Ok, dann verstehe ich endlich was Ihr meint mit viel zu stark. Und ja, ist er dann für Stufe 2.
Ich hätte den Zauber dahin gehend beschränkt, dass jede aggressive Handlung und dazu zähle ich auch das spannen einer Fernkampfwaffe, das kanalisieren von Fokus für einen Zauber, das ziehen einer Waffe, die Wirkung beendet. So, dass der Charakter gar nicht mehr in den Kampf eingreifen kann. Er kann dann noch über das Schlachtfeld gehen ohne angegriffen zu werden, aber sobald er was macht muss er mit den Konsequenzen leben. Damit könnte Verletzte aus der Kampfzone holen, sterbende stabilisieren, sich verstecken, zurück ziehen, etc. und müsste schon viel Kreativität beweisen um in den Kampf eingreifen zu können, ohne angegriffen zu werden.
Aber wenn es diese Einschränkungen nicht gibt ist der Zauber sehr sehr machtvoll.