Autor Thema: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers  (Gelesen 306 mal)

Dahrling

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Wie kommt ein Schattenpanther auf GK 7 (hat er laut Seite 47)? Im Beispiel auf Seite 54 bekommt er zu seiner Basisgröße von GK3 noch Groß (+1) und Riesig (+2) hinzu und soll dann "das ausgewachsene imposante Reittier" sein.
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Myriko

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Re: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers
« Antwort #1 am: 19 Jul 2017, 23:26:09 »
Wie kommt ein Schattenpanther auf GK 7 (hat er laut Seite 47)? Im Beispiel auf Seite 54 bekommt er zu seiner Basisgröße von GK3 noch Groß (+1) und Riesig (+2) hinzu und soll dann "das ausgewachsene imposante Reittier" sein.

Viechies die mit dem Baukasten erstellt werden haben praktisch nie die gleichen Werte wie die "fertigen" Tiere. Das ist auch durchaus so beabsichtigt, so hat man die Auswahl ob man ein fertiges Tier will oder ein ähnliches nachbauen das besser zu einem passt :)

SeldomFound

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Re: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers
« Antwort #2 am: 19 Jul 2017, 23:34:48 »
Wie kommt ein Schattenpanther auf GK 7 (hat er laut Seite 47)? Im Beispiel auf Seite 54 bekommt er zu seiner Basisgröße von GK3 noch Groß (+1) und Riesig (+2) hinzu und soll dann "das ausgewachsene imposante Reittier" sein.

Weil die Werte bei den fertigen Kreaturen nicht mit dem übereinstimmen, was man durch den Baukasten erhält.

EDIT: Siehe Myrikos Antwort über mir.
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heinzi

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Re: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers
« Antwort #3 am: 20 Jul 2017, 08:13:56 »
So nett ich den Baukasten auch finde - in unserer Runde lasse ich nur Kreaturen zu, die es tatsächlich gibt (in einer offiziellen Spielhilfe mit Werten zu finden sind). Habe die Erfahrung gemacht, dass es andernfalls zu Rosinenpickerei kommt.

TrollsTime

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Re: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers
« Antwort #4 am: 20 Jul 2017, 08:29:02 »
So nett ich den Baukasten auch finde - in unserer Runde lasse ich nur Kreaturen zu, die es tatsächlich gibt (in einer offiziellen Spielhilfe mit Werten zu finden sind). Habe die Erfahrung gemacht, dass es andernfalls zu Rosinenpickerei kommt.
Beispiel?
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Dahrling

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Re: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers
« Antwort #5 am: 20 Jul 2017, 08:53:04 »
Ich bin darüber gestolpert, WEIL ich versucht habe eine Kreatur zu erstellen die es tatsächlich gibt.

Ich habe versucht einen Bär (z.B. Bär GRW 284, Eisbär B&U S.134 ) zu erstellen auf Kreatur 4 - und habe festgestellt, dass ich keine Möglichkeit bekomme das Vieh am Ende auf GK 7 zu bekommen (wie die vorgegebenen Bären). (und da steht dann bei, dass eine GK von 3+3 schon ein "wirklich, wirklich großes Wesen" ergibt...

Als hätten mindestens 2 Autoren unterschiedliche Vorstellungen von der GK. Die einen sagen Bären sind GK7 und die anderen Sagen GK 6 ist ein Drache mit den Außmaßen eines 7-Tonners. Aber vielleicht ist dieses "wirklich, wirklich" gar nicht so krass gemeint, sondern erzeugt bei mir nur ein falsches Bild.
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Jeong Jeong

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Re: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers
« Antwort #6 am: 20 Jul 2017, 09:26:11 »
Ein Bär hat doch überhaupt nicht die Ressource Kreatur. Es gibt eine ganze Reihe von Dingen, die man mit dem Baukasten nicht nachbauen kann (z. B. auch Werte in Koloss >2). Aber das liegt daran, dass man mit ihm eben nur Wesen erstellt, die das Merkmal Kreatur haben und nicht generische Gegner.

Yinan

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Re: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers
« Antwort #7 am: 20 Jul 2017, 09:33:37 »
Die GK ist eigentlich ziemlich einfach, wenn man als Rolle "Lasttier" auswählt.
Denn Lasttier startet mit +3 GK, hat also von Anfang an schon eine GK von 6. Mit "Groß" und "Riesig" kombiniert, bekommt man dann auch eine GK von maximal 9 hin, was wirklich riesig ist.
Andererseits hat man min. 2 mal das Merkmal "Stump" was man erstmal wegbekommen muss, wenn man von gefährlichen Raubtieren ausgeht wie der Schattenpanther.
Was aber auch nicht so schwierig ist mit den beiden Verfeinerungen "Angriffslustig" und "Zähne und Klauen"... wobei letzteres irgendwie etwas seltsam ist, weil es als Voraussetzung hat "kein Stumpf", obwohl es selbst einmal Stumpf entfernt, was irgendwie etwas widersinnig ist... ich interpretiere es einfach mal als "Wenn es dieser Verfeinerung hat, darf es am Ende nicht mehr das Merkmal 'Stumpf' haben", dann passt das wieder.
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
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Re: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers
« Antwort #8 am: 20 Jul 2017, 09:38:48 »
Wenn man sich einen Bären als Kreatur erstellen will, dann ist das eben kein ausgewachsener Grizzli, sondern eher ein Jungtier oder eine kleinere Bärenart.
An sich schaffst du GK7 schon, Pferde haben die ja zB auch. Nur haben die eben nicht die Kampfwerte eines Bären.

Drachen gibt es übrigens je nach Art von GK 5 bis GK 10 ;)

Edit:
Und der ausgewachsene Schattenpanter braucht auch 7 (!) Ressourcenpunkte. Mit Ressource 4 ein gefährliches und riesiges Tier zu erschaffen, geht glaube ich nicht. Was ich auch ok finde, es ist ja schließlich recht mächtig.
Also probier doch mal, einen Bären mit GK 7 und Kreatur 7 zu erschaffen, das könnte klappen.
« Letzte Änderung: 20 Jul 2017, 09:43:23 von Xandila »

Dahrling

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Re: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers
« Antwort #9 am: 20 Jul 2017, 09:51:28 »
Ja, ich wollte ihn mit Kreatur 4 als Jungtier erschaffen - aber natürlich dabei bedenken, was ich brauche damit er am Ende meiner Vorstellung gerecht wird.
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Re: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers
« Antwort #10 am: 20 Jul 2017, 11:50:32 »
Beachte auch, dass "Groß" und "Riesig" nicht die einzigen GK-Verbesserungen sind. Die Verfeinerung "Koloss" gibt auch +2 und die Verfeinerung "Wächter" +1 auf die GK.
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Xandila

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Re: Bestienmeister - Ressourcenwert des Schattenpanthers
« Antwort #11 am: 20 Jul 2017, 15:12:10 »
Das Beispiel für den Schattenpanther kommt am Ende doch auf GK 7 - was hast du für deinen wachsenden Bären anders gemacht als dort für den Panther?