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Spielwelt und Abenteuer => Lorakis - Die Welt von Splittermond => Thema gestartet von: weltenwonne am 26 Mär 2018, 11:21:17

Titel: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: weltenwonne am 26 Mär 2018, 11:21:17
Gibt es eigentlich eine Ingame-Bezeichnung für Mitglieder kulturschaffender Völker insgesamt, die man auch in Alltagsgesprächen verwenden kann?

Wenn ich beispielsweise Formulierungen habe wie diese
gälte das ja nur für Menschen und nicht für Zwerge, Gnome, etc. - Intention ist aber, alle kulturschaffenden Völker damit zu erfassen und sie von Tieren, Feen etc. abzugrenzen.

Ich kann da natürlich schreiben: "Wer ein Mitglied eines kulturschaffenden Volkes tötet, wird mit dem Tode bestraft", aber das wäre erstens wohl keine Ingame-Bezeichnung, und zweitens ist sie auch etwas sperrig.

Andere Systeme haben ja so etwas wie "Metamenschen", "Namensgeber", etc. - hattet ihr bei Splittermond diese Situation, und wenn ja, was macht ihr da? Wir stolpern da in unserer Runde immer mal wieder drüber. Oder habe ich das wieder mal einfach überlesen?  ::)  ;)
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: SeldomFound am 26 Mär 2018, 11:23:58
Ich benutze den Begriff "Humanoid", das trifft in den meisten Fällen zu.

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Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: RagnarStein am 26 Mär 2018, 11:27:42
Ich benutze den Begriff "Humanoid", das trifft in den meisten Fällen zu.

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Das trifft aber auch auf nicht Kulturschaffende zu. Rattlinge zu töten wird in den wenigsten Kulturen verboten sein
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: ShadowAsgard am 26 Mär 2018, 11:58:56
Schöön ! Ich bin tatsächlich auch erst vor kurzem auf dieses Problem gestoßen  :P

Bislang habe Ich nur den Begriff "Spielerrassen/-Ethnien". Der klingt ein wenig komisch, aber meine Gruppe hat sich dran gewöhnt und wissen,was gemeint ist.
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: RagnarStein am 26 Mär 2018, 12:02:57
Schöön ! Ich bin tatsächlich auch erst vor kurzem auf dieses Problem gestoßen  :P

Bislang habe Ich nur den Begriff "Spielerrassen/-Ethnien". Der klingt ein wenig komisch, aber meine Gruppe hat sich dran gewöhnt und wissen,was gemeint ist.

Wie wäre es mit "Freie Völker"?
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: Katharsis am 26 Mär 2018, 12:07:48
Das Thema gab es schon mal recht ausführlich und ich meine auch mit Antworten von Uli etwa
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: Quendan am 26 Mär 2018, 12:25:22
Ich sage meist "Lorakier" in solchen Fällen.

Zumal wohl jeder Lorakier es ich von sich weisen würde, dass ein Rattling auch ein Lorakier ist. ;)
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: ShadowAsgard am 26 Mär 2018, 13:13:28
Ich sage meist "Lorakier" in solchen Fällen.

Zumal wohl jeder Lorakier es ich von sich weisen würde, dass ein Rattling auch ein Lorakier ist. ;)

Das Argument hat mich sehr überzeugt xd

Vielen Dank
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: SeldomFound am 26 Mär 2018, 15:29:37
Bezüglich Rattlinge bin ich mir einer pauschalen Ausgrenzung nicht sicher. Zumindest in Zhoujiang gibt es einige Ausnahmen.

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Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: Quendan am 26 Mär 2018, 15:51:00
Bezüglich Rattlinge bin ich mir einer pauschalen Ausgrenzung nicht sicher. Zumindest in Zhoujiang gibt es einige Ausnahmen.

Ich wollte damit nicht sagen, dass das jeder so sieht. Ich wollte nur humorvoll darauf hinweisen, dass Bezeichnungen von denjenigen, die sie für sich selber nutzen, auch exkusiver gemeint sein können, als es der Wortsinn hergibt. ;)
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: weltenwonne am 30 Mär 2018, 11:58:01
Vielen Dank! Ich glaube, mit "Lorakier" könnten wir gut auskommen.
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: sindar am 04 Apr 2018, 16:59:10
Ich habe auch schon den Begriff "Orakelvoelker" verwendet. "Lorakier" ist wahrscheinlich das einfachste.
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: Cherubael am 04 Apr 2018, 17:27:55
Ich habe ein irgendwie ähnliches Problem:
Während man bei den anderen Rassen von Zwergin, Vargin oder Gnomin sprechen kann, klingt Menschin einfach falsch. Klar, dafür gibt es ja "Frau", aber das könnte eben auch eine Frau der anderen Rassen sein.
So verbleibe ich bei Menschenfrau, aber das ist irgendwie unhandlich...
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: RagnarStein am 05 Apr 2018, 03:36:56
Ich habe ein irgendwie ähnliches Problem:
Während man bei den anderen Rassen von Zwergin, Vargin oder Gnomin sprechen kann, klingt Menschin einfach falsch. Klar, dafür gibt es ja "Frau", aber das könnte eben auch eine Frau der anderen Rassen sein.
So verbleibe ich bei Menschenfrau, aber das ist irgendwie unhandlich...
Da Mensch asexuell ist, kann man sagen "Sie ist Mensch".

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Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: Cherubael am 05 Apr 2018, 07:40:19
Das geht wohl. Nur habe ich dann immer, und zwar nur bei Menschen, diesen Zusatz.
Wenn ich eine Szene beschreibe, und an der Bar sitzt eine Zwergin, ist soweit alles klar.
Bei einer Menschenfrau ist das aber eben irgendwie holpriger. Klar kann ich sagen, da sitzt eine junge Frau, sie ist Mensch. Ich denke aber, das fühlt sich ungeschickt an.

Vielleicht ist das ein Problem, das nur dadurch entsteht, dass es hier in echt ja die anderen Rassen nicht gibt. Wenn diese also erdacht werden, kann man gleich eine weibliche Form erfinden. Zwergin. Für Mensch ist das in inserer Sprache nicht notwendig, da, naja, eine Frau eben bei uns klar definiert, was gemeint ist. Vielleicht wäre es konsequent, in Lorakis tatsächlich von Menschin zu reden?
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: RagnarStein am 05 Apr 2018, 08:21:53
Das geht wohl. Nur habe ich dann immer, und zwar nur bei Menschen, diesen Zusatz.
Wenn ich eine Szene beschreibe, und an der Bar sitzt eine Zwergin, ist soweit alles klar.
Bei einer Menschenfrau ist das aber eben irgendwie holpriger. Klar kann ich sagen, da sitzt eine junge Frau, sie ist Mensch. Ich denke aber, das fühlt sich ungeschickt an.

Vielleicht ist das ein Problem, das nur dadurch entsteht, dass es hier in echt ja die anderen Rassen nicht gibt. Wenn diese also erdacht werden, kann man gleich eine weibliche Form erfinden. Zwergin. Für Mensch ist das in inserer Sprache nicht notwendig, da, naja, eine Frau eben bei uns klar definiert, was gemeint ist. Vielleicht wäre es konsequent, in Lorakis tatsächlich von Menschin zu reden?

Wenn du es einheitlich haben willst, geh den Langen Weg und benutze jede Rasse asexuell. Denn genau das sind sie
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: Ritterlich am 05 Apr 2018, 08:36:43
Bei uns hat es sich eingewöhnt das wenn nur Mann oder Frau gesagt wird das es sich um einen Menschen handelt. Die Spezies nennen wir nur wenn es kein Mensch ist, da dann auch mit Zwerg/Zwergin.
Da wir bis jetzt nur in Selenia und Zhoujiang gespielt haben funktioniert das auch ganz gut.
Wenn wir aber demnächst zu den Seealben kommen, werde ich wohl bei den Alben die Spezies weglassen. Natürlich nachdem ich meine Spieler informiert habe.
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: Cherubael am 05 Apr 2018, 09:41:05
Das geht wohl. Nur habe ich dann immer, und zwar nur bei Menschen, diesen Zusatz.
Wenn ich eine Szene beschreibe, und an der Bar sitzt eine Zwergin, ist soweit alles klar.
Bei einer Menschenfrau ist das aber eben irgendwie holpriger. Klar kann ich sagen, da sitzt eine junge Frau, sie ist Mensch. Ich denke aber, das fühlt sich ungeschickt an.

Vielleicht ist das ein Problem, das nur dadurch entsteht, dass es hier in echt ja die anderen Rassen nicht gibt. Wenn diese also erdacht werden, kann man gleich eine weibliche Form erfinden. Zwergin. Für Mensch ist das in inserer Sprache nicht notwendig, da, naja, eine Frau eben bei uns klar definiert, was gemeint ist. Vielleicht wäre es konsequent, in Lorakis tatsächlich von Menschin zu reden?

Wenn du es einheitlich haben willst, geh den Langen Weg und benutze jede Rasse asexuell. Denn genau das sind sie

Hmm... Ich glaube, du hast Recht. Es wird tatsächlich, soweit ich das derzeit überblicke, nirgends eine "Zwergin" oder "Albin" erwähnt. Das scheint eher mein eigens gemachtes Problem zu sein.
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: Katharsis am 05 Apr 2018, 12:29:40
Ich nehm solche Angaben aus den NSC-Daten ganz bewusst raus wenn ich sie während des Korrektorats bemerke. Gerade weil Menschin komisch klingt aber dann eigentlich auch genutzt werden müsste der Einheitlichkeit willen
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Apr 2018, 17:35:31
Wir verwenden meist die Landeszugehörgkeit, denn ein Varg sieht sich bei uns nicht unbedingt als Varg, sondern z.B. als Zwingarder, denn ein Vaigarr würde den Zwingarder Varg vielleicht gar nicht als "gleichberechtigten Vargen" anerkennen, hat er doch mit dem himmlischen Rudel gebrochen, etc (ein wenig überspitzt dargestellt).
Oder rede ich gerade am Thema vorbei?
Titel: Re: Ingame-Bezeichnung für kulturschaffende Völker im Ganzen
Beitrag von: RagnarStein am 05 Apr 2018, 17:39:16
Wir verwenden meist die Landeszugehörgkeit, denn ein Varg sieht sich bei uns nicht unbedingt als Varg, sondern z.B. als Zwingarder, denn ein Vaigarr würde den Zwingarder Varg vielleicht gar nicht als "gleichberechtigten Vargen" anerkennen, hat er doch mit dem himmlischen Rudel gebrochen, etc (ein wenig überspitzt dargestellt).
Oder rede ich gerade am Thema vorbei?

Tust du, aber das ist okay. passt hier auch gut hin und erklärt auch einige Ingame-Beziehungen der "Rassen"