingt beibehalten wollen,  würde ich es jederzeit  ändern.
Für mich stehen - und dazu stehe ich - der Belohnungscharakter handinhand mit einer zusätzlichen * Unterstreichung des Abenteuerflairs im Vordergrund und nichts anderes.

*das Abenteuer selbst als auch der Spannungsaufbau als auch der spezifische Flairals auch eine dazu passende Belohnung am Schluss bilden für mich ebenfalls ein ganzes

Und wenn das für mich bzw "uns" gut funktioniert,  warum sollte ich es ändern? 
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Travita am 29 Jul 2015, 07:44:02
Bei fast allen konnte man halt das "Ist gut dafür, wenn ein Spieler nicht das steigern will, was im Abenteuer vorgekommen ist" sehen was sie auch meist direkt hingeschrieben haben.
Und in dem Zusammenhang finde ich die Verwendung von gebundenen EP/AP als schlichtweg nicht akzeptabel.
Hier muss es zu einem Gespräch kommen, aber diese hintertükische Praktik der gebundenen EP/AP zum Aufzwingen des eigenen Spielstils ist grässlich.
Eine "hintertückische Praktik" ist ein harsches Wort. Zumal das auch nichts mit dem Spielstil zu tun hat sondern einfach ein Passus des Gruppenvertrages ist. Du siehst die Sache etwas zu begrenzt. Ich kenne mehrere Gruppen, wo dies eben so ausgemacht ist und auch funktioniert.
Eine ähnliche Mechanik kommt z. B. von Cthulhu und anderen Systemen, welche das Steigern davon abhängig machen. ob man eine Fertigkeit im Abenteuer erfolgreich angewendet hat. Also "Learning by Doing". Diese Mechanik wird von recht vielen Spielern als sinnvoll betrachtet. Ist halt eine Vorgehensweise wo der Charakter nicht in allen Belangen voll in der Hand des Spielers liegt wenn es um Erfahrung und Verbesserung der Werte geht. Muss man mal ausprobieren. Mit Hintertücke hat das nichts zu tun.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 29 Jul 2015, 08:55:51
Und wieder einnal versteht man mich (absichtlich?) falsch.

Wenn es das System so vorgibt und wenn das in der Gruppe so abgesprochen ist, dann ist das ja auch kein Problem.

Es wird aber so einer hintertückischen Praktik, wenn der SL das einfach entscheidet um einen Spieler zu "erziehen", das so zu steigern, wie er es gerne hätte.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 29 Jul 2015, 08:57:49
Und ein solcher Zwang führt dann zu Auswüchsen wie ständiges Herumhüpfen, Klettern an Hauswänden, Kleptomanie, um seinen Charakter auch so steigern zu können wie man will ... Super Idee ...
Wer Spielern unbedingt Steine in den Weg legen will, muss dann entsprechend damit rechnen, dass sie sich Wege um die Steine suchen oder sie mit einem großen Hammer zerbröseln. Einen Mehrwert gewinnt man dadurch in den seltensten Fällen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 29 Jul 2015, 09:05:16
Ich find das total spannend:
Ihr stellt das immer so dar, als würden ALLE EP die ihr bekommt vorprogrammiert sein.

Wir reden hier in der Regel von 3 EP oder so, die einem Punkt entsprechen... mit dem Rest, kann ja immer noch frei verfahren werden.  ;D
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 29 Jul 2015, 09:06:39
Die Punkte summieren sich aber.
Und wie gesagt, wenn man sie einfach zusätzlich als freie EP vergibt, dann gibt es erst gar keine Probleme.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 29 Jul 2015, 09:15:54
Ich muss jetzt einfach mal zusammenfassen:

1. Genug Leute aus der Diskussionsrunde haben gesagt, dass idR die Spieler steigern was sie erlebt haben (zuletzt Gonzo) -> das macht zweckgebunde EP per se unnötig… hat aber auch keinen negativen Effekt wenn sie gebunden verteilt werden.

2. Mindestens 4 Personen haben schon geschrieben, dass es natürlich auf die Gruppe ankommt und wenn man eine andere Vereinbarung trifft, man auch keine gebundenen EP benötigt oder es für gewisse Gruppen nicht zum tragen kommt, wenn die Mehrheit dagegen ist.

3. Wenn die Mehrheit dafür ist und nur einer dagegen, sollte mit ihm gesprochen werden… im Hinblick, sich doch dem Mehrheitsentscheid anzuschließen. Das heißt aber, dass der eine der dagegen ist, sich auch eventuell der Mehrheit seiner Runde anpassen muss und nicht die Mehrheit dann an ihn.

4. Grundlegend wurde festgestellt, dass sowohl OHNE als auch MIT gebunden EP je nach Gruppe eine valide Vorgehensweise ist.

Ich verstehe nicht, warum man dann - im Hinblick auf 4. - diese Vorgehensweise immer noch als "hintertückische Praktik" oder was auch immer bezeichnet und nicht ebenfalls anerkennen kann, dass es eine valide Vorgehensweise ist. Auch die Festlegung als Gruppe bzw. als SL dann als versagen hinzustellen, nur weil ein einzelner sich dem vielleicht nicht anpassen will, ist extrem. In meinen Augen ist dann eher der einzelne dem das in der Runde nicht passt dazu aufgerufen die 5 mal gerade sein zu lassen und sich dem Gruppenentschluss anzupassen.

Ich frage mich lediglich, warum kann man diesen einen geschenkten Punkt in Form von 3 EP für eine bestimme Sache oder eine bestimmte Gruppe von Sachen nicht annehmen und betrachtet ihn so negativ? Bzw. explizit frage ich dich Yinan, denn du schmeißt weiterhin mit Bezeichnungen wie "hintertückische Praktik" um dich.

Denn wenn es für dich AUCH valide wäre, nach Situation, müsstest du es nicht als "hintertückische Praktik" bezeichnen... und das verstehe ich einfach nicht.


Edit: Das du es nicht als Vorgehensweise favorisierst, hat inzwischen jeder Begriffen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 29 Jul 2015, 09:21:20
Ich verstehe nicht, warum man dann - im Hinblick auf 4. - diese Vorgehensweise immer noch als "hintertückische Praktik" oder was auch immer bezeichnet
Sag mal wollt ihr das nicht lesen, was ich schreibe?

Langsam muss ich echt an euren Lesefähigkeiten Zweifeln.

Ich werde dazu auch nicht nochmal was schreibe. Lernt lesen und lernt zu verstehen, was eine Person sagt. Ich habs deutlich hingeschrieben was ich meine und deine Reaktion, Udin, ist absolut unpassend darauf und zeugt davon, das du meinen Text nicht richtig gelesen hast sondern nur ein paar Key-Words erkannt hast und dann daraufhin dir ein eigenes, komplett falsches Bild meiner Aussage gemacht hast.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: SeldomFound am 29 Jul 2015, 09:35:50
Ich verstehe nicht, warum man dann - im Hinblick auf 4. - diese Vorgehensweise immer noch als "hintertückische Praktik" oder was auch immer bezeichnet
Sag mal wollt ihr das nicht lesen, was ich schreibe?

Langsam muss ich echt an euren Lesefähigkeiten Zweifeln.

Ich werde dazu auch nicht nochmal was schreibe. Lernt lesen und lernt zu verstehen, was eine Person sagt. Ich habs deutlich hingeschrieben was ich meine und deine Reaktion, Udin, ist absolut unpassend darauf und zeugt davon, das du meinen Text nicht richtig gelesen hast sondern nur ein paar Key-Words erkannt hast und dann daraufhin dir ein eigenes, komplett falsches Bild meiner Aussage gemacht hast.

Yinan, das Problem ist, dass du darauf bestehst, dass eine gewisse Praxis objektiv falsch ist und du willst, dass dies von anderen anerkannt wird.

Doch das wird dir nicht gelingen, denn es ist tatsächlich subjektiv. Sicher, du hast einige gute Argumente für deine Behauptung gefunden, doch so haben auch die anderen, meine Meinung nach. Du kannst gerne weiter diese Diskussion führen, doch wie du eigentlich schon merken solltest, es wird nicht zu einem Ende kommen, wo dir alle zustimmen werden.

Und es ist eine Diskussion übrigens nicht förderlich direkt ad hominem zu gehen und die anderen Teilnehmer zu beschuldigen, dich nicht richtig gelesen oder verstanden zu haben.

Alles was ich zu dem Thema zu sagen habe ist: Ich werde deine Meinung berücksichtigen und in unserer Gruppe keine gebundenen EP verteilen. Doch ich werde es in einer anderen Gruppe tun, wenn dies so gewünscht ist.

Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Yinan am 29 Jul 2015, 09:46:27
Und auch du verstehst mich falsch.

LEST WAS ICH GESCHRIEBEN HABE.


Aber ok, nochmal für die ganz doofen:

Bedingung 1: Die Gruppe hat sich NICHT auf einen Spielstil geeinigt (haben vlt. noch gar nicht darüber geredet).
Bedingung 2: Der SL will, das die Spieler das steigern, was in den Abenteuern vorgekommen ist.
Bedingung 3: Ein Spieler will steigern, wie er gerade Lust hat und ignoriert dabei auch mal das, was im Abenteuer vorgekommen ist.
Bedingung 4: Der SL das verhindern und vergibt, anstatt mit der Person zu reden oder mit der Gruppe an sich, gebundene EP an bestimmte Fertigkeiten (je nachdem was im Abenteuer vorgekommen ist).
Resultat: Der SL benutzt eine hintertükische Praktik. Er zwingt einen Spieler indirekt so zu steigern, wie er es sich vorstellt und zwingt ihm damit seinen eigenen Spielstil auf.

Und nichts anderes habe ich vorher geschrieben.

Ihr lest jetzt die ganze Zeit aber rein, das ich behaupte, das gebundene EP allgemein und immer eine hintertükische Praktik ist. Etwas, das ich nie gesagt habe.

Insofern doch, ihr versteht mich falsch und lest nicht richtig, was ich schreibe.
Das ist keine Behauptung, sondern eine Tatsache.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 29 Jul 2015, 10:10:36
@lucean
Ja,  solche Auswüchse "kann" es geben,  muss es aber nicht.  Bei Cthullhu und Traveller hatte ich dieses Problem nie.Bei DSA4 in  der Tat ergab sich das mal.
Da hilft dann ein klärendes Gespräch.  Dann ändert entweder der Spieler seine Spielweise oder der Spielleiter seine Art zu leiten.
Aus genau diesem Grund überprüfe ich auch mal ach so geliebte hausgemachte Regeln und ändere sie dann ab ggf.
Heilige Kühe gibt es schon lange nicht mehr für mich.

Verantwortung braucht es aber auf beiden Seiten.
An der Handlung sind alle beteiligt,  auch die Spieler.
Wenn eine Hausregel dem dient, braucht man nichts änder.
Stört sie eher,  weg damit!
Und das hängt sehr stark von den jeweiligen Mitgliedern und ihren Stilen und Geschmäckern ab.

Sagte ich "Hausregeln"? Nein,  an sich gilt das für jede Regel. 
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 29 Jul 2015, 10:24:53
@yinan, seldom &  udin
Wollen wir alle uns wieder beruhigen.
Yinan ist nicht das Problem,  da er ja durchaus anerkennt,  dass es andere Stile gibt.
Verwirrung erzeugen hier andereSSchwarzweißzeichner,  die dann Öl ins Feuer gießen.
Das führt zu einer verzerrten Art zu lesen...
Ich bin immer dafür,  Schwarzweißzeichnerei und extreme Beispiele zu meiden.

Wir ich schon mehrmals sagte:
Ich favorisiere natürlich meine Herangehensweise.
Hätte ich jetzt nur yinan und wulfgram (kein Angriff!) in der Grupp,  wwürde ich es halt anders mmachen.
Das sind alles nur Werkzeuge,  um ein spannendes Spiel zu ermöglichen....  Falsch...  zu erleichtern. Und wenn dieseswWerkzeug diesen Zweck nicht mehr erfüllt, weg damit!
Kann man immer noch wieder herausholen,  wenn es wieder benötigt wird.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Gonzo am 29 Jul 2015, 11:38:56
Das Problem ist das hier einige sehr emotional diskutieren und oftmals nicht den Gedankengänge ihrer Mitdiskutaten über mehrere Post folgen. Über die Form anderen ihre Intelligenz abzusprechen weil man sich nicht klar ausdrückt ist auch nicht gerade ein Zeichen selbiger ;) Und wer sind den diese ominösen Schwarzweißzeichner - hört sich ja äußerst mysteriös an wenn die den ganzen Diskurs hier manipulieren =)

Edit: Ergänzung und kruden Satz bereinigt
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: regelfuchs am 29 Jul 2015, 12:23:59
Ich verstehe nicht wie hier 17 Seiten lang über ein Thema diskutiert wird, bei dem es keinen gruppenübergreifenden Konsenz geben kann. Es kann nur innerhalb der einzelnen geschlossenen Gruppe eine Einigung geben.
Anstatt zu diskutieren ob es zweckgebundene EP geben darf, lenkt das Thema doch lieber in Richtung: „Wie können zweckgebundene EP gehandhabt werden?“. Wer dagegen ist, hält sich raus - alle anderen überlegen sich Wege und wer möchte pickt sich seinen Favoriten raus.

Wenn jemand aus der eigenen Gruppe der Meinung ist, egal ob SL oder Spieler, dass es einen einheitlichen Weg zur Verteilung und zum Ausgeben der EP geben muss, dann setzt man sich als Gruppe zusammen und redet darüber.

Das Thema läuft unter der Rubrik Spielstil und ist genauso kontrovers wie die Frage: „Müssen Intime-Gespräche tatsächlich geführt werden oder reicht auch eine indirekte Beschreibung plus Würfelwurf?“.
(Bitte jetzt nicht anfangen das hier zu diskutieren!)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 29 Jul 2015, 12:51:04
@gonzo
Schwarzweißzeichnerei und Schubladendecken und Extrembeispiele bringen mich halt sofort auf die Palme. Da kann man mir da oben gleich n Baumhaus bauen. Ansonsten gebe ich dir recht.

@sennewood
Sehr schöner Vorschlag. Jemand dagegen?
Butter bei die Fische:
....  Mir fällt gerade auf,  dass ich keine Butter habe...
Wieviel normale EP pro Spielabend sind denn bei euch so üblich?
5? 10?
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Horus am 29 Jul 2015, 17:29:47
Ich halte so 5-6 EP als Schnitt pro Spielsitzung (wöchentlich ca. 4 Stunden) für gut, wobei ich dazu neige, EP nicht nach jeder Spielsitzung zu verteilen, sondern nachdem ein Abschnitt der Geschichte erzählt wurde. In Spielrunden mit deutlich selteneren Terminen würde ich die Erfahrung/Sitzung erhöhen.

Und zweckgebundene Bonus-EP sind für mich selten, machen keine 10% der Gesamt-EP aus.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Chanil am 29 Jul 2015, 18:53:03
Manche Spieler wollen sich halt von nichts und niemandem reinreden lassen in die Entwicklung des Charakters und ignorieren dabei gerne das erlebte der Effektivität wegen. Ist doch auch ok.
Mit einem gewissen Teil an festen EP kann ich leben, wenn es wirklich zum erlebten passt. Wobei ich dabei auch noch immer ein Mitspracherecht haben möchte (Ich habe da einfach schon zu viel Mist von SL erlebt).
Andere können es eben einfach nicht leiden und das ist auch gut. Ich denke einfach es ist Geschmackssache und wir alle wissen was man über Geschmack sagt...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Horus am 29 Jul 2015, 20:13:40
Ich denke einfach es ist Geschmackssache und wir alle wissen was man über Geschmack sagt...

"Wenn man seinen Würgereflex erst einmal unter Kontrolle hat, kann man beinahe alles essen." - so oder so ähnlich aus dem Film Ratatouille

Also mal ein Beispiel wo ich zweckgebundene Erfahrung vergebe:
Eine Gruppe Landratten verhandelt mit einen Schiffskapitän, dass dieser sie aus der Stadt schmuggelt. Es folgen mehrere Wochen "Schulddienst" auf seinem Hochsee-Schiff, die Spieler entscheiden sich, keine Meuterei oder Flucht zu versuchen. Am Ende der Dienstzeit gibt es für alle Charaktere gebundene Bonus-Erfahrungspunkte für Seefahrt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 29 Jul 2015, 20:44:26
Bei gebundenen EP/speziellen Erfahrungen  o. ä. habe  ich bisher meist eine oder mehrere der folgenden Alternativen genutzt :
- Vorschläge von Spielern einholen
- bedenken,  was jemand anderes vielleicht 'anderes tolles' gemacht hat
- Alternativen anbieten
- verschiedene geben,  da ist meist für jeden was dabei

Wenn man von 7 EP /Kurzabenteuer ausgeht,  sind due Möglichkeiten natürlich begrenzt. In o. G. Seefahrtsszenario würde ich drei gebundene EP für Seefahrt,  Wetter o. ä. anbieten und der Schiffsarzt bekäme fürseine aufopferungsvolle Tätigkeiten entsprechende Punkte auf Heilungen.  Dank der unzähligen Meisterschaftenist auch die "6" kein Problem : Dann könnten  die drei EP für Meisterschaften verwendet werden.

Vor meinem ersten splittermond Abenteuer würde ich die Thematik mal ansprechen.

EDIT: in jedem 08/15-Szenario bieten sich gebundene EP o. ä.  Abersauch nicht an unbedingt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Pik am 29 Jul 2015, 21:47:18
„Wie können zweckgebundene EP gehandhabt werden?“. Wer dagegen ist, hält sich raus - alle anderen überlegen sich Wege und wer möchte pickt sich seinen Favoriten raus.

Jemandem zu versuchen den Mund zu verbieten ist nicht gerade die nette Art. Vielmehr solltest du gerade diese Leute dazu einladen, mitzureden, da sie einen viel kritischeren Standpunkt dazu haben, als jene die es befürworten, weil sie eher Probleme aufzeigen werden, die dann in der Diskussion beseitigt werden können.
Nur das ewige im Kreis drehen ist nutzlos.
Betriebe holen sich außenstehende Berater, da diese nicht im allgemeinen Arbeitstrott gefangen sind, sondern die Makel, die sich im lauf der Zeit einschleichen bemerken können. Hier wären das diejenigen, die keine Gebundenen EP verwenden. Auch Gegner einer Sache können bei der Sache selbst immernoch gute Ideen haben. Außerdem können diejenigen ja vielleicht eine Methode aufzeigen, die gebundenen EP auf eine Art zu verwenden, mit der sie nicht mehr ganz so unzufrieden sind, was dir wiederum helfen kann, falls sojemand jemals deiner Gruppe beitritt, und du dann bereits weißt, wie du die gebundenen EP einsetzen kannst, ohne ihn komplett zu frustrieren. Als Beispiel sieh dir Karl Marx und seinen Einfluss sowohl im Kapitalismus als auch Kommunismus an.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 29 Jul 2015, 22:07:16
Nette Theorie,  pik.

Wenn Sie klappen würde....
Ich schließe hier keinen aus.

Aber wir reden halt JETZT darüber WIE man "gebundene EP"  gescheit umsetzen kann,  nicht OB.
Wer sich dran,  beteiligen will,  gerne.
Aber die Zeit von "finde ich persönlich  Mist"  ist vorbei.

Da kann man gerne n anderen Thread oder ne Umfrage für aufmachen
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 30 Jul 2015, 07:37:24
Wobei das "Wie" jetzt aber auch kein neuer Teil der Diskussion ist. Aber wahrscheinlich muss einfach versucht werden, eine andere Diskussion mit der Anzahl an Beiträgen zu überbieten ;)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: rparavicini am 30 Jul 2015, 10:13:49
Für das "Wie können gebundene EP vergeben werden", wie wäre es mit:

Ihr für den heutigen Abend / diesen Spielabschnitt / dieses Abenteuer 5 EP zum freien Verteilen, und 2 EP welche ihr auf Fertigkeiten / Meisterschaften / etc verteilen könnt, in welche ihr in den heutigen Abend / diesen Spielabschnitt / dieses Abenteuer Eurer Meinung nach etwas gelernt habt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Askat am 30 Jul 2015, 10:21:09
Also bei uns in der Gruppe (wenn es dann mal den seltenen Fall der gebundenen EP gibt) wird eine Fähigkeit günstiger steigerbar.

Das verhindert auch die HG-Diskrepanz.

Man hat also eine umfangreiche und schwere Seefahrtsmission absolviert, dann kann man Seefahrt um 1 oder 2 vergünstigt steigern.

Das ist für alle gleich viel wert und es steht jedem frei das zu tun. Man erhält weiterhin die normalen EP und kann diesen Bonus auch verfallen lassen. Ich glaube damit sind fast alle Nachteile der "Bonus-EP" auch ausgemerzt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 30 Jul 2015, 10:39:00
@rparavicini
Sehr schöne Idee,  entspricht ganz gut meinem Geschmack,  werde ich wahrscheinlich auch so machen

@askat
Ich mag keine Rabatte mehr. Ich kann auch ehrlich nicht die HG-Problematik nachvollziehen. Naja,  im Ansatz schon. Aber wenn ein Fertigkeitspunkt nunmal 3EP wert ist,  warum an den Kosten schrauben und nicht statt dessen die EP geben?
HG soll ja was mit der Gesamt-Power zu tun haben,  da sollte es egal sein,  wie man den einzelnen Fertigkeitspunkt erhalten hat. 
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: flippah am 30 Jul 2015, 10:45:04
Also bei uns in der Gruppe (wenn es dann mal den seltenen Fall der gebundenen EP gibt) wird eine Fähigkeit günstiger steigerbar.

Das verhindert auch die HG-Diskrepanz.

Man hat also eine umfangreiche und schwere Seefahrtsmission absolviert, dann kann man Seefahrt um 1 oder 2 vergünstigt steigern.

Das ist für alle gleich viel wert und es steht jedem frei das zu tun. Man erhält weiterhin die normalen EP und kann diesen Bonus auch verfallen lassen. Ich glaube damit sind fast alle Nachteile der "Bonus-EP" auch ausgemerzt.

Ich halte das für keine gute Lösung. Besser wäre es, dass man sagt "wenn du Seefahrt steigern willst, bekommst du für jede Steigerung 1 oder 2 EP geschenkt dazu".

Warum?
Weil so die Anzahl der ausgegebenen EP (und damit der Heldengrad) nicht manipuliert wird.
Bis auf diese andere Notationsweise ergibt sich keinerlei Unterschied - aber der ist relevant:

Nehmen wir den Extremfall, dass jemand jede 2. Steigerung geschenkt bekommt. Dann ist der Charakter entschieden stärker als ein Charakter mit gleicher EP-Zahl, der keine freien Steigerungen hatte - und man kann bei den Abenteuern davon ausgehen, dass das nicht mehr zu den Angaben "für Heldengrad x" passt.

Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Askat am 30 Jul 2015, 10:54:56
Daran hatte ich nicht wirklich gedacht, aber der Einwand stimmt natürlich.

Wobei ich Sachen wie Seefahrt, Schwimmen und ähnliches selten zur tatsächlichen Kampfstärke eines Helden zählen würde xD
Teilweise ist das eh knifflig, finde ich. Man kann als Spieler auch das Steigern von Kampffertigkeiten relativ vernachlässigen (Oder Kampf relevanten Attributen) und ist dann vielleicht schon HG3 mit Hiebwaffen 9 und STÄ 2 und BEW 3 und kommt damit gerade mal auf 14 Basis, wo andere dann schon bei 11+4+4=19 sind(und das ist ja noch nicht einmal so auf Kampf fokussiert). Wenn dann 3 Gegner mit Schwierigkeit für HG3 auf die Gruppe treffen, ist das für einen kaum ein Problem, für den nächsten nur eine kleine Herausforderung und für den schwächsten unschaffbar.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 30 Jul 2015, 10:57:21
Wer Sachen eh geschenkt bekommt, braucht sie nicht von sich aus steigern. Dadurch wird er automatisch auch in den anderen Bereichen besser, weil er dafür dann mehr EP übrig hat.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 30 Jul 2015, 11:01:21
Also bei uns in der Gruppe (wenn es dann mal den seltenen Fall der gebundenen EP gibt) wird eine Fähigkeit günstiger steigerbar.

Das verhindert auch die HG-Diskrepanz.

Man hat also eine umfangreiche und schwere Seefahrtsmission absolviert, dann kann man Seefahrt um 1 oder 2 vergünstigt steigern.

Das ist für alle gleich viel wert und es steht jedem frei das zu tun. Man erhält weiterhin die normalen EP und kann diesen Bonus auch verfallen lassen. Ich glaube damit sind fast alle Nachteile der "Bonus-EP" auch ausgemerzt.


Wenn du diesen Charakter dann aber in einer anderen Gruppe spielen würdest oder auf einer Con und der SL mal schnell über den Bogen drüber schaut, hat man das Problem das man relativ schnell rausbekommen kann, dass nach normalen Steigerungsmethoden hier etwas nicht stimmt. Je nach Höhe - und der Richtlinie das es keine Vergünstigungen in SpliMo geben soll - könnte man hier unterstellen, dass beschissen wurde.

Innerhalb einer Gruppe kann man das natürlich machen, jedoch wird auch hier die Nachvollziehbarkeit nach einer Weile flöten gehen... wenn man nicht gerade Logbuch führt, für was Vergünstigungen verteilt wurden und wer sie genutzt hat und wer nicht.

Daher find ich den anderen Weg von flippah besser, da hier die Nachvollziehbarkeit erhalten bleibt.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: regelfuchs am 30 Jul 2015, 11:26:16
Einen (temporären) SL-Wechsel würde ich bei den Überlegen hier ignorieren, denn ob ein SL einen Charakter zulässt kann an so manch anderer Stelle bereits vorab scheitern: „Du bist HG1, besitzt eine Q3 Rüstung und ein Q3 Schwert? Ersthaft??“. Hinzu kommen inoffizielle Zaubersprüche, Meisterschaften, Mondzeichen, etc. Ob es irgendwo noch Gratis-FP gab ist dann auch egal ^^
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Udin am 30 Jul 2015, 11:46:24
Jo, wobei Hauszauber und Co. noch mal wesentlich spezieller sind als der Fall mit der Vergünstigung, aber ich weiß was du meinst  ;)
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: maggus am 30 Jul 2015, 12:25:23
Herzlichen Glückwunsch! Soeben hat es dieses Thema in die Top 10 Themen (nach Antworten) (http://forum.splittermond.de/index.php?action=stats) geschafft :)

Und das in nur 7 Tagen und 2,5 Stunden - Rekord :o
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Skavoran am 30 Jul 2015, 12:33:49
Über ein fünftel der Diskussion waren , Wiederholung der Standpunkte , Streitgespräche und die Diskussion über zusätzliche EP für einzelne Spieler.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: TrollsTime am 30 Jul 2015, 13:08:42
Jupp und da kann ich auch nichts für. Meine Absicht war ja ursprünglich eine ganz andere...
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: JohnLackland am 30 Jul 2015, 13:21:09
Jupp und da kann ich auch nichts für. Meine Absicht war ja ursprünglich eine ganz andere...
Doch kannst du, weil du anscheinend nicht sagen kannst mir egal sondern Kontra geben musst und so den Troll Zucker gibst. Aber das ist auch egal, Hauptsache euch gefällt so viel diksutieren. Jeden soll es ja Spass machen.
Titel: Re: Zweckgebundene EP und Spezielle Erfahrungen
Beitrag von: Lucean am 30 Jul 2015, 13:35:41
Über ein fünftel der Diskussion waren , Wiederholung der Standpunkte , Streitgespräche und die Diskussion über zusätzliche EP für einzelne Spieler.
Nach einer kurzen Zählung kann ich nur sagen, dass mich die gewählte Quote amüsiert ;)