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Nachrichten - Kaskantor

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Produkte / Re: Aktueller Produktfahrplan
« am: 01 Dez 2017, 07:54:52 »
Danke für die Info.

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Produkte / Re: Aktueller Produktfahrplan
« am: 30 Nov 2017, 21:19:38 »
Wird der Magieband morgen erscheinen, oder wurde schon gesagt, dass der später kommt?

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Allgemeines / Re: HeinzCon 2017: Feedback
« am: 13 Mär 2017, 20:59:09 »
Ihr seid doch da in Ferienwohnungen untergebracht oder? Wenn es mehrere Gruppen ohne Spiel gab, könnte man sich zusammenfinden und auch in den Wohnungen spielen.
Vielleicht schaffe ich es nächstes Jahr auch mal auf die Con. Dann würde ich auch gerne Leiten, wenn not am Mann ist.

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Allgemeines / Re: HeinzCon 2017: Feedback
« am: 13 Mär 2017, 08:41:17 »
Ich war noch nie auf einer Con. Könnte man da spontan Runden ins Leben rufen?

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Übrigens meine SC sind alle auf den Kampf getrimmt, aber eben nicht auf Handgemenge, Ringen usw.
Das mit Besenstilen bewaffneten Mägden hebe ich mir mal für einen lustigeren Abend auf:).

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Ja, aber bei solchen Manövern sollte man sich auch wieder Gedanken über Gegenwürfe machen. Die bei mir genannten Meuchler wollen die SC bestimmt nicht in ihren Rücken lassen somit ihren taktischen Vorteil verlieren.

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Ok, also habe ich regeltechnisch nichts übersehen. Das war das was ich wissen wollte.
Das heißt dann im Endeffekt hinnehmen oder hausregeln.
Danke für die Antworten.

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@ Loki
Ich habe die Treppe so dargestellt, dass die 2 Meuchler nebeneinander stehend diese zustellen und man nicht einfach vorbeikommt. Kann ja auch öfter vorkommen. Ein Schildwall in einer Schlachtenreihe soll ja auch verhindern das da einfach jemand durchkommt.

@ TrollsTime
Ganz genau.
Meine Frau wollte z.B. in einer anderen Situation im Kampf eine Krähe schnappen, was genau genommen ja als Festhalten gilt. Aber keine Meisterschaft, keine Kekse:).

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Ja der Betreff gibt meine Frage bereits preis.
Letzten Spielabend hatten wir das Problem, dass ich als SL am oberen Ende einer Treppe 2 Meuchler positioniert habe und die Gruppe versucht hat dagegen anzukämpfen.
Jetzt mal davon abgesehen, was man sonst noch alles hätte machen können, wollten die Spieler an den beiden vorbei.
Da aber niemand Meisterschaften in Umreißen, Festhalten oder ähnlichem hatten, konnten sie nichts tun außer drauf zu schlagen.
Wir haben uns diesbezüglich die Regeln angeschaut aber nichts gefunden. Vielleicht kann uns da ja wer helfen.
ZB. kann in DnD 5 jeder Grapple oder Shove versuchen,  um genau sowas zu schaffen.

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Allgemeines / Re: Nach dem Tod, neuer SC in Gruppe
« am: 03 Aug 2016, 13:08:48 »
Guter Einwand. Daran das man "besser" steigern kann, habe ich nicht gedacht.

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Allgemeines / Re: Nach dem Tod, neuer SC in Gruppe
« am: 03 Aug 2016, 12:17:46 »
Eine Möglichkeit wäre es den neuen Char vom HG an den kleinsten der Gruppe anzuheben.
Jedoch fängt er die Stufe bei der benötigten Grundmenge an.
Man kann nicht unter einen bereits errichten HG sinken.

Was haltet ihr davon?

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Allgemeines / Nach dem Tod, neuer SC in Gruppe
« am: 03 Aug 2016, 12:00:04 »
Sorry für den bescheidenen Betreff, mir fällt gerade nix sinniges ein.

Meine Frage, wie handhabt ihr das bei verstorbenen Charakteren?
Bekommt der neue Char die EP vom alten, fangen die bei euch wieder bei null an, oder habt ihr andere Methoden das zu regeln?

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Die Frage wäre ob es für Priester dann noch a bissel teurer sein sollte.
Wegen der Patzertabelle meine ich.

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Würde sich das beim Priester dann gleich verhalten?

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Hm wenn ich das selbst so genau wüsste, hätte ich versucht selbst was zu basteln. Ich fand den ersten Vorschlag von Nomis schon super, treu dem Format des GRW.
Magieanwender sollten schon sehr selten sein.
Mächtigkeit ist immer so eine Ansichtssache. Bran kann zB. in die Vergangenheit schauen, aber er ist deswegen noch kein Elminster und wird es vermutlich auch nicht.
Bei Herr der Ringe sind die Magieanwender bis auf ein, zwei Elben auch keine normalsterblichen Wesen. Die Frage wäre auch ob es überhaupt wem Spaß machen würde eher subtil Magie zu wirken.

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