Autor Thema: Sammelthread: Neue Zauber von der Community  (Gelesen 304336 mal)

SeldomFound

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #525 am: 25 Mär 2016, 21:31:54 »
Welle der Benommenheit
Schulen          Kampf 2, ??
Typus             Kampfzauber
Schwierigkeit  GW
Kosten           8V2
Zauberdauer   8 Ticks
Reichweite      10m
Wirkung         Der Zaubernde stößt eine magische Welle aus, die 3 Gegnern vor ihm den Zustand Benommen 2 zufügt.
Erfolgsgrade   Auslösezeit, Erschöpfter Fokus, Verzehrter Fokus, Verstärken (s.u.)
1 EG (Kosten +2V2)  Die Welle richtet zudem 1W6+2 Schaden an.

Hast du dich an "Kreischen" orientiert (GRW, S.234f)
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Chanil

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #526 am: 25 Mär 2016, 22:08:24 »
Neben Kampfmagie geht wohl noch Todesmagie.

Zudem solltest du den Typus "Schwächung" nehmen.

Weitere Typen findest du hier: http://splitterwiki.de/wiki/Zaubertypus
'Nomis' schrieb am 17 Juli 2012 - 11:26:

Anbei erwähnt, ist gesunder Menschenverstand, anders als viele annehmen, sehr variabel in seiner Ausprägung und keinesfalls eine feste Größe in Art, Umfang oder Funktion.

Yadis

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #527 am: 25 Mär 2016, 22:35:45 »
ad primo: Ich bin nicht zu hause und hier an dem kleinen laptop ist es zu umständlich das regelwerk zu durhforsten, also nein ich habe mich nicht an kreischen orientiert. der zauber könnte also noch etwas teurer werden, wenn er zu billlig ist.

ad secundo: todesmagie und schwächung passen sicher :-)

Chanil

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #528 am: 25 Mär 2016, 22:51:27 »
Kreische ist auch Stufe 2, Kosten sind identisch. Nur hat bei Kreischen der Zustand 30 Ticks dauer. Und er geht fest gegen 21, nicht gegen den GW. Bei der Verstärkung bekommt man noch Lahm für 30 Ticks dazu. Und bei dem Zauber werden alle Ziele in 5 Metern Reichweite betroffen, nicht nur 3.
'Nomis' schrieb am 17 Juli 2012 - 11:26:

Anbei erwähnt, ist gesunder Menschenverstand, anders als viele annehmen, sehr variabel in seiner Ausprägung und keinesfalls eine feste Größe in Art, Umfang oder Funktion.

Yadis

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #529 am: 25 Mär 2016, 22:55:39 »
ok, dann kann man entweder meinen zauber noch ein bisschen anpassen oder das ziel dahinter als meisterschaft lösen, aber man braucht einen zauber der nicht die eigenen kamaraden trifft... :-) scheint mir eh ein weit verbreitetes Problem in Splittermond zu sein (siehe Schreckgestalt).

Chanil

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #530 am: 25 Mär 2016, 23:07:34 »
Ja, das Problem kenne ich. Passive Kampfzauber wirken auf alle, aktive sind recht ineffektiv. Auf diese Weise wird das Zaubern recht kompliziert, ist aber dennoch machbar.
'Nomis' schrieb am 17 Juli 2012 - 11:26:

Anbei erwähnt, ist gesunder Menschenverstand, anders als viele annehmen, sehr variabel in seiner Ausprägung und keinesfalls eine feste Größe in Art, Umfang oder Funktion.

Yadis

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #531 am: 25 Mär 2016, 23:50:13 »
Man sollte das wohl als Meisterschaft lösen. Habs eben in den entsprechenden Thread geschrieben.


Chanil

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #532 am: 26 Mär 2016, 00:14:58 »
Oder über Erfolgsgrade. Je 1 EG erlaubt es bis zu 5 Personen aus zunehmen. Also, als Verstärkungsvariante.
'Nomis' schrieb am 17 Juli 2012 - 11:26:

Anbei erwähnt, ist gesunder Menschenverstand, anders als viele annehmen, sehr variabel in seiner Ausprägung und keinesfalls eine feste Größe in Art, Umfang oder Funktion.

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #533 am: 26 Mär 2016, 09:42:54 »
Lichthagel
Schulen          Kampf 3, Licht 2
Typus             Kampfzauber, Schaden, ??
Schwierigkeit   21
Kosten           8V2
Zauberdauer   6 Ticks
Reichweite      10m
Wirkung         Aus der Hand des Zaubernden lösen sich 2W6 kleine Lichtkugeln, die auf 2-5 Gegner gerichtet werden können. Jede Kugel richtet 1 Schaden an der Schadensreduktion ignoriert.
Erfolgsgrade   Auslösezeit, Erschöpfter Fokus, Verzehrter Fokus, Verstärken (s.u.), Wirkungreichweite
1 EG (Kosten +3V2) Es erscheinen 3W6 Lichtkugeln

Chanil

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #534 am: 26 Mär 2016, 09:55:09 »
Kampfzauber gibt es nicht als Typus, aber Schaden reicht ja schon aus. Mehr ist es ja nicht.
'Nomis' schrieb am 17 Juli 2012 - 11:26:

Anbei erwähnt, ist gesunder Menschenverstand, anders als viele annehmen, sehr variabel in seiner Ausprägung und keinesfalls eine feste Größe in Art, Umfang oder Funktion.

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #535 am: 26 Mär 2016, 10:12:26 »
Bienenschwarm
Schulen          Kampf 2, Natur 1
Typus             Kampfzauber
Schwierigkeit  GW
Kosten           K6V2
Zauberdauer   10 Ticks
Reichweite      10m
Wirkung         Aus der nicht sichtbaren Umgebung schwirrt ein Bienenschwarm heran und greift das Ziel an. Der Bienenschwarm richtet 3 Schaden, gegen den nur natürliche schadensreduktion wirkt, an und erzeugt beim Ziel den Zustand Verwirrt 1.
Erfolgsgrade   Auslösezeit, Erschöpfter Fokus, Verzehrter Fokus, Wirkungsreichweite, Verstärken (s.u.)
1 EG (Kosten +2V1)  Die Welle richtet zudem weitere 1W6 Schaden an.

Ich hoffe es gibt den zustand "verwirrt", sonst muss es über die entsprechende kampfmeisterschaft geregelt werden. Habe die bücher gerade nicht zur hand...
 :-\

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #536 am: 26 Mär 2016, 10:30:32 »
ups zu voreilig geschrieben:

Schwierigkeit muss KW sein.
Schaden auf 2 reduziert und die Kosten der verstärkung auf 4K2 erhöht werden....

 :o

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #537 am: 26 Mär 2016, 11:02:28 »
Bienenschwarm
Schulen          Kampf 2, Natur 1
Typus             Kampfzauber
Schwierigkeit  GW
Kosten           K6V2
Zauberdauer   10 Ticks
Reichweite      10m
Wirkung         Aus der nicht sichtbaren Umgebung schwirrt ein Bienenschwarm heran und greift das Ziel an. Der Bienenschwarm richtet 3 Schaden, gegen den nur natürliche schadensreduktion wirkt, an und erzeugt beim Ziel den Zustand Verwirrt 1.
Erfolgsgrade   Auslösezeit, Erschöpfter Fokus, Verzehrter Fokus, Wirkungsreichweite, Verstärken (s.u.)
1 EG (Kosten +2V1)  Die Welle richtet zudem weitere 1W6 Schaden an.

Ich hoffe es gibt den zustand "verwirrt", sonst muss es über die entsprechende kampfmeisterschaft geregelt werden. Habe die bücher gerade nicht zur hand...
 :-\

Nein, aber es gibt schon einen Zauber namens "Insektenschwarm".

Grad 3,  feste Schwierigkeit gegen 24, Kosten 12V3, Zauberdauer 12 Ticks, Wirkungsdauer 5 Minuten, verlängert kontinuierliche Aktionen des Ziels um 2/3 Ticks.
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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #538 am: 26 Mär 2016, 11:21:13 »
wunderbar, dann gibts jetzt zwei.   8)

Chanil

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Re: Sammelthread: Neue Zauber von der Community
« Antwort #539 am: 26 Mär 2016, 11:41:24 »
Wieso hilft eigentlich nur natürliche SR? Steinhaut und ähnliches sollte doch auch helfen?!
'Nomis' schrieb am 17 Juli 2012 - 11:26:

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