Autor Thema: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread  (Gelesen 72635 mal)

Skavoran

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #255 am: 03 Aug 2016, 09:39:37 »
"Glaubt ihr hier wohnt noch jemand? Das Haus sieht zwar verwahrlost aus aber das Feld steht noch."

Der Detektiv hat eine spontane Eingebung und versucht herauszufinden ob das Haus groß genug ist um ein oder mehrere Oger zu beherbegen oder ihnen zumindest als Deckung zu dienen.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #256 am: 03 Aug 2016, 09:53:31 »
Für einen Oger ist das Haus zu klein, doch ein Ogerling, wie die Kreatur vorhin, könnte gut hinein passen und darin wohnen.

Die Scheune hingegen ist sehr groß, dort würde auch ein ausgewachsener Oger hineinpassen.

(Für eine ungefähre Schätzung, wieviele Personen sich im Haus aufhalten könnten, ist eine Straßenkunde gg. 20 nötig. Je mehr EG, desto besser schätzt du.)
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Yinan

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #257 am: 03 Aug 2016, 12:57:36 »
"Die Felder sehen bearbeitet aus. Entweder, jemand, oder etwas,  wohnt hier oder kommt zumindest regelmäßig vorbei."
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #258 am: 03 Aug 2016, 15:42:41 »
Korhil folgt ebenfalls die Bergkatze. Mit erhobenem Schild und Vangarastab in der Hand beobachtet er ganz genau die Umgebung, besonders die Bereiche die für einen Hinterhalt gut geeignet wären. Als er am Haus ankommt späht er erst mal vorsichtig durch mögliche Fenster, möglichst ohne entdeckt zu werden.

Yinan

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #259 am: 03 Aug 2016, 19:12:02 »
Laryna wundert sich etwas, als Korhil ohne ein Ton zu sagen durch das Maisfeld geht, sagt aber nichts weiter dazu.

Statt dessen entscheidet sie sich dazu, eine höhere Position zu suchen und auf einen Baum zu klettern, von dem aus sie einen besseren Überblick auf das Maisfeld hat und eventuell auch weitere Monstren, die sich Korhil vlt. unbemerkt nähern, mit ihrem Bogen treffen kann.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #260 am: 03 Aug 2016, 19:33:57 »
Die Bergkatze faucht leise, als ihr losgeht, doch schweigt, als sie sieht, wie lautlos ihr euch bewegt. Shalelu selbst bleibt bei der Katze und macht ihren Bogen bereit, um im Fall eines Falles euch Feuerschutz zu geben.
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Yinan

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #261 am: 03 Aug 2016, 19:52:10 »
Laryna nimmt auf Grund ihrer Beobachtung einen Pfeils aus dem Köcher, und lässt ihn gezielt nach unten Fallen, damit Sunka und vor allem auch die anderen ihn bemerken.
Gleich darauf zieht sie einen weiter Pfeil und setzt ihren Bogen an.

Sollte Korhil ohne Reaktion
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am Haus ankommen, Steckt sie Pfeil und Bogen wieder ein und klettert vorsichtig wieder runter, um den Anderen Bescheid zu geben.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #262 am: 03 Aug 2016, 19:54:59 »

Sollte Korhil ohne Reaktion
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am Haus ankommen, Steckt sie Pfeil und Bogen wieder ein und klettert vorsichtig wieder runter, um den Anderen Bescheid zu geben.

Korhil wurde nicht bemerkt.

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@ Korhil

Du näherst dich dem Haus. Eine brüchige Treppe führt auf eine Veranda aus schwerem, verwitterten Eichenholz. Auf den Säulen, die das Dach der Veranda tragen, hat jemand groteske Bilder gezeichnet, von Hunden, die Kinder zerfleischen, und Frauen, die von großen, unförmigen Gestalten vergewaltigt und dabei zerrissen werden. Dabei wirken die Holzschnitte so plump, als hätte sie ein Kind gezeichnet. Die Holzschnitte werden immer grotesker und abscheulicher, je näher du kommst.
Ein großer, schwerer Schaukelstuhl steht auf der Veranda und vom dem Dachbalken hängen kleine Windspiele, die aus Knochen gemacht sind. Menschliche, vargische und albische Knochen, wie die Totenschädel dir verraten!
Die Fenster sind allesamt zugenagelt, aber es ist schwer zu sagen, ob man sich dadurch verbarrikadieren wollte oder gegen die Zugluft.


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« Letzte Änderung: 03 Aug 2016, 20:12:07 von SeldomFound »
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #263 am: 03 Aug 2016, 20:00:24 »
Laryna klettert wieder runter.

Unten angekommen flüstert sie zu den Anderen:
"Wir müssen vorsichtig sein. Die Vogelscheuche scheint auch so ein Monstrum zu sein, das sich nur tarnt. Korhil wurde anscheinend nicht entdeckt, aber wer weiß, was noch alles da ist. Ich kletter wieder nach oben und gebe euch Rückendeckung, falls ihr euch entscheiden solltet, auch durch das Feld zu gehen."

Mit den Worten würde sie ihren Pfeil wieder einsammeln.

Zu Sunka sagt sie:
"Bleib bei den anderen und gehe mit ihnen mit. Und pass vor allem auf dich auf.".
Laryna krault Sunka kurz hinterm Ohr und klettert dann wieder vorsichtig nach oben, sofern niemand etwas Gegenteiliges sagt.
« Letzte Änderung: 03 Aug 2016, 22:42:30 von Yinan »
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #264 am: 03 Aug 2016, 20:17:19 »
Shalelu nickt und versucht auch so schnell wie möglich Korhil zu folgen, ohne dabei entdeckt zu werden. Das gelingt ihr auch problemlos.

Die Bergkatze und Sunka können ihr auch still und heimlich folgen.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #265 am: 03 Aug 2016, 20:20:54 »
Korhil sieht noch im letzten Moment die Klingen, was ihn davon abhält erstmal die Veranda zu betreten. Er versucht irgendwie ins innere des Hauses zu spähen.

Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #266 am: 03 Aug 2016, 22:19:39 »
Da sich die anderen alle in Bewegung gesetzt haben, entschließt auch Korhal der Gruppe in vorsichtigem Abstand zu folgen.
Nach einer Halben Stunde erreichen sie eine Lichtung mit einer Art Bauernhof.
"Glaubt ihr hier wohnt noch jemand? Das Haus sieht zwar verwahrlost aus aber das Feld steht noch." fragt der Detektiv.
Das war eine gute Frage, und der Gelehrte hatte für heute bei weitem genug Aufregung. Er setzt sich etwas abseits der Lichtung in den Wald, möglichst abgeschirmt aus Sicht des Gehöftes, und ruht sich einfach nur aus.
Seine Gefährten gehen direkt ans Werk, den Ort aus zu kundschaften, doch nicht nur wäre Korhal keine große Hilfe, auch kann er die Verschnaufpause wirklich gebrauchen.
Er ist erstaunt, wie leise und vorsichtig sich der Oberst entfernt. Mit einem Mal ist er weg...
Kurze Zeit später kommt Laryna von einem Baum geklettert;
"Wir müssen vorsichtig sein. Die Vogelscheuche scheint auch so ein Monstrum zu sein, das sich nur tarnt. Korhil wurde anscheinend nicht entdeckt, aber wer weiß, was noch alles da ist. Ich kletter wieder nach oben und gebe euch Rückendeckung, falls ihr euch entscheiden solltet, auch durch das Feld zu gehen...
Bleib bei den anderen und gehe mit ihnen mit. Und pass vor allem auf dich auf."


Etwas unentschlossen, wie er reagieren soll, bleibt der Gelehrte zunächst, wo er ist. Er schont seinen Körper und wartet, ob er gebraucht wird.

"Ich warte hier...", flüstert er. Und schon war sie wieder auf dem Baum verschwunden.
"Ich wusste, dass sie wussten, dass ich es wusste.
...
Deswegen ist Ihr Stuhl mit dem Stromnetz verbunden." - Edward Nygma

Skavoran

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #267 am: 04 Aug 2016, 09:37:29 »
Als Korhil wohlbehalten ankommt entschließt sich Lexio dem Oberst zu folgen.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #268 am: 06 Aug 2016, 14:58:03 »
Shalelu erreicht Korhil und macht ihn vorsichtig auf sich aufmerksam. Sie deutet auf die Vogelscheuche...

... die sich gerade auf ihrem Pfahl streckt und dabei herzhaft gähnt. Dabei macht sie ein Geräusch wie eine Krähe, die gerade erwürgt wird.

Sie steigt von ihrem Sitz herab und schlendert gemütlich in Richtung des Hauses... Genau vor Lexio, den sie aber nicht bemerkt zu haben scheint.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #269 am: 06 Aug 2016, 18:06:25 »
Korhil sieht sich um, ob noch andere Gefährten im Umkreis sind die er auf die "Vogelscheuche" ansetzen kann, und macht sich daran, sich an den Ogerling heranzuschleichen ohne das dieser ihn bemerkt.