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Spielwelt und Abenteuer => Lorakis - Die Welt von Splittermond => Thema gestartet von: Awatron am 10 Mär 2013, 21:58:03

Titel: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Awatron am 10 Mär 2013, 21:58:03
Wir haben ja schon gehört, dass die Helden in Smond höchstens Dunkelgrau werden sollen. Also keine reinen Schurkenmonster. Wie ist denn die geplante Grundstimmung in Splittermond? Und ganz wichtig, wie abgedreht wird Splittermond werden?
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Quendan am 10 Mär 2013, 22:18:39
Wie ist denn die geplante Grundstimmung in Splittermond? Und ganz wichtig, wie abgedreht wird Splittermond werden?

Ich fürchte es ist mir unmöglich diese Fragen zu beantworten, wenn du da nicht konkreter wirst, was du jeweils unter Grundstimmung und Abgedrehtheit verstehst. ;)
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Awatron am 10 Mär 2013, 22:19:55
Na ja, eher Heldenfantasy oder "dark & gritty". Und wegen Abgedrehtheit: Eher Aventurien oder eher Myranor, bzw. forgotten relams vs. spelljammer.
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Quendan am 10 Mär 2013, 22:22:05
Eher Heldenfantasy statt grim & gritty. Allerdings nicht strahlende Bonbon-Helden-Fantasy mit Plüscheinhörnern. Aber eben auch nicht düstere und an Dystopien gemahnende Welten.

Abgedrehtheit: Definitiv eher Realms als Spelljammer.
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Awatron am 10 Mär 2013, 22:24:38
Das klingt doch schon ziemlich gut.
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Belzhorash am 11 Mär 2013, 08:16:58
Das klingt doch schon ziemlich gut.
Jop!

Und wer es grim&gritty will, sucht sich eben einen Mondpfad durch eine ebensolche Anderwelt.
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: ChaoGirDja am 11 Mär 2013, 10:19:16
Was denn, keine fliegenden Schiffe?
Schade  :'(  ;D

Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Waldviech am 11 Mär 2013, 11:12:48
Na, wer weiß was noch kommt. Aber zumindest werden potentielle fliegende Schiffe nicht weltraumtauglich sein. So viel steht fest.... ;D
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: ChaoGirDja am 11 Mär 2013, 12:20:57
Äther-Tauglich reicht ja  8)
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Noldorion am 11 Mär 2013, 12:21:43
Ich glaube, ihr verwechselt uns (http://www.uhrwerk-verlag.de/?page_id=54) 8)
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: ChaoGirDja am 11 Mär 2013, 12:27:33
Kommt jetzt drauf an, wie man Äther interpretiert.
In DSA wird der Limbus IG ja bisweilen auch so gennant.

Ansonsten war's natürlich nur Spass ;)
Auch wenn fliegende Inseln in miten eines "Wolkenmeeres" und fliegende Schiffe, gleich ob Weltenraumtauglich oder nicht, schon ziemlich cool finde.
Aber der Ansatz von Splitermond ist "etwas" zu Bodenständig für so was.
Denke ich mal ^^;
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Dannimax am 11 Mär 2013, 13:00:10
Na toll, jetzt habe ich das Bild eines Flugschiffes vor mir, an das hunderte von Eulen gekettet sind... nein, das braucht es wirklich nicht. Wenn man auf die Hochseeschifffahrt verzichtet, gehören Flugschiffe auch eindeutig dazu. Denkt dran, der Mensch hat auch erst ende des 18ten Jahrhunderts fliegen gelernt. Dazu brauchts schon ein wenig mehr als das übliche Wissen einer Heldengruppe aus dem 11ten Jahrhundert...
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Sirra am 11 Mär 2013, 13:48:12
@ChaoGirDja: Wenn du Wolkenmeere, fliegende Schiffe und Inseln einfach nur toll findest, dann würde ich dir die Luftebene Lias aus Pyramos - Welt ist ein Tetraeder (PROST) an wärmstens empfehlen wohlen.

Das sowas in Splittermond nicht geben wird, damit habe ich mich schon abgefunden. Oder man schafft sich einfach einen kleinen Platz in der Anderswelt dafür...
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Waldviech am 11 Mär 2013, 13:56:22
Zitat
Wenn man auf die Hochseeschiffart verzichtet, gehören Flugschiffe auch eindeutig dazu. Denkt dran, der Mensch hat auch erst ende des 18ten Jahrhunderts fliegen gelernt.
Was ich mir bis jetzt allerdings an fliegendem Zeuch vorstellen könnte, wären sowas wie Drachenreiter - nach dem Muster "Mach mir den El Mercenario"....
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Awatron am 11 Mär 2013, 19:20:02
Zitat
Wenn man auf die Hochseeschiffart verzichtet, gehören Flugschiffe auch eindeutig dazu.

Wozu braucht man denn Hochseeschifffahrt unbedingt? Es gibt ja Mondpfade.
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: ChaoGirDja am 11 Mär 2013, 19:26:36
Wenn du Wolkenmeere, fliegende Schiffe und Inseln einfach nur toll findest, dann würde ich dir die Luftebene Lias aus Pyramos - Welt ist ein Tetraeder (PROST) an wärmstens empfehlen wohlen.
Ich gucks mir mal an, danke :)

Btw. das es das nicht geben wird, sagte ich ja :p
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Waldviech am 11 Mär 2013, 19:30:14
Zitat
Wozu braucht man denn Hochseeschifffahrt unbedingt? Es gibt ja Mondpfade.
Allerdings führen die Mondpfade, wie wir schon wissen, nicht überall hin und nebenher könnten auch noch andere Faktoren dafür sorgen, dass man Hochseeschifffahrt würde betreiben wollen. Politische oder militärische beispielsweise. Oder einfach nur der Wunsch, zu wissen was auf der anderen Seite des Meeres ist.
Titel: Re: Grundstimmung in Splittermond
Beitrag von: Awatron am 11 Mär 2013, 19:37:18
Wenn sich jemand ein hochseetaugliches Schiff baut und damit Abenteuer erleben will steht dem doch nichts im Wege. Erfindungen, die ihrer Zeit voraus waren, gab es schon immer. Und die hatten auch oft keinen Einfluss auf ihre Umgebung. Also ich kann mir vorstellen, dass die Lorakier sagen "Ja, dieser Varg mit seiner Gnomenmannschaft hat auf seinem komischen Schiff die Weltumsegelt. Aber drei Masten und  so groß? Das ist doch viel zu teuer! Das braucht doch niemand. Außerdem haben die Rudersklaven nichts zu tun und jeder weiß das auf der anderen Seite der Welt nur grüne Orks leben."