Autor Thema: Splittermond in den Blogs  (Gelesen 349253 mal)

Blechpirat

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Splittermond in den Blogs
« am: 09 Mär 2013, 16:28:00 »
Edit: Dieser Post wurde jetzt von mir (Tionne) annektiert und wird regelmäßig mit den Posts, die hier im Thread verlinkt werden, aktualisiert. :)
(Was ich als Threadersteller sehr gut finde, denn ich bin hier nicht so oft online....)

Die immer aktuelle Übersicht.

---

April 2016

https://meisterperson.wordpress.com/2016/04/03/kuriose-mechanische-apparate/
https://ackerknecht.wordpress.com/2016/04/05/wopc2015-nachlese/

März 2016

http://www.teilzeithelden.de/2016/03/21/kurzchecks-splittermond-spielhilfen-mehr-als-nur-visuelle-helfer/
http://glgnfz.blogspot.de/2016/03/rezension-unter-wolfen-ab04-splittermond.html
https://www.youtube.com/watch?v=8aJVLAB7Ov0&feature=youtu.be
http://glgnfz.blogspot.de/2016/03/rezension-jenseits-der-grenzen-die.html

Februar 2016

http://regelfuchs.de/splittermond-zustandskarten/
http://clawdeenspielt.de/?p=792
https://ackerknecht.wordpress.com/2016/02/04/neulich-auf-der-seidenstrasse/
http://www.elfenwolf.de/2-jahre-splittermond-ein-fazit/

Januar 2016

https://ackerknecht.wordpress.com/2016/01/05/still-und-blau-ruht-der-mond/
http://neueabenteuer.com/splittermond-einsteigerbox/
https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/01/18/rezension-splittermond-einsteigerbox-aufbruch-ins-abenteuer/
https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/01/21/rezension-splittermond-spielleiter-schirm-nsc-heft/
http://www.ringbote.de/737+M57fb4d2c674.html
https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/01/27/rezensionen-splittermond-mondstahlklingen-ausruestung-handwerk-auf-lorakis/
https://rakshazarer.wordpress.com/2016/01/31/es-troepfelt-babyblaeulich-unterm-splittermond/

Juni 2015

http://tagschatten.blogspot.de/2015/06/krahenwasser-das-einsteigerabenteuer.html

Mai 2015

http://www.teilzeithelden.de/2015/05/30/splittermond-die-regeln-komplexer-preis-leistungssieger/
http://glgnfz.blogspot.co.at/2015/05/rezension-splittermond-die-arwinger-mark.html

April 2015

https://ackerknecht.wordpress.com/2015/04/12/grad-0-vignetten/?pk_campaign=feed&pk_kwd=grad-0-vignetten
http://www.ringbote.de/737+M59356dd5a0c.html
http://www.ringbote.de/737+M5202ab5c2ff.html

März 2015

http://www.teilzeithelden.de/2015/03/14/splittermond-meine-ersten-schritte/
http://clawdeenspielt.de/?p=542
http://clawdeenspielt.de/?p=540

November 2014

http://otherland-berlin.de/auslese-rollenspiel/items/splittermond-die-regeln.html
http://malspoeler.de/2014/11/splittermond-angespielt-2-1-risiko/
http://malspoeler.de/2014/11/splittermond-angespielt-tickts-noch-richtig/
http://malspoeler.de/2014/11/splittermond-angespielt-der-geist-von-opa/
http://malspoeler.de/2014/11/wie-war-denn-eigentlich-splittermond/
http://radio-mmorpg.de/?p=3849

Oktober 2014

http://glgnfz.blogspot.de/2014/10/rezension-splittermond-das-geheimnis.html
http://www.arkanil.de/2014/10/rezension-der-splittermond-spielleiterschirm/
http://splittertraeger.de/?p=294
http://tagschatten.blogspot.co.at/2014/10/neues-von-splplplplittermond.html

September 2014

http://ackerknecht.wordpress.com/2014/09/07/splittermond-kopfkratzen-und-das-neue-uhrwerk-magazin/
http://nerdimpact.de/2014/09/splittermond-grundregelwerk/

August 2014

http://www.weltenraum.at/splittermond-die-welt/
http://www.arkanil.de/2014/08/rezension-der-fluch-der-hexenkoenigin/
http://glgnfz.blogspot.co.at/2014/08/splittermond-weie-flecken.html
https://www.youtube.com/watch?v=Hzx4_w9cx6Y&feature=autoshare
http://www.system-matters.de/2014/08/06/system-matters-im-gespraech-9-splittermond/
http://sternenwanderer.blogg.de/2014/08/03/rezension-splittermond-die-regeln/
http://www.ringbote.de/737+M5b843ce6de0.html
http://tagschatten.blogspot.co.at/2014/08/meine-begegnung-mit-splittermond.html

Juli 2014

http://www.ringbote.de/737+M5d4354d1fc5.html
http://glgnfz.blogspot.co.at/2014/07/splittermond-was-zum-henker.html
http://www.vice.com/de/read/wir-waren-auf-einer-pen-und-paper-convention-512
http://neueabenteuer.com/splittermond-regelwerk/
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=10&t=37940
http://www.arkanil.de/2014/07/ein-tiefer-blick-den-splittermond-regelband/

Juni 2014

https://www.youtube.com/watch?v=aKaYvy6Ppx0&feature=youtu.be
http://splittermond.deviantart.com/

Mai 2014

http://www.teilzeithelden.de/2014/05/29/splittermond-ein-interview-mit-uli-lindner/

April 2014

http://www.teilzeithelden.de/2014/04/22/rezension-splittermond-die-welt/
http://www.arkanil.de/2014/04/splittermond-weltenband-gelungen-oder-nicht/

März 2014

http://sternenwanderer.blogg.de/2014/03/31/rezension-splittermond-die-welt/#more-693
http://nerdimpact.de/2014/03/splittermond-welt-3543/
http://www.ringbote.de/737+M5279ee67e2c.html
http://bobasteatime.wordpress.com/2014/03/19/splittermond-die-welt/
https://www.youtube.com/watch?v=cj97ad1jeCs
http://www.lokalkompass.de/essen-west/kultur/gratisrollenspieltag-in-frohnhausen-war-ein-erfolg-d412485.html
http://www.braunschweiger-zeitung.de/lokales/Braunschweig/kaempfen-mit-fantasie-id1379744.html
http://www.die-dorp.de/index.php/dorpcast/1842-dorpcast-episode-25-der-kaffeeklatsch
http://www.arkanil.de/2014/03/weisse-flecken-auf-lorakis/
http://www.arkanil.de/2014/03/splittermond-die-welt-layout/
http://tv.orkenspalter.de/?p=1998
http://splittertraeger.de/?p=225
http://www.friesischer-rundfunk.de/frf/Player/Player.asp?ID=69516
http://durchgeblaettert.blogspot.co.at/2014/03/splittermond-die-welt.html

Februar 2014

http://www.elfenwolf.de/heinzcon-2014-ich-packe-meinen-koffer-2/
http://www.elfenwolf.de/heinzcon-2014-ich-packe-meinen-koffer-1/
http://yvisnerdandgeekworld.wordpress.com/2014/02/23/unboxing-gratis-rollenspieltag-paket-2014/
http://www.elfenwolf.de/splittermond-und-ich-teil-1/
http://sternenwanderer.blogg.de/2014/02/02/mein-ausblick-fur-2014/#more-572

Januar 2014

http://sternenwanderer.blogg.de/2014/01/08/dsa-5-fahrplan-und-meine-meinung-dazu/

November 2013:

http://www.die-dorp.de/index.php/dorpcast/1808-dorpcast-episode-16-nach-der-spiel-ist-vor-dem-podcast

Oktober 2013:

http://tv.orkenspalter.de/?p=1823
http://nerd-gedanken.blogspot.de/2013/10/drei-pnp-schnellstarter-im-ueberblick.html

August 2013:

http://www.arkanil.de/2013/08/beta-test-fuer-splittermond-welt-lorakis/
http://splittertraeger.de/?p=200

Juni 2013:

http://ubihex.blogspot.de/2013/06/splittermond-tick-board-aus-den.html
http://hofrat.rsp-blogs.de/2013/06/02/steht-auf-wenn-ihr-havener-seid-steht-auf/
http://www.arkanil.de/2013/06/splittermond-schnellstarter-der-kampf/
http://www.arkanil.de/2013/06/splittermond-schnellstarter-die-regeln-fur-proben/
http://tagschatten.blogspot.de/2013/06/es-ist-sehr-blau.html
http://www.metstübchen.de/cgi-bin/metstuebchen.pl?thread=SplittermondSchne1370375818bfadc
http://rollenspiel.taysal.net/allgemein/splittermond-des-kaisers-neue-kleider/
http://rpgnosis.wordpress.com/2013/06/05/splittermond-ein-erster-blick-in-die-beta-regeln/
Arkanil reagiert auf die Kritik von Taysal
http://rpgnosis.wordpress.com/2013/06/06/splittermond-das-magiesystem-betaregeln/
http://rpgnosis.wordpress.com/2013/06/07/splittermond-das-kampfsystem-betaregeln/
http://www.teilzeithelden.de/2013/06/11/splittermond-schnellstart-regeln-beta-edition-eine-kritische-betrachtung/
http://www.arkanil.de/2013/06/erste-anderungen-am-splittermond-regelsystem-angekundigt/
http://rpgnosis.wordpress.com/2013/06/13/splittermond-ein-beta-spielbericht-1/
http://www.die-dorp.de/index.php/dorpcast/1787-dorpcast-episode-6-die-rpc-ole-ole
http://www.metstübchen.de/cgi-bin/metstuebchen.pl?thread=Splittermondalter1371760930cejfh;pnumber=1#actual
http://greifenklaue.wordpress.com/2013/06/23/greifenklaue-podcast-17-splittermond/
http://rollenspiel.taysal.net/allgemein/splittermond-nichts-neues-aus-der-arwinger-mark/
http://www.teilzeithelden.de/2013/06/25/splittermond-im-gespraech-mit-weltenredakteur-uli-lindner/
http://glgnfz.blogspot.de/2013/06/wrap-up-der-splittermond-umfrage.html
http://rpgnosis.wordpress.com/2013/06/25/splittermond-ein-beta-spielbericht-2/

Mai 2013:

http://ubihex.blogspot.de/2013/05/einige-gedanken-zu-splittermond.html
http://ubihex.blogspot.de/2013/05/splittermond-blitzumfrage.html
http://ubihex.blogspot.de/2013/05/ergebnis-der-splittermond-umfrage.html
http://neueabenteuer.com/splittermond-eine-einfuehrung-und-ein-spielbericht/
http://neueabenteuer.com/wenn-splittermond-mein-baby-waere/
http://www.papierwelten-blog.de/?p=666
http://durchgeblaettert.blogspot.de/2013/05/kaffeeklatsch-mai.html
http://ubihex.blogspot.de/2013/05/splittermond-layout-leak.html
http://ubihex.blogspot.de/2013/05/splittermond-layout-leak-teil-2.html
http://ubihex.blogspot.de/2013/05/bericht-vom-vierten-uhrwerk-stammtisch.html
http://ubihex.blogspot.de/2013/05/rpc-countdown-splittermond.html
http://www.arkanil.de/2013/05/splittermond-mit-der-perfekten-pr-strateige/

Älter:

http://nerdimpact.de/2013/04/splittermond-ein-neues-penpaper-system-aus-deutschland-2047/
Rollenspiel Almanach: Splittermond
http://www.rollenspiel-almanach.de/splittermond-detailierte-informationen/
Nandurion: Über den Dere-Rand: Neues Rollenspiel “Splittermond” vorgestellt
Greifenklaue's Blog: Splittermond – neues RPG diverser Ex-DSA-Autoren
goblinbau.wordpress.com: Splittermond – neue Fantasy aus dem Hause Uhrwerk
Orkenspalter TV: Late Nerd Show 28: Heinzcon, Sumublüten, Splittermond
De Malspöler: Der Marketingkackhaufen des Monats geht an… “Splittermond”!
Bobas :T: Time: Splintermoon? Auf der Mitte des Flusses herrscht Ebbe!
Obskures.de » Rollenspiele: Armes Trollland – In der Hand des pöbelnden virtuellen Lynchmobs?
Richtig Spielleiten!: Splittermond: Onlinerezeption
WeltenWandel » Rollenspiel: Splittermond hat gar kein Marketing-Desaster
Arkanil: Splittermond: Das neue DSA
Tagschatten: Spendenkonten wären vielleicht die bessere Lösung
« Letzte Änderung: 11 Apr 2016, 14:25:06 von Tionne »

Anmar

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Tionne

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Re: Splittermond in den Blogs
« Antwort #2 am: 10 Mär 2013, 23:00:23 »
Ich hab den Thread mal "sticky" gemacht, das bietet sich hier ja an :)
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Blechpirat

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Re: Splittermond in den Blogs
« Antwort #3 am: 12 Mär 2013, 16:46:28 »
Danke!

ubiHEX

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Re: Splittermond in den Blogs
« Antwort #4 am: 09 Mai 2013, 09:59:16 »
Ein paar Gedanken über meine persönliche Erwartungshaltung zu Splittermond:

http://ubihex.blogspot.de/2013/05/einige-gedanken-zu-splittermond.html

ubiHEX

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Re: Splittermond in den Blogs
« Antwort #5 am: 10 Mai 2013, 13:15:20 »

TeichDragon

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Irian

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Re: Splittermond in den Blogs
« Antwort #7 am: 11 Mai 2013, 09:02:22 »
Man muss aufgrund des Beta-Charakters der Regeln und äußeren Umstände des Tests natürlich Vorsicht walten lassen, aber: Der Spielbericht klingt nicht unbedingt besonders positiv, was die Länge und Kompliziertheit der Charaktererschaffung angeht. Es klingt fast so, als wäre die DSA4-Charaktererschaffung weniger aufwendig... und das beunruhigt mich dann doch etwas  ;)
« Letzte Änderung: 11 Mai 2013, 09:27:14 von Irian »

Nekio

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Re: Splittermond in den Blogs
« Antwort #8 am: 11 Mai 2013, 09:44:14 »
Man muss aufgrund des Beta-Charakters der Regeln und äußeren Umstände des Tests natürlich Vorsicht walten lassen, aber: Der Spielbericht klingt nicht unbedingt besonders positiv, was die Länge und Kompliziertheit der Charaktererschaffung angeht. Es klingt fast so, als wäre die DSA4-Charaktererschaffung weniger aufwendig... und das beunruhigt mich dann doch etwas  ;)

Nun ich habe einige Chars zu Testzwecken gebastelt und ich kann dir sagen, das es nicht aufwendig ist. Wenn man mal einen in ruhe gemacht hat, gehen die nächsten wie von selbst.
Ich schätze ich brauch so 15 - 20 Minuten für einen Helden.

Gruß Nekio
« Letzte Änderung: 11 Mai 2013, 09:47:51 von Nekio »

Grimrokh

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Re: Splittermond in den Blogs
« Antwort #9 am: 11 Mai 2013, 09:46:53 »
Es klingt fast so, als wäre die DSA4-Charaktererschaffung weniger aufwendig... und das beunruhigt mich dann doch etwas  ;)
DAS kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen. Ich nehme mal an mit einem Excel-Charakterblatt (autocalc) ist man in 10 Minuten durch, wenn man das Regelwerk kennt. Wenn nicht, dann kann man in jedem halbwegs komplexen System ewig herumirren bis man das hat was man sucht.

Aber haben nicht Rillenmanni und flippah jüngst wieder etwas von einer neuen Demorunde geschrieben? Wie waren hier die Eindrücke vom (komplizierten) Charakterbasteln?
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ChaoGirDja

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Re: Splittermond in den Blogs
« Antwort #10 am: 11 Mai 2013, 10:54:43 »
Es klingt fast so, als wäre die DSA4-Charaktererschaffung weniger aufwendig...
Ich würde nach dem lesen eher sagen: Vergleichbar Aufwendig, vielleicht sogar noch einen Tacken aufwendiger (mehr Pakete, mehr Abhängigkeiten).
Zumindest solange man "Abschreiben + ein paar kleine Entscheidungen" als Aufwendig betrachtet...
Mir machen eher die "+ ein paar kleine Entscheidungen" Angst. Ich finde Pakete zwar an sich gut, bin aber alles andere als Fan von eng geschnürten Paketen. Ich habe lieber auch in Pakten eine gewisse Wahlmöglichkeit (wie man das z.B: aus Wege nach Myranor auch für DSA kennt). Das erhöht den Aufwand nicht merklich (den ersten Helden zu basteln dauert so oder so immer deutlich länger als die anderen. Ich kenne kein System wo das nicht so ist), bietet aber bedeutend mehr Freiraum ohne dabei von der "klischesierung" der Pakete ab zu weichen.
Naja, mal schon wies werden wird :)

Grimrokh

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Re: Splittermond in den Blogs
« Antwort #11 am: 11 Mai 2013, 11:01:35 »
Mehr Pakete (zB wegen Abstammung) möglicherweise schon. Aber viel einfacher vergleichbar und kleiner nehme ich stark an.

Zitat
Ich finde Pakete zwar an sich gut, bin aber alles andere als Fan von eng geschnürten Paketen. Ich habe lieber auch in Pakten eine gewisse Wahlmöglichkeit
Die hast du doch. Willst du statt Schwimmen lieber Reiten dann kannst du es einfach ersetzen ohne dir Sorgen machen zu müssen, dass du das Balancing durcheinander bringst.

Und sonst bleibt noch immer die freie Generierung. Wird schon werden ;)
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ubiHEX

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ChaoGirDja

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Re: Splittermond in den Blogs
« Antwort #13 am: 11 Mai 2013, 11:08:16 »
Zitat
Ich finde Pakete zwar an sich gut, bin aber alles andere als Fan von eng geschnürten Paketen. Ich habe lieber auch in Pakten eine gewisse Wahlmöglichkeit
Die hast du doch. Willst du statt Schwimmen lieber Reiten dann kannst du es einfach ersetzen ohne dir Sorgen machen zu müssen, dass du das Balancing durcheinander bringst.
*g* Das kann man ja immer ;) (is nur in DSA Aufwendig wie Hölle...)
An der Stelle geht es mir viel mehr darum, das ich mich solcher "Krücken" nicht Bedienen "muss".
Mir ist es halt lieber, wenn ein Paket z.B. sagt "Verteile 10 Punkte auf Fertigkeiten der Kategorie Handwerk", als wenn es sagt "du hast Holzbearbeiten, Ziegelsteinerstellen und Schneidern +3 und Kochen +2". Letzteres ist mir einfach viel zu Eng gestrickt...
Ein "Du hast eine der folgenden +3, zwei +2, drei +1:[Liste]" (das ist der Modus den man oft in WnM findet) ist als goldene Mitte an und für sich IO. Es vereint "klieschesierung" mit Freiheiten.

Thorn

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Re: Splittermond in den Blogs
« Antwort #14 am: 11 Mai 2013, 12:53:30 »
Der Spielbericht liest sich in der Tat eher schlecht, allerdings muss man auch etwas zwischen den Zeilen lesen. Dann sieht das Bild wieder anders aus. Die Tester bemängeln als zu komplex und zu langwierig, dass man aus sieben Paketen Werte zusammenschreiben muss und es insgesamt neun Eigenschaften, fünf Vor- und zwei Nachteile zu beachten gibt (Zahlen vielleicht nicht ganz korrekt wiedergegeben).

Das erscheint mir nur aus der Gewohntheit sehr schlanker Systeme umfangreich, einen DSA-Spieler lässt das vermutlich noch nicht mal zucken.
Entscheidender ist für mich die Angabe, dass es keine Generierungspunkte oder Erfahrungspunkte zu berechnen gibt und man mit etwas Übung einen (auch) magischen Charakter einschließlich Vor- und Nachteilen in ca. 30 Min erstellen kann, was nicht so dramatisch klingt und jedem DSA-geprüften ein Lächeln ins Gesicht zaubern sollte.

Mehr Gedanken mache ich mir da über die Ausgestaltung der Attribute. Wenn man 21 Punkte auf neun Attribute verteilt, macht das einen Schnitt von 2,X, so dass Startwerte überwiegend zwischen 1 und 3 liegen dürften. Das bedeutet entweder, dass der Spielraum, um mit einem Werteprofil einen Charakter wiederzugeben, sehr eingeschränkt ist oder aber  - falls die zu erreichenden Maximalwerte deutlich höher sind - dass Startcharaktere ziemliche Nulpen sind. Beides würde mir nicht so behagen.

Auch empfehlen die Tester, die Summen der Attribute für jedes Talent zur Beschleunigung des Spiels vorab auszurechnen. Das heißt dann aber, dass ich bei jeder Veränderung durch Steigerungen oder möglicherweise Verluste meinen Talentspiegel komplett prüfen und korrigieren müsste, etwas, das mir nur noch aus finsteren Rolemastertagen unangenehm in Erinnerung ist. Ich hoffe da eher, dass sich im Spiel auch ggf. fünf Zahlen intuitiv erfassen und schnell summieren lassen.