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Magieregeln / Re: Fertigkeitspunkte bei Artefakten
« am: 20 Dez 2018, 09:15:55 »
Hier würde ich die FP-Voraussetzung des Zaubers nehmen. Also 3 FP bei einem Grad 1 Zauber, 6 FP bei einem Grad 2 Zauber usw.
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Okay, jetzt will ich es nicht mehr bauen. Nicht, weil ich nicht der erste bin, sondern weil 30 Meter schon übertrieben waren - aber 150? Das nimmt mir den Spaß an der Idee.
Aber Sprungbeine gibt 100% Grund-Sprungweite, nicht 100% der modifizierten Grundsprungweite. Sind das und Weitspringer nicht 150% (statt 200%)? Also, wieso 9 statt 7,50 Meter, wenn da schon "normale" Grundsprungweite steht?
Anyhow, ad absurdum geführt. Vielleicht bau ich irgendwann doch noch ein Känguru, ich muss ja nicht alle der Meisterschaften und Zauber zusammen verwenden und dafür in was, 4 Schulen investieren? Ich dachte einfach daran, "Reach" aus Pathfinder oder etwas Ähnliches mit Sprüngen zu simulieren. Da reichen dann halt ein oder zwei Zauber und eine Meisterschaft.
Der Zauberer ruft einige bunte Lichter herbei, die ihn umkreisen. Diese kann er auf Ziele im Wirkungsbereich schleudern, wozu eine sofortige Aktion...
Bei Zaubern, die in ihrer Grundwirkung auf ein einzelnes Wesen zielen, erhöht sich der Schaden seines Spruchs um ... ; bei Zaubern, die mehrere Ziele betreffen, nur um ...
Also rein RAW würde ich sagen, dass "Zerstörerische Konzentration" den Zauber "Klingen des Lichts" überhaupt nicht modifiziert.So sehe ich das auch, an sonsten kommen wir noch auf die Idee diese Meisterschaft auf den Zauber Geschoss Verzaubern und ähnliche Zaubr anzuwenden... Auch hier ist die Skalierung wichtig (+1 Schaden/Aufladung ist noch OK, aber 1W6+1?!). Zudem ist die Interaktion mit der Meisterschaft Geschossmagie äußerst fragwürdig. Wenn ich also einen Flammenstrahl auf meinen Pfeil lege und diesen auflade, steigt der Schaden des ersten Pfeils in absurde Höhen...
Denn, wenn man es genau nimmt, macht der Zauber keinen Schaden. Er beschwört nur "einige bunte Lichter" die er benutzen kann, um Schaden zu machen. Aber der Zauber selbst beschwört nur diese Lichter.