Autor Thema: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame  (Gelesen 303008 mal)

TrollsTime

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1500 am: 26 Okt 2018, 13:06:16 »
Ich werde hier nur noch selten on sein und bitte ausdrücklich um Entschuldigung.
Habe meinen Internetkonsum stark zurück gefahren.

Hätte ich früher mal drauf hinweisen können, verzeiht.
Vielen lieben Dank, dass ich mein "Oatu"-Konzept hier ausprobieren durfte.

Auf der Messe werde ich auch sein. Wahrscheinlich sind wir gegen 11 da und gegen Mittag am Splimo-Stand, wo ich mir die Magie signieren lassen werde.

Aus guter alter Splittermondtradition werde ich wie immer ein StarWars-Shirt/Hoodie tragen. Man erkennt mich auch an meinem Vollbart.
Quendan zu TrollsTime: "Du musst nicht alle überzeugen!"

Albenkind

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1501 am: 28 Okt 2018, 11:03:55 »
schade das du hier nicht mehr so oft sein wirst, du bist mir als Mitspieler oder auch gene mal als Leiter immer wieder willkommen und kannst gerne wieder einsteigen wenn du noch interesse hast aber ich würde dich jetzt ermal nur mitlaufen lassen und trotzdem weitermachen wollen ausser die andeen sagen das sich auch kein interesse mehr haben.
ich war doch nicht auf der Messe.

gut Oatu geht auf das Abwartefeld, und Theodorus ist drann du kannst direkt angreifen und auch Schaden auswürfeln die VTD 21.

Cherubael

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1502 am: 28 Okt 2018, 16:48:56 »
Bin ich schon im Nahkampf?

Dann Angriff (Kampfstab) 10
Rolled 2d10+10 : 7, 2 + 10, total 19


Falls ich treffe: Schaden
Rolled 1d10 : 2, total 2
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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1503 am: 28 Okt 2018, 17:02:27 »
du bist noch im Fernkampf und müsstest einen Splitterpunkt einsetzen um schaden zu machen.
Danach ist Niam und seine Schlange welche ja immer noch die Leuchtenende Barriere kontorlliert drann und anschließend Jerbelle.

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1504 am: 28 Okt 2018, 17:26:42 »
Ist jemand von uns verletzt?

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Cherubael

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1505 am: 28 Okt 2018, 17:51:39 »
Na nee, Fernkampf hab ich ja nicht xD

Also dann müsste ich zaubern. Wenn ich den selben Wurf benutze hab ich Kampfmagie (Felsgeschoss) :
2 +7 +16 = 25

In dem Fall wäre Schaden dann 2+1 für einen EG.
Und Probe des Ziels gegen 21, um nicht umgeworfen zu werden.
Felsgeschoss dauert 4+3 Ticks.

Verbrauchter Fokus dürfte jetzt bei
K1, E6V2
liegen


Eine andere Sache. Nun mit dem Magieband würde ich gern das Blutahorn meines Stabes gegen einen Schadensverstärker (Kampfmagie) austauschen, wenn das okay ist?
Macht das gleiche, nur viel besser.
Und den Mutmacher (1) gegen den Spartalisman Kampfmagie. Macht zwar nicht das gleiche, passt aber viel besser.

Beides natürlich erst wirksam ab dem nächsten Wurf.
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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1506 am: 28 Okt 2018, 20:10:57 »
der Vogel fällt einfach so um und brauch 5 Ticks um wieder auszustehen.
Niam keiner ist verletzt wenn du nichts machst in Jeribelle drann.

Albenkind

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1507 am: 28 Okt 2018, 20:26:14 »
ich würde die Artefaktkapazität einführen wollen, dies ist die Regel wie viele Magische Gegenstände mitgeführt werden können, aus dem Magieband, sie berechnet sich aus Mys+Ver+vierfachen Heldengrad.
Relikte sind hiervon nur zur hälfte betroffen.

Cherubael

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1508 am: 28 Okt 2018, 21:23:50 »
Klar, kein Problem.

Bei Theodorus ist das dann bisher
- wenn du den Wechsel oben erlaubst AQ2 für den Stab, da es ein Relikt ist nur AQ1.
- Keine Ahnung welche AQ das Immerlicht hat
- ein Armreif mit dem Zauber Steinhaut, AQ3.

Artefaktkapazität hab ich 11.
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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1509 am: 28 Okt 2018, 21:58:53 »
Klar, kein Problem.

Bei Theodorus ist das dann bisher
- wenn du den Wechsel oben erlaubst AQ2 für den Stab, da es ein Relikt ist nur AQ1.
- Keine Ahnung welche AQ das Immerlicht hat
- ein Armreif mit dem Zauber Steinhaut, AQ3.

Artefaktkapazität hab ich 11.

Sofern der Armreif nur ein Strukturgeber ist, zählt er nicht für die Artefaktkapazität.
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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1510 am: 29 Okt 2018, 07:09:24 »
Sicher? Das liest sich auf Seite 170 nämlich anders. Da steht explizit, dass die Artefaktqualität Zaubergrad +1 beträgt. Und dass sich die AQ aufaddieren, wenn man mehrere Zauber drauf hat addiert sich die AQ.
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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1511 am: 29 Okt 2018, 07:57:27 »
Sicher? Das liest sich auf Seite 170 nämlich anders. Da steht explizit, dass die Artefaktqualität Zaubergrad +1 beträgt. Und dass sich die AQ aufaddieren, wenn man mehrere Zauber drauf hat addiert sich die AQ.
Die Antwort steht auf S. 166: "Dieser als Einstimmung bekannte Vorgang ist bei allen Artefakten außer den Strukturgebern nötig."

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1512 am: 29 Okt 2018, 08:13:09 »
Ahh, danke.

Warum haben die dann eine Artefaktqualität?
Okay, vielleicht einfach zur Preisberechnung...

Oder, wäre es denkbar, dass die zwar nicht eingestimmt werden müssen, aber trotzdem gegen die AQ gehen?
Klar, das macht nur selten was aus, aber wenn Theodorus jetzt zum Beispiel schon bei 9 oder 10 AQ wäre, könnte er dann den Steinhautarmreif nicht mehr benutzen, weil er in diesem Moment über seine Kapazität von 11 käme.

Ich muss mir den ganzen Abschnitt mal nochmal ausführlich durchlesen.
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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1513 am: 29 Okt 2018, 09:33:48 »
Die Artefaktqualität dient zur Berechnung des Preises und der Herstellungsschwierigkeit.

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1514 am: 29 Okt 2018, 22:38:51 »
aber auch bei der Benutzung ist es wichtig das steht zumindest so im Beispiel,  das der Held dort nur eines von beiden Artefakten benutzen kann und das anderen nicht da seine Qualität überschritten ist.
Ja die beiden Sachen zur Veränderung des Stabes gehen klar.
Wer möchte darf natürlich in Absprache mit mir und der Gruppe auch gerne noch Veränderung an seinen Relikten oder Zauber vornehmen da jetzt ja mehr Auswahl besteht.

Das Immerlicht hat AQ 2, da es ja nur ein kleines ist.
Theo wenn du magst kannst du ja deinen Angriff mit der Magie im spiel beschreiben und dann ist Jeribelle drann.Ich bin auch noch langen nicht mit dem Magieband durch aber bis jetzt finde ich ihn gut.
Ja du kannst das Stirnband dann nicht mehr nutzen und musst dich entscheiden welche der Artefakte gradt aktiv sind so würde ich es sehen, du hast ja auch noch nicht alle analysiert.