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Nachrichten - Rumo

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Forenspiele / Re: Der Fluch der Hexenkönigen als Forumspiel
« am: 26 Okt 2017, 23:47:27 »
Spannend das aus einem was tun wir ein er schleicht die Treppe hoch wird, was wiederrum zu einem alle schleichen die Treppe hoch und Rattlinge überfallen uns....aber okay.

Nach der Abenteuer bin ich raus.

Anführen zum einschüchtern der Rattlinge 
Rolled 2d10+8 : 9, 4 + 8, total 21

Talia unterstützt nach besten Gewissen, gegebenfalls positiver Umstand?

17
Halen

Einen Moment beobachtet er die Rattlinge durch den schmalen Türspalt, bevor er seinen hinter ihm wartenden Gefährten die offene Hand entgegen gegen hält.
"Fünf Rattlinge. Treppe und Tür nach oben, zur linken Hand. Kämpfen oder schleichen?" flüstert er nach hinten ohne seinen Blick von den Rattlingen abzuwenden.

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Forenspiele / Re: Der Fluch der Hexenkönigen als Forumspiel
« am: 25 Okt 2017, 00:44:17 »
In Summe 20

19
Forenspiele / Re: Der Fluch der Hexenkönigen als Forumspiel
« am: 25 Okt 2017, 00:43:51 »
Heimlichkeit 8
Rolled 2d10 : 7, 5, total 12

20
Halen von Greifenrast

"Ich würde euch empfehlen, kehrt um so lange ihr noch könnt oder lernt schnell zu buckeln und weg zu schauen."


Mit diesen Worten wendet er sich der Tür zu und lässt noch einmal den Blick über die anderen Reisenden schweifen. Da keiner seiner Gefährten anstalten macht, sich auf das kommende vorzubreiten, zuckt er mit den Schultern und tritt leise an die Tür heran und öffnet diese möglichst leise um sich einen Überblick über den Raum zu verschaffen.

21
Forenspiele / Re: Der Fluch der Hexenkönigen als Forumspiel
« am: 20 Okt 2017, 20:15:31 »
Wie geschrieben, Teile der Kleidung, Schild und Rüstung.

Talia ist vernunftbegabt und braucht keine Tierführungsproben von mir.

Halen
Rolled 1d6 : 6, total 6

Talia
Rolled 1d6 : 1, total 1

22
Halen von Greifrnrast

"Ich kann hier einige Leute erkennen , mit denen ihr zur Zeit reist. Davon abgesehen ist es mir gleich, solange mich niemand braucht werde ich alleine weiterziehen. Doch solltet ihr wirklich Midstad bereisen wollen, würde ich es euch empfehlen, nicht alleine zu reisen. "
Halen scheint sich damit zufrieden zu geben, seine Prinzipien im Umgang mit Gefangenen ausgesprochen zu haben.
"Macht euch bereit. Die nächsten Quick werden sich wohl nicht so einfach überwältigend lassen."

Oc Farbe editiere ich später.

23
Halen

Talia zuckt zusammen als der Rattling mir einem leisen Knacken sein Leben aushaucht. Halen zeigt keine Regung oder Reaktion darauf.
"Ich respektiere euren Weg, Jalaan. Doch reist ihr nicht mehr alleine, es wäre vielleicht einem der Anwesenden möglich gewesen ihn zu stabilisieren, wenn einer meiner Gegner die Waffen streckt, steht er unter meinem Schutz. Legt ihr Hand an ihn haben wir ein Problem, wir verstehen uns?"

Kurz darauf wendet sich der Midstader ebenfalls den Kisten zu.
"Krolko nehmt mit was euch nützlich erscheint."
Halen selbst erneuert zumindest seine Stiefel, ergänzt seine Kleidung durch die deutlich robustere Lederhose, Handschuhe und den Gürtel. Der alte Turnierschild und auch die Lederrüstung legt der Midstader an. Einzig den edelen Mantel belässt er in Truhe und zieht den abgewetzten roten Umhang über die Rüstung.
"Viel besser..." murmelt er leise und wendet sich wieder der verschlossen Tür zu.

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Forenspiele / Re: Der Fluch der Hexenkönigen als Forumspiel
« am: 18 Okt 2017, 22:11:26 »
Ach der gute alte Ritterkodex.

25
Halen

"Ich verstehe..." erklärt er leise und verengt das Auge als Jalaan, das Gespräch auf das Schicksal des Rattlings lenkt.
Halen steht langsam auf, klopft sich etwas Staub von der Robe und mustert den Tarr durchdringend, scheint abzuwiegen, bevor er etwas erwidert.

"Schlagt ihn nieder oder fesselt ihn. Von mir aus sperrt ihn in eine der Kisten aber er ist ein Gefangener. Einen wehrlosen Gegner zu töten bringt keine Ehre...und es wäre ein unwürdiges Ende."

Es scheint dem abgerissenen Midstader wirklich ernst damit zu sein. Talia beobachtet den Dialog angespannt und mustert Jaalan wie Halen abwechselnd.

26
Halen von Greifenrast

Angestrengt lauscht der junge Ritter an der Tür bevor er sich langsam von ihr entfernt und sich zu den anderen Reisegefährten gesellt.
"Hinter der Tür scheint es eine größere Halle oder Höhle zu geben. Grob geschätzt ein halbes dutzend Quiecker, vielleicht mehr und bevor wir weiter gehen gebt mir einen Moment mich hier ein wenig näher umzusehen. Mit einem Schild in der Hand und etwas mehr Stahl am Leib bin ich deutlich nützlicher."

Halen lässt noch einmal den Blick schweifen und fixiert schließlich den Rattling. Langsam kniet er sich zu ihm herunter und schaut ihm einen Moment einfach nur in die Augen und mustert ihn eingehend.
"Ich glaube nicht das es eine wahrhaftige Göttin ist... wo ist die Herrin des Mannes, den hier unten eingekerkert habt?"


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Forenspiele / Re: Der Fluch der Hexenkönigen als Forumspiel
« am: 18 Okt 2017, 12:03:44 »
Kein Ding.

@Krolko Halen immer noch nicht von Greifenrast😉

Wahrnehmung von Halen
Rolled 2d10+8 : 9, 7 + 8, total 24

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Halen von Greifenrast.

Der Midstader nickt nur knapp den Barden zu als dieser sie nach ihrem weiteren vorgehen fragt. Entschlossen aber vorsichtig folgt Halen den Stufen nach oben in den weiteren Vorratsraum. Nur zu gerne würde er sich hier genauer umsehen. Das eine oder andere war sicherlich zu gebrauchen aber der blutende Rattling forderte seine ganze Aufmerksamkeit.

"Ihr habt es aber eilig neue Freundschaften zu schließen," erklärt Halen als er den mit dem Rattling ringenden Tarr erblickt.
"Den Quieker habt ihr im Griff...entschludigt meine Verspätung." stellt Halen viel mehr fest als er fragt. Anschließend flankiert er den Haufen aus Rattling, Tarr und Adler, um einen Moment an der nächsten Tür zu lauschen.

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Forenspiele / Re: Der Fluch der Hexenkönigen als Forumspiel
« am: 16 Okt 2017, 19:36:13 »
Könnte mir jemand mitteilen warum ich als Ritter einen wehrlosen Rattling erschlagen sollten?
Ich würde es im übrigen vorziehen nicht fern gesteuert zu werden! Bisher bin ich noch nicht mal hoch gelaufen.

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Forenspiele / Re: Der Fluch der Hexenkönigen als Forumspiel
« am: 15 Okt 2017, 22:56:11 »
Wenn mir noch jemand mitteilt wie lange eine Kampfrunde ist bzw bei welchen Tick wir Einsteigen.

Halen
Rolled 1d6 : 4, total 4

Talia
Rolled 1d6 : 6, total 6

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