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Nachrichten - Armove

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Allgemeines / FSK / Altersfreigabe
« am: 09 Okt 2017, 21:51:32 »
Mich interessiert welche Erfahrungen ihr mit Kindern / Teenies gemacht habt. Ab welchem Alter ca. sind sie in der Lage Rollenspiele zu spielen (Gedult und Regelverständnis)? Ab welchem Alter sollten sie erst mitspielen (Gewalt, Mord und Totschlag, Intriegen, ...)?

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Ich kenne zwei drachlingsrelevante Sprachen: Lingua Dracis als die Drachlingssklavensprache und die der Drachlinge selbst.

Schriftverständnis:
"Der Zauberer vermag jede natürliche, diesseitige Schrift zu lesen."
bzw.
Sprachverständnis:
"Der Zauberer vermag jede natürliche diesseitige Sprache zu verstehen."

-> Ist die Lingua Dracis bzw. die Drachlingssprache eine "natürliche, diesseitige Sprache"?

BTW: Hat die Drachlingssprache auch einen Eigennamen?

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Magieregeln / Kleintierform in GK 0
« am: 28 Aug 2017, 20:49:32 »
So wie ich das sehe, kann man sich auch mit der Meisterschaft "Freiheit der Form" nicht in ein Tier der GK 0 verwandeln. Stimmt das?

Wenn ja, gibt es eine Möglichkeit, mit der ich mich in ein Tier mit GK0 verwandeln kann?

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Fanprojekte / Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« am: 15 Mär 2017, 20:58:47 »
Gibts ne Möglichkeit mir ein Schmuckstück aus Firnholz zu bauen ?

Anleitung siehe Anhang

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Allgemeine Regelfragen / Dauer Rüstung anziehen
« am: 05 Feb 2017, 20:34:28 »
Hallo,

ich erwarte eigentlich, dass diese Frage schon mindestens einmal gestellt wurde. Ich habe dennoch nichts gefunden.

Frage: Wieviele Ticks dauert es eine Rüstung anzuziehen? Wird zwischen verschiedenen Rüstungen unterschieden?

Grüße
Armove

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update siehe news

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Fanprojekte / Re: <testthread> genesis BBCode Export
« am: 14 Jun 2016, 21:11:03 »
Beißender Spott

Ausbildung: Frei erschaffen
Kultur: Frei erschaffen
Rasse: Alb
Sprachen: Basargnomisch - Dragoreisch
Abstammung: Frei erschaffen
Mondzeichen: Omen des schwarzen Mondes
Schwächen: keine Schächen

AUS 3 | GK 5
BEW 4 | GSW 9
INT 3 | INI 7
KON 2 | LP 7
MYS 2 | FO 8
STÄ 2 | VTD 18
VER 2 | GW 16
WIL 2 | KW 16

Fertigkeiten: Redegewandheit: 11 (6) Meisterschaften Beißender Spott - Lügen und Betrügen 1 - Überreden 1 - Verführen 1 - Verkleiden 1
Kampffertigkeiten:
Bannmagie (10): Zauberer behindern - Verwandlung beenden - Untote bannen Meisterschaften: Bannzauber-Experte
Beherrschungsmagie (10): Einstellung verbessern - Einstellung verschlechtern - Furcht Meisterschaften: Zauberverzögerer
Bewegungsmagie (12): Stoß - Zauberfeder - Beschleunigen Meisterschaften: Arkane Geschwindigkeit
Erkenntnismagie (10): Magie erkennen - Magischer Kompass - Alarm Meisterschaften: Telepathischer Schild
Felsmagie (10): Härte - Stein - Felsgeschoss Meisterschaften: Fokuskontrolle
Feuermagie (11): Flamme - Wärme - Entzünden Meisterschaften: FokuskontrolleFlammenherzZauberfinger
Heilungsmagie (11): Ausdauer stärken - Erfrischung - Geh noch nicht Meisterschaften: Zauberverzögerer
Illusionsmagie (11): Geräuschhexerei - Lichtertanz - Erkenntnis stören Meisterschaften: Hand des Zauberers
Kampfmagie (5): Gegenstand beschädigen
Stärke: Attraktivität - Scharfes Gehör - Dämmersicht - Entfernungssinn - Erhöhte Fokusregeneration - Erwählter der Luftwesen - Ausdauernd
Ressource - Ansehen: 4
Ressource - Stand: 0
Ressource - Kontakte: 4
Ressource - Vermögen: 0

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Fanprojekte / Re: <testthread> genesis BBCode Export
« am: 14 Jun 2016, 20:25:07 »
Keira Alvios

Ausbildung: Protector
Kultur: Mertalischer Städtebund
Rasse: Mensch
Sprachen: Basargnomisch - Mertalisch
Abstammung: Gesindel
Mondzeichen: Das zweite Gesicht
Schwächen: keine Schächen

AUS 2 | GK 5
BEW 4 | GSW 10
INT 4 | INI 6
KON 2 | LP 8
MYS 2 | FO 10
STÄ 2 | VTD 18
VER 1 | GW 16
WIL 3 | KW 17

Fertigkeiten: Akrobatik: 9 (3) - Arkane Kunde: 4 (1) - Athletik: 8 (2) - Darbietung: 6 (1) - Diplomatie: 4 (1) - Empathie: 11 (6) Meisterschaften Gegner durchschauen I - Entschlossenheit: 8 (3) - Fingerfertigkeit: 9 (3) - Heimlichkeit: 14 (6) Meisterschaften Unauffällig - Länderkunde: 8 (3) - Redegewandheit: 7 (2) - Schlösser und Fallen: 9 (1) - Straßenkunde: 12 (6) Meisterschaften Gerüchte aufschnappen - Orientierung 1 - Wahrnehmung: 13 (6) Meisterschaften Umgebungssinne (Stadt) - Hinterhalt 1 - Zähigkeit: 6 (1)
Kampffertigkeiten: Handgemenge: 2 - Hiebwaffen: 3 - Klingenwaffen: 6 Meisterschaften Verwirrung - Verteidiger
Schattenmagie (9): Schattenschleier - Schattenmantel - Schattenwaffe
Stärke: Zusätzliche Splitterpunkte - Soziales Gespür - Gleichgewichtssinn - Flink - Robust - Scharfes Gehör - Scharfe Sicht - Gesellig
Ressource - Ansehen: -1. Anmerkung: gesucht in Mertalia
Ressource - Stand: 0
Ressource - Kontakte: 4. Anmerkung: viele Informanten und Gauner
Ressource - Vermögen: 1. Anmerkung: bequemer Lebensstil
Ressource - Mentor: 2. Anmerkung: alter Lehrmeister
Ressource - Zuflucht: 2. Anmerkung: Geheimversteck in Kanalisation

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Gibt's hier was neues?

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Fanprojekte / Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« am: 11 Apr 2016, 20:39:08 »
Manche Waffen machen 0W0 Schaden und haben eine WGS von -1.
Das liegt daran, dass das Waffen aus MSK sind und du dafür noch keine Lizenz hast (das geht derzeit noch nicht). Ohne Lizenz müssen die Werte entfernt werden. Das ist also gewollt ;-).

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Fanprojekte / Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« am: 11 Apr 2016, 20:11:26 »
Manche Waffen machen 0W0 Schaden und haben eine WGS von -1.
Kannst du sagen welche Waffen das sind? Wo werden dir die Werte angezeigt?

Ferner lassen sich Personalisierungen an den Waffen nicht auswählen.
Kannst du beschreiben was genau nicht geht und wie sich das auswirkt? Kannst du bitte nach dem Nachstellen die Log-Datei (liegt normalerweise im Benutzerverzeichnis unter genesis-ng - in Windows z.B. "%UserProfile%/genesis-ng") schicken?

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Wenn ich eine der neuen Meisterschaften aus "Jenseits der Grenzen" für Arkane Kunde auswählen will, schließt sich Genesis. Geht es da jemanden ähnlich?

Dafür gibt es schon ein Ticket.

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Fanprojekte / Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« am: 20 Mär 2016, 21:18:20 »
Hat der Starter von 2.0 jetzt schon eine Updatefunktion (konnte das in den Einstellungen nicht finden)?
Beim Starten von Genesis updated sich das Programm von alleine. Es gibt dafür meines Wissens nach auch keine Einstellung, mit der man das unterbinden könnte.

Den Zauber Steinhaut habe ich in der Auswahl der Verwandlungszauber noch vermisst
Ich kann den Grad 2 Zauber unter Verwandlungsmagie sehen.

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Fanprojekte / Re: <testthread> genesis BBCode Export
« am: 25 Jul 2015, 14:34:39 »
<nach code Optimierung>

Charaktername

Ausbildung: Mystischer Krieger
Kultur: Gotor, Marakatam und Kutakina
Rasse: Mensch
Sprachen: Basargnomisch
Abstammung: Großbauern
Mondzeichen: Gunst des reichen Mannes
Schwächen:

AUS 2 | GK 5
BEW 3 | GSW 8
INT 3 | INI 7
KON 2 | LP 7
MYS 2 | FO 28
STÄ 3 | VTD 18
VER 3 | GW 19
WIL 2 | KW 18

Fertigkeiten: Akrobatik: 8 (2) - Anführen: 5 (1) - Arkane Kunde: 8 (3) - Athletik: 12 (6) Meisterschaften Klettern 1  - Diplomatie: 7 (2) - Empathie: 9 (3) - Entschlossenheit: 8 (4) - Geschichte und Mythen: 7 (2) - Heilkunde: 7 (1) - Länderkunde: 8 (2) - Naturkunde: 9 (3) - Redegewandheit: 6 (2) - Tierführung: 6 (1) - Überleben: 7 (2) Meisterschaften Geländekunde (Dschungel)  - Zähigkeit: 7 (3)
Kampffertigkeiten: Handgemenge: 1 Meisterschaften Biss 1  - Hiebwaffen: 6 Meisterschaften Doppelaxt 1  - Klingenwaffen: 5
Kampfmagie (11): Gegenstand beschädigen (12) - Geisterdolch (12) - Felsgeschoss (12) - Flammende Waffe (12) - Flammenhand - Geschoss verzaubern (12) - Magischer Schlag (12) - Schockgriff - Einfrieren (12) - Feuerstrahl (12) - Rankenpfeil - Waffe des Lichtes (12) Meisterschaften: Eiserne Konzentration - Schaden 1 - Herbeirufung 1
Schutzmagie (10): Härte - Alarm - Rindenhaut (11) Meisterschaften: Schutzfeld 1 - Rüstung 1 - Schild 1 - Körper stärken 1 - Konter 1
Stärkungsmagie (11): Ausdauer stärken - Härte - Aura der Entschlossenheit
Stärke: Erhöhter Fokuspool - Erwählter der Schattenwesen - Hitzeresistenz - Priester - Zusätzliche Splitterpunkte
Ressource - Ansehen: 6
Ressource - Gefolge: 3
Ressource - Kontakte: 0
Ressource - Mentor: 1
Ressource - Stand: 1
Ressource - Vermögen: 2


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Fanprojekte / Re: Genesis 1.1
« am: 19 Jul 2015, 19:44:32 »
Du brauchst einen Texteditor (z.B. notepad++).

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